Nvidia má silný rodokmeň na výrobu skvelých grafických kariet. V skutočnosti to nikdy nebol smoliar a jeho najväčšie GPU zažiarili tie od konkurenčného AMD znovu a znovu opäť. Ale napriek záľube spoločnosti Nvidia v inováciách a technologickom pokroku, vydala niekoľko ohavných kariet, prekliatych nie nevyhnutne zlou technológiou, ale často zlým rozhodovaním. Spomeňme si na niektoré GPU Nvidia, na ktoré by sme chceli zabudnúť.
Obsah
- GeForce GTX 480
- GeForce GTX 970
- GeForce GTX 1060 3GB
- GeForce RTX 2080
- GeForce RTX 3080 12GB
- Zatiaľ najhoršie GPU od Nvidie
GeForce GTX 480
Tak, ako to má byť grilované
Hoci Nvidia podniká už viac ako 20 rokov, v skutočnosti existuje iba jeden GPU, ktorý spoločnosť kedy vydala a ktorý bol na technologickej úrovni skutočne hrozný, a je to GTX 480. Poháňaná architektúrou Fermi, GTX 480 (a celá séria 400 s rozšírením) bola sužovaná množstvom problémy, ktoré umožnili AMD stať sa popredným výrobcom grafických čipov a takmer predbehnúť Nvidiu na trhu zdieľam.
Odporúčané videá
Najväčším nárokom 480 na slávu (alebo hanbu) bola jej spotreba energie a teplo. Pri testovaní Anandtech to zistilo jedna GTX 480 spotrebovala toľko energie ako systémy s dvoma GPU a v normálnych hrách sa mohol zahriať až na 94 °C, čo v tom čase bolo šialené. Bola to nešťastná náhoda, že chladič 480 vyzeral ako gril, čo podnietilo kritici, aby zmenili slogan spoločnosti Nvidia „tak, ako sa to má hrať“ na „tak, ako to má byť grilované.”
Aby toho nebolo málo, Fermi meškal na večierku asi o 6 mesiacov, keďže ako prvá bola uvedená séria HD 5000 od AMD. Samozrejme, 480 bola najrýchlejšia grafická karta s iba jedným grafickým čipom, ale AMD HD 5870 mala 90% výkonu bez toho, aby bola hriankovačom. Okrem toho bol AMD HD 5970 s dvoma GPU rýchlejšie a v roku 2010 mal CrossFire oveľa lepšiu podporu v hrách. V neposlednom rade cena 500 dolárov za 480 bola príliš vysoká na to, aby bola konkurencieschopná.
Nvidia skončila potupne zabitím série GTX 400 len o osem mesiacov neskôr uvedením série GTX 500, čo bola v podstate pevná verzia Fermi. Nová GTX 580 bola rýchlejšia ako GTX 480, spotrebovala menej energie a mala rovnakú cenovku.
GeForce GTX 970
3,5 sa rovná 4
Keď prvýkrát vyšla, GTX 970 bola skutočne veľmi dobre prijatá, podobne ako ostatné karty série 900 poháňané legendárnou architektúrou Maxwell. Stálo to 329 dolárov a bolo také rýchle ako vlajková loď AMD R9 290X z roku 2013, pričom spotrebovalo podstatne menej energie. Podľa názoru spoločnosti Anandtech to bola a silný kandidát na šampióna generácie s najlepšou hodnotou. Takže, čo urobil 970 tak zle, že skončil na tomto zozname?
No a pár mesiacov po tom, čo 970-ka vyšla, vyšli najavo nové informácie o jej špecifikáciách. Hoci mal GPU 4 GB GDDR5 VRAM, len 3,5 GB z neho bolo použiteľných pri plnej rýchlosti, pričom zvyšné Pol GB beží sotva rýchlejšie ako DDR3, systémová pamäť, do ktorej GPU prejde, ak sa minie VRAM. Pre všetky zámery a účely, 970 bol 3,5 GB GPU, nie 4 GB, a to viedlo k súdnemu sporu, ktorý Nvidia urovnala mimosúdne, pričom platí každý 970 vlastník 30 dolárov.
V skutočnosti boli dôsledky na výkon o pol gigabajtu menej VRAM v podstate neexistuje podľa Anandtech. V tom čase bola väčšina hier, ktoré vyžadovali viac ako 3,5 GB VRAM, príliš intenzívna, dokonca aj pre GTX 980, ktorá mala plné 4 GB VRAM.
v dnešnej dobe existuje niekoľko hier, kde 970 zápasí kvôli jeho suboptimálnej konfigurácii pamäte. Ale o výkon tu nejde; v konečnom dôsledku Nvidia viac-menej klamala o tom, čo mala GTX 970, a to nie je prijateľné a skutočne poškodzuje dedičstvo inak skvelej karty. Bohužiaľ, rýchle a uvoľnené hranie so špecifikáciami GPU je zvykom, s ktorým má Nvidia odvtedy problémy.
