Umierajúce svetlo
MSRP $60.00
"Dying Light môže byť skvelé, ale nerozumie svojim vlastným silám."
Pros
- Masívny, detailný otvorený svet
- Skvelý multiplayer
- Solídny freerunning/parkour
- Krásna grafika
Zápory
- Boj je neporiadok
- Blbý príbeh a postavy
- Vysoko odvodené
- Už sme chorí zo zombie?
Umierajúce svetlo je jednou z mála hier, ktoré kedy spravili správnu noc. Keď slnko zapadne nad fiktívnym mestom Harran a do hry vystúpia mocní „prchaví“ zombíci, váš život sa zdá byť krehký. Je taká tma, že sotva vidíte, čo je priamo pred vami, ale neodvážite sa rozsvietiť baterku. Udržujete svoje zbrane ostré, vyrábate oveľa viac zdravotných súprav, než potrebujete, a beriete so sebou všetky správne nástroje, no tiež pociťujete strach a často umierate.
Toto napätie je dosť veľký úspech, no zároveň poukazuje na jednu z najväčších nedostatkov hry: Umierajúce svetlo ani zďaleka nie je dostatočne konzistentný na to, aby bol taký trestajúci. Je šialené byť opakovane zabíjaný vecami, ktoré sú mimo vašej kontroly, a Umierajúce svetlo má ich hordy.
Hra Dying Light sa odohráva vo veľkom a detailne prepracovanom meste Harran, kde hrá Kyle Crane. Je agentom Global Relief Effort (GRE), súkromnej firmy, ktorá (prekvapenie!) nie je taká benevolentná, ako naznačuje jej názov. Crane je vzduchom zhodený do mesta zamoreného zombie a v karanténe, kde je okamžite infikovaný.
Súvisiace
- Tento víkend môžete zadarmo získať Dying Light: Enhanced Edition
- Zmena pravidiel služby Steam bráni vývojárom pridávať recenzie k obrázkom
- Epic Game Store bojuje proti bombám s recenziami pomocou nového systému hodnotenia používateľov
Warner Bros./Techland
Toto otvorenie je v skutočnosti dosť vzrušujúce - na vystrihnutú scénu - a je tiež krátke a informatívne. Je to druh úvodu, ktorý vás prinúti vziať do rúk ovládač a začať hrať – lenže vám to nedovolí. Ste vytrhnutý priamo z akcie a prebudíte sa v bezpečnom dome, kde trávite príliš dlho chodením a rozprávaním sa s ľuďmi, kým skutočne začnete hru.
Je to prvý znak toho Umierajúce svetlo nerozumie svojim vlastným silám. Otvárač vám rozprúdi krv v žilách a zavedie vás až na okraj, potom sa otočí a prinúti vás robiť jednu z najnudnejších možných vecí: Porozprávať sa s postavami z videohier. A Umierajúce svetlo je plná videoherných postáv, od „tvrdej ako klince“ hrdinky, z ktorej sa stala slečna Jade (áno, hovorí sa o nej veľa, veľakrát) k sociopatickému, vražednému darebákovi Raisovi (vyslovuje sa „vstať“ alebo „ryža“, podľa toho, kto je rozprávanie).
V tomto priestore nie sú žiadne nové príbehy, takže tím jednoducho vytrhol prvky z existujúceho zombie cestovného a nazval ho dňom.
Je to ako keby si vývojár Techland uvedomoval, že žáner zombie je úplne odohraný. V tomto priestore nie sú žiadne nové príbehy, takže tím jednoducho vytrhol prvky z existujúceho zombie cestovného a nazval ho dňom. Oh, a Far Cry 3. Niekomu v Techlande sa to naozaj páčilo Far Cry 3. Rais je v tejto hre neslávne známy zabijak Vaas takmer vo všetkých smeroch. Môžete si prečítať aj Jade ako Vaasovu sestru Citru. Umierajúce svetlo má dokonca „trippy“ (čítaj: únavnú) úroveň spomaleného pohybu.
Tieto postavy sú hrozné a nepomáha ani to, že vyzerajú, akoby ich animoval niekto, kto v knihách videl iba obrázky ľudí. Hlavné príbehové misie môžu byť tiež skutočne bolestivé, a to nielen preto, že postavy a scenár sú také zlé.
