„UFC 3“ praktická ukážka

Recenzia ufc 3 prináša ukážku 460

Praktická ukážka „UFC 3“.

MSRP $59.99

“Uspokojivý knockout je len jedna dobre umiestnená kombinácia v ‘UFC 3’”

Pros

  • Zachytáva nepredvídateľné MMA
  • Skvelá ofenzíva a defenzíva
  • Fluidné animácie

Zápory

  • Únik z drapákov je ťažkopádny
  • Zberateľské predmety Ultimate Team majú pocit, že nie sú na mieste

Od prevzatia licencie v roku 2012 EA SportsSéria UFC sa stala predvídateľnou. Oba ročníky 2014 EA Sports UFC a 2016 UFC 2 dobre replikoval vzhľad a mechaniku zmiešaných bojových umení, ale nedokázal vytvoriť hru, ktorá by simulovala rýchle zmeny hybnosti, vďaka ktorým je MMA tak fascinujúce. Súboje mali tendenciu sa naťahovať dlho potom, čo sa zdalo, že bol vyradený knokaut, a nehrozilo, že sa zápas obráti nabok pre neuváženú hru. Bola to vyrovnaná hra, ale stratil sa podstatný prvok zážitku z MMA.

Po niekoľkých dňoch strávených s uzavretá beta pre UFC 3, Zdá sa, že tretíkrát je to kúzlo. Vývojár EA Vancouver urobil zásadné zmeny na vytvorenie autentickejšieho MMA sim, ktorý lepšie reprezentuje vaše schopnosti v oktagone spôsobmi, ktoré budú dávať zmysel fanúšikom MMA.

 "Nechaj telá dopadnúť na zem"

Menej ako 20 sekúnd po našom prvom boji sme videli, ako funguje nový, výraznejší systém úderov, keď sme hrali ako Conor McGregor. Nate Diazovi, ktorý ovládal AI, sme urobili brutálnu zrážku, ktorá ho poslala priamo na zem. Diaz sa okamžite postavil na nohy, ale škoda už bola napáchaná. Po niekoľkých dobre umiestnených úderoch, prekrížení a príšernom ľavom háku sa Diaz začal počítať.

Súvisiace

  • Vaše predplatné Xbox Live Gold sa v septembri zmení na Xbox Game Pass Core
  • Fortnite Artifact Axe: ako zničiť kamene a najlepšie umiestnenie
  • Tento trik zaručuje, že robotov získate iba v každom zápase Fortnite
ufc 3 review hands on Preview 469
ufc 3 recenzia hands on Preview 467
ufc 3 review hands on Preview 462
ufc 3 review hands on Preview 472

Prostredníctvom niekoľkých veľkých vylepšení a niektorých nových systémov, UFC 3 mení základy toho, ako bojovníci rozdeľujú a prijímajú škody. Každý štrajk je zmysluplnejší. Stíhačky utrpia na jeden úder oveľa väčšie poškodenie a ak si nedáte pozor, môžete byť vyradení za menej ako minútu. (Našťastie to isté platí pre vyradenie vášho nepriateľa).

Hra robí ďalšie kroky na zdôraznenie hybnosti vďaka dvojici nových metrov, ktoré škálujú dopad opakovaných útokov a rýchlej dominancie. The stun meter, ktorý mapuje, ako dlho trvá, kým sa bojovník zotaví zo zásahu (a je skrytý, napriek názvu), sa líši v závislosti od toho, koľko škôd ste utrpeli v poslednej dobe, ako aj od toho, koľko ste počas toho utrpeli boj. Čím viac je stíhačka zasiahnutá v rýchlom slede, tým viac sú zaskočené. A ak počas boja utrpíte príliš veľké poškodenie, merač sa úplne prestane dopĺňať, takže budete otvorený pre ničivé údery a znížite efektivitu pohybu.

Bradomer, ktorý špecificky zobrazuje, ako veľmi ste boli zasiahnutí do hlavy, klesá, keď je bojovník zrazený alebo omráčený. So zvyšujúcou sa závažnosťou poškodenia nogginu bojovníka – komentátori to komentujú – sa zvyšuje šanca, že ho zrazíte alebo vypadnete.

Polohovanie je dôležitejšie ako kedykoľvek predtým, najmä pokiaľ ide o pohyb. Zistili sme to ťažko, keď sme sa v jednom súboji pohli smerom k súperovi, no dostali sme kop do hlavy, ktorý nás zrazil z nôh. V minulých hrách spôsobovalo streľba počas pohybu väčšie poškodenie. Ak sa teraz necháte vystavený v dosahu súpera, môže to rýchlo viesť k strate.

Tieto zmeny v spojení so spôsobom, akým sa zdravie obnovuje – čím vyššie je vaše zdravie, tým pomalšie regeneruje — podporuje presnosť a umožňuje skúseným hráčom rýchlo pracovať s nekvalifikovanými oponentov.

UFC 3, rovnako ako jeho predchodcovia, obsahuje kvalitné animácie.