GeForce GTX 1060 3GB
Ceci n’est pas une 1060
Po debakli 970 sa Nvidia nikdy nepokúsila vyrobiť ďalší GPU s pomalým segmentom VRAM a uistila sa, že každá karta bude propagovaná so správnym množstvom pamäte. Nvidia však našla inú špecifikáciu, s ktorou sa dalo ľahšie manipulovať: počet jadier CUDA.
Pred sériou 10 bolo bežné vidieť GPU s viacerými (zvyčajne dvoma) verziami, ktoré sa líšili kapacitou VRAM, ako napríklad GTX 960 2 GB a GTX 960 4 GB. GPU s viac VRAM boli presne také; v drvivej väčšine prípadov ani nemali väčšiu šírku pásma pamäte. To všetko sa však začalo meniť sériou Nvidia 10, ktorá predstavila GPU ako GTX 1060 3GB. Navonok to znie ako GTX 1060 s polovicou bežných 6 GB, ale má to háčik: mal tiež menej jadier.
Ako skutočný produkt bola GTX 1060 3GB podľa recenzentov prijateľná Techspot a Guru3D, ktorému nevadil ani znížený počet jadier. Ale 1060 3GB ohlásil záplavu variantov GPU, ktoré mali menej VRAM a menej jadier, a úprimne povedané, tento trend nespôsobil nič iné ako zmätok. Počet jadier GPU je pravdepodobne to, čo odlišuje rôzne modely GPU, pričom VRAM je len sekundárnym faktorom výkonu.
Najhorším príkladom toho, že Nvidia urobila túto návnadu a prepínač, by bola RTX 4080 12 GB, ktorá mala mať iba 78 % jadier RTX 4080 16GB, takže to vyzerá skôr ako RTX 4070 ako čokoľvek iné. Odpor k tomu bol však taký intenzívny, že Nvidia vlastne zrušila RTX 4080 12GB, čo (ne)našťastie znamená, že nikdy nebude na tomto zozname.
GeForce RTX 2080
Jeden krok vpred a dva vzad
So sériou GTX 10 dosiahla Nvidia úplnú dominanciu na trhu GPU; karty ako GTX 1080 Ti a GTX 1080 sú jednoducho niektoré z nich Najlepšie GPU od Nvidie všetkých čias. Ani Nvidia sa nespomalila, keďže jej séria RTX 20 novej generácie zaviedla sledovanie lúčov v reálnom čase a zvýšenie rozlíšenia poháňané AI. Séria 20 bola technologicky oveľa vyspelejšia ako séria 10, čo bola v podstate séria 900 na lepšom uzle.
V skutočnosti Nvidia myslela na svoju novú technológiu tak vysoko, že dala sérii RTX 20 taký typ cenovka, o ktorej si myslela, že by si ju mala zaslúžiť, s RTX 2080 za 800 dolárov a RTX 2080 Ti za $1,200. Ray tracing a DLSS boli ďalšou veľkou vecou, takže to vynahradí to, pomyslela si Nvidia. Až na to, že to nebolo nikomu jasné, pretože v deň spustenia neexistovali žiadne hry s ray tracingom alebo DLSS a nebudú ani mesiace. Až v čase, keď vyšli karty RTX 30, existovalo veľa hier s podporou týchto nových funkcií.
RTX 2080 bol obzvlášť zlý GPU série 20. Bolo to o 100 dolárov drahšie ako GTX 1080 Ti pričom má podľa našich testov o niečo nižší výkon; prinajmenšom 2080 Ti by mohol tvrdiť, že je o 25% rýchlejší ako stará vlajková loď. Aj keď do hry vstúpilo sledovanie lúčov a DLSS, umožnenie sledovania lúčov bolo také intenzívne, že vo väčšine titulov sa snažil dosiahnuť 60 snímok za sekundu, zatiaľ čo DLSS 1.0 jednoducho nevyzeralo veľmi dobre. V čase, keď DLSS 2 vyšiel začiatkom roka 2020, RTX 30 bola tesne za obzorom.
