Začnime zrejmým spôsobom, ako sem ísť. Ak máte radi bojový štýl FromSoftware, dizajn úrovní hlavných dungeonov a rozmanitosť zostavovania, ktorú nájdete v Elden Ring, nie je lepšie miesto, kde by ste toho mohli získať viac ako predchádzajúce práce štúdia. Na výber je veľa, ale ak by sme to mali zúžiť len na jeden, museli by sme ísť s úplne prvým Dark Souls: Remastered. Táto hra bola skutočne miestom, kde tento žáner našiel svoje pevné miesto a zaujala veľmi vášnivé publikum pre uspokojujúci boj, geniálnu úroveň. dizajn a tradícia, ktoré vám dali presne toľko, aby ste dali dokopy celkový obraz, ale zároveň boli dosť nejednoznačné na to, aby ste mohli vyplniť nejaké prázdne miesta seba. Mnohí to stále považujú za vrchol práce štúdia a vek rozhodne neznížil dojem ani vplyv tejto hry.
Budete sa musieť vysporiadať s niektorými neohrabanými ponukami a nejasnými systémami, ako aj s veľmi nevyváženou mágiou, ktorá sa však stráca. Elden Ring, mal by si to zvládnuť. Toto by sa dalo ľahko vymeniť Dark Souls 3,
ktorý je o niečo väčší a má väčšiu rozmanitosť, príp BloodBorne pre agresívnejší, rýchlejší boj s jedinečným nastavením a tónom, ale je oveľa jednoduchšie začať tu a potom prejsť na neskoršie hry, ako pracovať späť.Elden RingOtvorený svet je obrovský a plný vecí, ktoré treba nájsť, bojovať a zbierať. Avšak pri porovnaní, Zaklínač 3: Divoký honmá to poraziť v niekoľkých ohľadoch. Ak sa pozeráte len na čistú mierku a pevninu, pravdepodobne sú si tieto dve veci blízke Zaklínač 3: Divoký hon možno to na konci lemovať. Napriek tomu veľký svet veľa neznamená, ak na ňom nie je nič hodnotné, však?
Zaklínač 3: Divoký hon je viac nasmerovaný ako Elden Ring, s množstvom máp a značiek, ktoré treba sledovať, takže váš zmysel pre prírodné objavovanie je tu trochu obmedzený, ale vôbec nie menej uspokojivé, keď narazíte na malú jaskyňu s nejakými trolmi a pokladom. Tu je príbeh, od hlavnej úlohy až po takmer každú vedľajšiu misiu
Zo všetkých hier, ktoré sa pokúsili skopírovať vzorec podobný Souls, ale dali mu nový smer, je celkom bezpečné povedať, že hry Nioh boli najúspešnejšie. Nioh 2 je technicky prequel k prvému dielu, takže ak nechcete, nemusíte ho hrať, hoci je to tiež skvelá hra.
Čo nastaví Nioh 2 sa týka niekoľkých kľúčových aspektov. Po prvé, prostredie historického Japonska bolo to, čo fanúšikovia chceli, aby FromSoftware robil celé roky (a nakoniec by to svojím spôsobom aj urobil Sekrio), ale pridanie mágie, Oni a ďalších fantastických prvkov umožňuje oveľa viac mechaniky. Druhým je korisťový systém. Sú tam tony koristi Nioh 2, možno až príliš, ale ak vás baví zbierať, predávať, šrotovať a vylepšovať všetky svoje zbrane, brnenia a vybavenie medzi misiami, okamžite sa stanete závislými. Nioh 2 je založený na úrovniach, takže žiadny otvorený alebo dokonca prepojený svet, ale každý svet je navrhnutý tak dobre ako dungeon Souls. Boj je rýchly, taktický a hoci ho pozná každý hráč Souls, má viac vrstiev, ktoré sa treba naučiť, ako ktorýkoľvek z týchto titulov. Toto je náročná, štýlová a neuveriteľne prispôsobiteľná hra, ktorá funguje a hrá sa úžasne.
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Chcete pridať trochu príchute Star Wars do vašich duší? Nebolo to niečo, o čo by sme konkrétne počuli niekoho žiadať, ale Star Wars Jedi: Fallen Order viac či menej. Nie je to striktne hra podobná Souls, ktorá je niekde v strede medzi tým a Metroidvania, ale vzorec v tomto prostredí funguje tak dobre.
