Call of Duty: Black Ops 3 recenzia

Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops 3

MSRP $60.00

Podrobnosti o skóre
"Call of Duty: Black Ops 3 hromadí nové spôsoby hrania bez veľkého záujmu o kvalitu."

Pros

  • Multiplayer má novú príchuť
  • Zombie režim navodí skvelú náladu
  • Veľa spôsobov, ako hrať a čo vyskúšať

Zápory

  • Mätúci kooperatívny režim
  • Nesúvislý dej nedáva veľký zmysel

Kedy Call of Duty Black Ops 2 Vyšiel, vývojár Treyarch vyzeral, že by to mohol byť záchranca dlhoročnej franšízy strieľačiek z pohľadu prvej osoby.

Pred vydaním mali opakované výročné vydania pocit, že Call of Duty pomaly rozdrvia na smrť. Potom Treyarch klesol Black Ops 2 — hra plná dobrých nápadov a serióznych, zaujímavých pokusov posunúť sériu na vzrušujúce nové územie. Rozprával podvratný príbeh o nepredvídaných dôsledkoch a nákladoch na konflikt s rozvetveným dejom ktoré od hráčov vyžadovali nielen ťažké rozhodnutia, ale ktoré sa prispôsobovali ich zlyhaniam a úspechov. Pridalo to osviežujúcu rozmanitosť do vzoru hrateľnosti Call of Duty, vrátane vzrušujúcich nových prvkov pre režim, ktorý sa stal najlepším vo svojej triede, ale každoročne drahým režimom pre viacerých hráčov.

To je teda sklamanie Black Ops 3 zanecháva všetok pokrok v poslednom úsilí Treyarchu. Namiesto toho, aby sa franšíza pokúšala napredovať šikovnými, ale logickými spôsobmi, hádže všetko, čo sa dá, na hráčov, aby ich zaujala. Nie je to všetko zlé - Call of Duty nie je nič, ak nie vysoko leštená sada základných mechaník - ale je to nešťastný a pomýlený krok späť pre sériu.

Nakŕmte svoju hlavu

s Black Ops 2, Treyarch posunul svoju vetvu franšízy Call of Duty do blízkej budúcnosti, ktorá sa zaoberá dôsledkami robotiky a automatizovaného boja. In Black Ops 3, predmetom je transhumanizmus, myšlienka rozširovania ľudí, aby boli lepšími a výkonnejšími strojmi na zabíjanie a čoho sa vzdávajú ako softvér zapojené do mozgu vojakov im poskytuje schopnosť hackovať a ovládať stroje – a potenciálne aj hacknúť a ovládať sami.

Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
  • 4.Call of Duty: Black Ops III (2015)

Netrvalo dlho a hlavný hrdina, ktorého tvár a pohlavie si hráč môže po prvýkrát vo franšíze prispôsobiť, sa stane jedným z nich. "kybernetickí vojaci." Po tom, čo utrpeli niekoľko katastrofických zranení, majú vylepšené mechanické končatiny a DNI, čiže priame nervové rozhranie, nainštalované v ich mozog. DNI je srdcom hry: dáva hráčom špeciálne schopnosti, ako je schopnosť strieľať mikroskopické roboty na ľudí alebo hackovanie robotov a tiež zavádza možnosť, že realita, ktorú protagonisti zažívajú, nemusí byť skutočná všetky.

Väčšinu hry strávite prenasledovaním Taylora, vyjadreného Christopherom Melonim z „Law & Order: SVU“ a jeho komandom kybernetických vojakov po tom, čo sa zjavne stali nečestnými. Príbeh dúfa, že si pokazí vnímanie hráčov a predstaví skrútené myšlienkové scenérie na preskúmanie a pochopte, ale namiesto toho len zašpiní dej a zaplní jeho podivnejšie miesta rovnakými zlými chlapmi ako kdekoľvek inde.

Zombies prináša ako obvykle, aj keď je rovnako ťažké preniknúť a užiť si ho pre hráčov, ktorí ešte neboli uhryznutí, ehm, nemŕtvym chrobákom.

V skutočnosti je kampaň celkovo tak trochu chaos. Black Ops 3 zavrhuje fascinujúce naratívne experimenty Black Ops 2 a namiesto toho sa opiera o nový koncept: plné kooperatívne hranie, ktoré podporuje až štyroch ľudí. však Black Ops 3 neustále váha medzi stavom pre jedného hráča a pre štyroch – nie je isté, či by sa malo pokúsiť vyrozprávať príbeh tímu alebo jednotlivca, nie je si istý, či sa môže spoľahnúť na to, že privediete priateľov na nepriateľské stretnutia, a nie je si istý, ako vybudovať bitky, ktoré môžu fungovať s premenlivým počtom ľudí účastníkov. Konečný výsledok je zmätený: dialóg je zmätený, niekedy za predpokladu, že vás je veľa a niekedy nie; bitky sú zmätené, s cestami a priľahlými oblasťami, ktoré nie sú obzvlášť užitočné; a nepriateľské návrhy sú zmätené, väčšinou len idú Osud spôsob, ako vám poskytnúť väčších zloduchov, ktorí si vyžadujú, aby ste ich viac strieľali, namiesto toho, aby ste museli prehodnotiť svoje stratégie.