Môžete si predstaviť, že to núti hráčov jednoducho bojovať tak agresívne, ako je to len možné, ale existujú kontroly, aby boli bojovníci čestní. Systém výdrže bol prepracovaný tak, aby ovplyvňoval dopad vašich úderov, čo zabraňuje zneužitiu zvýšeného poškodenia.

Hodiť sériu zmeškaných úderov a potom pristáť na jednom poriadnom senoseči vám veľmi nepomôže, pretože vaša výdrž bude zničená. Čím nižšia je vaša výdrž, tým menšie poškodenie spôsobíte, čo ďalej zdôrazňuje, že najlepším postupom je kombinácia vedúca k blokovaciemu postoju, kým sa glukomer dopĺňa.

Nielenže sú tieto rozdiely pútavé, ale je úžasné ich sledovať. UFC 3, rovnako ako jeho predchodcovia, obsahuje kvalitné animácie a tieto sú zatiaľ najlepšie.

Rukavice hore

So zmenou spôsobu získavania vytrvalosti, UFC 3 teraz kladie veľký dôraz na aktívnu obranu – viac blokovania, menej protiútokov. Už nemôžete použiť pary na rýchly protiútok z obranného postoja. To určite sklame defenzívne zmýšľajúcich bojovníkov, ale so zmenami v útoku to dáva zmysel že hra kladie dôraz na blokovanie úderov, aby sa predišlo poškodeniu, namiesto toho, aby vám spôsobilo značné poškodenie vlastné.

Defenzívni bojovníci zmeny ocenia pošmyknutia – termín hry pre uhýbanie – a výpady. Teraz sa môžete pri pohybe uhýbať, čo pomáha vyhnúť sa poškodeniu pri návrate alebo úniku z dosahu. K predvoleným výpadom sa pripojili pokročilé a výrazné výpady, ktoré vám poskytujú viac spôsobov, ako sa vyhnúť nepríjemným situáciám.

Jediným aspektom hry, ktorý nezaznamenal radikálne zmeny, je pozemná hra. Analógová hádanka, ktorá sa používa na únik z držania, zostáva, rovnako ako iné pozemné herné manévre. Zložitosť manévrov na podlahe je pochopiteľná – malo by byť ťažké uniknúť z chytov. Ale ťažkopádna povaha vykonávania týchto pohybov sa medzi inak výrazne vylepšenými bojovými mechanikami nezdá byť na mieste.

Naozaj potrebujeme "UFC Ultimate Team?"

Ultimate Team, režim výzvy na zbieranie kariet od EA Sports, funguje skvele FIFA a Madden. Získavanie kariet má spôsob, ako sa znova cítiť ako dieťa a v týchto franšízach to dáva určitý tematický zmysel, ale v UFC je to nútené.

Ultimate Team sa cíti prinútený a beží proti zmysluplným zmenám v hre

Prinášanie UFC 3 bližšie k svojim náprotivkom z EA Sports je možné bojovníkov získať prostredníctvom balíčkov kariet spolu so štandardnými výhodami, vylepšeniami a pohybmi, ktoré sa nachádzajú v UFC 2. Vzhľadom na pomerne malý okruh „hráčov“, ktorých treba zbierať, tu však nemá rovnaký lesk.

Ako v Madden 18 a FIFA 18, úderové karty teraz majú hodnotenie chémie, čo môže ovplyvniť celkovú súpravu zručností vášho bojovníka, keď je bojovník vybavený kompatibilnými pohybmi. Údery, kopy a drapáky môžu zvýšiť chémiu vášho bojovníka a poskytnúť taktickú výhodu, keď sa použije. Zatiaľ čo chemické hodnotenia majú zmysel v tímových hrách, ako sú Madden a FIFA, tento systém sa tu nezdá byť logický.

Systém tiež neladí s hrateľnosťou UFC. Použitie kariet na zvýšenie výdrže a poškodenia – ktoré menia nový, vyvážený systém – je v rozpore so zážitkom, ktorý závisí od rýchleho obratu osudu. Je ľahké pochopiť, ako by Ultimate Team mohol viesť k vykorisťovateľskej honbe za jednoduchými vyradeniami za výhru, namiesto hlbokého zberateľského režimu, ktorý nájdete v iných franšízach EA Sports.

Recenzia ufc 3 prináša ukážku 470
ufc 3 review hands on Preview 473
ufc 3 review hands on Preview 474
ufc 3 review hands on Preview 475

Zatiaľ čo Ultimate Team sa cíti na mieste, jadro UFC 3 môže vytvoriť realistickejší sim ako jeho predchodcovia. Jeho dôraz na to, aby vedel, kedy podstúpiť vypočítané riziko, vedie k viscerálnym bojom, ktoré môžu zmeniť trajektóriu jedným veľkým úderom.

Hľadajte naše plné myšlienky, keď UFC 3 spúšťa pre Playstation 4 a Xbox One dňa 2. februára 2018.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie vlastnosti na levelovanie ako prvé v Remnant 2
  • Fable 4: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Najlepšie hry pre jedného hráča
  • Všetky multiplatformové hry (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Najlepšie ponuky videohier na máj 2023: PlayStation, Xbox, Switch