VR alebo virtuálna realita je technológia navrhnutá tak, aby ste sa cítili ponorení do virtuálneho sveta. Je to výrazne iný pocit ako pri hraní hry alebo navigácii v 3D prostredí na statickom 2D monitore, ktorý dáva skutočný pocit prítomnosti vo virtuálnom priestore. To sa zvyčajne dosahuje pomocou náhlavnej súpravy VR, ktorá umiestni jeden alebo dva displeje veľmi blízko k vašim očiam, pričom sleduje vašu polohu, aby sa dala preložiť do virtuálneho sveta.
Obsah
- čo je VR?
- Ako funguje VR?
- Aký hardvér používa VR?
- Aké sú rôzne druhy náhlavných súprav VR?
Technológia za posledné desaťročie rástla a zlepšovala sa míľovými krokmi, spolu s najlepšie VR headsety s displejmi so super vysokým rozlíšením, stále prepracovanejšími ovládacími prvkami pohybu a dokonca možnosťou ich bezdrôtového používania.
Odporúčané videá
VR je stále vzrušujúcejšie, ale ak chcete vedieť, kde sme a ako sme sa sem dostali, tu je sprievodca, čo VR vlastne je.
Súvisiace
- Ďalší Vision Pro od spoločnosti Apple vás môže poslať na výlet, ktorý zmení náladu
- Tento mod Vision Pro za 40 000 dolárov pridáva 18 000 zlato do náhlavnej súpravy Apple
- Vision Pro SDK je tu. Tu je to, čo bolo doteraz odhalené
čo je VR?
Technológia virtuálnej reality sa snaží vytvoriť realistický trojrozmerný obraz alebo prostredie, ktoré môže človek vnímať ako skutočné a dokonca s ním môže realisticky interagovať. Nie sme na úrovniach ponorenia ako Matrix, ale náhlavné súpravy, hry a virtuálne zážitky najnovšej generácie môžu pôsobiť neuveriteľne realisticky. Aj keď ste si vedomí toho, že sa nachádzate vo virtuálnom priestore, stále môže byť veľmi zábavné komunikovať so svetom pomocou prirodzený pohyb vášho tela, pričom ovládacie prvky pohybu sledujú ruky, prsty a u niektorých dokonca aj výrazy tváre náhlavné súpravy.
Vo VR môžete zbierať veci, hádzať ich, stavať veci, zohnúť sa, aby ste sa na niečo pozreli zblízka, alebo si ľahnúť na chrbát a pozerať sa na hviezdy. Dokonca aj pohľad za seba, namiesto toho, aby ste sa vždy pozerali priamo pred seba, ako by ste na štandardnom monitore alebo televízore, je nový zážitok.
To všetko sa dosahuje pomocou náhlavnej súpravy VR, nejakej formy ovládača a nejakého sledovača, takže hra alebo zážitok vie, kde ste a čo robíte.
Ako funguje VR?
VR funguje umiestnením malej obrazovky, zvyčajne LCD s vysokým rozlíšením alebo OLED monitor, len pár palcov od vašich očí. Ten je potom rozšírený o stereoskopické šošovky, ktoré deformujú obraz tak, že vyzerá 3D. Keď pohybujete hlavou, náhlavná súprava sleduje vašu polohu a orientáciu a podľa toho prispôsobuje vizuály v hre, aby boli vaše pohyby v reálnom svete napodobňované vo virtuálnom zážitku.
To v kombinácii s všestranným pohľadom na náhlavnú súpravu a že môžete vidieť svoje ruky so sledovaním pohybu alebo iné doplnky, vďaka čomu máte pocit, že ste skutočne vo virtuálnom svete skúmate.
Toto sa výrazne líši od AR (rozšírenej reality), ktorá prekrýva virtuálne objekty do skutočného sveta. V AR existujú pevné pevné referenčné body, ktoré môžu vaše oči použiť na sledovanie a navigáciu. Vo VR je simulované celé prostredie a realizmus je ťažšie dosiahnuť.
