Pred odstavením LucasArts fungovalo ľadovým tempom. Štúdio uviedlo, že už v roku 2004 plánovalo vyrábať hry Star Wars a Indiana Jones pomocou fyzikálneho enginu Euphoria od NaturalMotion, ale skutočne vydali až v roku 2008. Star Wars: The Force Unleashed predviesť technológiu. Je to história, ktorá spôsobila, že mnohí ľudia sú skeptickí voči budúcnosti Hviezdne vojny 1313 keď sa objavil na E3 2012. Zdalo sa, že graficky pokročilá strieľačka skúmajúca šmrncovné podhubie vesmíru Star Wars bude trvať roky do vydania. Teraz však pravdepodobne vôbec nevyjde. Aká by to však bola hra? S ktorými postavami by sme sa skrížili v LucasArts slušne na mestskú planétu Coruscant?
Rozprávajú sa zdroje zo štúdia Jason Schreier z Kotaku povedal, že hra nebude hrať novú ľudskú postavu, ako je vidieť v demo hry zobrazené LucasArts v roku 2012. Namiesto toho mala byť hra vlastne pokračovaním, v ktorom hrá jedna z najobľúbenejších postáv Star Wars: lovec odmien Boba Fett.
Odporúčané videá
Možno to skončilo ako blbosť, podobne ako hry Force Unleashed, ale ako pri všetkom, čo bolo zrušené, sa pravdepodobne zapíše do histórie ako hra, po ktorej sa ľudia dožadovali odkedy LucasArts vyrobili neuspokojivý PlayStation 2 hra
Star Wars: Lovec odmien v hlavnej úlohe Jango Fett, Bobov menej zaujímavý otec z filmu Georgea Lucasa Star Wars: Attack of the Clones.Urobilo sa na ňom málo práce Hviezdne vojny 1313 odkedy Disney v októbri získal LucasFilm za 4 miliardy dolárov. Vývoj bol zastavený na jeseň, keď sa nový majiteľ štúdia rozhodol, či bude pokračovať vo vývoji hier vo vlastnej réžii.
“1313 vždy hrozilo, že sa nevytvorí,“ povedal Kotakuov zdroj.
Fanúšikovia sklamaní, že si nebudú môcť zahrať hru, v ktorej hrá Boba Fett, by si mali vziať srdce. Disney trval na tom, že videohry Star Wars sa budú stále vyrábať, len ich budú vyrábať externé štúdiá pomocou licencie. s film Boba Fett na obzore nie je pochýb o tom, že jedna z týchto licencovaných hier produkovaných externým štúdiom bude hrať nepriateľa Hana Sola.
LucasArts je len najnovšie štúdio na vývoj hier vo vlastníctve spoločnosti Disney, ktoré bolo vypnuté. Od roku 2009 spoločnosť Disney pomaly zatvorila všetky svoje najväčšie štúdiá, vrátane Zlomok sekundy štúdio Black Rock a Epický Mickey štúdio Junction Point. Uvoľnenia stanovej tyče ako nadchádzajúce Skylanders konkurent Disney Infinity boli poskytnuté nezávislým, ako sú Avalanche Studios (Just Cause).
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie Star Wars hry všetkých čias
- Star Wars Jedi: Survivor ponúka veľký pohľad do éry Disneyho High Republic
- Lego Star Wars: The Skyawlker Saga má konečne okno na vydanie
- Zovretie Star Wars od EA je preč, rovnako ako sa hry zlepšovali
- Ako získať dekoráciu prístrojovej dosky Baby Yoda v Star Wars: Squadrons
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.