Tiny Tina's Wonderlands je Borderlands a nie Borderlands

Stále si pamätám, kde som bol, keď Pohraničie 3 príves spadol. Čerstvé z mojej tretej alebo štvrtej reprízy Pohraničie 2 a jeho (doslova) magické DLC, Útok Tiny Tiny na Dragon Keep, Pozrel som si upútavku na mojej vysokoškolskej internátnej izbe, keď som telefonoval s priateľmi. Keď premiéra skončila, všetci sme sedeli s úsmevom od ucha k uchu a bľabotali o tom, či ďalšia očíslovaná položka v franšíze môže zodpovedať svojmu vznešenému predchodcovi. Žiaľ, nestalo sa tak.

Obsah

  • Oslobodenie goblinov
  • Zamerajte sa na iniciatívu
  • Pohraničie, ale nie

Tiny Tiny’s Wonderlands, Prevodovka sa vydala iným smerom. Hra berie svoje podnety z Útok na Dragon Keep, jedno z najoceňovanejších DLC všetkých čias a dramaticky rozširuje svoj rozsah a nápady do úplne nového balíka. Okrem obvyklého nekonečného množstva zbraní a koristi, Krajiny zázrakov uvádza Štatistiky a triedy v štýle RPG na franšízu, čím získate hlbší – aj keď zložitejší – zážitok.

Odporúčané videá

Je to Borderlands, aké ste ešte nikdy nevideli, aj keď ste hrali

Útok na Dragon Keep. Napriek tomu ma moja ukážka nechala klásť rovnaké otázky, ako keď som prvýkrát videl Borderlands príves: Can Krajiny zázrakov žiť podľa prestíže svojej inšpirácie?

Hráč bojuje s mechanickým drakom, ktorý chrlí horúce plamene.

Oslobodenie goblinov

Môj náhľad mi umožnil preskúmať zónu Mount Craw, voliteľnú oblasť Krajiny zázrakov to je domov zamrznutých polí, rozpálených hôr a prežratej armády utláčaných goblinov. Goblin menom Jar mi poskytol prvú z dvoch príbehových misií pre zónu s názvom Goblini unavení z núteného útlaku (skratka „GTFO“. Chápeš? Pochopte!?).

Počas môjho pobytu v Mount Craw som rozmiestnil goblinské propagandistické plagáty po celej zóne, oslobodil goblinov uväznených v klietkach a bojoval proti mechanický drak zodpovedný za nútený útlak škriatkov a plienil hruď po truhle, aby našiel tie najlepšie zbrane možné. Je pekné vidieť, že zábavné ciele, ako je umiestňovanie plagátov, stále existujú, aj keď sa zásadne nemenia Krajiny zázrakov‘hrateľnosť.

Základná hrateľnosť a štruktúra úloh sa vôbec nezmenili: Krajiny zázrakov má stále rovnakú pomalšiu, premyslenejšiu hru, ktorou je Borderlands známy. Široká škála zbraní, vybavenia a kúziel, z ktorých posledné sú nové v sérii (mimo Útok na Dragon Keep„Kúzla“, ktoré boli v skutočnosti len premenenými granátmi), bránia tomu, aby sa veci stali monotónnymi. Kúzla sú zábavným spôsobom, ako prerušiť streľbu, a páčilo sa mi, že mnohé z nich vyžadujú, aby ste ich nabili a namierili, aby ste ich mohli použiť. Dúfame, že tieto nové mechaniky a ďalšie vybavenie udržia veci čerstvejšie ako Borderlands 3, ktorá sa uprostred dobrodružstva trochu zatuchla.

Záber krajiny oblasti Mount Craw so zasneženými horami a zamrznutým jazerom.

Pre náhľad som si mohol vybrať medzi dvoma triedami: The Stabbomancer a Graveborn. Na účely ukážky boli body zručností Graveborn už pridelené do stromu zručností pre triedu, čo je základ série, ktorý umožňuje hráčom vybrať si pasívne výhody, ktoré pomáhajú v boji. Vybral som si Stabbomancera, triedu, ktorej body ešte neboli pridelené, aby som si pohral so stromom schopností a úplne novými bodmi hrdinu. Každá trieda si môže vybrať medzi dvoma akčnými zručnosťami, čo sú aktívne schopnosti, ktoré možno použiť na nepriateľov. Neskôr budú môcť hráči multiclass, aj keď to nebolo k dispozícii v ukážke.

Každá postava má celý rad stolových štatistík, ako je sila, obratnosť a múdrosť, ktoré ovplyvňujú vaše kritické poškodenie, poškodenie stavu, cooldown schopností a ďalšie. Tieto štatistiky je možné upraviť pomocou bodov hrdinov, ktoré získate, keď sa dostanete na vyššiu úroveň. K dispozícii je tiež nová štatistika loot luck, ktorá zvyšuje šancu, že hráči nájdu dobrú korisť v celom hernom svete.

Na prvý pohľad sú všetky nové čísla ohromujúce, najmä ak nie ste niekto, kto neustále porovnáva čísla štatistík zbraní v predchádzajúce hry Borderlands. Napriek tomu bude dodatočná hĺbka vítanou zmenou pre hráčov, ktorí si chcú svoju postavu prispôsobiť presne podľa svojich predstáv.