Špičkové projekty VR pracujú s hmatovými vnemami a dokonca aj pachmi, ale na spotrebiteľskom trhu sa VR zvyčajne obmedzuje na zrak, sluch a manipuláciu s jednoduchými predmetmi. Ale boli by ste prekvapení, čo sa dá robiť len s týmito zmyslami.
Aký hardvér používa VR?
Najdôležitejším komponentom v modernej virtuálnej realite je VR headset. Tento hardvér zvyčajne obsahuje displeje, ktoré zobrazujú virtuálny svet, šošovky, vďaka ktorým sa vašim očiam javí ako 3D, a nejaký druh zvukového riešenia, či už sú to reproduktory alebo slúchadlá. Väčšina slúchadiel má pohodlný mechanizmus popruhu na pripevnenie na hlavu a niektoré majú vstavané kamery na sledovanie. Medzi ďalšie patria sledovače tváre a ďalšie porty na pridávanie príslušenstva.
Niektoré náhlavné súpravy sú káblové, ako napríklad Valve Index, čo si vyžaduje pevné pripojenie k výkonnému herné PC bežať, zatiaľ čo iní, ako Meta Quest 2, sú navrhnuté tak, aby fungovali nezávisle a majú okrem vlastného výpočtového výkonu aj vstavanú batériu. Existujú aj staršie náhlavné súpravy VR určené na prácu s mobilnými telefónmi, ale tie sú zastarané a dnes sa väčšinou nepoužívajú.
Aj keď sú slúchadlá v mnohých prípadoch jediným hardvérom, ktorý nevyhnutne potrebujete na virtuálnu zábavu V skutočnosti väčšina systémov VR využíva aj iné komponenty, aby zážitok fungoval, alebo aby aspoň fungoval lepšie.
- Sledovače: Niektoré náhlavné súpravy používajú to, čo je známe ako sledovanie „zvnútra von“, kde sú na náhlavnej súprave kamery s hĺbkovým snímaním na zistenie jeho polohy, zatiaľ čo iné majú externé sledovače, ktoré musia byť namontované v rohoch herný priestor. Každá náhlavná súprava však obsahuje nejakú formu akcelerometra a gyroskopu na sledovanie sklonu a orientácie náhlavnej súpravy.
- Ovládanie: Veľmi jednoduché VR náhlavné súpravy umožňujú základné skúmanie a interakciu s niekoľkými tlačidlami umiestnenými na náhlavnej súprave (najmä staršie VR náhlavné súpravy poháňané smartfónom). Pokročilejšie náhlavné súpravy ponúkajú ručné ovládače podobné prútikom, zatiaľ čo najpokročilejšie systémy VR majú viac jemné ovládače, ktoré dokážu sledovať jednotlivé prsty. Niektoré nastavenia VR dokážu sledovať ruky a prsty bez akéhokoľvek hardvérového ovládača a niektoré dokonca ponúkajú sledovanie celého tela, takže nohy a chodidlá môžete použiť ako ďalšie vstupy.
- Grafický procesor: Hry a zážitky vo virtuálnej realite vyžadujú veľa výpočtového výkonu na ich realistické vykreslenie, a to aj v náhlavných súpravách nižšej kategórie. Na tento účel potrebuje náhlavná súprava VR buď svoje vlastné spracovanie na palube, alebo musí byť pripútaná k výkonnému systému. Môže to byť stolný počítač alebo laptop, alebo v prípade PSVR a PSVR2, konzola PlayStation.
Aké sú rôzne druhy náhlavných súprav VR?
Nájdete všetky najlepšie VR headsety v našom sprievodnom sprievodcovi, ale to nepokrýva všetky rôzne typy náhlavných súprav VR, ktoré boli vydané v posledných rokoch.
