AMD zdvihlo oponu novej verzie FidelityFX Super Resolution (FSR)a tentoraz sa snaží byť priamejším konkurentom DLSS od Nvidie. Výstižný názov FSR 2.0 sľubuje vyššiu kvalitu obrazu v porovnaní s prvou verziou a podľa AMD si vie obstáť aj proti natívnemu rozlíšeniu.
Fanúšikovia AMD netrpezlivo čakali na upscalingové riešenie, ktoré bude ladiť so systémom Nvidia. Deep Learning Super Sampling (DLSS). Zatiaľ však máme len niekoľko snímok obrazovky od AMD. FSR 2.0 môžete vidieť pri práci v Deathloop nižšie.
![Porovnanie AMD FSR v Deathloop.](/f/00f2172cc224361263bd694569a65ad3.jpg)
AMD sa podelí o ďalšie technické podrobnosti o FSR 2.0 na Game Developer’s Conference (GDC) o 10:30 PT dňa Streda 23. marca. AMD zatiaľ hovorí, že FSR 2.0 obsahuje časové údaje (založené na čase) a obsahuje kvalitnejšie anti-aliasing. Podľa spoločnosti poskytuje nová verzia „podobnú alebo lepšiu ako natívna kvalita obrazu“.
Odporúčané videá
Nová verzia znie bližšie k DLSS ako prvá verzia FSR, ale AMD tvrdí, že túto kvalitu obrazu dosahuje bez špeciálneho hardvéru strojového učenia. Z tohto dôvodu si FSR 2.0 zachová otvorenú platformu, ktorá funguje naprieč
grafické karty od AMD, Nvidia a Intel (v podporovaných tituloch).AMD urobilo veľké sľuby o FSR 1.0, a hoci je to pôsobivá technológia, nestalo sa tak plne splniť očakávania. Netrpezlivo čakáme na príležitosť otestovať FSR 2.0, keď vyjde v druhom štvrťroku 2022.
AMD tiež vydala Radeon Super Resolution (RSR), ktorý je dostupný v najnovšom ovládači AMD Software. Je to a verzia FSR na úrovni vodiča pre grafické karty AMD a funguje s akoukoľvek hrou. AMD predviedla RSR v vojnový rám, ktorý vyskočil zo 108 snímok za sekundu (fps) pri natívnej 4K až 255 fps v najagresívnejšom režime.
RSR je v podstate FSR 1.0, vhodné pre rovnaké nastavenia kvality a podobné vylepšenia výkonu. Funguje so všetkými hrami, no na rozdiel od FSR funguje len s AMD RX 5000 sériou a novšími grafickými kartami. Na tlačovej konferencii AMD uviedla, že pracuje na aktualizácii RSR, s ktorou bude pracovať APU Ryzen 6000 v budúcnosti.
Technológia upscalingu je k dispozícii v najnovšej aktualizácii softvéru AMD. Aby ste to povolili, všetko, čo musíte urobiť, je zapnúť RSR v nastaveniach a znížiť rozlíšenie v hre. RSR sa spustí a automaticky upscaluje hru na natívne rozlíšenie vášho monitora.
Vybrali sme si RSR na prezretie Destiny 2, a toto porovnanie si môžete pozrieť nižšie. Ľavá strana je so zapnutým RSR a pravá strana je s vypnutým RSR.
![Porovnanie AMD RSR v Destiny 2.](/f/57934450a96966d5bffb2f943b242197.jpg)
Subjektívne RSR zvláda imidž rovnako dobre ako FSR a funguje v každej hre. Hrubé okraje FSR sa však stále prejavujú, najmä vo vzdialených objektoch. Upscalovali sme Osud 2 z 1080p na 4K s RSR a fungovalo to dobre, ale nižšie rozlíšenia môžu mať problémy so znížením vstupného rozlíšenia.
S RSR má AMD odpoveď Nvidia Image Scaling (NIS). FSR 2.0 vyzerá, že môže odpovedať aj na DLSS, aj keď si budeme musieť počkať do konca roka, aby sme si to otestovali sami.
Odporúčania redaktorov
- AMD RX 7900 XTX: testovali sme sledovanie lúčov v 14 hrách so zmiešanými výsledkami
- AMD predstavuje ukážku FSR 3.0, ktorá teraz zahŕňa generovanie snímok
- Nvidia DLSS nie je mágia a tento hack FSR to dokazuje
- Všetky hry, ktoré podporujú AMD FidelityFX Super Resolution
- Grafické karty AMD RX 7000 sú uvedené na trh v roku 2022, aby vyzvali Nvidiu
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.