Boj je náročný rovnakým spôsobom Elden Ring je však zmiernený len o niekoľko stupňov. Výmenou získate presnejší príbeh s niekoľkými zábavnými dielikmi zo Star Wars, hádankami, zberateľskými predmetmi, vylepšeniami a množstvom zábavných síl, ktoré môžete začleniť do svojho štýlu boja. Ak teraz váhate nad zápletkou hry Star Wars, ktorá sa odohráva pred pôvodnou trilógiou, neobviňujeme vás, ale Star Wars Jedi: Fallen Order je vlastne celkom dobrý príbeh. Prinajmenšom je to neškodné a dostatočne presvedčivé na to, aby vás zabavilo počas celej Calovej cesty. Dokonca aj pri úplnom ignorovaní príbehu sa nikdy nenašla hra, ktorá by mala taký dobrý pocit, že by do nej zamávala svetelným mečom, a nadchádzajúce pokračovanie by malo len vylepšiť to, čo táto hra zaviedla.
Porovnania boli vykonané na smrť, ale z dobrého dôvodu. Elden Ring je prvé veľké vydanie, ktoré sme videli, a zdalo sa, že „došlo“ k tomu, čo urobilo svet Hyrule takým pútavým a stojí za to ho preskúmať kvôli preskúmaniu v The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Obe hry umožňujú, aby vás k zaujímavým miestam a objavom viedol samotný dizajn sveta, nie trasové body na vašej mape, značky na hud alebo bodky na minimape. Ak v diaľke uvidíte niečo zaujímavé, je takmer zaručené, že tam nájdete niečo, čo sa oplatí nájsť.
Jediná malá nevýhoda v The Legend of Zelda: Breath of the Wild je, že rozmanitosť vecí, ktoré nájdete, je v porovnaní s a Elden Ring. Výzvové dungeony sú skvelé, ale opakujúce sa, Korok Seeds sú veľmi užitočné, ale také hojné, že prestávajú cítiť zvláštne, a všetky silné zbrane sa môžu zlomiť. Ak vás však pritiahlo toto nutkanie mať svet, ktorý bol skutočne stvorený na to, aby ste ho skúmali, a nie len sledovať značky,
Aká pochúťka je táto úplne nová hra. Páči sa mi to Nioh 2, Ghost of Tsushima sa zakladá na skutočnom historickom období počas mongolskej invázie na titulárny ostrov, hoci sa zrieka akýchkoľvek mýtických alebo nadprirodzených prvkov. Hráte za Jina, samuraja, ktorý sa pokúša zachrániť svojho strýka a nájsť spôsob, ako odraziť ohromujúce invázne sily v jednoduchom, ale efektívnom príbehu.
Boj má niekoľko podôb, ako je stealth, priamy boj a súboje, pričom ten druhý sa najviac podobá stretnutiu s bossom v štýle Souls. Pravidelný boj je stále taktický a vyžaduje, aby ste vedeli, aký postoj použiť proti akému typu nepriateľa, a navyše na rôzne útoky reagovať úskokmi, blokmi a žetónmi. To je všetko skvelé, ale skutočnou hviezdou je objavovanie tohto úžasne krásneho ostrova. SuckerPunch vedel, aký nádherný je ich svet, a nechcel, aby hráči namiesto toho sledovali značky na mape pri pohľade na majestátnu krajinu a lístie, čo vedie k vytvoreniu vodiaceho vetra mechanik. Potiahnutím touchpadu bude vietor fúkať smerom, ktorým sa potrebujete vydať, pričom budete sledovať hru a vedie vás intuitívnym a prirodzeným spôsobom. Podobne možno tajomstvá a voliteľné ciele nájsť sledovaním vtákov, líšok alebo niečích výkrikov o pomoc.
Niektorých ľudí to priťahuje Elden Ring za obrovské stretnutia so šéfom podívaných, ktoré vás postavia proti nejakému masívnemu monštru, ktoré by s najväčšou pravdepodobnosťou malo byť jednoducho schopné rozbiť vašu postavu bez rozmýšľania. Sú skvelé, ale v hre je ich len veľa a keď ich porazíte, sú hotové. Monster Hunter: Vstaň je hra úplne zameraná na jednu vec: boj s obrovským monštrom, zosilnenie a boj s ešte väčšími monštrami.
