V januári 2010 vystúpil na scénu zosnulý Steve Jobs a položil otázku, ktorá bude prenasledovať dizajnérov, výrobcov a vývojárov po zvyšok desaťročia. Je tam priestor pre viac? Máme smartfón. Notebook máme. Ale čo je ďalšia veľká vec?
Obsah
- Bod zlomu
- Vstúpte do ringu a staňte sa ďalšou veľkou vecou
- Spomalenie tempa
Jobs samozrejme hovoril o iPade. Ale to, čo nasledovalo, bolo desaťročie plné možných uchádzačov o titul „ďalšia veľká vec“. Tablety. Slúchadlá pre virtuálnu realitu. Inteligentné hodinky. Inteligentné okuliare.
Odporúčané videá
A napriek tomu, keď vstupujeme do roku 2020, žiadna z týchto vecí nedosiahla status „ďalšej veľkej veci“. Spoliehame sa na smartfóny a notebooky dnes viac ako kedykoľvek predtým. Takže, čo sa stalo?
Súvisiace
- 10 vecí, ktoré váš smartfón pred 10 rokmi nedokázal
- Toto je najdôležitejšia technológia z každého roka medzi rokmi 2010 a 2020
Bod zlomu
Všetky veľké technologické inovácie začínajú ako hračky. Tak znie premisa predstavená v „teórii prerušenia“ Claya Christensena v 90. rokoch: Prvá vlna hlúpych raných osvojiteľov míňa prehnané množstvo peňazí na technológiu, ktorá je viac zábavná ako užitočná. Technologickému priemyslu sa darí zo záplavy týchto hračiek, ktoré sa sypú do konvencií, ako je CES, aby zistili, čo sa drží.
Ak sú úspešné, technológia sa rozširuje, ceny klesajú a časom sa hračky premenia na nástroje, na ktoré sa každý deň spoliehame. Stalo sa to predtým. Prečo sa to nemohlo zopakovať?
V priebehu rokov sa inovácie a investície spomalili a narastal hlad po hľadaní ďalších smartfón. Ďalšia veľká vec.
No, je to tak. Ale byť korunovaný za „ďalšiu veľkú vec“ v roku 2010 znamenalo niečo špecifické. Šírenie iPhonu nebolo ako masové prijatie prenosných CD prehrávačov alebo digitálnych fotoaparátov typu point-and-shoot. Vďaka App Store sa okolo aplikácií vytvorila celá ekonomika, ktorá to podporuje. Podniky vznikli so službami, ktoré boli v minulosti zdanlivo nepredstaviteľné. Uber. Google Mapy. Instagram. Yelp.
V tých prvých dňoch App Store boli vynálezy a vynaliezavosť za každým rohom. „Existuje na to aplikácia“ sa stalo príslovím v domácnosti. Svet bol neobmedzený potenciálom.
Ale ten pocit nemohol trvať večne. V priebehu rokov sa inovácie a investície spomalili a narastal hlad nájsť ďalšiu veľkú vec na úrovni
Vstúpte do ringu a staňte sa ďalšou veľkou vecou
Prvá polovica desaťročia bola vzrušujúca doba. Smartfóny sa rozmohli, tisíce vývojárov zabíjali aplikácie a vo vzduchu bolo počuť, čo by mohlo nasledovať.
iPad bol prvý, predstavený svetu v januári 2010. Záplava Android a potom nasledovali Windows tablety všetkých tvarov a veľkostí.
O dva roky neskôr, Pebble vyzbieral na Kickstarteri 4,7 milióna dolárov, čím vznikli prvé skutočné inteligentné hodinky. Google na to nadviazal v roku 2014 ohlásením celého radu inteligentných hodiniek spolu so softvérovou platformou tzv.
Je to podobný príbeh s VR. V roku 2012 vyzbieral Oculus Rift na Kickstarteri 2,5 milióna dolárov, po čom nasledovala významná prezentácia na CES 2013. Svet videl virtuálnu realitu a ponorenie sa nepodobalo ničomu, čo sme predtým videli. Odvtedy sú VR headsety lacnejšie, bezdrôtové a výrazne výkonnejšie.
Snáď najpresnejší príklad sa stal v roku 2013. Google okuliare. Ach áno, projekt, ktorý mal prevziať to, čo sme sa naučili z
Do roku 2020 by ste očakávali, že jedna z týchto vzrušujúcich nových platforiem sa skutočne rozbehne. Čo sa stalo so všetkými týmito uchádzačmi? No niektorí z nich ešte žijú a kopú. Apple Watch aj iPad sú tu, ale museli sa dosť dramaticky odkloniť od svojho pôvodného účelu. Apple Watch sa stali predovšetkým zdravotným a fitness zariadením, zatiaľ čo iPad sa primárne predáva ako náhrada notebooku alebo 2-v-1. Konkurenti týchto produktov takmer zlyhali.
medzitým VR zostáva úzkou kategóriou pre nadšencov. Napriek tomu, že bol v očiach verejnosti a financovaný množstvom hotovosti od najväčších spoločností, žiadna z týchto možných „ďalších veľké veci“ prekročili status „hračky“. Majú svojich fanúšikov, ale nedosiahli masy ako ich nadšenci dúfal.
Spomalenie tempa
Hrozným varovaním sa stalo najmä vyhorenie okuliarov Google Glass. Ťažká lekcia.
Po presviedčaní skupín technologických novinárov a futuristov, aby ich vyskúšali, začali tieto inteligentné okuliare integrovať do skutočného sveta.
Boli jednoznačne odmietnutí. Označenie „Glasshole“ bolo rýchlo vytvorené, aby opísalo prvých používateľov. Skupina „Stop the Cyborgs“. vznikol na základe vážneho problému ochrany osobných údajov, ktorý priniesol Google Glass. Budúcnosť spotrebnej techniky sa práve stala terčom smiechu médií a projekt sa rýchlo vrátil na rysovaciu dosku.
Zo zániku Glass si môžete vyvodiť jednoduchú lekciu o povahe technologického pokroku. V skutočnom svete sa technológia pohybuje len tak rýchlo, ako to dovolíme. Technológovia nemôžu očakávať, že svet niečo prijme len preto, že to dokážeme postaviť. Najmä nie, ak je to niečo, čo sa od nás očakáva, že budeme nosiť na tvári a s čím budeme celý deň komunikovať.
Stále sa učíme o účinku
Viac než to, možno sme sa naučili niečo o tempe technológie. Možno široké prijatie takej monumentálnej technológie, ako je tá
Skutočný svet strávil posledných desať rokov dobiehaním dôsledkov týchto zariadení a nesnažil sa ich nahradiť. Stále sa učíme o vplyve rozšírenosti
O desať rokov by sme mohli byť na správnom mieste, aby sme prijali ďalší veľký posun v technológii. Pokiaľ vieme, mohlo by to byť spojené so súčasnými iteráciami VR, inteligentných hodiniek alebo inteligentných okuliarov. Ale ak nám posledných desať rokov niečo hovorí, je to to, že „ďalšia veľká vec“ ukáže svoju tvár, až keď budeme pripravení ju prijať.
Odporúčania redaktorov
- In memoriam: Všetky najlepšie technológie, ktoré zomreli v roku 2010
- Klamári, zlodeji a vybuchujúce telefóny: 10 technologických škandálov za posledných 10 rokov