Prestaňme predstierať, že Diablo Immortal nebude obrovské

V jeden nešťastný večer v novembri 2018 Blizzard rozhodli, že stretnutie hardcore hráčov je najlepším miestom na odhalenie novej hry len pre mobilné zariadenia vo franšíze, ktorá prosila o poriadny číslované pokračovanie. Blizzard, ktorý bol rokmi pripravený veriť, že jeho zbožňovaní fanúšikovia zlyhajú čokoľvek s pripojenou IP značkou, vydržal hlasový odpor, ktorý hlboko zasiahol jeho príjemnú povesť.

Obsah

  • Mobilný trh
  • Vyrovnajte sa s diablom

Diablo Immortal bolo odhalené moru buchotu: Publikum, ktoré Blizzard počas desaťročí pestoval, sa cítilo zradené predstavou, že pomaly sa otáčajúci ozubené kolieska fúzie Activision konečne transformovali spoločnosť, ktorá sa starala o svoju komunitu, na spoločnosť, ktorá sa jednoducho starala o svoje dno riadok.

Odporúčané videá

Táto udalosť splodila teraz neslávne známe „Nemáte telefóny?“ meme to bude po generácie príď, pripomeň nám moment, keď maska ​​Blizzardu vhodná pre hráčov praskla, aby odhalila to najlepšie z hrania darebák. Bolo to ako v momente, keď sme sledovali, ako sa srdce Ralpha Wigguma láme v klasickej valentínskej epizóde

Simpsonovci.

Chyba, ktorú Blizzard urobil Diablo Immortal nebol jeho výtvorom, ale jednoducho tam, kde sa to spoločnosť rozhodla oznámiť. Mali sme niekoľko rokov na to, aby sme sa upokojili a s vydaním hry na obzore je čas priznať, že najkontroverznejší titul od Blizzardu by mohol byť zatiaľ jeho najväčším obchodným počinom.

Chatbox Diablo Immortal

Mobilný trh

Na západe, mobilné hry Niektorí ho aj naďalej vnímajú ako nepriateľa: Neformálne tituly s nevýrazným vizuálom, časovačmi obmedzujúcimi hrateľnosť a množstvom dôvodov, prečo majú hráči nikel a desetník výsadu pokračovať v hraní. Záludné praktiky speňažovania sa považujú za pohromu, ktorá sa pomaly dostáva do plnohodnotných titulov a hrozí, že sa zmení klasické franšízy na bezduché bezduché schránky ich bývalého ja, ktoré komercializujú kľúčový aspekt hrateľnosť.

Vo zvyšku sveta sú však hry zadarmo hrateľné hráčmi všeobecnejšie. Endless runners a Match 3 puzzle hry vedú rebríčky na Západe, ale v Číne, Indii a dokonca aj v Japonsku sú to hyperkonkurenčné hry ako Arena of Valor, PUBG Mobilea puzzle/RPG hybrid Puzzle a draci ktoré priťahujú výdavky presahujúce stovky miliónov dolárov mesačne.

Podľa Senzorová veža, nedávny celosvetový hit Genshin Impact inkasuje 74,2 % svojich globálnych príjmov z Ázie. To je obrovské. Zatiaľ čo západní rodičia túžobne spamujú steny sociálnych médií, aby získali ďalší pokus o 145. štádium najnovšej Zynginej hádanky Mobilní hráči na druhom konci sveta sa prakticky každý druhý zúčastňujú najväčších herných turnajov víkend. Ide o veľký biznis v ázijských teritóriách, a preto je šialené, prečo si Blizzard vybral Blizzcon so zameraním na západ ako miesto na oznámenie Diablo Immortal, najmä po vyhlásení Starcraft Remastered na podujatí v Južnej Kórei len pred rokom.

Vyrovnajte sa s diablom

Prečo sa teda franšíza Diablo pripravuje na prechod na mobilné zariadenia? Nie je ťažké nájsť tých, ktorí sa stále namáhajú v 20-ročnom starčekovi Diablo II. Rovnako ako MMO, hlboký rast postavy a nekonečné úsilie o väčší a lepší loot podnecuje angažovanosť. S podobným časom, ktorý je už dávno základom kórejských internetových kaviarní, je ťažké poprieť, že Blizzardom schválený titul, ktorý môžete hrať na cestách, bude byť niečím menším než veľkým hitom v územiach, ktoré majú skúsenosti s míňaním veľkého množstva času a peňazí na akýkoľvek titul, ktorý to umožňuje to.

