Gears 5 Escape Hands-on: Ak je celá hra taká dobrá, rozhýbte sa

Gears 5 – E3 2019 – Escape Announce

Pôvodné Gears of War vyhodil ma preč. Pre strieľačky z pohľadu tretej osoby to bol kvantový skok. O 13 rokov a štyri záznamy neskôr je Gears of War stále jedným z nich franšízy značky Microsoft — ale posledné dva záznamy vážne podgurážené.

Po hraní Ozubené kolesá 5 pri E3 2019, je jasné, že veľmi potrebná zmena konečne prišla. The nový kooperačný únikový režim ponúka nový spôsob, ako zažiť modernizovanú akciu natáčania krytu. Ak je zvyšok balíka taký dobrý ako Escape, Ozubené kolesá 5 mohla vdýchnuť nový život starnúcej franšíze.

Odporúčané videá

V Escape traja hráči spolupracujú ako Hivebusters, odstraňujú roj a predierajú sa labyrintom miestností, aby sa dostali k východu. Mapa, ktorú som hral, ​​vyzerala ako vinutá továreň s malými aj veľkými miestnosťami. Prirodzene, každá miestnosť mala steny a rímsy, ktoré sa použili na zakrytie. Mapa vyzerala ako tradičná úroveň kampane Gears, len oveľa kratšia.

Súvisiace

  • Najlepšie remake videohier všetkých čias
  • Xbox Game Pass získava viac hier od Ubisoftu
  • Forza Horizon 5 dostane zajtra podporu posunkovej reči

Aj keď som na mape, ktorú som hral, ​​nenarazil na žiadne hádanky, existujú miestnosti, v ktorých musíte na postup pracovať s tlačidlami. Asi v polovici nášho úteku musela moja jednotka vstúpiť do dekontaminačných modulov. Tento moment a úvod, ktorý ukázal, že Hivebusters vykašliavajú nejakú škaredú hlienu monštier, odkazuje na dej, ktorý Microsoft doteraz len škádlil.

1 z 3

Keď sme sa predierali Úľom, moja čata sa postavila proti štandardným nepriateľom Roja, veľkým surovcom s ničivými zbraňami na blízko a otravným chrochtaním, ktoré sa spojilo, aby nás rozdrvilo.

Strieľať zloduchov je v ňom úžasný Ozubené kolesá 5. Z nepriateľov vyskočia čísla škôd a teraz majú indikátory zdravia. Čísla poškodenia môžete vypnúť, ale ocenil som pridanie. Je ľahké naučiť sa slabé miesta a vidieť rozdiely v poškodení medzi zbraňami. Streľba je tiež o niečo pôsobivejšia, s realistickejším spätným rázom a viditeľnými vzormi vytvorenými guľkami. Schovať sa do úkrytu, zostreliť Swarm a potom preskočiť cez stenu a zabiť ich okázalou popravou nebolo nikdy lepšie.

Hoci je Escape veľmi akčný, nie každá miestnosť má nepriateľov. Bezpečné miestnosti šetria váš postup a zásobovacie miestnosti obsahujú muníciu a granáty. Nedostatok munície zvyčajne nie je problém v Gears, ale stalo sa mi to dvakrát počas Escape, pretože som nevenoval dostatok času prehľadávaniu svojho okolia.

Potreboval som všetku muníciu, ktorú som mohol získať. Medzi mojím oddielom a slobodou stálo množstvo nepriateľov. Ešte horšie bolo, že nad našimi hlavami sa prehnal nový Swarm Flock, ktorý chcel krv. Kŕdeľ lietajúcich pijavíc, kŕdeľ roja, je dosť hrubý a jeho zvrhnutie si vyžadovalo koordinované tímové úsilie.

Keď sme sa prebojovali von, potiahol som za páku na vonkajšej strane budovy a dvere sa začali zatvárať. Ešte sa to však neskončilo. Dvere sa pomaly zavreli a Roj sa k nám rútil, až kým sa úplne nezavrel.

Kde sa Escape skutočne oddeľuje od predchádzajúcich režimov Gears of War, je prispôsobenie. Tri hrateľné postavy – Mac, Lahni a Keegan – majú každá svoje vlastné aktívne a pasívne schopnosti. Hral som za Maca, ktorý dokáže aktivovať veľký prenosný štít, vďaka čomu je na krátku dobu neporaziteľný. Lahni dokáže vykúzliť elektrickú čepeľ, ktorou zaútočí na nepriateľov, pričom ich omráči aj poškodí. A Keegan dokáže vytvoriť oblasť, ktorá dopĺňa muníciu pre spoluhráčov. Jedinečné triedy postáv podporujú spoluprácu a robia úlohu každého hráča v misii trochu odlišnou. Ozubené kolesá 5Tieto schopnosti postavy bude mať aj režim hordy.

Všetky postavy (som v pokušení nazývať ich hrdinami) je možné posunúť na vyššiu úroveň, čo zrejme odomkne ďalšie možnosti načítania. Ako Mac prvej úrovne som išiel do Escape len s pištoľou a musel som zostaviť arzenál tak, že som pozbieral zbrane od padlého Swarma. V ponuke lobby sa však zobrazili prázdne sloty na zbrane. Útek má tiež karty schopností, podobné tým v Gears of War 4‘s režimom Horda, ktorý nepochybne ovplyvní spôsob vašej hry. Napríklad karta zručnosti s podporou pre boj na blízko robí z boja s motorovou pílou potešenie.

Ak sa Escape stane príliš jednoduchým (alebo príliš náročným), môžete obtiažnosť upraviť pomocou modifikátorov. Modifikátory môžu okrem iných možností pridať na mapu ďalších nepriateľov alebo zdvojnásobiť ich poškodenie. Ďalšie modifikátory je možné odomknúť úspešným útekom s tromi aktivovanými modifikátormi.

1 z 2

Keďže ide o kooperatívny režim, Escape bude najlepší s priateľmi. Na dosiahnutie úspechu aj pri štandardnej obtiažnosti je potrebná určitá úroveň koordinácie. Ťažšie misie s viacerými modifikátormi si vyžadujú taktiku na vykonanie úlohy.

Neočakávaným doplnkom je, že hráči si budú môcť vytvárať svoje vlastné únikové mapy, čo môže viesť k tomu, že režim bude časom zaujímavý. Dokonca aj z prízemia je to lákavý zážitok z natáčania krytu, ktorý zachováva silné stránky Gears a dopĺňa ich zmysluplným spôsobom.

Escape bude mať rebríčky, ktoré sledujú najrýchlejšie časy dokončenia. Po úteku som sa dozvedel, že môj tím bol v top 38 percentách. Nie úplne top, ale hej. Vezmem to.

Ozubené kolesá 5 motorové píly si cestu na Xbox One a PC 10. septembra. Dúfajme, že kampaň, verzus režimy a režim Horda sú také zaujímavé ako Escape.

Odporúčania redaktorov

  • Všetky hry pre Xbox One s podporou myši a klávesnice
  • Vreckový herný systém Razer s podporou 5G je verejne dostupný
  • Najlepšie slúchadlá Xbox One pre rok 2022
  • Najlepšie hry: 31 hier, ktoré musíte vyskúšať
  • Forza Horizon 5, Zelda a ďalší vyhrávajú na slávnostnom odovzdávaní cien E3

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.