Kde Black Ops 3 snaží sa pridávať nové nápady, má problémy. Pôjdete do boja s „kybernetickými jadrami“, čo sú veci, ktoré vám dávajú špeciálne schopnosti pohrať sa s nepriateľom, napr. prevalcovať sa cez nich v šprinte, aby uleteli, alebo zneschopniť niekoľkých z nich výbuchom zvuku vlny. Nemôžete však robiť všetko naraz – jadrá sú zabudované do troch stromov schopností a na začiatku každej misie musíte odomknúť schopnosti a potom si vybrať jeden strom. Aj keď môžete prepínať tam a späť medzi niekoľkými schopnosťami na každom strome, keď ich všetky odomknete, každý strom má stále konkrétne špecializácie, čo znamená, že získate situácie, keď si vyberiete strom „Control Robots“ a zistíte, že v misii v skutočnosti nie sú žiadni roboti, alebo strom „Confuse Humans“, aby ste našli automaty imúnne voči vašim úskokom. V každom strome je pár jadier, ktoré prekračujú medzeru a body v každej misii, kde sa môžete prepínať, ale je ľahké zistiť, že vyčistíte oblasť, vymeníte jadrá a potom si uvedomíte, že ste sa znova rozhodli zle a znova.

Call of Duty: Black Ops III

Ďalšími zmenami sú pohybové schopnosti, ktoré si môžete vybaviť, napríklad behanie po stenách a šplhanie sa na vysoké rímsy, no ako sa ukázalo, v kampani sa využívajú slabo. Nikdy nebudete lietať okolo bitky a roztrhať nepriateľov ako uber-vojak, ktorým máte byť. Len niektoré arény dokonca navrhujú využiť svoje schopnosti, a to v obmedzenom rozsahu. Black Ops 3 pohybujete sa po rovných chodbách tak často, ako vo väčších, širších bitkách. Skombinujte tieto jednoduché časti so smrtiacou presnosťou nepriateľov a budete hrať ako vždy: nájsť úkryt, pozbierať chlapov, keď vystrčia hlavy.

Toto všetko sa spája, aby sa celkovo vytvoril drsný, dosť nudný režim kampane. Dej smeruje k tomu, čo vyzerá ako jeho rozsiahlejšie témy a posolstvá – komentár o svete, v ktorom sa vzdávame prístupu k našim myslí na bezpečnosť pred neviditeľnými, možno neexistujúcimi hrozbami – a potom sa náhle zmení na čudné sci-fi pre sci-fi kvôli. Spolupráca nie je nikdy efektívna ani zábavná. A všetky skvelé nové schopnosti predstavujú v podstate to isté: vyliezť na nový kus krytu a zabiť pár chlapov mávnutím ruky namiesto toho, aby ste ich zastrelili.

Sila charakteru

Mnohé z doplnkov, ktoré sa objavujú v režime kampane, sa dajú lepšie využiť Black Ops 3režim pre viacerých hráčov, ktorý je rovnako silný a zábavný ako kedykoľvek predtým. Všetky pohybové schopnosti získate v multiplayeri, namiesto toho, aby ste ich museli vybaviť vo svojom náklade ako v kampani, a hrateľnosť je na to oveľa lepšia. Šprint cez úroveň, skákanie cez prekážku, aby ste narazili na stenu, a beh pozdĺž nej, aby ste spadli do vedľajšej pozície, prináša uspokojenie, ktoré Call of Duty inak nedosahuje.

To je sklamanie Black Ops 3 opúšťa všetok pokrok v poslednom úsilí vývojára Treyarch.

Namiesto vytvárania všeobecnej postavy ako v minulých CoD, Black Ops 3 hráči odomknú a využívajú „špecialistov“, z ktorých každý má určitý „super“ pohyb, ktorý sa odomkne na časovači. Jeden má útok, ktorý zabíja nepriateľov tlakovou vlnou v okruhu okolo neho; ďalší má luk, ktorý strieľa explodujúce šípy na zabitie jedným zásahom; ďalší môže mierne pretočiť čas, aby sa vyhol nebezpečenstvu. Každý zo špecialistov pridáva trochu príchuti do režimu pre viacerých hráčov, aj keď ich skutočné špeciálne útoky nie sú zničujúco užitočné; ste rovnako zraniteľní ako kedykoľvek predtým a umierate rovnako rýchlo Black Ops 3 ako každé iné Call of Duty, tak často vás zabijú pri vykonávaní tej skvelej veci, na ktorú ste čakali polovicu zápasu.

Napriek tomu je to závan čerstvého vzduchu, ktorý môže zmeniť multiplayer v mnohých scenároch. Systém pohybu vám ponúka niekoľko nových spôsobov, ako prekabátiť ostatných hráčov a špeciály vám dávajú nové podnety, aby ste si premysleli, na ktorej mape hráte a ktorú postavu si vybrať. Multiplayer je režim, ku ktorému sa väčšina ľudí každý rok vracia s Call of Duty Black Ops 3 prináša niekoľko kľúčových rozšírení základných myšlienok série.