Nvidia prehrala svoje karty a vedela to. Len osem mesiacov po spustení série 20 vydala Nvidia svoje RTX 20 Super GPU, návrat k sérii GTX 500 a k tomu, ako opravila sériu 400. Nové Super varianty modelov 2060, 2070 a 2080 obsahovali viac jadier, lepšiu pamäť a nižšie cenovky, čím sa trochu vyriešili problémy pôvodnej série 20.
GeForce RTX 3080 12GB
Ako urobiť dobrý GPU hrozným
Takže sme videli, čo sa stane, keď Nvidia vezme dobrý GPU a zníži počet svojich VRAM a jadier bez zmeny názvu, ale čo sa stane, keď vezme dobrý GPU a pridá viac VRAM a jadier? Urobiť dobrý GPU ešte rýchlejším znie ako skvelý nápad! V prípade RTX 3080 12 GB to viedlo k vytvoreniu toho, čo by mohlo byť vo všetkých smeroch najzbytočnejším GPU od Nvidie.
V porovnaní s originálom RTX 3080 10GB3080 12 GB v skutočnosti nebola veľká aktualizácia. Rovnako ako ostatné GPU Nvidia s väčšou pamäťou, aj tento mal viac jadier, ale len o 3% viac. V našej recenzii sme zistili, že 10GB a 12GB modely mal takmer rovnaký výkon, veľmi na rozdiel od toho, ako bol 1060 3GB výrazne pomalší ako 1060 6GB. Ku cti Nvidie, názov 3080 12GB bol celkom presný, čo je viditeľné zlepšenie oproti 1060 3GB.
Aký je teda problém s ponukou novej verzie GPU s väčšou pamäťou? Nvidia vydala 3080 12 GB počas nedostatku GPU v rokoch 2020-2022 a prirodzene sa predávala za absurdne vysokú cenu kdekoľvek medzi 1 250 a 1 600 $. Medzitým sa 10GB varianty predávali o 300 až 400 dolárov menej, a keďže na inovácii pamäte zjavne nezáležalo, bolo zrejmé, ktorú kartu by ste si mali kúpiť.
Snáď najtrápnejšou vecou pre 3080 12 GB nebola jeho lacnejšia 10 GB verzia, ale existencia RTX 3080 Ti, ktorá mala rovnakú veľkosť pamäte a šírku pásma ako 3080 12 GB. Ide o to, že mal o 14 % viac jadier a následne výrazne vyšší výkon. V deň kontroly bola 3080 Ti lacnejšia, vďaka čomu bola 3080 12 GB zbytočná doslova z každého uhla a bola to len ďalšia karta vydaná počas nedostatku, ktorá vôbec nedávala zmysel.
Zatiaľ najhoršie GPU od Nvidie
Ku cti Nvidie, aj väčšina jej najhorších GPU mala niečo do seba: 970 bola dobrá napriek svojej pamäte, 1060 3GB bol len zle pomenovaný a RTX 2080 bol len predražený asi o 200 dolárov. Nvidia doteraz urobila len veľmi málo technologických chýb a dokonca aj GTX 480 bola prinajmenšom najrýchlejšia grafická karta s jediným GPU die.
Ako už bolo povedané, dobrá technológia nemôže nahradiť zlé obchodné rozhodnutia, ako sú zlé konvencie pomenovania a prehnané ceny, a to sú chyby, ktoré Nvidia robí každý rok. Žiaľ, nezdá sa, že by ani jedna z týchto vecí v dohľadnej dobe zmizla, pričom RTX 4080 12 GB sa takmer dostane na trh, zatiaľ čo RTX 4080 a RTX 4090, hoci sú vynikajúce karty, sú jednoducho príliš drahé na to, aby to dávalo zmysel.
Nebolo ťažké to predvídať GPU od Nvidie budú stále drahšiea plne očakávam, že tento trend bude pokračovať aj v budúcnosti. Ďalší najhorší GPU od Nvidie nebude sklamaný tienistým marketingom alebo zavádzajúcim brandingom alebo technologickými chybami, ale samotnou cenou. Mali by sme šťastie, keby sme videli, že RTX 4070 nestojí viac ako Pripravovaný RX 7900 XTX od AMD.
Odporúčania redaktorov
- Mierová ponuka spoločnosti Nvidia nefunguje
- Dokonca ani partneri Nvidie neveria v nový RTX 4060 Ti
- Tento záhadný GPU Nvidia je absolútna príšernosť – a práve sme sa dočkali ďalšieho pohľadu
- Káble Nvidia RTX 4090 sa môžu roztápať novým znepokojujúcim spôsobom
- Najdôležitejší GPU novej generácie od Nvidie je vzdialený menej ako 2 týždne