Immortality je nezávislá hra, ktorú si toto leto môžete pozrieť

Hlavný obrázok letného herného maratónu
Tento príbeh je súčasťou série Digital Trends Summer Gaming Marathon

Toto leto vychádza množstvo hier, pre ktoré sa oplatí nadchnúť. Fanúšikovia RPG budú mať plné ruky práce Soul Hackeri 2 a Xenoblade Chronicles 3. Saints Row sa bude snažiť zadržať fanúšikov Grand Theft Auto, ktorí budú naň naďalej čakať vzdialená šiesta splátka. A samozrejme, Zatúlaný sa snaží roztopiť srdcia svojimi hra zameraná na mačky.

Obsah

  • Zápasový strih
  • Filmová mágia

Trailer Immorality (PC Gaming Show 2022)

Najvzrušujúcejšia hra leta je však hra, o ktorej ste možno ešte nepočuli. Nesmrteľnosť je najnovší projekt Half Mermaid Productions a Jej Príbeh režisér Sam Barlow. Rovnako ako Barlowove predchádzajúce diela je to naratívna hra, v ktorej hráči prehľadávajú databázu video klipov s plným pohybom (FMV), aby vyriešili záhadu. Rozdiel je v tom, že hráči si neprezerajú policajné rozhovory a záznamy z dohľadu; ponárajú sa do stratených filmových záberov, ktoré trvajú desaťročia.

Odporúčané videá

Na základe dema, na ktorom som hral

Tribeca Fest, Nesmrteľnosť sa nielen formuje ako doteraz najambicióznejšia Barlowova práca, ale možno aj najpôsobivejšie projekty FMV vôbec. Je to ohromujúci interaktívny zážitok, na ktorý nemôžem prestať myslieť niekoľko dní po hraní.

Zápasový strih

Nesmrteľnosť sa sústreďuje okolo Marissy Marcel, herečky, ktorá záhadne zmizla. Marcel mal na svojom konte tri hlavné úlohy v rokoch 1968 až 1999, no ani jeden z týchto filmov neuzrel svetlo sveta. Hra poskytuje hráčom prístup k množstvu záznamov, od denníkov cez ukážky zo skúšok až po nakrútené čítanie scenárov na stole, ktoré môžu prehrabávať, aby sa pokúsili nájsť stopy o jej zmiznutí.

Bridlica pre Minského sa objavuje v Nesmrteľnosti.

Je to oveľa jemnejšie ako niečo podobné Jej Príbeh. V tejto hre si hráči prezreli policajné rozhovory s podozrivým z vraždy, aby vyriešili trestný prípad. Všetky dialógy sa priamo týkali vyšetrovania, takže bolo ľahké ich poskladať. Nesmrteľnosť si vyžaduje oveľa bystrejší zrak. Hráči musia oddeliť momenty sfilmovanej fikcie od reality na scéne. Jednorazové riadky a jednoduchá reč tela sa stávajú hlavnými vodidlami.

V jednom klipe zachytím dvoch hercov, ktorí sa na pľaci šmýkajú po tom, čo režisér zavolal strih. Čoskoro som v králičej nore a snažím sa zistiť, kto je ten záhadný muž a kde inde sa v Marcelovom živote objavuje. Bol prítomný pri nejakom čítaní pri stole? Povedal počas natáčania niečo podozrivé? Je za niektorými jeho napísanými riadkami dvojaký význam alebo to len čítam príliš hlboko? Zahŕňa oveľa viac mozgovej práce, než len počúvanie dôležitých riadkov.

Z dôvodu, že, Nesmrteľnosť ponúka oveľa odlišné nastavenie hry ako predchádzajúce Barlowove tituly. Namiesto zadávania kľúčových slov, aby ste objavili nové zábery, hráči kliknú na samotný záber. Klepnite na skript na stole a preskočíte na ďalší klip, kde sa tento skript zobrazí na obrazovke. To platí aj pre ľudí, pretože hráči môžu kliknúť na tvár herca a bez problémov prejsť na iný klip prostredníctvom „strihu zápasu“.

Klipy z Ambrosia sa objavujú v Nesmrteľnosti.

Je oveľa jednoduchšie stratiť sa v Nesmrteľnosti, ako povedzme Rozprávanie klamstiev, ďalšia Barlowova hra. Zistil som, že preskakujem medzi klipmi rýchlym tempom, bez toho, aby som každý úplne sledoval, pravdepodobne mi chýbali dôležité detaily. Aj keď je to občas trochu ohromujúce, hra sa našťastie snaží organizovať klipy pre hráčov tak, že objavené zábery rozloží do praktickej časovej osi. V priebehu 30 minút som objavil takmer dva tucty videoklipov, ktoré sú plné nuancií, ktoré stoja za preštudovanie.

Filmová mágia

Nemôžem zveličiť, aký je projekt neuveriteľne ambiciózny. Polovičná morská víla vytvorila v podstate tri fiktívne filmy, pričom všetky sú dobovými kúskami. Vezmite si napríklad časť hry z roku 1968, ktorá sa točí okolo gotického filmu s názvom Ambrosio. Počas môjho dema som videl scény zo samotného fiktívneho filmu, ktoré sú mŕtvym zvonením pre historickú drámu zo 60. rokov. Táto úroveň detailov sa však musí odraziť aj v klipoch zo zákulisia a doplnkových záberoch. Neskôr nájdem rozhovor z tej doby v talkshow, ktorý vyzerá ako epizóda Johnnyho Carsona. The Tonight Show.

Je to pôsobivý trik, ale aj funkčný. Vytvára vizuálnu gramotnosť v hre, ktorá sa točí okolo komplikovanej časovej osi udalostí. Vždy viem určiť rok podľa kvality záznamu alebo strihov (v jednom príležitostnom klipe zo zákulisia je niekoľko nezameniteľných účesov zo 70. rokov). To mi umožňuje plynulejšie skúmať klipy bez zastavenia kontroly časovej osi.

V Nesmrteľnosti sa objavuje scéna z fiktívneho filmu Ambrosio.

Časť zo mňa si želá, aby som nehral Nesmrteľnosť, jednoducho preto, že to nemôžem dostať z hlavy. Počas 30 minút hry som sa dotkol povrchu Marcelovho príbehu, ale stále ma to prenasleduje. Prehrávam si scény v hlave a snažím sa spájať body, hoci mám len pár, s ktorými môžem pracovať. Ak je posledná hra taká mystifikačná, myslím si, že v decembri sa ocitne vysoko na mojom zozname hier roka.

Nesmrteľnosť začína 26. júla pre PC a Xbox Series X/S, pričom budú oznámené ďalšie platformy. Bude k dispozícii na Xbox Game Pass pri spustení.

Odporúčania redaktorov

  • Nová hra tvorcu Katamari Damacy je o tínedžerovi uviaznutom v T-póze
  • Od The Last of Us to Immortality, toto sú najinovatívnejšie hry roku 2022
  • Najlepšie skryté drahokamy indie roku 2022: 10 vynikajúcich hier, ktoré si nemôžete nechať ujsť
  • Day of the Devs 2022 obsahuje vlaky zabijakov a hrateľné muchy
  • Cat hra Stray dostane letný dátum vydania

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.