- PCVR: Náhlavné súpravy pre PC VR boli za posledných desať rokov hlavným bodom záujmu výrobcov náhlavných súprav VR vynikajúce skoré vydania, ako sú Oculus Rift a HTC Vive, ktoré pomáhajú budovať priemysel taký, aký je dnes. Medzi moderné príklady patrí Valve Index, Pimax 5K Super a HP Reverb G2. Tieto náhlavné súpravy majú tendenciu mať najlepšie vyzerajúce displeje, ktoré podporujú obraz najvyššej kvality najvyššie obnovovacie frekvencie a najlepšiu knižnicu hier v obchode Meta a SteamVR platformy. Môžu byť káblové alebo bezdrôtové, môžu využívať vnútorné alebo vonkajšie sledovanie a majú celý rad možností ovládačov. Sú to však takmer vždy najdrahšie náhlavné súpravy VR a na ich spustenie je potrebný výkonný a drahý herný počítač.
- Konzolová VR: Nebolo veľa slúchadiel pre virtuálnu realitu pre konzoly, ale PlayStation VR (PSVR) a PlayStation VR2 (PSVR2) sú dve schopné možnosti, ktoré sa ukázali byť neuveriteľne populárne. Nemajú všetky funkcie špičkových náhlavných súprav PCVR, ale pri vydaní boli konkurencieschopné. Majú tendenciu byť lacnejšie ako riešenia PCVR, ale nie sú lacné a na spustenie vyžadujú PlayStation 4 alebo PlayStation 5.
- Samostatná VR: Samostatné náhlavné súpravy VR majú svoje vlastné interné spracovanie, sledovanie zvnútra von, batériu a bezdrôtové ovládače pohybu. Sú navrhnuté tak, aby obsahovali úplne všetko, čo potrebujete na to, aby ste sa dostali do VR, čo z nich robí pravdepodobne najdostupnejší spôsob, ako zažiť virtuálnu realitu. Sú však obmedzené výdržou batérie a ich interné grafické procesory sa ani zďaleka nepribližujú tomu, čo môže konzola a PC VR ponúknuť. To znamená, že sú oveľa lacnejšie, najmä preto, že môžete znížiť náklady na potrebu externej konzoly alebo počítača na napájanie.
Všetky tieto náhlavné súpravy, bez ohľadu na ich zamýšľané použitie, majú rôzne špecifikácie. Tieto môžu ovplyvniť náhlavnú súpravu a zážitok koncového používateľa z VR rôznymi spôsobmi:
- Rozhodnutie: Toto je počet pixelov displeja (displejov) použitých v náhlavnej súprave, prezentovaný ako rovnica horizontálnych pixelov vynásobených vertikálnymi. Slúchadlá s vyšším rozlíšením poskytujú používateľovi ostrejší obraz s menej zubatými okrajmi. Text je čitateľnejší a vzdialené predmety sa dajú ľahšie identifikovať. Slúchadlá VR prvej generácie, ako napríklad Oculus Rift a HTC Vive, mali kombinované (obe oči) rozlíšenia 2160 x 1600, zatiaľ čo náhlavné súpravy najnovšej generácie, ako napríklad Pimax 5K Super, majú rozlíšenie 5120 x 1440. K dispozícii sú náhlavné súpravy s vyšším rozlíšením, ale čím vyššie rozlíšenie, tým väčšie nároky sú kladené na grafický procesor.
- Obnovovacia frekvencia: Toto je počet, koľkokrát môže displej zmeniť to, čo zobrazuje za sekundu, udávaný v hertzoch (Hz). Vyššie obnovovacie frekvencie môžu viesť k plynulejším animáciám, ale môžu tiež zlepšiť ponorenie a znížiť nevoľnosť z pohybu. Väčšina slúchadiel VR podporuje obnovovaciu frekvenciu najmenej 90 Hz, hoci niektoré môžu podporovať 120 Hz a iné až 180 Hz.
