'Titanfall 2' recenzia

Recenzia Titanfall 2

"Titanfall 2"

MSRP $59.99

Podrobnosti o skóre
Výber redaktorov DT
„Respawn Entertainment vylepšilo všetko, čo sa týka pôvodného Titanfallu, v rozšírenom balíku, ktorý je veľmi zábavný.“

Pros

  • Zábavná, inteligentná kampaň
  • Robot pal BT-7472 je silným doplnkom franšízy
  • Široká škála zbraní pre viacerých hráčov
  • S novými Titanmi sú bitky robotov príjemnejšie
  • Vyladený pohyb a schopnosti

Zápory

  • Súboje s bossmi kampane môžu byť trochu problém
  • AI nepriatelia sú dosť hlúpi

Multiplayer alebo singleplayer, Titanfall 2 takmer vždy pôsobí ako kompendium rýchlych, zábavných, bláznivých momentov.

Boli časy, keď sme s nepriateľským hráčom vystrelili háky vedľa seba a šľahali sme plnou rýchlosťou smerom k sebe. cez širokú medzeru medzi budovami a ja som im vystrelil kopanec do tváre, keď sme sa skoro zrazili, zachytili sme rýchly (a veselý) zabiť.

Potom som použil svoj Ronin Titanov meč na blokovanie salvy rakiet a priblíženie sa k nepriateľskému Titanovi, aby som ho mohol rozsekať na stuhy. Vyhodil som katapultujúceho sa pilota zo vzduchu, čím som urazil zranenie.

Súvisiace

  • Je Remnant 2 multiplatformový?
  • BattleBit Remastered: čo sú Squad Points a ako ich používať
  • Tento trik zaručuje, že robotov získate iba v každom zápase Fortnite

A vtedy som šprintoval okolo továrne, šmýkal sa a strieľal z nepriateľských vojakov, keď na seba kričali panika, zatiaľ čo obrovské stavebné roboty stavali prefabrikované budovy a hrozili, že ma rozdrvia uprostred svojich operácií.

Titanfall 2 je ideálnou verziou vysokorýchlostnej strieľačky vývojára Respawn Entertainment z roku 2014, ktorá ju vo všetkých smeroch rozširuje a vylepšuje. Je to neustále, dôsledne zábavné a keďže sa pole strelcov diverzifikuje od súčasných hier vojenského štýlu, aby zahŕňalo rýchly a vertikálny pohyb, Titanfall 2 zdokonalil a zdokonalil najlepšie nápady originálu, aby vytvoril hru, ktorá je zábavná a má talent na uľahčenie úžasných náhodných stretnutí.

Chlapec a jeho robota

Solídna, osviežujúca strieľačka z pohľadu prvej osoby, originál Titanfall skombinovali dva zaujímavé nápady: Počas väčšiny zápasov pre viacerých hráčov ovládajú hráči rýchlo sa pohybujúcich „pilotov“, ktorí môžu dvakrát skákať, ľahko šplhať po budovách a behať po stenách. Po chvíli v každom zápase sa veci zmenia, keď hráči začnú vyvolávať Titanov – obrie chodiace robotické tanky. Vzhľad Titanov by mohol úplne zmeniť charakter bitiek, a to ako pri pilotovaní robotov, tak aj pri pilotovaní keď s nimi bojujete pešo, poskytujú rôzne situácie a neustále sa meniacu stratégiu zameranie.

Napriek úrovni humbuku, ktorý okolo toho vytvoril vydavateľ Electronic Arts, by vám nebolo vyčítané preskočenie originálu Titanfall. Aj keď bola hra z okamihu na okamih presvedčivá, hra sa snažila udržať hráčov dlhodobo zapojených. Titanfall chýbala kompletná kampaň pre jedného hráča, namiesto toho tlačila hráčov do multiplayerových zápasov s príbehovými prvkami zahŕňajúcimi iné postavy odohrávajúce sa v podstate v rádiových prenosoch. Aj keď mal systém dlhodobého postupu, možnosti nabitia Pilot a Titan neboli obzvlášť robustné.

Recenzia Titanfall 2
Recenzia Titanfall 2
Recenzia Titanfall 2
Recenzia Titanfall 2

Takže Respawnova prvá zákazka Titanfall 2 bolo urobiť tú väčšiu hru so všetkým, čo hráči chceli od originálu; menovite príbehová kampaň pre jedného hráča. Príbeh hry sa zameriava na vojaka Jacka Coopera, ktorý dúfa, že sa stane pilotom Titanu. Pred dokončením výcviku ho okolnosti nechajú za nepriateľskými líniami a prinútia ho spojiť sa s Titanom – BT-7274. Väčšina zvyšku kampane sa točí okolo vytvárania puta medzi vojakom a jeho robotickým kamarátom.