Súboj Diablo Immortal

Vychádzajúc z prvých dojmov, chladné srdce Západu sa začalo topiť a tiež sa zahrieva na svoj potenciál. Napriek všetkej počiatočnej nenávisti, alfa ukážky z Diablo Immortal boli silné. IGN, Game Informer a dokonca The Verge všetci chválili titul, ktorý len pred niekoľkými rokmi znel ako najhorší scenár pre budúcnosť franšízy – hoci oznámenie riadneho očíslovaného pokračovania na budúcoročnom Blizzcone mohlo zohrať úlohu pri zmiernení myšlienky mobilu splátka. Odohrávajúce sa medzi udalosťami z Diablo II a Diablo III, je čas pozrieť sa na ručnú verziu ako na neinvazívny vedľajší produkt. Ak to pomôže, považujte to za sprievodnú aplikáciu pre tých, ktorí chcú udržať ťažobu v chode, keď sú mimo hlavnej hry.

Pri voľne hrateľných tituloch je speňaženie vždy to, čo robí alebo narušuje zážitok. Sú navrhnuté tak, aby pokračovali tak dlho, kým môžu prinášať zisk: Účtujte si za nesprávnu skúsenosť a môžete staviť na hra bude čoskoro vymazaná z existencie a zanechá kyslú chuť v ústach tých, ktorí otvorili svoje peňaženky. našťastie Diablo Immortal Zdá sa, že vás nenúti platiť za hranie na dlhšie časové obdobia. Môžete si vybrať, či budete hrať úplne zadarmo, alebo si budete môcť zakúpiť periodikum Battle Pass– prvok, ktorý si prakticky každá úspešná F2P hra v posledných rokoch už nejakým spôsobom osvojila.

Strach zo speňaženia návykovej driny na chlieb a maslo, ktorá spopularizovala franšízu, sa zdá byť bezpečný. Navyše, najnovšie verzie konzoly Diablo III dokázal, že zážitok nie je zamknutý za myšou a klávesnicou, takže ani ovládacie prvky na obrazovke by zážitok nemali nijako obmedzovať. Boj hráč proti hráčovi sa vracia aj po absencii v poslednom hlavnom vydaní, čo zaisťuje, že hyperkonkurenčné typy musia tvrdo drieť, aby si udržali náskok.

Rozhranie Diablo Immortal

Či už sa hráči osobne rozhodnú dať tomu svoj čas alebo nie, bolo by naivné si myslieť Diablo Immortal nebude potenciálne najvýkonnejším titulom v celej sérii. Je ťažké rozumne predpovedať, ako sa mikrotransakcie vyrovnajú desiatkam miliónov predaj jednotiek z dlhodobého hľadiska, ale história potvrdila pokračujúci úspech mobilu trhu. Existuje dôvod, prečo už dnes v telefónoch nájdete množstvo iných IP veľkých značiek.

Tradičné krabicové hry majú tendenciu dosahovať najväčšie predaje v prvom mesiaci vydania a pokračujú, kým sa neobjaví pokračovanie. Na druhej strane, mobilné hry si môžu túto dynamiku po vydaní ľahko udržať alebo dokonca ďaleko prekročiť niekoľko mesiacov, ak nie rokov. Minulosť znova a znova dokázala ostrosť herného háčika Diabla a pohľadom na miliardy inteligentných zariadení by sa to dalo ešte hlbšie.

Odporúčania redaktorov

  • 33 Immortals vám umožní bojovať s Bohom vo svojom príbehu inšpirovanom Božskou komédiou
  • Activision Blizzard dostal pokutu za mikrotransakcie Diablo Immortal
  • Diablo IV bude mať sezónny pas a len kozmetické mikrotransakcie
  • Tento telefón s Androidom za 450 dolárov zvláda Diablo Immortal oveľa lepšie, než by ste očakávali
  • Skúšal som hrať Diablo Immortal na PC a bola to chyba