Pripravovaný remake Crisis Core stále funguje najlepšie ako prenosná hra

s Crisis Core: Final Fantasy VII Reuniondátum vydania rýchlo sa blíži, možno budete debatovať na akej platforme si ho kúpiť. Spustí sa na všetkom, od PC po Nintendo Switch, a na každom z nich je spravodlivý dôvod. Kópia pre PS5 alebo Xbox Series X poskytne plynulý a spoľahlivý zážitok, zatiaľ čo kópia pre PC vám umožní spustiť ju pri mimoriadne vysokých snímkových frekvenciách, ak si to želáte.

JADRO KRÍZY – ZÁVEREČNÁ FANTÁZIA VII – STRETNUTIE | Dátum spustenia upútavky

Po prehratí prvých troch kapitol akčného RPG som dostal prvé odporúčanie: uprednostnite prenosnosť pred výkonom. Aj keď to môže vyzerať ako honosný remake, Krízové ​​jadro je stále veľmi veľa Hra PlayStation Portable ktorý bol prvýkrát uvedený na trh v roku 2007. Zariadenia ako Steam Deck a Nintendo Switch ako také oveľa lepšie zodpovedajú svojim dizajnovým filozofiám. Jeho zdvíhacia a odkladacia povaha jednoducho lepšie drží, keď ho beriete na cesty a nedrvíte sa pred televízorom.

Odporúčané videá

Udržujte ho prenosný

Ak ste to nevedeli

Krízové ​​jadro bol pôvodne exkluzívny pre PSP, táto skutočnosť sa okamžite prejavila pri spustení jeho remaku. Napriek svojim moderným prvkom, ktoré jej chceli poskytnúť rovnocennosť Remake Final Fantasy VIISquare Enix sa tu nechystá na prepracovanie vysokého konceptu; je to jednoducho nanesenie nového náteru. Základná štruktúra originálu zostáva takmer úplne nedotknutá, s vylepšeniami, vďaka ktorým je boj plynulejší a používateľské rozhranie vyzerá čistejšie.

V niečom, čo vyzerá ako a., je okamžite viditeľný kontrast konzolová hra z roku 2022, zatiaľ pôsobí ako handheldový titul vytvorený pre pomerne skromný hardvér v roku 2007. Vezmite si napríklad štruktúru jeho misie. Jeho hlavné questy sú svojou povahou viac nabité a posielajú Zacka Faira do kompaktných máp s iba niekoľkými vedľajšími cestami na preskúmanie. Zvyčajne obsahujú nejaký lineárny prechod, niekoľko dosť statických rozhovorov na posunutie zápletky a boj veľkého šéfa proti nepriateľovi, akým je Ifrit, aby veci uzavrel. Napriek tomu, že vyzerá bližšie Remake Final Fantasy VII vďaka zdieľaniu aktív je to všetko o niečo jednoduchšie. Cítim, ako bol originál pôvodne postavený na hranie po kúskoch, na rozdiel od niekoľkých dlhých sit-downov.

Zack seká nepriateľa v Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.
Square Enix

Všimol som si to najmä vo vedľajších misiách hry. Rovnako ako originál, Krízové ​​jadro obsahuje stovky voliteľných questov, ktoré sú svojou povahou všetky podobné. Každý z nich trvá nanajvýš niekoľko minút a Zackovi dáva za úlohu rozsekať pár nepriateľov na hŕstke malých máp obklopených červenými bariérami. Ak sa pokúsite sadnúť k počítaču a vydýchnuť 20 z nich naraz, môžete dostať horúcu horúčku. Ich opakujúca sa povaha (už som niekoľkokrát bojoval s bossmi ako Bahamut bez viditeľnej zmeny) môže spôsobiť, že sa v nesprávnom kontexte cítia ako úplná fuška.

Pri hraní hry na vreckovom zariadení však okamžite kliknú. Keďže som minulý týždeň cestoval na Deň vďakyvzdania, rozhodol som sa stiahnuť Krízové ​​jadro na mojom Steam Deck a preniesť uložené údaje z počítača. Namiesto toho, aby som s ním trávil veľa času, bral som ho do ruky, keď som s rodičmi náhodne sledoval televíziu, vykonal som niekoľko vedľajších úloh počas reklám alebo počas polčasovej prestávky futbalového zápasu. Tento tok sa cítil oveľa prirodzenejšie, čo dáva zmysel, ak vezmeme do úvahy presne ten druh zážitkových prenosných hier, ako bol originál.

Nie je to tak, že skutočne potrebujete zvýšenie výkonu konzoly PS5 tu poskytnem na základe môjho doterajšieho času. Aj keď je to čistejšie vyzerajúca hra, stále vychádza z tuhšej povahy originálu. Postavy majú z veľkej časti obmedzenú sadu animácií, ktoré sa opakovane používajú – Zack určite miluje drep – a prostredia sú málo podrobné. Hlavné technické vylepšenie prichádza vo forme animácií vyvolania, ktoré dodávajú hre trochu šmrnc, ale je ľahké vidieť, ako sa Square Enix podarilo získať remake. bežať na všetkom až po Nintendo Switch (ešte som to otestoval na tejto konzole, ale neviem si predstaviť, že by tam mal problémy, keď beží so zníženým počtom 30 snímok za druhý).

Ifrit stojí vysoko v Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion.

Bez ohľadu na platformu, na ktorej sa ho rozhodnete kúpiť, odporúčam vám, aby ste si pred ponorením nakalibrovali svoje očakávania. Krízové ​​jadro stále má veľmi dušu prenosnej hry, ktorá funguje lepšie, keď sa môžete odtrhnúť od jej rýchlych misií, namiesto toho, aby ste ju rozohrali ako dlhé RPG. Teším sa, že sa budem hrabať v jeho ďalších kapitolách vlastným tempom, zatiaľ čo sa lenivo povaľujem na gauči.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion vychádza 13. decembra pre Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC a Nintendo Switch.

Odporúčania redaktorov

  • Nasledujte Final Fantasy XVI s týmito 6 ponukami hier Square Enix tento Prime Day
  • Vytváranie Clive: Final Fantasy XVI tvorcovia odhaľujú detaily za jeho hrdinom
  • Hriechy otca: Final Fantasy bola moja pevná pôda počas rozvodu mojich rodičov
  • Final Fantasy 16: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Prvé 3 hodiny hry Final Fantasy XVI sa hrajú ako high fantasy Last of Us

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.