'Gears of War 4': Sprievodca režimom Hordy

gears of war 4 horde mode guide xbox scorpio wear
Režim Horda je hlavným lákadlom pre mnohých fanúšikov Gears of War, a to z dobrého dôvodu – je to napätá a náročná battle royale, ktorá odmeňuje oddanosť, zručnosti a tímovú prácu. „Horde 3.0“, najnovšia verzia, je pravdepodobne vrcholom Gears of War 4. Je to tiež doteraz najkomplexnejšia verzia Hordy a pre hráčov nebude ľahké ju zvládnuť.

Horde 3.0 neprináša len nových nepriateľov a mapy, ale aj úplne nový systém tried hráčov a možnosť budovať rôzne druhy obrany. Ako si viete predstaviť, tieto systémy úplne menia spôsob, akým by ste mali pristupovať k hre: Každá trieda má svoje vlastné silné stránky a budovanie obrany na upevnenie silných pozícií na mape je teraz nevyhnutné. K dispozícii je tiež úplne nový systém vyrovnávania úrovní, kreditov a kariet, v ktorom je síce ťažké sa orientovať, no je dôležitý pre úspech.

Odporúčané videá

Stojí za to spoznať všetky zložitosti Hordy „3.0“, ak sa niekedy chcete dostať na vlnu 50, a preto si veci vyjasníme a pripravíme pôdu pre ďalšiu víťaznú jazdu vášho tímu.

Zoznámenie sa s „Horde 3.0“

gears4_horde_enemies2

Predtým, ako sa pustíme do podrobností nových systémov v Horde 3.0, máme niekoľko všeobecných tipov, ktoré treba mať na pamäti pri hraní.

Pripravte sa na boj: Ak ste zvyknutí na staré režimy Hordy, možno budete v pokušení prebehnúť ponuky a lobovať čo najrýchlejšie, aby ste mohli začať, ale v Horde 3.0 je niekoľko krokov navyše. Najprv si vyberte triedu, ktorá najlepšie vyhovuje vášmu štýlu hry (možnosť vľavo dole v lobby obrazovka); ďalej priraďte zručnosť do jedného slotu zručností, ktorý ste odomkli, aby ste mohli začať (spodná stredná časť obrazovky); nakoniec si vyberte odmenu (vpravo dole), ktorá vám pomôže o úroveň vyššie.

Existuje päť tried: inžinier, ťažký, prieskumník, ostreľovač a vojak. Najprv experimentujte, aby ste zistili, ktoré sa vám páčia (podrobnejšie sa im budeme venovať v ďalšej časti), ale je vhodné vyberte si jednu a chvíľu sa jej držte, pretože ich zvyšovanie – rozhodujúce pre získanie ďalších zručností – je mučivé pomaly.

Umiestnite svojho výrobcu múdro: Horda 3.0 sa točí okolo výrobcu, kde staviate obranu, nakupujete nové zbrane a oživujete spoluhráčov. Opatrne ho umiestnite na každú mapu na miesto, ktoré je obhajiteľné aj únikové. Vaša obrana je neoceniteľná v mnohých situáciách, ale nečakajte, že vaše opevnenia vydržia aj tie najťažšie vlny (najmä vlny bossov). Chcete dlhé zorné polia a veľa krytia, ale aj viac prístupov, aby ste mohli kauciu, ak bude váš tím preťažený.

Nechajte jedného nepriateľa nažive: Všetky odbery, ako je energia pre vášho výrobcu, munícia a zbrane, zmiznú na začiatku každého nového kola. Ako sa vlny zintenzívňujú, vy a vaši spoluhráči často zistíte, že sa počas 30 sekúnd medzi vlnami snažíte pozbierať tieto cenné zdroje. Namiesto toho, aby ste pobehovali a nechali sa zaskočiť, nechajte jedného slabého nepriateľa nažive na konci kola, aby ste mohli upratovať bez časového obmedzenia.

Nie vždy oživujte spoluhráčov: Ak sú vaši spoluhráči zrazení, vždy sa ich snažte zdvihnúť. Ak sú priamo zabití, môžete ich priviesť späť k životu tak, že zoberiete ich značky COG z miesta, kde spadli, a privediete ich späť výrobcovi. Priviesť spoluhráčov späť z mŕtvych však môže byť nákladné a energia je vzácna. Ak je vlna takmer u konca, zvážte to bez nich.

