Švédsky vývojár Avalanche Studios, najznámejší pre radostne výbušné Just Cause séria, nám poskytla prvý pohľad na niečo, čo je pre nich o niečo bližšie k domovu. Generácia Nula je kooperatívna strieľačka z pohľadu prvej osoby s otvoreným svetom zasadená do robotickej invázie na švédsky vidiek v 80. rokoch, kedy a kde väčšina vývojárov vyrástla (samozrejme bez robotov). Žijete v ich detských fantáziách a hráte za útržkovitých mladých dospelých v partizánskej vojne, aby ste získali späť ich krajinu od tajomných strojov, ktoré prevzali vládu.
Obsah
- Všetci sú preč na Robokalypsu
- Generácia Zero Dawn
Hoci bol vyvinutý v spolupráci s inkubátorom nezávislých hier ID@Xbox spoločnosti Microsoft, Generácia Nula tiež znamená, že Avalanche sa obrátila k vlastnému publikovaniu, pričom skúsenosti štúdií AAA využila na osobnejší projekt. Nedávno sme mohli vidieť pre-alfa zostavu hry v akcii E3 2018, ktorú hrajú dvaja z vývojárov v kooperácii. Co-op alebo nie, post-apokalyptické strieľačky s otvoreným svetom sú
centtucet v týchto dňoch, Generácia Nula vynikal pre nás svojím uzemnenejším a osobnejším prostredím a väčším zameraním na atmosféru a rozprávanie než na striktný boj.Všetci sú preč na Robokalypsu
Na začiatku Generácia nula, vraciate sa z dovolenky loďou, keď vás napadnú a potopia pri pobreží. Na ceste k brehu čoskoro zistíte, že niečo nie je v poriadku: ľudia chýbajú, domy sú odomknuté, autá sú opustené na okraji cesty. Namiesto ľudí sa na vidieku hemžia tajomné roboty, ktoré útočia na ľudí hneď na prvý pohľad.
![Generácia Nula](/f/51b3c88a6323027ab1803ad3a4f22b4e.jpg)
![Generácia Nula](/f/4c4d9d9814df9bb72b7d43a49d933423.jpg)
![Generácia Nula](/f/dd5e80cbabef4b92d9d0743faabe10f9.jpg)
![Generácia Nula](/f/6311ad0c331aa16efa9fbc9282cbea3d.jpg)
Úsek, ktorý sme videli, bol na začiatku, dvaja hráči si opatrne šliapali cez krásnu švédsku krajinu. Avalanche sa buduje Generácia Nula pomocou interného Apex Engine od Avalanche a svet vyzerá nádherne akýmsi nenápadným, škandinávskym spôsobom.
Na svoj prvý stroj narazili pri aute na kraji cesty – priemyselne vyzerajúci štvornožec nazývaný „bežec“, ktorý zhruba pripomínal veľkého psa. Vyzbrojení jednoduchými pištoľami ju títo dvaja rýchlo vystrelili niekoľkými ranami do hlavy a hľadali súčiastky – zabíjanie robotov je hlavným prostriedkom na nájdenie munície v hre.
Spojenie toho, čo sa stalo zo znakov v okolí, je osvedčený a pravdivý spôsob rozprávania príbehu
V aute tiež prepadli zásoby vrátane oblečenia. Generácia Nula je hra plná koristi s množstvom zbraní rôznych kvalít a oblečenia, pomocou ktorých si vytvoríte svojho ideálneho avatara z 80. rokov. Jeden z našich hrdinov našiel v kufri auta sladký pár červených tenisiek a vybavil ich na miernu podporu behu a skákania. V duchu hier Fallout, veľa Generácia Nula sa míňa zháňaním vecí.
Obyvatelia neďalekej dediny mali byť evakuovaní do bombového krytu, a tak sa ho naši hrdinovia vydali hľadať. Pri vstupe do bunkra neboli žiadni ľudia; namiesto toho si našli viac roboty. Malé roje nazývané „kliešte“, ktoré sa ľahko odosielali. Hráči roztrúsení po bunkri našli hárok s kontaktmi na personál miestnej obrany a mapu dediny. Krížové odkazy ich nasmerovali k dvom rôznym domom v dedine, takže sa rozdelili, aby ich skontrolovali. Ďalšie dokumenty ich nasmerovali na pole za mestom, kde mala prebehnúť evakuácia.