Slučka na lov, stretnutie s neuveriteľne dobre realizovanými, inteligentnými a jedinečnými príšerami v bitkách vytrvalosť, dostať sa na vrchol a nakoniec vziať ich časti na výrobu a upgrade vášho vybavenia je oveľa návykovejšie, ako sa zdá na papieri. Každý z typov zbraní v hre má svoje vlastné pohyby a mechaniky, vďaka ktorým sa všetci cítia, akoby ste hrali inú hru, takmer podobnú spúšťaniu rôznych zostáv. Elden Ring, a zavolať priateľov, aby pomohli zlikvidovať zúrivé zviera, je rovnako vzrušujúce a zábavné ako privolať priateľa, aby porazil šéfa. Nie je tu toho až tak veľa na prieskum, ale ak ste chceli destilovaný boj so Souls bossmi v hre, Monster Hunter: Vstaň je to?
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Toto je najstaršia hra na našom zozname, ale má v sebe toľko energie Souls, že sme si nemohli pomôcť a nevyjadrili sa. Pomáha tiež, že existuje takmer záruka, že pokračovanie bude čoskoro oznámené, ale to odbočíme. Dragon’s Dogma: Dark Arisen je najnovšia verzia tohto temného stredovekého RPG, ktoré podstúpilo veľa rizík, ktoré sú dodnes jedinečné. Najpozoruhodnejšie z nich sú boj a systém pešiakov. Boj má vaše základné prvky, ale aj a Tieň kolosu štýlový lezecký systém, kde sa musíte namontovať a umiestniť na tieto obrovské zvieratá a príšery, aby ste zaútočili na slabé miesta. Systém pešiaka sa na druhej strane cíti tak veľmi ako mechanik Souls, že to znie presne ako niečo, čo by FromSoftware pridal k Elden Ring len pokračovanie Dragon’s Dogma: Dark Arisen urobil to pred desiatimi rokmi. Váš pešiak a NPC spoločník vás budú sledovať počas celého vášho questu, budú sa posilňovať, ale aj spoznávať svet, keď ho skúmate. Potom môžu ostatní hráči zavolať vášho pešiaka do svojich hier, aby im pomohli a ďalej posilnili im, ale tiež prinesú svoje vedomosti tam a späť, aby vás alebo ostatných upozornili na blížiace sa udalosti nebezpečenstvách. Svet je veľký a nebezpečný a celý balík je skutočným klenotom, na ktorý by sa nemalo zabúdať.
Platformy Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žáner Platforma, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie
Existujú desiatky nezávislých hier, z ktorých by sme si mohli vybrať, pričom všetky čerpajú veľkú inšpiráciu z hier FromSoftware, ako napr Dutý rytier, ale tá hra je viac na strane Metroidvania v porovnaní s menej známou Rúhačský.
Vytvorené pomocou znepokojivo krásnych a krvavých umeleckých diel a inšpirované hlbokými náboženskými témami, Rúhačský má tiež nejakú tú Metroidvania DNA, určite, ale jadro je čisté Elden Ring. Začnete základnými pohybmi, útokmi, uhýbaním a odrazením a získavate nové schopnosti míňaním zdrojov, hľadaním predmetov, ktoré majú klady a zápory, a učením sa nových kúziel. Ak ste sa radi učili tradíciu, komunikovali s postavami a zisťovali, čo sa skutočne deje v prevrátenom svete
Takmer každá hra tu bola realistickejšia hra v štýle fantasy, ale existuje oveľa viac štýlov, ako je Elden Ringmôže prísť hra v štýle. Ukážkový prípad, Code Vein je vaša anime verzia tohto štýlu hry a kombinácia funguje úžasne.
Pridaním vkusu a štýlu anime, za predpokladu, že máte radi také veci, Code Vein sa stane úžasnou podívanou, ktorú možno vidieť spôsobom, ku ktorému sa uzemnenejšie hry nikdy nepriblížia. Nie je to všetko len vo vizuáloch. Code Vein sa hrá skvele s rovnakým štýlom boja za riziko a odmenu, aký poznáte a milujete, a navyše s bombastickými a napätými súbojmi s bossmi, po ktorých všetci túžime. Navyše k tomu všetkému sa bláznivé prostredie, v ktorom sa mieša horor, sci-fi a postapokalyptické prvky, nepodobá žiadnemu inému hernému svetu, ktorý ste predtým zažili. Každá trieda je veľmi odlišná, čo ďalej zvyšuje hodnotu viacnásobného hrania hry, aby ste získali nový pohľad na bojovú mechaniku a rôzne schopnosti.