Resident Evil HD Remaster recenzia

click fraud protection
Resident evil hd remaster recenzia 2015 screenshot 24

Resident Evil HD Remaster

MSRP $20.00

Podrobnosti o skóre
„Resident Evil HD nielenže zachováva klasiku Shinji Mikamiho, ale predstavuje novú schému ovládania, ktorá dokonale vyvažuje jeho lahodnú výzvu.“

Pros

  • Vynikajúca prezentácia zachováva originál a zároveň ho otvára moderným strojom.
  • Nové ovládacie prvky odstraňujú únavnosť spôsobenú náročnejšími nastaveniami obtiažnosti.
  • Delikátne hádanky a umenie.

Zápory

  • Nové ovládacie prvky sú niekedy zmätené zmenami scén v hre.

Najprv si vezmite skromnú Rubikovu kocku. Potom premeníte jednoduchého génia prastarej hádanky na béčkový film z 50. rokov. Takto získate originál Resident Evil.

Rovnako ako kocka, aj hororová hra Shinji Mikami je vyvíjajúca sa fyzická hádanka s nepríjemným riešením. Namiesto toho, aby farebné bloky poprehadzovali a potrebovali by sa vyrovnať, je hlavolam obrovským americkým sídlom s tajným laboratóriom šialených vedcov, ktoré sa nachádza pod ním. Nálada je iná. Namiesto primárnych farebných blokov, Resident Evil je farebný s každým príslušenstvom strašidelného domu v knihe.

Ako Rubikova kocka, Resident Evil je vyvíjajúca sa fyzická hádanka s nepríjemným riešením.

Ľudožravé beštie! Zombie! Zabíjajte rastliny, pavúky a obrie hady! Frankensteinovo monštrum, zmutovaný čudák a všade, kam sa pozriete, nová séria sôch, malieb a fresiek, ktoré ako sa zdá, sledujú každý váš pohyb. Tlmené kúpeľne, nočné cintoríny a tmavé laboratóriá. Každých pár metrov zamknuté dvere, za ktorými je nový kľúč k ďalším zamknutým dverám. A teraz je to všetko vo vysokom rozlíšení.

Súvisiace

  • V najnovšej aktualizácii bola odstránená najlepšia chyba rýchleho chodu Resident Evil 4
  • Príručka Resident Evil 4 Shooting Gallery: miesta, odmeny a tipy
  • Resident Evil 4: Všetky lokality Yellow Herb

Tento nový HD re-mastering verzie Gamecube z roku 2002 Resident Evil je najlepší spôsob, ako si užiť Mikamiho záhadný horor v roku 2015 vďaka obdivuhodnému prednesu a šikovne premyslenému ovládaniu.

Nastavenie pre všetkých nováčikov, ktorí chcú konečne preniknúť do tejto preplnenej série: Môžete si vybrať, či budete hrať za Jill Valentine alebo Chrisa Redfielda, členovia elitnej jednotky STARS v Raccoon City a vydajte sa do pohoria Arklay, aby ste sa pozreli na správy o ľuďoch, ktorí mizli pod strašidelným prostredím. okolnosti. Keď zaútočia nejaké hnijúce zombie psy, vbehnete do kaštieľa zavretého v lese a všetko ide do pekla.

Kaštieľ? Plná zombíkov, rôznych iných príšer, zamknutých dverí a mnohých pascí, ktorým by darebák Scooby Doo zatlieskal. Hlboko v jeho najtajnejších sieňach leží sprisahanie na testovanie biologických zbraní na nič netušiacich občanoch. Predstavte si Disney’s Haunted House, ako ho vymyslel sadista spolupracujúci s Edom Woodom.

