Agenti Mayhem
MSRP $59.99
"Agents of Mayhem sa usadili ako ohromujúci, zábudlivý vstup do preplneného žánru otvoreného sveta."
Pros
- Rôzne, zaujímavé postavy
- Okamžitá výmena agentov
- Robustný systém aktualizácie
Zápory
- Opakujúce sa misie
- Guľová špongia nepriatelia
- Recyklované súpravy
- Ohromujúci príbeh
- Holé kosti otvorený svet
V roku plnom úžasne realizovaných hier s otvoreným svetom — The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Horizont Zero Dawn, Nier: Automaty — je ťažké túlať sa po svete Agenti Mayhem a necítiť ohromujúci pocit zmeškaného potenciálu. Spin-off Volition’s Saints Row, zbožní tajní agenti sa spoja, aby zastavili hrozby, ktoré predstavuje zlý, temný syndikát superzloduchov. Jeho futuristická verzia juhokórejského Soulu je esteticky zaujímavá. Jeho príbeh – ktorý paroduje karikatúry a príbehy superhrdinov z 80. rokov – je autentický. Napriek tomu, že ukazuje záblesky zábavy, veľký, teoreticky lákavý svet hry sa premení na generickú zostavu trópov otvoreného sveta, ktoré vás len zriedka nútia zostať tu. Ako zistíte v našom
Agenti Mayhem Pri recenzii, rozmanité herecké obsadenie zaujímavých hrdinov sa zhostilo príležitosti, no v konečnom dôsledku nemôže zachrániť monotónne dobrodružstvo.Von so svätými…
Agenti Mayhem sa vytvorí z jedného z mnohých koncov od Rad svätých IVje “Gat out of Hell“DLC. Vo svete bez Third Street Saints sa titulárny pouličný gang Saint’s Row stal svetovou veľmocou, novým druhom G.I. Joe-inšpirovaná tieňová organizácia zaplnila prázdnotu, viete, rovnako ako oni. L.E.G.I.O.N. — Liga zlých džentlmenov so zámerom vyhubiť národy — zničila celý svet vlády a teraz, pod vedením hanebného Dr. Babylona, plánuje ďalší krok svojho pána plán v Soule. Ovládate agentov M.A.Y.H.E.M. — Nadnárodná agentúra Hunting Evil Masterminds – ktorí existujú, aby prekazili plány Légie. Financovaný Ultor Corporation zo Saints Row a vedený Persephone Brimstone z Gat Out of Hell, agentúra naverbovala 12 hrdinov, aby znovu získali svet od zla.
Od začiatku, Agenti Mayhem objasňuje, že jeho predpoklad je ospravedlnením pre poctu kresleným a akčným filmom z 80. rokov. Samotná zostava – celosvetová skupina hrdinov proti skupine teroristov posadnutých svetovou nadvládou – vytvára status quo vytrhnutý priamo z G.I. Joe, a menšie detaily vychádzajú z Knight Rider, a Tím, a iná kultúra šprt z 80. rokov. Hra si zachováva túto štylistickú voľbu, čo pomáha aj bráni zážitku.
Agenti Mayhem premieňa popkultúru 80. rokov na paródiu. G.I. Joe'sneslávne známe PSA sú parodované na obrazovkách načítania hry, pričom agenti robia odvážne, často bizarné vyhlásenia.
Vaše štandardné auto môže hovoriť, V štýle KIT, ktorý sa z ničoho nič objaví na povel. A agenti nenaskakujú do auta cez dvere – na to sú príliš cool; Namiesto toho spomalená scéna ukazuje, ako vyskakujú ponad kapotu, pózujú a teleportujú sa na sedadlo vodiča, pričom zanechávajú príves s fialovými pixelmi, ktoré môžete vidieť v Wargames alebo Transformátory.
Premisa Agents of Mayhem je ospravedlnením pre poctu 80. rokom
Hra udržuje schtick v chode bez prestania, pričom vtipy a odkazy sú hojne rozmiestnené prostredníctvom animovaných scén a dialógov počas misie. Agenti sú sebapodceňujúci a príliš sebavedomí. Darebáci sú drzí aj naivní.
Udržiavanie Saints Row's Charakteristickým znakom hrubého humoru je nespočetné množstvo sexuálnych narážok, trápnych slovných hračiek a úplne hlúpych vyhlásení z oboch strán. Namiesto toho, aby bol celý svet šialený, Agenti Mayhem používa viac vytočený prístup, používa len humor, ktorý sa hodí k situácii.
A s agentmi
Niet väčšej studnice humoru, ako sú samotní agenti. Rôznorodé obsadenie postáv, ktoré tvoria M.A.Y.H.E.M.’s Tím-esque karavána hrdinov je eklektická partia, zahŕňajúca širokú, hoci plytkú paletu postáv obťažkaných tropmi.