Horda nemŕtvych, dvakrát

Potom je tu Treyarchova charakteristická časť hry „Zombies“. Tímový arkádový režim je, ako vždy, o boji proti postupne tvrdším vlnám zombíkov, zatiaľ čo sa snažíte behať po mapách a plniť ciele. Treyarch pokračuje vo svojom trende najímať hollywoodskych hercov pre hlas a podobu v režime, vrátane Heather Graham, Jeffa Goldblum, Ron Perlman a Neal McDonough a tento má tému filmu noir, ktorá sa hodí na skvelé vizuálne prvky a zábavu. škádlenie.

Ako vždy, zombie nie sú pre každého. Má veľmi oddanú hráčsku základňu, ktorá si užíva výzvu aj zložitosť odomykania všetkých tajomstiev režimu, zatiaľ čo je neustále ohrozená. Zombies tu funguje ako zvyčajne, aj keď je rovnako ťažké ako vždy preniknúť a užiť si to pre hráčov, ktorí ešte neboli poštípaní – ehm – nemŕtvym chrobákom.

Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III

Jedna vec Black Ops 3 nebolí, pretože je spokojný. Kampaň, režim pre viacerých hráčov a režim Zombies sú všetky kvázi nezávislé hry samy osebe a Treyarch pridáva viac „Nočné mory“, režim, ktorý sa odomkne po prekonaní kampane a ktorý premení príbeh z vojnového príbehu v štýle kyberpunku na zombie. apokalypsa. Nie je to obzvlášť dobre spracované – hra len stlmí svoje existujúce prestrihové scény a pridá hlasové rozprávanie na vytvorenie nového príbehu – ale je to pekný, aj keď hrubý doplnok. Zombie sa zvyčajne objavujú za vami a ak vás zasiahnu, zrazu sa nemôžete pohnúť, takže nie je príliš zábavné hrať sám. Ale s priateľmi, ktorí majú radi vylepšenia a mechaniku režimu Zombies, je určite možné nájsť nejakú príťažlivosť.

A nakoniec je tu „Free Run“, režim krátkej výzvy, v ktorom hráči behajú po kurzoch Black Ops 3nové pohybové schopnosti. Opäť je to elegantný doplnok, ale nie príliš hlboký alebo presvedčivý. Kurzy väčšinou zdôrazňujú, aký pomalý a neohrabaný je pohybový systém. Je to chvíľkové rozptýlenie, ktoré neudrží pozornosť nikoho na dlho.

Záver

Balík príslušenstva DT

Vylepšite svoju hru a vyťažte zo svojho vybavenia maximum s nasledujúcimi doplnkami, ktoré ručne vybrali naši redaktori:

Bezdrôtový ovládač DualShock 4 – Call of Duty: Black Ops III Edition ($70)

FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – PS4 ($39.49)

FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – Xbox One ($34)

Black Ops 3 obsahuje veľa, dobre, veci — niektoré silné, iné nie až tak veľmi. Jeho kampaňový režim pôsobí ako nápor všetkými nesprávnymi smermi, snažiac sa obúvať veci ako kooperatívne hranie a nové schopnosti bez toho, aby skutočne vedeli, ako sa hodia k jeho základnej hrateľnosti. To isté platí pre príbeh, ktorý chce byť nervózny a divný, no končí nesúrodým. Multiplayer je na tom určite lepšie a zdá sa, že obľúbený režim Zombies má všetku kreativitu a vzrušenie. Nie je tu toho veľa, čo by zmenilo veci k lepšiemu alebo posunulo Call of Duty vpred ako sériu, a to je obzvlášť hrozné, keď Black Ops 2 bola taká vynaliezavá, pokiaľ ide o spôsoby, ako posunúť hranice pri zachovaní svojej základnej Call of Duty-ness.

Sú tam zábavné nápady Black Ops 3, ale viac vecí nemusí nutne znamenať lepší balík. s Call of Duty: Black Ops 3rozdiel medzi kvantitou a kvalitou sa stráca.

Highs

  • Multiplayer má novú príchuť
  • Zombie režim navodí skvelú náladu
  • Veľa spôsobov, ako hrať a čo vyskúšať

Lows

  • Mätúci kooperatívny režim
  • Nesúvislý dej nedáva veľký zmysel

Trailer

Odporúčania redaktorov

  • Tipy a triky Call of Duty: Warzone
  • Nová aktualizácia Call of Duty: Warzone 2.0 práve znefunkčnila najlepšie zbrane hry
  • Prekonaný nový balík DMZ Call of Duty: Warzone 2.0 podnecuje obavy z pay-to-win
  • Call of Duty: Warzone 2.0 dostáva nový režim a prepracované DMZ v sezóne 3
  • Modern Warfare 2 prináša späť ikonického snipera Call of Duty