Resident evil hd remaster recenzia 2015 screenshot 23
Resident evil hd remaster recenzia 2015 screenshot 30
Resident evil hd remaster recenzia 2015 screenshot 40
Resident evil hd remaster recenzia 2015 screenshot 26
Resident evil hd remaster recenzia 2015 screenshot 29
Resident evil hd remaster recenzia 2015 screenshot 11

Pod širokouhlým, 1080p faceliftom v tomto remasteri, Resident Evil je rovnaká hra ako na GameCube a je krásna. Zatiaľ čo moderné špičkové hry dokážu do značnej miery replikovať a dokonca prekonať vizuálnu kvalitu ZloScenéria, jej predrenderované pozadie krásne vydržia v drsnom svetle grafiky s vysokým rozlíšením.

Každá izba v Resident Evil cíti sa vytvarovaný drsnými tieňmi a svetlom. Niektoré z jeho najpôsobivejších scén – ako lesná cesta v noci a šikmá zelená chodba – sú ilúzie, štruktúry, ktoré by sa dali vykresliť v reálnom čase na súčasnom hernom stroji. Tu vytvárajú úžasne skreslenú atmosféru, ako keby ste prechádzali sériou obrazov nočných môr. Čo je istým spôsobom presne to, čo robíte.

(Poznámka pre posadnutých grafikou: hoci to vyzerá skvele na širokouhlom displeji, prehrávanie v origináli 4:3 v skutočnosti vyzerá o niečo lepšie.)

Ak poznáte iba rok 1996 Resident Evil, to je veľmi odlišná, výrazne dlhšia a náročnejšia beštia. Ústredné potešenie je rovnaké. Väčšinu času sa len snažíte presťahovať do nových priestorov. Hlavná sála kaštieľa má len niekoľko odomknutých dverí, takže sa pohnete, aby ste za týmito dverami našli kľúče. Namiesto toho nájdete knihu nôt, takže potom môžete nájsť nástroj, ktorý by sa zhodoval s melódiami.

Vďaka schopnosti otočiť sa v okamihu je vyhýbanie sa zombifikovaným chomperom preukázateľne lepšie zvládnuteľné.

Medzitým máte len obmedzený inventár – Jill unesie osem predmetov a Chris asi šesť – takže možno budete musieť zložiť tie atramentové stužky, ktoré potrebujete na uloženie hry na písacích strojoch. Po celý čas nejaký čudák čaká v tme, aby začal obhrýzať vaše časti. Zistiť nielen to, kam musíte ísť, ale aj to, aký je najefektívnejší spôsob, ako sa tam dostať so všetkým, čo potrebujete, zostáva lahodným problémom v Resident Evil. Existuje zreteľné „heuréka!“ moment, ktorý vychádza z prasknutia v zamknutej miestnosti s dostatkom munície a liečivých bylín v ruke na zabitie obrovského ohnivočerveného zombie, ktorý tam čaká.

Keď už hovoríme o tých červených čudákoch: Resident Evil Rok 2002 bol veľmi ťažký. Mountain Climbing, štandardná obtiažnosť ponúkaná na začiatku hry, mala viac nepriateľov, ktorí spôsobovali väčšie škody a oveľa menej vecí na prežitie. Navyše to častejšie privádzalo späť zostrelených nepriateľov. (Ak Resident Evil zombie nie sú zničené ohňom, oživujú sa ako červení berserkeri s pazúrmi, ktorí bežia namiesto trosky. Sú to stelesnené nočné hrôzy.)

Výzva bola ocenená, ale chybná. Ľahšia obtiažnosť vás nechala v jednej rovine s predmetmi a odobrala vám časť potešenia, ktoré priniesol úspech. Neľútostne neodpúšťa, mohlo by to byť aj únavné; keď je smrť vždy vzdialená jeden alebo dva zásahy od nepriateľa, zistíte, že musíte určité časti prehrávať častejšie, než by ste potrebovali.

Resident EvilNajvýraznejšou zmenou bude pravdepodobne rozdeľovanie verných, ale je to aj jedna z najlepších: Už žiadne ovládanie tanku.