Označte svojich nepriateľov: Kliknite na ľavý palec a ukazujte na nepriateľov, aby ste ich označili, aby ich videli spoluhráči. To môže pomôcť poukázať na silných nepriateľov na ihrisku a navyše poskytnúť hráčom používajúcim triedu „ťažký“ bonus za poškodenie, ak majú vybavené správne zručnosti. Skauti môžu označiť viacero nepriateľov naraz (opäť so zapnutou príslušnou zručnosťou). Môžete tiež označiť zbrane, ktoré sú na zemi.

Uložte veľké zbrane pre šéfa: V hre „Horde 3.0“ je každá desiata vlna bojom s bossom. Použite skrinky na zbrane (vyrobené pomocou výrobcu) na uskladnenie a dobitie munície do ťažkých zbraní, ako je mulčovač a tri-shot, a vytiahnite ich na vlnách šéfov. Je v poriadku ich použiť aj inokedy, pretože normálne nepriateľské vlny sú dosť intenzívne – len sa uistite, že máte na každú desiatu vlnu pripravené silové zbrane (a veže).

Modifikátory to sťažujú: Po každom mávaní šéfa sa pridá nový modifikátor – nepriatelia získajú najskôr dvojnásobné zdravie, potom budú dvakrát presnejší a potom sa poškodenie, ktoré utrpí každý hráč, zdvojnásobí. Majte to na pamäti, keď napredujete.

Použite vežičky: Neskôr budeme mať celú časť o budovaní obrany, ale je tu jedna podstatná vec, ktorá nemôže počkať. Stacionárne vežičky – tie s posádkou, nie automatické stráže – zachránia vaše zadky na vyšších vlnách. Urobte dva alebo tri a usporiadajte ich tak, aby videli nepriateľov prichádzajúcich na míle ďaleko a navzájom si kryli boky, no nezničí ich jeden nešťastný výbuch.

Hrať sa s kamarátmi: Nakoniec a to najdôležitejšie, zahrajte si Hordu 3.0 s priateľmi. Úspech, najmä pri vyšších ťažkostiach, si vyžaduje komunikáciu a tímovú prácu, ktorú vo všeobecnosti nemôže dosiahnuť päť cudzincov bez mikrofónov. Ak nemáte priateľov, vytvorte si ich. Nájdite komunitu online alebo sa dokonca pustite do dohadovania a pozvite kohokoľvek, s kým sa stretnete, na chatovú párty. Ak sa nepridajú, ukončite to a skúste to znova! Je to dôležité.

Triedy a obrany

triedy

gears4_horde_sniper2

Je tam päť tried Gears of War 4je „Horde 3.0“. Aj keď sa nikto z nich príliš nevzďaľuje od behu a streľby jadra Gears – napríklad neexistuje žiadny zdravotník – každý má svoje vlastné silné stránky. Dôkladné plánovanie zostavy tímu má jednoznačné výhody a pred ponorením sa do nej budete chcieť zvážiť silné stránky každej triedy.

vojak: Vojak je trieda pre hráčov, ktorí sa v skutočnosti nechcú zaoberať systémom tried. Je to ten, ktorý vám umožňuje hrať v podstate tak, ako by ste hrali, keby neexistoval systém tried – s použitím akýchkoľvek zbraní, ktoré chcete, v podstate vôbec nezmeníte svoje správanie. Zručnosti vojaka zahŕňajú veci ako extra kapacita munície, extra poškodenie pre granáty a útočné pušky (ako kopijník a hammerburst) a extra ochrana pred poškodením v kryte.

ostreľovač: Ostreľovač je samozrejmý: ak máte radi pukanie hláv s embarom a dlhou strelou, ostreľovač je pre vás. Ostreľovači môžu získať ďalšie poškodenie pri strele do hlavy, extra muníciu pre presné pušky a možnosť označiť viac nepriateľov na čas plus možnosť prinútiť nepriateľov explodovať výstrelmi do hlavy (aspoň pre šťastných hráčov, ktorí získajú túto vzácnu zručnosť karta; viac o tom neskôr).