Umierajúce svetlo je úžasné, keď vám dáva slobodu konať s určitým stupňom zaujatosti, ale 20 hodín príbehové misie (toto je veľmi dlhá hra) vás väčšinou prevedú z boja do boja alebo cez zdĺhavé stúpanie oddielov. Súboj je zmesou bitiek na blízko a prestreliek z pohľadu prvej osoby, no je to tréma. Zablokujete tlačidlo útoku, kým vaša výdrž nebude nízka, potom ustúpite, aby ste sa vyhli chytľavým zombie. Streľba je medzitým nepresná, čo vyvoláva otázku, prečo je toľko prestreliek. Hra je oveľa zábavnejšia, keď ponúka spôsoby, ako sa kreatívne vyhnúť boju.
Tu prichádzajú na rad nástroje: petardy, bomby, petardy s pripojenými bombami, elixíry nočného videnia, posilňovače výdrže, plus sortiment strelných zbraní a zbraní na blízko. Pre každú položku, ktorá uľahčuje boj, existujú dve ďalšie, ktoré vám pomôžu sa jej vyhnúť, spolu s množstvom možností prispôsobenia na prispôsobenie vášho arzenálu. Hĺbka tu je, Techland jednoducho nevytvára dostatok príležitostí, aby ju využil.
Schopnosť voľne behať všade pomáha zahnať nudu a len zriedka sa to zdá ako fuška. Môžete uháňať po strechách, aby ste sa dostali takmer na akékoľvek miesto a neustále sledovať váš ďalší skok alebo držanie. Zostať na nohách a mimo dosahu zombie hord je dosť náročné na to, aby ste to nedokázali s autopilotom, no stále je to intuitívne a zábavné. Je to najlepšia časť Umierajúce svetloa zlepší sa to až po zavedení háku.
Objavujú sa záblesky lesku, keď sa objavujú dynamické scenáre, ktoré si vyžadujú skutočné premýšľanie a nie len zbesilé stláčanie gombíkov.
Táto vec vás premení na Spider Mana, ktorý zabíja zombie, umožní vám ľahko sa pohybovať po strechách a je nevyhnutné, aby ste sa bavili Umierajúce svetlo. Jeho implementácia sa však javí ako dodatočný nápad; odomknutie uchopovacieho háku trvá dobrých 10 hodín a aj tak zaberá na ľavej spúšti cenné miesto. Medzitým je tu celé tlačidlo venované šokujúco zbytočnému (a smiešne praštěnému) útoku kopom a R3 sa prakticky nepoužíva. Horšie je, že drapák má v skutočnosti cooldown, čo obmedzuje, ako často ho môžete používať, čo nedáva žiadny zmysel.
Pre všetku zábavu, ktorú si môžete užiť pri voľnom behaní po rozľahlom meste Harran, obsahuje Dying Light scenár za scenárom, ktoré jeho mechanika jednoducho nedokáže podporiť. Existujú zdĺhavé stúpania, ktoré sú zradné len preto, že hra je taká nekonzistentná v tom, čoho sa vlastne necháte chytiť. Alebo bitky, ktoré sú také veľké a chaotické, že polovicu času zomriete a nie ste si úplne istí prečo.
Objavujú sa záblesky lesku, keď sa objavujú dynamické scenáre, ktoré si vyžadujú skutočné premýšľanie a nie len zbesilé stláčanie gombíkov. Práve tu je Umierajúce svetlo do popredia sa dostávajú systémy, ktoré fungujú. Spustite alarm pri pokuse vybrať zámok a možno vás čaká tvrdý boj s množstvom zombie – alebo Môžete sa chytiť do susednej budovy, počkať, kým sa zhromaždia, a vyhodiť do vzduchu sud, aby ste ich preriedili. Keď bude pobrežie viac-menej čisté, namažte sa zombie vnútornosťami a vráťte sa k vyberaniu zámku – a dúfajte, že sa vám podarí otvoriť dvere skôr, ako sa vaše maskovanie stratí a prídu ďalší nemŕtvi.
Warner Bros./Techland
Tieto premenlivé situácie sa odohrávajú neustále, keď len pobehujete a robíte náhodné veci, a to je ten moment Umierajúce svetlo je naozaj, naozaj zábavné. Úžasný zvuk, hudba a grafika (okrem modelov postáv) tiež pomáhajú. Na vrchole visutých káblov visutého mosta je jeden bezpečný dom, ktorý vidíte len pri vykonávaní vedľajších úloh, ale vietor tam, neisté stúpanie, závrat a blikajúce svetlá usporiadané pod vami vytvárajú veľmi zvláštny pocit, ktorý je v hry.