Snímka obrazovky Resident Evil (2015) 7

Minulé verzie hry používali schému ovládania, ktorá bola vhodná pre statické pozadie, pričom Jill a Chris fungovali podobne ako ľudské inkarnácie tanku. Podľa starej schémy stláčanie nahor alebo nadol posúvalo vašu postavu dopredu alebo dozadu, zatiaľ čo doľava a doprava sa otáčali v smere, ktorým boli otočení. Remake z roku 2002 pridal rýchly obratový manéver, ale aj to si vyžaduje ďalší úder, takže ste zraniteľní voči beštiám.

Ťažkopádny pohyb, ako to bolo, pridával na napätí a zároveň pomáhal pri navigácii v scenérii, ktorá pravidelne prepínala perspektívu pri pohybe medzi statickými scénami. Ak Jill vstúpila do pozadia knižnice, ale kamera sa posunula dopredu, keď tam prišla, bolo užitočné vedieť, že vždy stlačenie ju udrží správnym smerom. Keď vás po chodbe prenasleduje skákajúci žabí muž s pazúrmi, tiež vás to prinúti hrať ako nekoordinovaného čudáka.

Puristi tvrdia, že toto pevné rozhranie je nevyhnutnou súčasťou hry a pre niektorých je to určite pravda. Rovnako ako fanúšikovia Rubikovej kocky, ktorí to radi riešia so zaviazanými očami, súčasťou príťažlivosti je aj ďalšia výzva. Stará schéma ovládania je tu, ale Capcom pridal skutočný trojrozmerný pohyb – bez ohľadu na to, ktorým smerom stlačíte ovládač, kráčate týmto smerom – a má to dramatický vplyv na hru.

Resident evil hd remaster recenzia 2015 screenshot 8
Resident evil hd remaster recenzia 2015 screenshot 18
Resident evil hd remaster recenzia 2015 screenshot 41
Resident evil hd remaster recenzia 2015 screenshot 37

Schopnosť otočiť sa v okamihu robí vyhýbanie sa zombifikovaným chomperom preukázateľne zvládnuteľnejším, no v žiadnom prípade to nie je prechádzka tortou. Najmä na konci, keď stojíte proti veľkému šéfovi hry, je stále ľahké nechať sa chytiť. Celkovo však vaša zvýšená rýchlosť a manévrovateľnosť značne uberajú z nudy na stále ťažkom normálnom nastavení.

Nové ovládacie prvky však nie sú dokonalé. Keďže hra stále používa fixné perspektívy, môže sa pri posune scény občas zmiasť a vy sa v rozhodujúcej chvíli môžete omylom otočiť. To tiež robí ľahšie ťažkosti ešte jednoduchšie. Aj keď prežitie nie je kritickou úlohou, stále existuje radosť z riešenia tohto Rubikovho sveta.

Najprv, Resident Evil je jednou z najpríjemnejších hádaniek videohier, ktorých rozloženie si vyžaduje trpezlivosť a nervy. Po druhé, je to hrôza, pretože sa vás stále niečo snaží zjesť, keď sa snažíte vyriešiť hádanku, a nikdy nemáte dosť vecí, aby ste tomu jedeniu zabránili. Tento nový HD remaster, ktorý vyhovuje fanatikom aj nováčikom, je najlepšou verziou tejto hádanky, akú sme kedy videli.

Táto hra bola recenzovaná na PlayStation 4 pomocou kódu poskytnutého spoločnosťou Capcom.

Highs

  • Vynikajúca prezentácia zachováva originál a zároveň ho otvára moderným strojom.
  • Nové ovládacie prvky odstraňujú únavnosť spôsobenú náročnejšími nastaveniami obtiažnosti.
  • Delikátne hádanky a umenie.

Lows

  • Nové ovládacie prvky sú niekedy zmätené zmenami scén v hre.

Odporúčania redaktorov

  • Capcom Showcase 2023: ako sa pozerať a čo očakávať
  • Najlepšie modifikácie Resident Evil 4
  • Kúzla Resident Evil 4: všetky efekty kúziel a kde ich nájdete
  • Sprievodca zamknutými zásuvkami Resident Evil 4: všetky umiestnenia Small Key
  • Najlepšie zbrane v Resident Evil 4