Inžinier: Hoci ktorýkoľvek člen tímu môže vytvárať opevnenia u výrobcu, váš tím by sa mal väčšinu času spoliehať na inžiniera. Táto trieda získava zľavy pri stavaní a môže vytvárať silnejšiu obranu s lepším zdravím a vyššou rýchlosťou streľby pre vežičky. Inžinier tiež získa základný nástroj: opravnú pištoľ, ktorá dokáže liečiť bariéry a veže a dopĺňať muníciu veží. Ostatní hráči si môžu kúpiť opravnú pištoľ od výrobcu, ale je to drahé a energiu je najlepšie minúť inde, pričom opravy ponechajú na inžinierovi.

ťažký: Ťažký je expert na ťažké zbrane, vrátane bumľov, mulčovačov a všetkého ostatného, ​​čo spôsobí veľkú explóziu alebo prežúva mäso Swarm ako krvavé pukance. Táto trieda získa lepšie poškodenie a rýchlosť nabíjania na týchto zbraniach, plus špeciálne schopnosti, ako je mínometný útok – ak budete mať to šťastie a získate vzácnu kartu zručnosti.

Skaut: Skaut je najnáročnejšia trieda na hranie, ale aj jedna z najdôležitejších, najmä pre tímy, ktoré plánujú zdolať všetkých 50 vĺn. pri vyšších ťažkostiach. Skaut dostane bonus, keď vloží energiu z padlých nepriateľov do výrobcu, čo znamená toto hráč trávi väčšinu svojho času pobehovaním za nepriateľskými líniami, naberá energiu a snaží sa nedostať zabitý. Pomôcť im získať viac zdravia a rýchlejší pohyb, plus schopnosť získať späť zdravie z brokovnice a zásahov zblízka a vidieť nepriateľov cez steny.

Obrany

gears4_horde_boss2

Obrany sú ďalším novým prírastkom Hordy 3.0 a naučenie sa ich detailov je nevyhnutné pre úspech. Niektoré typy sú užitočnejšie ako iné, ale počas takmer každého kola Hordy vstúpi do hry niekoľko rôznych možností. Buďte však opatrní, pretože nepriatelia zacielia a zničia vašu obranu, ak im to dovolíte.

Každé opevnenie má viacero síl, v závislosti od úrovne vášho výrobcu, ktorá sa postupne zvyšuje, keď od neho kupujete veci. Napríklad bariéra zakúpená od výrobcu úrovne 3 sa stane bariérou úrovne 3 – stojí viac, ale je oveľa pevnejšia. Akonáhle váš výrobca postúpi na vyššiu úroveň, môžete po mape vyzdvihnúť staršie opevnenia a za poplatok ich vylepšiť.

Bariéra: Bariéry spomaľujú nepriateľov, ktorí cez ne prechádzajú a pomaly uberajú poškodenie, keď sa vaši nepriatelia snažia oslobodiť. Slabší nepriatelia často zomrú priamo, keď sa chytia na bariéru. Bariéry sú užitočné, keď sú umiestnené v škrtiacich bodoch, ale sú tiež ľahko zničené.

Návnada: Návnady odvádzajú pozornosť nepriateľov a môžu vám a vašim spoluhráčom odobrať trochu tepla počas vĺn, v ktorých môže byť obrovské množstvo protivníkov ohromujúce. Najlepšie sú umiestnené v blízkosti cennejších opevnení, ako sú veže a skrinky na zbrane, aby ste udržali nepriateľov pred zničením vašej ďalšej obrany alebo v zabíjacích pruhoch, kde ste postavili vežičky na žuvanie nepriateľov.

Strážca guľometu: Guľometné stráže sú automatické vežičky, ktoré zisťujú a strieľajú na nepriateľov v určitom okruhu pred nimi. Sú skvelé na sledovanie schodov a škrtiacich bodov, najmä ak sú spárované s bariérou.

Strážca šoku: Šokové hliadky majú užšie zorné pole ako guľometná veža a nepriateľov spomaľujú namiesto toho, aby ich poškodzovali.

Vežička: Na rozdiel od hliadok musia byť veže obsadené – hráč preberá vládu a mieri, drží spúšť stlačenú a rozpúta pekelný oheň na každého nepriateľa v dohľade. Vežičky sú pravdepodobne tým najcennejším opevnením, ktoré môžete postaviť, pretože absolútne ničia väčšinu nepriateľov. Ľahko sa dajú predbehnúť, keďže stoja, ale so správnymi obrannými poliami sú nevyhnutné. Často sú to, čo udrží váš tím v prechode cez vlnu 50.

