PlayStation 5 odštartovala v roku 2020 dobre s hrami ako Demon's Souls a tento trend si udržala aj v roku 2021 s titulmi ako Ratchet & Clank: Rift Apart. V roku 2022 nevykazoval žiadne známky spomalenia. Tento rok ubudlo veľa skvelých exkluzívnych akcií, z ktorých mnohé sme poznali ešte pred spustením systému. Zostava je plná vysoko kvalitných titulov, z ktorých mnohé zdôrazňujú ich nádherný vizuál a presvedčivé príbehy. Od pokračovaní cez kriticky uznávané tituly až po nové ambiciózne franšízy, týchto sedem hier predstavuje najlepšie exkluzívne hry pre konzoly PS5 (a PS4) roku 2022.
God of War Ragnarok
O God of War Ragnarok netreba veľa hovoriť. Ide o masívne pokračovanie kriticky uznávaného mäkkého reštartu série z roku 2018 a takmer vo všetkých smeroch sa zväčšuje. Je tu viac bohov, s ktorými treba bojovať, ríše, ktoré treba preskúmať, a zbraní, s ktorými môžete bojovať proti hordám nepriateľov. God of War Ragnarok je uspokojujúca akčná hra, ktorá rozpráva rozsiahly príbeh, no stále trvá čas sústrediť sa na svoje postavy a cestu Kratosa a Atrea, keď sa učia komunikovať lepšie. Každý, kto vlastní PS5 alebo PS4, je povinný prevziať God of War Ragnarok.
Gran Turismo 7
Ako mladí kreatívci v zábavnom priemysle starnú a majú deti, v bežných médiách sa objavuje čoraz viac príbehov o neochotných, ale starostlivých otcoch. Po filmovej a televíznej stránke do tejto formy zapadajú filmy ako Logan a programy ako Mandalorian a Obi-Wan. Spoločnosť Sony presadila tento druh príbehu na fronte videohier s hrami The Last of Us z roku 2013 a God of 2018. Vojna, oba príbehy o komplikovaných otcoch, ktorí boli nútení starať sa o dieťa (či už ich skutočné alebo náhradné dieťa jeden). God of War Ragnarok je na druhej strane viac než len „hra na otca“, pretože má solídne posolstvo, z ktorého sa môže každý poučiť, aby zlepšil svoje osobné vzťahy.
Namiesto oslavovania vzťahu rodič-dieťa nejakými zneužívajúcimi a manipulačnými sklonmi, God of War Ragnarok zdôrazňuje, aké dôležité je rešpektovať, počúvať druhých a dať ľuďom priestor, keď to potrebujú. Aj keď nie ste otec, God of War Ragnarok má stále dojímavý odkaz o komunikácii, ktorý si môže vziať k srdcu každý.
Tento článok obsahuje ľahké spoilery pre God of War Ragnarok.
Komunikácia problému
Typický príbeh otca sa riadi stanoveným predpokladom: Neľútostný bojovník s nepokojnou minulosťou sa musí naučiť niečo milovať sám. Na konci svojej cesty sa so svojím dieťaťom podelili o niekoľko nežných chvíľ, či už sú pokrvne spriaznené alebo nájdené, a rozhodli sa, že urobia čokoľvek, aby ich ochránili. Aj keď tieto príbehy môžu byť emotívne a zábavné, často majú nejaké nechutné podtóny. Tieto príbehy majú tendenciu ohlasovať postavy, ktoré prehnane chránia tých, ku ktorým sú blízko, ale ospravedlňujú to tým, že ukazujú, že to pochádza z miesta lásky.
Výsledkom je, že niektorí z najhorších otcov hier môžu byť príliš oslavovaní. Napríklad Joel z The Last of Us končí hru ako sebec ochotný pripraviť svet o liek len preto, že nechce prísť o ďalšiu dcéru. Napriek tomu si ho pamätáme ako hrdinu v rámci seriálu a jeho fanúšikov, pričom jedna z jeho najviac zavádzajúcich línií bola použitá na propagáciu pripravovanej televíznej adaptácie HBO („Nemáš potuchy, čo je strata.“). Tieto naratívy stále fungujú ako celok; jednoducho nie sú žiarivými príkladmi zdravých vzťahov.