- Zorné pole: Takto široký je pohľad v rámci samotnej náhlavnej súpravy. Ľudské oči majú prirodzené zorné pole okolo 200 až 220 stupňov, zatiaľ čo väčšina headsetov pre virtuálnu realitu ponúka iba 110 stupňov. To znamená, že po stranách a v hornej a dolnej časti pohľadu sú nejaké čierne pásy, ale to je väčšinou okrajové. Niektoré náhlavné súpravy podporujú až 200 stupňov, ale to je zriedkavé. Širšie zorné pole vám môže pomôcť lepšie sa ponoriť do hry alebo zážitku.
- Objektívy: Existuje mnoho rôznych druhov stereoskopických šošoviek. Fresnelove šošovky sú jedny z najpopulárnejších, ale boli kritizované za to, že majú veľmi malé „sladké“. spot“, kde je vizuál VR najostrejší a na vytváranie svetelného kvetu a „božských lúčov“ vo vysokom kontraste scény. Mnohé z náhlavných súprav VR najnovšej generácie používajú pancake šošovky, ktoré sú menšie a ľahšie a zároveň znižujú odlesky, ktoré sa vyskytujú vo fresnelových šošovkách. Neprenášajú svetlo tak efektívne k používateľovi, takže môžu mať za následok matnejší obraz alebo vyžadujú oveľa vyšší jas displeja, aby sa tomu zabránilo.
- Zvuk: Rôzne náhlavné súpravy majú rôzne zvukové riešenia, pričom niektoré ponúkajú slúchadlá na uši a iné všeobecné reproduktory, ktoré nechávajú vaše uši otvorené. Ten môže uľahčiť počúvanie toho, čo sa deje okolo vás, ale nie je taký pohlcujúci. Ostatné slúchadlá obsahujú iba 3,5 mm konektor pre slúchadlá a umožňujú vám pripojiť akékoľvek kompatibilné slúchadlá alebo slúchadlá máš rád. Kvalita zvuku sa môže u rôznych náhlavných súprav dramaticky líšiť, pričom za slúchadlá sa chváli najmä index Valve.
- Pohodlie: Každá náhlavná súprava má svoj vlastný jedinečný dizajn popruhu na hlavu, vlastnú váhu a vlastnú prednú dosku. Vďaka tomu sú úrovne pohodlia každej náhlavnej súpravy úplne odlišné, pričom niektoré sú ľahké a dobre vyvážené, umožňujúce vám hrať sa celé hodiny a aj z iných vás predtým bude bolieť tvár dlhý. Ľahšie náhlavné súpravy majú tendenciu byť pohodlnejšie, ale neexistuje žiadna záruka.
- Káblové verzus bezdrôtové: Niektoré náhlavné súpravy sú káblové, ako napríklad Valve Index, ktoré vyžadujú priviazané pripojenie k hernému počítaču alebo konzole a zdroju napájania. Iní, ako napr Meta Quest Pro, sú úplne samostatné a fungujú bezdrôtovo. Iní, stále ako HTC Vive Pro 2, možno upgradovať pomocou bezdrôtovej súpravy. Vo všetkých prípadoch však bezdrôtové náhlavné súpravy ponúkajú väčšiu slobodu a viac ponorenia, no musia sa obávať o výdrž batérie, ktorá môže obmedziť váš čas prehrávania. Bývajú aj ťažšie. Káblové náhlavné súpravy sú určite jednoduchšie a môžu ponúkať kvalitnejšie, nekomprimované vizuálne prvky, ale tento kábel vám môže pripomenúť, že nie ste vo virtuálnom svete, čo prerušuje ponorenie.
Odporúčania redaktorov
- Meta Quest Pro môže byť už mŕtvy
- O náhlavnej súprave Vision Pro od spoločnosti Apple je veľa zlých správ
- Vision Pro 2: všetko, čo očakávame od budúcnosti náhlavných súprav Apple
- Najlepšie VR headsety pre rok 2023
- Apple môže byť nútený zmeniť názov náhlavnej súpravy Vision Pro