Vďaka divoko výkonným zostavám Inkbound je pozeranie podobné

Mierou veľkého roguelike je to, do akej miery ho dokážete úplne zlomiť. Niektoré z mojich obľúbených hier v tomto žánri mi umožňujú poskladať divoko prekonané zostavy schopné rozdrviť divokých bossov v niekoľkých úderoch. Na základe môjho prvého praktického dema s Inkbound, nadchádzajúca hra od Monster Train vývojár Shiny Shoe, stavím sa, že monštrá z jeho príbehového sveta sa ma budú báť ako nezastaviteľnej sily prírody, keď nezávislý titul vstúpi do skorého prístupu.

Prvá ukážka atramentovej tlače!

Posadil som sa s vývojármi za hrou, aby som si zahral celý jej základný roguelike režim. Na konci tejto hodinovej relácie sme s mojím co-op partnerom zostavili uspokojivo prekonané zostavy, ktoré nám umožnili prejsť bitkami bez zranení. To je pozitívne znamenie pre a zaujímavý roguelite ktorý kladie dôraz na silnú synergiu schopností a tímovú prácu.

Odporúčané videá

Ups, všetky kritiky

In Inkbound, hráte za postavu bez rysov, ktorá sa vynorí z atramentového oceánu. Po troche prispôsobenia sa ocitnete v centre sveta, z ktorého sa môžete vydať na tradičný roguelitský beh. Základný rámec behu sa príliš nelíši od iných hier tohto žánru. Budete bojovať s nepriateľmi, získavať vylepšenia, stretávať sa so špeciálnymi udalosťami a ešte oveľa viac na ceste k niekoľkým vedľajším šéfom a jednému veľkému zlému.

Jeho najunikátnejšou vlastnosťou je však boj, ktorý čerpá inšpiráciu z Diabla a DOTA. Pri nastavení ťahovým spôsobom získajú hráči niekoľko bodov, ktoré môžu minúť v každom ťahu. Tie môžu byť použité na presun alebo používanie schopností, ktoré majú svoju vlastnú manovú cenu. Páči sa mi to Mario + Rabbids: Sparks of Hope, môžete sa kedykoľvek voľne pohybovať, čo vám umožňuje flexibilne sa rozhodovať v každom kole. Útoky sú riešené spôsobom MOBA, pričom hráči si vyberajú svoj útok z lišty na spodnej obrazovke a kliknutím označujú, kam chcú zaútočiť.

Okamžite som bol schopný zachytiť tú jadrovú slučku. V skorej bitke som opatrne oslabil silného nepriateľa niekoľkými sekami a potom som použil pohyb, aby som sa presunul za troch nepriateľov, ktorí boli zoradení, a všetkých som ich zabil jedným výstrelom. Vďaka tomu bola šachová hra dostatočne zábavná, ktorá si vyžaduje inteligentnú hru podľa poradia operácií, ale keď som začal vylepšovať svoje útoky, akcia sa skutočne rozprúdila.

Inkbound ponúka hráčovi tri schopnosti, z ktorých si môže vybrať.

Inkbound poskytuje hráčom niekoľko spôsobov, ako sa posilniť. Po prvé, základné útoky môžu byť vyvinuté tak, aby im poskytli niekoľko ďalších výhod a užitočnosti. Jeden útok mi umožní vraziť do nepriateľa a označiť ho, čo mi umožní spôsobiť ďalšie poškodenie v ďalšom kole. Nakoniec som to vylepšil, aby to tiež spôsobilo jed, a neskôr som zvýšil, koľko hromádok z toho môžem pridať. Základný sekerový útok sa stal oveľa nebezpečnejším uprostred behu, keď som odomkol perk, ktorý ho nechal odraziť medzi nepriateľmi. Počas behu je cítiť silný pocit rastu, vďaka ktorému sa každé stretnutie cíti dostatočne nové.

Aj keď milujem tieto vylepšenia útokov, sú to pasívne fanúšikovia hry, ktoré ma zmenili na monštrum. Hráči môžu držať vybraný počet relikvií, ktoré poskytujú štandardné zvýšenie zdravia a poškodenia. Nakoniec som sa rozhodol prepracovať sa do zostavy zameranej na kritický zásah, čím som zvýšil svoju šancu na pristátie a zvýšil by som aj to, aké škody spôsobí. To sa rýchlo začalo ako snehová guľa. Čoskoro som sa nahromadil dosť na to, aby som mal takmer 70% šancu na pristátie kritického úderu na veľké poškodenie. Ďalšia schopnosť by zabezpečila, že môj prvý útok v bitke bol vždy kritický. Každá aktualizácia, ktorú som si vybral, sa začala synergizovať a maximalizovala som zostavu fyzického útoku, ktorú som vytváral.

Hráči zaútočia na veľkého bossa v Inkbound.

Predtým, ako sme si to s mojím kooperatívnym partnerom uvedomili, vtrhli sme do poslednej šéfovej arény ako polobohovia. Našou poslednou výzvou bol mohutný vták s krídlami zahalenými listami, schopný medzi ťahmi lietať na okraj arény a posielať sem menších nepriateľov, s ktorými sme sa museli vysporiadať. Okamžite som do nej sekol kritickým úderom a potom som do nej vkĺzol, aby som ju označil a otrávil. S väčšou dávkou many som mohol pokračovať v jednom z mojich drahších útokov, ktorý spôsobí obrovské poškodenie. Na konci tohto kola sme už prekonali prvú fázu bitky. Musel som sa pýtať, či si vývojári písali ustarané poznámky mimo kamery.

Zostal som optimistický Prichádzajúce, aj keď predpokladám, že pred spustením príde nejaké vyvažovanie. Napriek tomu, že ide o úplne inú hru ako Monster Train, Cítim tu deckbuildingovú DNA. Je to všetko o zostavení postavy, kde každá schopnosť synergizuje s inou. Vyberte si svoje vylepšenia správne a každý strávený manový bod sa bude počítať – na veľké zdesenie vašich nepriateľov.

Inkboundje vo vývoji na PC s plánovaným skorým prístupom.

Odporúčania redaktorov

  • Všetko oznámené na Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray na Xboxe a ďalších
  • Hrali sme výber hier Tribeca Fest 2023 a odchádzali sme ohromení
  • Ubisoft Forward 2023: Ako sa pozerať a čo očakávať
  • V Meet Your Maker sa pri stavaní smrtiacich pascí bavím až príliš
  • Keď si pozriete John Wick 4, získajte hru, ktorá vás inšpirovala, za 4 doláre

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.