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1587837418748657665
Hry od Sony sú o tom čoraz viac premyslené. Joel znáša vážne následky za svoje hrozné činy v The Last of Us Part II. Na druhej strane, God of War Ragnarok umožňuje Kratovi zlepšiť sa ako človek, kritizuje jeho ignorantské činy a tematicky ponúka lekcie, z ktorých sa môže poučiť každý.
Hoci sa zdalo, že Kratos mal na konci God of War lepší vzťah so svojím synom, vidíme, že sa vrátil späť k prílišnej ochranárskej a reštriktívnej práci voči Atreusovi v Ragnaroku. Toto správanie prichádza, aj keď Atreus starne a snaží sa vyrovnať so svojou vlastnou identitou. Počas otvorenia hry Atreus a Mimir neustále volajú, keď nekomunikuje, pričom Atreus ide ďalej a povzbudzuje ho, aby ukončil Fimbulwinter.
Kratos dáva jasne najavo, že mu ide iba o to, aby Atreus prežil a strávil s ním čo najviac času pred jeho prorokovanou smrťou. Šokuje Atreusa tým, že ide zo všetkých síl pomôcť svojmu synovi oslobodiť uväznené stvorenie v počiatočnej vedľajšej úlohe. Napriek tomu prvá časť God of War Ragnarok zdôrazňuje, ako sa Kratos nakoniec snaží komunikovať s Átreom, takže jeho činy a komentáre pôsobia zlomyseľne a sebecky, aj keď chce buď nápomocný.
Kratos dôsledne odtláča Atreusa vo viacerých bodoch v hre, a tak sa vydáva na svoje vlastné cesty. Kratosovo zlyhanie už nie je spôsobené neskúsenosťou; je to problém komunikácie. Počas God of War Ragnarok sa Kratos musí naučiť, že stále môže byť vedúcou rukou Atreusa, ale musí tiež počúvať svojho syna a dať mu priestor, keď to potrebuje. Či už ste rodič alebo nie, je to dobrý spôsob myslenia, ktorý môžete použiť v akomkoľvek osobnom vzťahu.
Komunikácia v hre
Nebezpečenstvo nedostatočnej komunikácie sa odráža aj v iných častiach hry. Vo vedľajšej úlohe The Lost Treasure sa Kratos stretne s otcom, ktorý zomrel, keď sám hľadal poklad, aby zabránil zraneniu svojho syna. Po ďalšom vyšetrovaní sa Kratos dozvie, že syn tiež zomrel, pretože sa pokúsil urobiť to isté s iným pokladom a nedal im vedieť. V snahe chrániť sa navzájom, otec a syn spolu nekomunikovali a trpeli kvôli tomu. Táto inak bezvýznamná vedľajšia úloha je tematicky varovaním pred tým, ako by vzťah Kratosa a Atreusa mohol skončiť, ak budú naďalej nefunkční a nebudú spolu komunikovať.
Kratos a Atreus dostanú tvrdú záplatu, kým sa veci nezlepšia. Atreus nakoniec vzdoruje Kratosovi na jednom z jeho dobrodružstiev a stretne postavu, ktorú rýchlo začne považovať za ideálnejšiu postavu otca. Je láskavejší a komunikatívnejší - aj keď je jasné, že jeho komentáre môžu mať zákerné postranné úmysly. God of War Ragnarok ukazuje, že vzťahy nemôžu byť konštruktívne, pokiaľ nie sú všetci k sebe úprimní a otvorení.
Existuje veľa dôvodov na nadšenie z God of War Ragnarok, ktorý dnes vychádza na PS4 a PS5. Akčné dobrodružné pokračovanie je ďalšou kvalitnou prvou hrou pre majiteľov PlayStation, ktorá nasleduje po reštarte hitu God of War z roku 2018 s väčším (aj keď relatívne rovnocenným) zážitkom. Niektorí fanúšikovia môžu byť nedočkaví na pokračovanie Kratosovho príbehu, zatiaľ čo iní môžu mať chuť znova zamávať s tým vždy tak uspokojujúcim Leviathan Axe.
Čo ma najviac potešilo vidieť a robiť, keď som to spustil? Otvorte ponuku nastavení.