Respawnov príbeh v Titanfall 2 môžu byť také, aké už hráči a fanúšikovia sci-fi videli, ale myšlienka pilota a jeho Titána spolupracovať a vytvoriť niečo ako priateľstvo je presne to, čo séria potrebuje. Jednoduchý systém výberu dialógov umožňuje hráčom vybrať si niektoré z Cooperových odpovedí na BT, ktorý je takmer jedinou postavou, ktorú interaguje s v priebehu hry a stačí vniesť určitú kontrolu do ich vzťahu a určitej osobnosti do BT. Robot je celkom zábavný a je skvelé stráviť kampaň s ním.

Myšlienka, že medzi pilotom a jeho Titánom vznikne priateľstvo, je presne to, čo séria potrebuje.

Hoci ide o lineárnu záležitosť, Respawn odviedol fenomenálnu prácu pri používaní Titanfall 2Najlepšie nápady, ako dosiahnuť, aby boli bitky pre jedného hráča otvorené a rozmanité. Úroveň za úrovňou sú hráči vrhaní do scenárov, ktoré sú jedinečne vhodné na otestovanie a využitie výhod vertikálnej mobility pilota a schopnosti Titana... mlátiť obrovskými robotickými päsťami. Spomínaná továreň má napríklad cesty, ktoré sa pohybujú a menia, zatiaľ čo hráči sa v nich snažia rýchlo navigovať. Neskoršia fáza núti hráčov používať žeriavy a iné stroje na presúvanie predmetov po oblasti, aby vytvorili spôsoby, ako odstrániť obrovské medzery.

Titanfall 2Systém rýchleho pohybu je radosť používať až do tej miery, že takmer zakrýva niektoré ďalšie technické nedostatky kampane. Nepriateľskí vojaci nie sú v žiadnom prípade obzvlášť inteligentní alebo smrtiaci, ale skáču cez nich a okolo nich, resp prebehnúť okolo skupiny, keď bežíte na neďalekú stenu, len aby ste spadli a kopli jedného do tváre, je vždy veľa zábavy. Titanfall 2Bitky sú o hľadaní kreatívnych spôsobov, ako odstrániť zbabelcov a vyčistiť miestnosti, a to posúva zameranie na to, čo je v danom boji dôležité.

Ak je v kampani slabé miesto, pravdepodobne by to boli stretnutia s bossmi Titana jeden na jedného, ​​ktoré sa odohrávajú počas celej kampane. Boj Titan-on-Titan je vo všeobecnosti slabším aspektom hry Titanfall formula – roboty sú zaujímavé asymetrickými možnosťami, ktoré ponúkajú pri boji s pilotmi, alebo pri pokuse vysporiadať sa s Titanom ako pilotom. Boje s bossmi často končia pocitom ako pomaly sa pohybujúce bitky opotrebovania. Titáni nie sú obzvlášť manévrovateľní, takže boj s bossmi znamená pokúsiť sa prebehnúť k neďalekým batériám na obnovu zdravia skôr, ako vás príliš prepadnú, a potom sa vrátiť, aby ste utrpeli škody. Zdá sa, že tieto súboje môžu byť oveľa strategickejšie, než v skutočnosti sú.

Ani tieto pomalšie súboje s bossmi však nie sú dostatočne tvrdé na to, aby hráčov skutočne zastavili, a príbeh Coopera a BT je dostatočne zábavný, takže tieto problémy sú bezvýznamné.

Kov a krv

Hoci je kampaň nová a zábavná, multiplayer jednoznačne zostáva Titanfall 2zameranie. Jednoducho povedané, bojovať proti iným hráčom je fenomenálne.

Respawn výrazne zvýšil počet zbraní, schopností a možností prispôsobenia Titanu, ktoré môžu hráči použiť v multiplayeri. Výzbroj vášho pilota sa točí okolo hlavnej schopnosti, ako napr Titanfallosobný plášť, nový uchopovací hák alebo stimulanty, ktoré zvyšujú rýchlosť pohybu a hojenie. Každá možnosť zmení vzhľad vášho pilota a spôsob, akým hráte – hák je skvelý pre rýchlo sa pohybujúcich hráčov, ktorí chcú byť vysoko, zatiaľ čo maskovanie môže byť vhodnejšie na plíženie sa a ostreľovanie. Maskovanie a ostreľovanie hráčov zblízka je zábavná taktika a pohyb vysokou rýchlosťou je skvelý na nastupovanie a útok na nepriateľských titánov. Všetko je to o tom, ako chcú hráči pristupovať k bitke.