Ako je špecialitou Avalanche, Generácia Nula je hrou s otvoreným svetom, takže hráčov nič nenútilo nasledovať túto konkrétnu omrvinkovú stopu a mohli organicky objaviť akúkoľvek jej časť len skúmaním. Od Myst do Tacoma, videohry majú dlhú históriu environmentálneho rozprávania príbehov na opustených miestach. Okrem šetrenia nákladnej práce pri vykresľovaní živých ľudí je skladanie toho, čo sa stalo zo znakov v prostredí, osvedčeným a pravdivým spôsobom rozprávania príbehu v hrách. Generácia Nula Zdá sa, že k tomu pristupuje dôkladne a premyslene.
Generácia Zero Dawn
Asi v troch štvrtinách ukážky jeden z našich hrdinov odomkol nový bod zručností. K dispozícii sú štyri stromy schopností (boj, podpora, prežitie a technika), medzi ktoré môžu hráči rozdeľovať body schopností akýmkoľvek spôsobom, ktorý považujú za vhodný na prispôsobenie ich herného štýlu. Naša postava si vybrala schopnosť prežitia, ktorá zlepšila jej vnímanie pri používaní ďalekohľadu, aby sa dozvedela viac o robotoch na svojich miestach. V praxi to v skutočnosti vyzeralo trochu ako vylepšenie Aloy's AR Horizont Zero Dawn, zvýrazňujúce konkrétne funkčné komponenty na ich tele.
![Generácia Nula](/f/b51d138238a3af814717641843217aa9.jpg)
Hráči a odborníci už zaznamenali podobnosť s Horizont keď Avalanche minulý týždeň odhalili hru kvôli tajomným robotom loviacim ľudí, ale toto porovnanie je v skutočnosti hlbšie. Ako v HZD, roboty v Generácia Nula majú diskrétne časti, ktoré môžete strieľať pre konkrétne efekty. Napríklad zničte optický senzor nepriateľa a on už nebude vidieť. Vyzlečte si kusy brnenia a stanú sa zraniteľnejšími.
Roboty sú počas hry čoraz nebezpečnejšie a zdroje zostávajú vzácne. Plánovanie a taktické využitie týchto slabín bude čoraz dôležitejšie pre prežitie. Toto je partizánsky boj proti silnejším silám, vďaka čomu sa boj zdal útržkovitý a improvizovaný.
Hra je prirodzeným rozšírením práce štúdia a toho, odkiaľ pochádzajú jej tvorcovia, a preto sa zdá, že môže mať skutočné srdce.
Niektoré z týchto komponentov si môžete vziať aj pre seba. Ku koncu ukážky sa stretli s pokročilejšími bežcami, ktorí mali infračervené senzory vidieť cez dym alebo lístie a zbaviť sa stratégie úkrytu, na ktorú sa naši hrdinovia spoliehali počas väčšiny demo. Po zložení týchto bežcov našli na jednom nepoškodený senzor a pripojili ho k puške, čo mu dalo rozsah snímania tepla.
Demo vyvrcholilo na poli, kde opäť nenašli ani stopy po ľuďoch, len viac smrtiacich robotov. Týčiaci sa dvojnožec, pripomínajúci Imperial AT-ST z Hviezdnych vojen, sa k nim začal prikláňať a odpálil batériu rakiet, ktoré dramaticky vybuchli hneď po skončení relácie.
Generácia Nula teraz ponúka veľa veľmi populárnych škatúľ na hranie ako kooperačná strieľačka s otvoreným svetom s robotmi a nostalgiou 80. rokov, ale prekvapivo to nezdalo, že by tu Avalanche prenasledovala trendy. Hra je prirodzeným rozšírením práce štúdia a toho, odkiaľ pochádzajú jej tvorcovia, a preto sa zdá, že môže mať skutočné srdce.
Generácia Nula vyjde v roku 2019 pre Xbox One, PlayStation 4 a PC.
Odporúčania redaktorov
- Forza Horizon 5, Zelda a ďalší vyhrávajú na slávnostnom odovzdávaní cien E3
- Forza Horizon 5 vychádza tento november v Mexiku
- Contraband potvrdený ako ďalšia hra od vývojára série Just Cause
- Back 4 Blood sa spustí na Xbox Game Pass, podľa popisu streamu