Ak ste blbecek v oblasti animácií, pri pohľade vám spadne čeľusť MythForce. Viem, pretože ním som a presne to sa mi stalo.
Obsah
- Vyrabujte hrad
- Zachytenie 80. rokov
MythForce je prvá originálna IP od vývojára Beamdog, štúdia najznámejšieho pre publikovanie vylepšených edícií klasické RPG hry Páči sa mi to Baldurova brána. Najnovšia hra tímu je celkom odklon od týchto projektov. Je to roguelit z prvej osoby, ktorý čerpá vizuálnu inšpiráciu z karikatúr z 80. rokov. Ak máte problém predstaviť si, ako to vyzerá, predstavte si, že by ste skutočne mohli vstúpiť do roku 1983 Dračí brloh namiesto toho, aby ste to hrali ako interaktívnu karikatúru.
Odporúčané videá
Keď som šiel do ruky s MythForce na tohtoročnom Konferencia herných vývojárov, bol som okamžite ohromený. Od prvého momentu, keď som ju videl, ma umelecký štýl hry tak neuchvátil Cuphead.
MythForce Gameplay Trailer
Vyrabujte hrad
MythForce je jednoduchá hra na vysvetlenie. Je to hra z pohľadu prvej osoby, kde až štyria hráči môžu preskúmať hrad plný procedurálne vytvorených miestností. Hráči sekajú nepriateľov ako kostry s mečom a zbierajú zlato a výstroj. Od r
je to roguelita, cieľom je dokončiť úspešný „beh“ cez hrad a vylepšiť si svoje zručnosti a výstroj pri pohybe z miestnosti do miestnosti. Zomrú a budú musieť začať od nuly so základným vybavením.Hra obsahuje niekoľko progresívnych háčikov, vďaka čomu je viac roguelite ako roguelike. MythForce je hra založená na postavách, v ktorej hrajú štyria hrdinovia, ktorí majú špecifické schopnosti a nástroje. Napríklad Victoria je rytier s mečom, ktorý môže baran cez nepriateľov so štítom, zatiaľ čo Rico je darebák, ktorý má schopnosť teleportovať sa za nepriateľa a bodnúť ho dýkou. Čím viac hráčov používa postavu, tým viac ich bude zvyšovať a odomykať trvalé výhody a vylepšenia štatistík.
Všetko je pomerne jednoduché, čo je v prospech hry. Boj je vecou kliknutia pravým tlačidlom na nepriateľov, aby ste zaútočili a kliknutím ľavého tlačidla pre blokovanie, ak mám vybavený štít. Typy škôd, magické kúzla a schopnosti, ktoré fungujú pri cooldowne, pridávajú do mixu ďalšiu stratégiu, ale mohol som začať hrať s takmer žiadnym tutoriálom. Je to menej náročné na pozornosť ako napr. Hades, čo z neho robí potenciálne skvelá kooperatívna hra pre priateľov, ktorí si chcú nezáväzne pokecať pri behu.
Je tu veľký potenciál, aj keď uvidíme, ako sa časom vyvinie. MythForce sa spúšťa v skoršom prístupe s malým množstvom obsahu na preskúmanie. Spoločnosť Beamdog sa pravdepodobne chystá hru postaviť spolu so svojou komunitou a pridať ďalšie funkcie a nástroje, aby boli zostavy účinnejšie. Zatiaľ však štúdio začína so silným základom, na ktorom je dosť jednoduché stavať.
Zachytenie 80. rokov
Keď to hovorí Beamdog MythForce čerpá inšpiráciu z karikatúr z 80. rokov, nie je to prehnané. Hra má svoju vlastnú animovanú úvodnú sekvenciu doplnenú o vlasovú metalovú tému. Pre tých, ktorí vyrastali na ukazuje ako He-Man a Hromové mačky, MythForce sa dá ľahko pomýliť so zabudnutou rozprávkou zo sobotňajšieho rána, ktorá sa cez víkendy hrala tesne predtým, ako ste sa zobudili.
Pri diskusii o hre s jej vývojármi je jasné, že Beamdog chce týmto predstaveniam vzdať poctu, nie ich parodovať. Ak to urobíte, znamenalo by to, že hra by sa skutočne musela pozrieť na tie najjemnejšie detaily, ktoré by menej angažované štúdiá mohli prehliadnuť.
To je okamžite zrejmé aj pri pohľade na uvoľnenú snímku obrazovky z hry. Používa plné farby, ktoré skutočne vynikajú, ale sú na dotyk stlmené, takmer napodobňujúce analógovejší charakter staršej animácie. Vývojári kládli dôraz najmä na použitie hrubých čiar, ktoré dodávajú aktívam oveľa výraznejší čierny obrys. Objekty majú aj ten najmenší kúsok textúry, pričom steny a podlahy vyzerajú ako vytvorené ťahom štetca. To všetko sa kúpa v najmenšej vrstve zrna podobného filmu.
Môj najväčší geek-out moment nastal do piatich sekúnd od hrania. Keď som naložil, otočil som sa, aby som sa pozrel na scenériu za mnou. Krajina vyzerala presne ako starý matný obraz. Ešte väčší dojem na mňa zapôsobilo, keď som si uvedomil, že hra nepoužíva statické kulisy. Všimol som si rovnaký efekt, keď som bol skutočne v samotnom zámku, pričom scenéria v diaľke vyzerala ako maľba. Keď som sa priblížil, objekty ako stromy, ktoré vyzerali plocho, plynulo vyskočili do 3D, keď som sa priblížil. Tento efekt je zámerný, pretože Beamdog vynašiel niekoľko trikov umeleckého dizajnu na zachytenie takýchto nuancií.
Aj keď na snímkach obrazovky vyzerá skvele, v pohybe je ešte pôsobivejšia. Nepriatelia vyzerajú takmer rotoskopicky, keď sa pohybujú, s obrovskými hubovými stvoreniami, ktoré kráčajú, akoby z nich práve vystúpili Fantázia. Dokonca aj tie najmenšie animácie sú tu silne štylizované a zachytávajú jedinečnú kvalitu ručne kreslenej animácie. Keď kostru rozrežem, vybuchne do obláčika žltej mágie, ktorá vyzerá ako vytiahnutá z klasiky od Disneyho. V jednej chvíli som zdvihol svoju dobrodružnú partiu, aby som obdivoval požiarnu pascu, ktorá nádherne chrlila plamene v hypotonickom vzore. Nikdy som si nemyslel, že tento štýl animácie znovu verne zachytím, nieto ešte vo videohre, ale MythForce dostane všetky nuansy správne.
Z toho, čo som doteraz hral, som úplne zamilovaný MythForce. Neviem si spomenúť, kedy som naposledy spustil hru len preto, aby som žasol nad jej vizuálom. Žiadna iná videohra tak nevyzerá. S ľahko pochopiteľným bojom a kooperáciou pre štyroch hráčov navyše je to presne ten druh hry, ktorý nalákam na svojich priateľov, aby hrali so mnou. A je to presne ten druh hry, ktorý so mnou nebudú chcieť hrať, pretože celú našu hernú reláciu strávim prekypovaním histórie animácií.
MythForce 20. apríla sa spustí skorý prístup. Na PC bude k dispozícii cez Epic Games Store.
Odporúčania redaktorov
- Obchod Microsoft Store sa práve stal destináciou pre PC hráčov
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.