Pole titánov sa tiež rozšírilo, pričom hráči si vyberajú robota so špecifickou sadou schopností, a nie jednoducho zbraň a podvozok. Každý Titán má v sebe rôzne zbrane a schopnosti, ako aj trochu odlišnú osobnosť. „Tone“ Titan používa zbrane s dlhým dosahom na cielené útoky protiraketovým útokom; „Scorch“ Titan zapáli všetko, ničí pilotov a nepriateľských robotov napalmom; Ronin Titan sa spolieha na boj zblízka s mečom. Tieto možnosti znamenajú, že hráči sa môžu takmer za chodu prispôsobiť špecifickým režimom pre viacerých hráčov, zloženiu nepriateľských tímov a najlepším spôsobom, ako rozšíriť kolektívnu výzbroj svojho tímu.

Titanfall 2 tiež rozširuje ponuku hry pre viacerých hráčov predchádzajúcej hry a ponúka viac spôsobov, ako sa postaviť proti hráčom, a každý režim vyžaduje niečo trochu iné ako ostatné. Titanfall prepadnutia ako „Capture the Flag“, „Atrition“, „Hardpoint“, „Last Titan Standing“ a „Pilots vs. Piloti“ sú späť a rovnako zbesilí ako minule a Respawn prihodil niekoľko ďalších skvelých nápadov, ako je smiešne „Colosseum“, kde hráči bojujú v rýchlych bitkách jeden na jedného a „Bounty Hunt“, v ktorom tímy medzi sebou súťažia, aby ušliapali nepriateľov ovládaných AI, aby zarobili peniaze.

Tieto vylepšenia pre viacerých hráčov samy osebe nevyhnutne nezmenia hru, ale každá z nich vylepšuje tie najlepšie aspekty hry. Titanfall vzorec. Titanfall 2 povzbudzuje vás, aby ste išli rýchlo a neustále tvrdo udierali, a množstvo spôsobov, ako pristúpiť k danému zápasu, udržuje bitky čerstvé a vzrušujúce. Respawn vytvoril strieľačku, ktorá je zábavná na ovládanie a veľa zábavy pri hraní. Každý zápas je definovaný množstvom bláznivých momentov a akrobatických stretnutí. Titanfall pridal niečo nové a jedinečné do tejto oblasti, keď vyšlo v roku 2014 a o dva roky neskôr, Titanfall 2 len to zlepšuje.

Náš Take

Ak prvý Titanfall bol skvelý koncept v anemickom balíku, Titanfall 2 je tento koncept zdokonaľovaný, rozšírený a plne realizovaný. Spája úhľadnú, dobre urobenú kampaň s hĺbkovým multiplayerom, aby ste si vytvorili skvelý zážitok zo strieľačky. Respawn si zo svojho prvého nájazdu v roku 2014 zobral všetky tie najlepšie lekcie a všetko sa to vyplatilo – Titanfall 2 patrí medzi najlepších strelcov roka.

Aká je alternatíva?

Najväčšia franšíza strelcov na trhu, Call of Duty, odzrkadľuje prostredie a vlastnosti Titanfallu vo svojich posledných niekoľkých iteráciách: nemusia tam byť žiadne obrie roboty, v ktorých by sa dalo jazdiť Call of Duty: Infinite Warfare, ktorý vychádza v novembri 2016, ale odohráva sa vo vesmíre (ako napr Titanfall séria) a robte rovnaké veci ako Titanfall 2 skúša. Blizzard's Overwatch tiež ponúka podobnú hrateľnosť z hľadiska pohybu a tempa. Vo všeobecnosti však Titanfall 2Solídna kampaň, jedinečný dôraz na pohyb a rozmanitosť hrateľnosti mu pomáhajú odlíšiť sa.

Ako dlho to bude trvať?

Titanfall zaznamenala pomerne významnú podporu po uvedení na trh s obsahom na stiahnutie, vrátane máp navyše a herných režimov, ale vždy je ťažké odhadnúť, ako dlho strieľačka vydrží. Spoločnosť Respawn uviedla, že plánuje vydať mapy a režimy zadarmo, aby sa predišlo ich rozbitiu Titanfall 2 komunita a vývojári uviedli, že plánujú hru po uvedení trochu podporiť.

Mali by ste si to kúpiť?

Absolútne. Titanfall 2 je vo všetkých smeroch lepší ako jeho predchodca – hranie s ním je mimoriadne zábavné a je solídne kampaň pre jedného hráča a skvelý multiplayer a ponúka druh hry, ktorý sa ničomu nepodobá k dispozícii v roku 2016. Ak sa vám páčilo Titanfall najmä, toto je verzia hry, na ktorú ste čakali.

Odporúčania redaktorov

  • Najlepšie vlastnosti na levelovanie ako prvé v Remnant 2
  • Fortnite Artifact Axe: ako zničiť kamene a najlepšie umiestnenie
  • Najlepšie hry pre jedného hráča
  • Marvel’s Midnight Suns pre Nintendo Switch bol zrušený pred spustením poslednej generácie
  • Kde nájsť Republikové truhlice vo Fortnite