Je tu Daisy, dievča z Chicago Roller Derby s mini pištoľou, ktorá korčuľuje po meste. Rama, imunologička z Indie, používa pri svojom úsilí o pravdu ďalekonosný luk, aby odhalila pôvod moru, ktorý zdevastoval jej krajinu. Šeherezáda, rýchly ninja bojujúci s mečom z Blízkeho východu s tajomnou minulosťou, sa dokáže teleportovať po bojisku. Každý hrdina získava právo byť nazývaný hrdinom iným spôsobom a predvádza to s vlastným vkusom v dialógu aj v boji. Agentúra je taviaci kotol a každý agent prináša na stôl niečo iné.
Ako už bolo povedané, hoci sú agenti nominálne zaujímaví, nikdy sa počas svojho dlhého dobrodružstva skutočne nevyvinú. Každý agent naznačuje sľubnú osobnosť, ale nedokáže rásť alebo presahovať rámec karikatúr. Možno je to preto, že ich je tak veľa, alebo preto, že postavy, na ktorých sú založené, boli na začiatku tenké. Bez ohľadu na to je ťažké pripojiť sa k niektorej z nich.
Napriek ich naratívnym nedostatkom, vy môcť naozaj cítiť rozdiely medzi rôznymi agentmi, keď ich ovládate. Každý z nich má svoju vlastnú primárnu zbraň spolu so špeciálnymi a super pohybmi (schopnosti Mayhem). Postavy sa podobajú na tie z strieľačky založené na hrdinoch Páči sa mi to Overwatch. Počas hry sa agenti vo vašom tíme zvyšujú, získavajú nové vylepšenia schopností a gadgety, ktoré upravujú nadšencov. Možnosti prispôsobenia sú robustné a skutočne posilňujú každého hrdinu ako jedinečnú entitu.
Každá postava je jedinečná, no ich talenty sa nevyužívajú s veľkým efektom. Predtým, ako vstúpite do nadsvetia hry, vyberiete si „skupinu“ troch agentov, ktorí doplnia vašu skupinu. Naraz je prítomný iba jeden, ale môžete medzi nimi kedykoľvek prepínať. To môže viesť k niektorým vysokooktánovým reťazcom útokov a v podstate vám dáva tri životy.
Keď odomknete ďalších agentov, rozhodnutie, koho priviesť, závisí od osobných preferencií. Niekoľko misií vyžaduje hrdinov s konkrétnymi súbormi zručností, ale väčšinou sa môžete voľne pohrávať s rôznymi kombináciami hrdinov. To znamená, že existuje určitá stratégia pri miešaní a spájaní postáv so štýlmi útokov s krátkym, stredným a dlhým dosahom.
Dokonca aj tie najdôležitejšie úrovne sú zostavené zo základných typov misií.
Podobne ako v posledných hrách Saints Row sa agenti cítia viac ako superhrdinovia než tajní špióni. Môžu skákať a zmenšovať budovy, neutrpia žiadne poškodenie pri obrovských pádoch a sú mimoriadne odolné voči všetkým druhom násilia. Máte neobmedzenú muníciu. Vaše špeciálne pohyby, ktoré fungujú na cooldown, sa rýchlo regenerujú. Rovnováha je vysoko prispôsobiteľná (existuje 15 nastavení obtiažnosti), ale v predvolenom nastavení vám hra poskytne prehľad o mieste. Akokoľvek je ovládanie superhrdinu vzrušujúce, prichádza bod, kedy pocit takmer neporaziteľnosti je na škodu.
Aj s nadľudskými schopnosťami však nepriateľom trvá neúmerne veľa času, kým padnú. Vaši nepriatelia sú klasické „guľové špongie“, ktoré odoberajú množstvo zásobníkov, ktoré stoja za muníciu. Zásahové body odletujú z ich kovových tiel a pripomínajú vám, že škodíte, aj keď oni nerušene opätujú paľbu.
Opláchnite a opakujte
Bohužiaľ, naši superhrdinovia sú odkázaní na vykonávanie úloh, ktoré nie sú super. Agenti Mayhem má predvídateľný vzor konvenčných misií v otvorenom svete: hľadajte a ničte, „hackujte“ (prostredníctvom minihry s načasovaním) a ukradnúť nejaké údaje, strieľať vlny nepriateľov, pretekať – všetky druhy misií, ktoré by ste očakávali, že nájdete zasypané mestom hry mapa.
Bohužiaľ, naši superhrdinovia sú odkázaní na vykonávanie úloh, ktoré nie sú super.