Zamerajte sa na iniciatívu

Páči sa mi to Útok na Dragon Keep, Krajiny zázrakov sa odohráva počas hry Bunkers & Badasses, ktorú vedie Tiny Tina, postava milujúca výbušniny z predchádzajúcich hier. Jedinou ďalšou vracajúcou sa postavou, ktorú som v deme našiel, bol Claptrap, ktorý rozdáva jednu z vedľajších úloh Mount Craw. Je skvelé vidieť v seriáli nejaké nové tváre, ale písanie týchto nových postáv... zatiaľ nie je skvelé. Už po druhom či treťom príhovore postáv, ktoré hrajú po boku Tiny, som ich už omrzel.

Nie všetko písanie je však drsné: často som sa pristihol, že sa chichotám nad textom tutoriálu, popismi zručností a popismi nástrojov, ktoré o mne môžu povedať viac ako o hre. Najmä vedľajšie úlohy ukázali tú ochrannú hlúposť Borderlands. Možnosti interakcie a štekot v boji sú oveľa zábavnejšie ako štandardné dialógy. Humor Borderlands je dosť polarizujúci – buď sa vám páči, alebo nie. Či už k lepšiemu alebo horšiemu, v tomto smere sa zmenilo len málo.

Goblin Jar stojí pred vami s príliš veľa zubami a runami uviazanými okolo pása.

Aj keď ste v bujnom fantasy svete a nie v degradovanej technologickej púšti Pandora, rabovanie je stále názov hry. Existuje viac spôsobov ako kedykoľvek predtým vylepšiť svoje zbrane, kúzla, zbrane na blízko a výstroj. Zlaté kocky ukryté v každej zóne klesajú a zvyšujú vaše celkové šťastie. Staroveké obelisky aktivujú ťažké nepriateľské stretnutia, ktoré vás odmenia nadpriemernou korisťou.

Predmety možno stále nájsť aj pri porážke štandardných nepriateľov a hľadaní skrytých truhlíc v každej úrovni. Nájdete tu tiež množstvo interaktívnych predmetov a voliteľných tajomstiev, ako sú stratené guľôčky, hádanky s runovým spínačom a stránky poézie. Všade je roztrúsených viac dobrôt Krajiny zázrakov než ktorákoľvek predchádzajúca hra Borderlands.

Bazén koristi sa zväčšil a k predmetom, ktoré môžete nájsť na svojich cestách, boli pridané kúzla, prstene, možnosti prispôsobenia vzhľadu, zbrane na blízko a ďalšie. Zbrane sú takmer rovnaké ako vždy, aj keď je tu niekoľko zábavných nových efektov. Dve z najlepších zbraní, ktoré som našiel, boli Hooligan of Hoarding, šoková pištoľ, ktorá pri držaní vibruje ako motor. a Dedičstvo vyvoleného, ​​korozívna pištoľ, ktorej narástli krídla a sledovala nepriateľov, keď som znovu nabité.

Toto je jedna z najzábavnejších častí Borderlands: Hľadanie jedinečných, smiešnych zbraní, ktorých používanie je neuveriteľne zábavné. Nezistil som, že zbrane na blízko zmenili hru až tak, ale ak si vyberiete triedu viac zameranú na boj na blízko, váš zážitok môže byť iný.

Pohraničie, ale nie

Toto Krajiny zázrakov demo malo krízu identity. Na jednej strane sa chce úplne oddeliť od predchádzajúcich titulov Borderlands so zásadnými zmenami, ako sú zbrane na blízko, kúzla a množstvo nových štatistík a možností prispôsobenia. Na druhej strane vás hra prosí, aby ste si zapamätali jej hviezdny rodokmeň až do bodu, keď som si ju nemohol pomôcť, ale porovnať ju s Útok na Dragon Keep na každom kroku.

Krajiny zázrakov Zdá sa, že zatiaľ nemá takú šikovnosť ako DLC. Útok na Dragon Keep bolo neuveriteľné, pretože to vyžadovalo svet, ktorý hráči poznali, a pretvorili ho do vtipnej novej podoby. Bol to tiež hlboký príbeh o smútku a o tom, čo znamená ísť ďalej bez niekoho. Uvidí sa, či Krajiny zázrakov môže zachovať tú istú šikovnosť a závažný význam, alebo či jednoducho zostúpi do a Dungeons and Dragons paródia s nádychom Borderlands.

Tiny Tiny’s Wonderlands vychádza 25. marca pre PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S.

Odporúčania redaktorov

  • Zabudnuté hry roku 2022: 7 hitov, ku ktorým sa oplatí vrátiť
  • New Tales from the Borderlands prináša kývnutie Metal Gear Solid, bitky s figúrkami
  • Aby stelesnil Tiny Tinu z Wonderlands, herec motion capture sa musel stať gremlinom
  • Aký je pre vás dokonalý čistiaci prostriedok na palety Elden Ring?
  • Najlepšie videohry marca 2022