11 historických počítačových hier, ktoré by si naše deti nemali nechať ujsť

...

Dnešné deti to majú dobré – alebo si to aspoň myslia. Majú okamžitý prístup k šialenému množstvu herných možností. Ale buďme skutoční: Najlepšie hry, aké kedy bežali na stolných počítačoch v 70., 80. a 90. rokoch. Viete, keď pochopiť zmysel grafiky hry bolo takmer rovnako veľkou výzvou ako naučiť sa jej pravidlá.

Takže poďme na výlet po pamäťovej uličke a znovu si prejdime 11 historických počítačových hier, ktoré SME hrali ako deti. A možno ich aj predstaviť našim vlastným deťom – pretože deti by nemali prejsť životom, keď nevedia, aké to je zomrieť na úplavicu.

1. Oregon Trail

Keď mi v škole učiteľ povedal: „Zbaľte si veci, ideme do počítačového laboratória,“ znamenalo to len jednu vec: Oregon Trail day! Hra bola navrhnutá tak, aby deti naučila o realite života priekopníkov v 19. storočí, čo sa aj podarilo – ale naučil deti, že hrať Oregon Trail je oveľa zábavnejšie ako sedieť v nudnej triede a NEHRAŤ Oregon Trail.

2. Číslo Munchers

Klasická vzdelávacia hra, ktorá naučila mladých základné matematické zručnosti, Number Munchers dala deťom šancu precvičiť si matematiku a zároveň sa skvele zabaviť. Poskytlo to tiež najlepšiu výhovorku na hranie počítačovej hry, keď ste mali robiť skutočné domáce úlohy.

3. Kde na svete je Carmen Sandiego?

Našiel ju niekedy niekto? Pôvodná hra bola zameraná na výučbu geografie a dejepisu pre deti a na úspech v hre ste potrebovali všeobecné znalosti z oboch predmetov. Pre mnohé deti z 80. a 90. rokov bolo nájdenie (a zatknutie) Carmen Sandiego a jej poskokov životným cieľom. Zdá sa takmer neľudské odoprieť našim deťom rovnakú príležitosť.

4. Hrad Dr. Brain

Riešenie vzdelávacích hádaniek, aby ste sa stali asistentom Dr. Braina, v podstate zhŕňa 90. roky. Žiaľ, množina šialených vedcov v roku 2020 je príliš plytká a to sa musí zmeniť, aby bolo hranie ešte lepšie.

5. Pac-Man

Na Pac-Manovi nebolo nič výchovné, možno s výnimkou skutočných lekcií o úzkosti. Duchovia, ktorí prenasledovali Pac-Mana po vnútornom bludisku, to dokázali dobre vyvolať – ale hranie bez úzkosti v skutočnosti vôbec nie je hranie.

6. Frogger

Vaším cieľom v hre Frogger bolo pomôcť sérii žiab preskočiť cez päťprúdovú vozovku (kde autá v susedných pruhoch bežali v opačných smeroch) smerom k domovu A splaviť rieku plnú nebezpečenstiev. Je to ďalšia úzkosť vyvolávajúca hra na rýchle reflexy, ktorú by si naše deti mali dovoliť hrať.

7. Had

Nič nebolo uspokojivejšie ako zachytiť tú malú zelenú bodku v Hadovi. nič.

8. Hľadanie mín

V určitom okamihu prakticky každý, kto mal počítač od spoločnosti Microsoft – teda prakticky každý – skúsil hrať logickú hru Minesweeper pre jedného hráča, ktorá bola predinštalovaná v ich systéme. Len asi 10% PC populácie to vlastne vedelo hrať (to nie je faktická štatistika, ale asi je presná), pretože hru bolo ťažké zistiť. Keď ste sa to naučili, bolo to návykové a pravdepodobne celkom dobré pre mozog.

9. NBA Jam

Žiadny súhrn starej školy by nebol úplný bez starej basketbalovej hry. Basketbal bol v móde '90. roky, kde vedie neporovnateľný Michael Jordan; a keď NBA Jam vyšiel pre PC, zmenil život stolného počítača, ako sme ho poznali.

10. Space Invaders

Počas 70. rokov boli invázie mimozemšťanov najväčšou hrozbou pre ľudskú civilizáciu. Dobre, diskotéka možno bola – ale vo filmoch a videohrách boli mimozemšťania takmer takí bežní ako ľudia v bielych oblekoch a parmičkách. Napriek tomu, že Space Invaders bola jedna z pôvodných strieľačiek, nešlo ani tak o zaznamenávanie zabití, ako o skutočne presné mierenie a dobré vyhýbacie manévre.

11. Pong

V Pong, prvej komerčne úspešnej arkádovej počítačovej hre, bolo cieľom poraziť súpera v simulovanej hre stolného tenisu a získať vyššie skóre. Úspech bolo otázkou zdokonaľovania svojich schopností ako súťažného športovca bez toho, aby ste sa skutočne postavili. A o tom je hranie stále.