To samo o sebe nemusí nutne znamenať klepanie na hru; veľa dobrých hier s otvoreným svetom obsahuje podobné typy misií. Väčším problémom je, že hre chýba podívaná: Dokonca aj tie najdôležitejšie úrovne sú z nej dláždené základné typy misií, ich premiešaním do natiahnutých úloh, ktoré ste absolvovali už tucetkrát.
Nepomáha, že misie sú takmer vždy príliš dlhé. Pomerne často ste požiadaní, aby ste šli preskúmať stopu po hanebných činoch Légie, len aby ste zistili, že ste prišli príliš neskoro a musíte cestovať niekam inam, aby ste to preskúmali. Bez silného príbehového háčika sa tomuto „gotcha“ mechanikovi nepodarí posilniť misie a jednoducho stráca čas.
MayhemNajnaliehavejším problémom spoločnosti je možno jej zjavné používanie recyklovaných aktív a prostredí. Misie vás majú často za úlohu nájsť jeden z mála tajných vchodov do brlohov Légie roztrúsených po Soule, pričom všetky vyzerajú a pôsobia identicky. Stratili sme prehľad o tom, koľkokrát sme sa stretli s rovnakým rozložením, nepriateľmi a cieľmi. V hre, ktorá sa tak veľmi spolieha na osobnosť a štýl, sa používanie prepracovaných prostredí a identického umenia javí ako kardinálny hriech.
Prinajmenšom môžu byť nudné misie rozdelené voliteľnou stránkou špecifickou pre hrdinu misie, ktoré sa síce opakujú, no prinajmenšom obsahujú poriadnu pomoc charakteru rozvoj. V týchto misiách sa dozvieme viac o tom, prečo sa každý agent pridal k M.A.Y.H.E.M. Pri hraní na silné stránky hry, tieto misie, sme si priali, aby bola celá hra postavená tak.
Preplnená, prázdna pustatina
Nanešťastie, napriek častým výbuchom s vysokým výkonom a nespočetnému množstvu spôsobov, ako pristupovať k boju, skromný charakter misií bráni hre spustiť výbuch, ktorý stojí za to obdivovať.
Tak cool ako MayhemFuturistický pohľad na Soul môže vyzerať – vizuálne vás nič neprekvapí. Veľké mesto je preplnené, no stále pôsobí prázdnotou. Soul, ozdobený blikajúcimi svetlami a oslneným príslušenstvom, by mal prekypovať životom, no v skutočnosti je to skôr púšť. Po chodníkoch sa túla málo chodcov a málo áut na cestách nenájdete.
Nedostatok života v meste neovplyvní vašu schopnosť jazdiť ako maniak, vyhadzovať do vzduchu autá a pouličné osvetlenie. Kedykoľvek môžete zavolať agentúrne auto, ktoré po vás príde štýlovo. Rovnako ako mnoho iných aspektov tejto hry, ak sa nepozeráte príliš pozorne, je možné si vychutnať tento zabehnutý superhrdinský príbeh s otvoreným svetom. Nakoniec však ide len o pohyb.
Náš Take
Agenti Mayhem je všeobecný pohľad na mestskú strieľačku s otvoreným svetom. Rôznorodé obsadenie hrdinov a niekoľko vtipných vložiek ho chránia pred vyslovene zlým, no jeho opakujúce sa misie a nevýrazný svet pevne upevňujú jeho priemernosť.
Existuje lepšia alternatíva?
Áno, v súčasnosti existuje veľa hier v otvorenom svete a mnohé z nich sú oveľa zaujímavejšie. Watch Dogs 2, Grand Theft Auto V, a exkluzívne pre PS4 Horizont: Zero Dawn všetky ponúkajú lepšie zážitky z otvoreného sveta vo veľkom meste.
Ako dlho to bude trvať?
Hlavná kampaň nám zabrala približne 25 hodín, pričom vedľajšie misie a dostupné zmluvy pridali ďalších minimálne 10.
Mali by ste si to kúpiť?
nie, Agenti Mayhem vstupuje do rastúceho zoznamu zabudnuteľných hier s otvoreným svetom.
Ak sa rozhodnete túto hru kúpiť, v súčasnosti vám ju odporúčame zakúpiť na PlayStation 4. Na základe nášho testovania na predbežnej verzii maloobchodnej verzie sa verzia pre Xbox One vyznačovala dlhšími časmi načítania a problémami so snímkovou frekvenciou.
Odporúčania redaktorov
- Ako rýchlo zarobiť peniaze v Saints Row
- Je Saints Row multiplatformový?
- Príručka pre začiatočníkov Saints Row: 10 tipov a trikov
- Reštart Saints Row sa oneskorí, nespustí sa spolu s Elden Ringom
- Nový trailer Saints Row podrobne popisuje nový gang a prostredie hry