Buď Zombie
Umierajúce svetlo má jeden ďalší režim pre viacerých hráčov: Be The Zombie. Doplnok zodpovedá svojmu názvu a umožňuje hráčom prevziať kontrolu nad mocnými „nočnými lovcami“ a napadnúť svety iných hráčov.
Ako nočný lovec je vaším cieľom zabiť ľudského hráča, ktorého hru ste napadli. Úlohou obrancu je zničiť množstvo krvavých hniezd typu hniezda v okolí mesta a zároveň sa vyhnúť útokom lovca na dlhé a krátke vzdialenosti a zmariť hordy zombie, ktoré môžu privolať. Je to neuveriteľne napäté a nesmierne zábavné, hoci hráči, ktorí nechcú byť napadnutí, majú možnosť túto funkciu vypnúť.
Umierajúce svetlo tiež získava hlavné body za bezproblémový a flexibilný kooperatívny multiplayer. Môžete hrať s priateľmi, aj keď za misie nedostanete uznanie, pokiaľ nie ste v rovnakom bode príbehu. Ešte lepšie je, že do matchmakingu môžete vstúpiť z ponuky pauzy a hra vás vtiahne do sveta hráča, ktorého postup je podobný tomu vášmu. A ak necháte hru otvorenú, do vášho Harranu sa môžu kedykoľvek dostať až traja hráči.Hra sa mení jemnými, ale dôležitými spôsobmi, keď je viac hráčov. Niektoré veci, ako napríklad zostať neviditeľný, sú ťažšie s viacerými ľuďmi, zatiaľ čo boj je jednoduchší a zábavnejší. V meste sa pravidelne objavujú preteky a súťaže v zabíjaní zombíkov a s predmetmi a vybavením môžete obchodovať tam a späť tak, že ich pustíte na zem. Ľudia sa zapoja do vašej hry, len aby sa spýtali, či chcete jednu z ich extra zbraní. K dispozícii je dokonca aj systém rýchleho cestovania, ktorý pomáha s progresiou; ak jeden hráč dosiahne cieľ alebo zadávateľa questu, jeho spoluhráči môžu warp priamo k nemu. Niekedy je skvelé mať niekoho, kto vám sleduje chrbát, keď vyberiete zámok alebo zháňate zásoby.
Vo svojich najlepších chvíľach Umierajúce svetlo odmeňuje hráčov za ohľaduplnosť, trpezlivosť a skúmanie a väčšinou sa prejavujú vo vedľajších úlohách, ktoré prichádzajú s nejasnými cieľmi. Je to skvelý pocit, keď vás nedrží v ruke objektívna značka, a Umierajúce svetlo vám umožní robiť si svoje vlastné veci dostatočne často. Mesto Harran je husté a krásne a tiež obrovské. Hneď, keď si myslíte, že ste už videli všetko, odomkne sa úplne nová štvrť. Keď padne noc, môžete si nájsť posteľ a počkať si na ňu, no niekedy je zábavné zostať vonku a cítiť vzrušenie a zároveň získať nejaké skúsenosti navyše.
Warner Bros./Techland
Nedovoľte, aby vás obavy z predchádzajúcich hier Dead Island od Techlandu zastavili v riskovaní Umierajúce svetlo. Musíte sa predierať naozaj strašnými príbehovými misiami a veľmi napínavými bojmi, no je tu na objavovanie podrobný svet a množstvo zábavných mechanizmov, ktoré môžete využiť. Len sa uistite, že pred zotmením nájdete nejaký úkryt.
Táto hra bola recenzovaná na PS4 pomocou kópie poskytnutej vývojárom.
Highs
- Masívny, detailný otvorený svet
- Skvelý multiplayer
- Solídny freerunning/parkour
- Krásna grafika
Lows
- Boj je neporiadok
- Blbý príbeh a postavy
- Vysoko odvodené
- Už sme chorí zo zombie?
Odporúčania redaktorov
- Star Wars Jedi: Survivor je recenzovaný a bombardovaný na Steame ako „totálny svinstvo“ PC port
- PS Plus vo februári pridá Evil Dead, OlliOlli World a ďalšie
- Najľahšia júlová zostava Watch Dogs 2 pre Xbox Game Pass
- Všetko, čo vieme o Greedfall 2: The Dying World
- Recenzia DXRacer Craft: Nie je to pekné, ale určite je to pohodlné