Skrinka na zbrane: Veľmi cenné sú aj skrinky na zbrane. Zbrane, ktoré v nich ukladáte automaticky a voľne regenerujú muníciu – takže si mimo ihriska vezmete silnú zbraň, použite takmer všetku jeho muníciu, potom ju strčte do skrinky na náboj. Takto získate neustále rotujúci arzenál ťažkých zbraní. Vylepšenie skriniek vám dokonca umožní uložiť do každej viac ako jednu zbraň.

Balíčky kariet

Horda 3.0 - Overkill

Prekvapivo, Gears of War 4Nový mikrotransakčný systém môže byť tým najkomplexnejším, zastrašujúcim novým aspektom režimu Horda. jaV skutočnosti je to jednoduchšie, ako sa zdá, a môže byť menej rušivé – pokiaľ vám nevadí postupovať o niečo pomalšie ako tí, ktorí kašlú na hotovosť. Niet pochýb o tom, že to bude sporný bod, ale existujú spôsoby, ako navigovať v systéme kariet jedným alebo druhým spôsobom.

Môžete minúť buď skutočné peniaze, alebo kredity získané v hre na posilňovacie balíčky, ktoré obsahujú náhodný sortiment kariet. Sú dosť lacné a zdá sa, že kredity získané v hre dosahujú stabilný klip, aspoň počas prvých niekoľkých hodín hrania. Keď máte karty, môžete ich vybaviť, použiť duplikáty na ich vylepšenie alebo ich rozobrať, aby ste získali „šrot“, ktorý potom môžete použiť na výrobu konkrétnych kariet.

Tieto balíčky sú rozdelené podľa režimu. Zatiaľ sa budeme baviť iba o kartách posilňovacieho balíka Hordy, ktoré obsahujú odmeny aj karty schopností.

Karty schopností: Tieto karty vám umožňujú vybaviť schopnosti špecifické pre danú triedu, ktoré poskytujú jedinečné silné stránky vašej triedy. Vojak môže napríklad použiť karty „poškodenie útočnou puškou“ a „zosilnenie krytu“ (dodatočné brnenie v kryte). Ako sme už spomenuli, Heavy môže vybaviť kartu, ktorá im spôsobí väčšie poškodenie proti označeným nepriateľom.

Musíte si vybrať, čo vybavíte, najmä na začiatku, keď sú vaše sloty na karty zručností obmedzené. Triedy tieto schopnosti prirodzene nemajú, ale získate ich, keď vybavíte príslušnú kartu, takže výber tých správnych je rovnako dôležitý ako výber samotnej triedy.

Bonusové karty: Tieto karty vám dávajú skúsenosti alebo kredity za splnenie určitých úloh, ako je porazenie vlny 20 na tvrdú obtiažnosť alebo získanie 100 zabití s ​​útočnými puškami. Vybavíte ich pred začiatkom hry v pravom dolnom rohu slotu na karty. Docela samozrejmé a nevyhnutné pre postup na vyššiu úroveň, čo je opäť šokujúco pomalý proces.

Po dlhom sedení Hordy sa často vrátite späť do menu a uvidíte, že ste získali dostatok kreditu na získanie nového balíka kariet, čo je v tomto bode len čerešnička. V opačnom prípade, ak máte veľa peňazí a nič lepšie, na čo ich môžete minúť, kúpte si ich, koľko chcete. Získate odmeny, aby ste mohli svoje triedy rýchlejšie zvyšovať (čo vás veľmi poteší) a schopnosti poraziť vlnu 50, čo je aj pri normálnej obtiažnosti vážna výzva.

Tu je najlepšia rada pre „Horde 3.0:“ skúšajte ďalej. Aj keď sa vám nedarí, učíte sa a zdokonaľujete vo svojich hráčskych zručnostiach aj v triede, za ktorú hráte. Možno odomknutie nového slotu pre vaše ťažké a získanie niekoľkých ďalších bodov poškodenia pomocou vežičiek je všetko, čo potrebujete na výhru, alebo možno len musíte zostať hore celú noc a búchať svoje spoločné hlavy do vĺn 48, 49 a 50, len aby ste povedali, že ste to urobili.

Tak či onak, bavte sa.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie slúchadlá Xbox One pre rok 2022
  • Back 4 Krvavý nepriateľský sprievodca: Ako zabiť všetkých Special Ridden
  • Príručka pre začiatočníkov Far Cry 5
  • Nintendo Switch vs. Xbox One
  • Ako pripojiť telefón k konzole Xbox One