Akokoľvek som sa snažil, nikdy sa mi celkom nepodarilo omotať hlavu tradičnými 2D bojovými hrami. Klikol som rýchlym tempom Super Smash Bros., ale nikdy som nebol schopný držať svoj vlastný online v a Kráľ bojovníkov XVzápas. Pre mňa to bola vždy otázka vzdelávania a registrácie. Väčšina bojových hier, ktoré som skúšal, ma učí ich množstvo nuancií v bleskovo rýchlom tutoriále, ktorý mi ukazuje, ako robiť desiatky vecí v priebehu niekoľkých minút. Pri tomto prudkom tempe a nedostatku praktického kontextu je pre mňa vždy ťažké skutočne si všetky tieto informácie uchovať.
Street Fighter 6 je možno prvou 2D bojovou hrou, ktorá plne rieši môj problém, a to vďaka svojmu výnimočnému režimu World Tour. Na prvý pohľad sa World Tour javí ako mäsitý kus obsahu pre jedného hráča, ktorý si hráči môžu vybrať medzi zápasmi. Ale pre príležitostných bitkárov, ako som ja, slúži oveľa dôležitejšiemu účelu: Je to najdôkladnejší a najefektívnejší návod na bojové hry, aký bol kedy vytvorený.
Odporúčané videá
Naučiť sa bojovať
Ako súčasť obsahu pre jedného hráča je World Tour ambiciózny režim. Je to a plne akčné RPG ktorá sa hrá ako klasická hra Yakuza. Hráči preskúmajú Metro City a niekoľko ďalších miest v 3D a zastavia sa pri bitkách v 2D. Je to zdĺhavá kampaň, ktorej dokončenie trvá viac ako 15 hodín a je plná RPG háčikov, od štatistík až po stromy zručností. Je to pôsobivý obsah, vďaka ktorému sa Street Fighter 6 v prvý deň bude cítiť ako úplne rozšírené vydanie.
Súvisiace
- Najlepšie videohry júna 2023: Street Fighter 6, Diablo IV a ďalšie
- Street Fighter 6 je bojový zážitok pre jedného hráča, po ktorom som vždy túžil
- Bezplatná demo Street Fighter 6 je teraz k dispozícii na PS5 a PS4
Keď som pred niekoľkými týždňami dostal svoju recenznú kópiu, po spustení som prešiel priamo do režimu World Tour. Myslel som si, že by to bol dobrý spôsob, ako si precvičiť základy boja v prostredí s nízkymi stávkami predtým, ako som začal bitku online. To je pravda, ale World Tour ide ešte o krok ďalej. Je postavený tak, že vtláča do každého jednotlivého aspektu jeho bojového systému tým, že ho učí stabilným tempom a dáva hráčom dostatok času na zapamätanie si každého triku.
Keď začalo moje dobrodružstvo World Tour, môj užívateľom vytvorený bitkár mal veľmi oklieštený pohyb. Mohol som vykonávať Lukove bežné útoky a jeden alebo dva špeciálne, ale nemal som pohyby ako antény a super umenie. To by ma prinútilo zamerať sa na základy pre otváraciu hodinu alebo dve kampane. Prostredníctvom niekoľkých úvodných bitiek som mohol stráviť čas spohodlnením sa s pohybom Street Fighter 6, ako aj so základným tokom útočenia.
Odtiaľ World Tour vrství nové nápady jeden po druhom. Čoskoro som sa stretol s Chun-Li a zdedil som jej základnú sadu pohybov, čo mi umožnilo vziať všetko, čo som sa naučil, a vyskúšať si to na inej postave. Na konci kampane som sa naučil každého jedného z 18 bojovníkov Street Fighter 6 zvonku aj zvnútra. To by eliminovalo občas ohromujúcu experimentálnu paralýzu, ktorú pociťujem kedykoľvek, keď načítam novú bojovú hru a čelím veľkej obrazovke výberu postavy.
Capcom používa Nastavenie RPG World Tour, aby posunul svoj výukový potenciál ešte ďalej. Pohyby tu fungujú takmer ako výstroj, pretože hráči vybavujú nové útoky na odomknuteľné sloty. Čím viac levelujem, tým viac špeciálnych útokov môžem naraz vybaviť. To mi umožňuje pridávať nový smerový útok do môjho arzenálu jeden po druhom, čo mi dáva dostatok času na precvičenie toho, ako vykonávať špeciály dole alebo chrbta. V čase, keď konečne odomknem svoj slot pre super umenie, som so základným bojom taký pohodlný, že to dokážem Strávim niekoľko svojich najbližších stretnutí sústredením sa na to, ako vykonať tento manéver a zistiť akékoľvek načasovanie nuansy.
Vedľajšie úlohy sú tu obzvlášť dobre spracované, pretože viaceré z nich sú postavené na učení hráčov novej zručnosti. Na začiatku kampane sa učím, ako hrať Street Fighter 6s nový pohyb Drive Impact cez praktickú bitku s NPC. Keď som dostal dostatok času na to, aby som si to zapamätal prostredníctvom príbehových bitiek, ďalšia vedľajšia úloha ma neskôr naučí, ako čeliť Drive Impact iného hráča mojim vlastným. To sa prirodzene vrství na moje nadobudnuté znalosti, čo mi opäť dáva čas sústrediť sa na túto zručnosť v mojich nasledujúcich bitkách.
Z osobného hľadiska môžem potvrdiť, že toto všetko funguje ako učebný nástroj. Keď som demoloval Street Fighter 6 pred spustením som sa snažil poraziť počítačom ovládané postavy v režime Arcade. Keď som skončil World Tour, vrátil som sa do tohto režimu a zistil som, že som mal perfektné KO proti tým istým počítačovým hráčom. Z World Tour som vyšiel s hlbokým pochopením celého systému, od štýlu každej postavy až po najhlbšie nuansy boja.
Ak vás podobné bojové hry vždy zastrašujú, dôrazne vám odporúčam, aby ste si ich vybrali Street Fighter 6 a ponorte sa priamo do World Tour. Je to dôkladný návod poskytovaný prostredníctvom rozsiahleho režimu pre jedného hráča, ktorý je zábavný sám o sebe. Možno z vás neurobí profesionála, ale premení vás z drviča gombíkov na skutočného pouličného bojovníka.
Street Fighter 6 je teraz k dispozícii na PS4, PS5, Xbox Series X/S a PC.
Odporúčania redaktorov
- Zatiaľ najlepšie hry roku 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 a ďalšie
- Capcom Showcase 2023: ako sa pozerať a čo očakávať
- Street Fighter 6: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
- Všetko bolo oznámené na demo Capcom Spotlight: Resident Evil 4, Exoprimal a ďalších
- Bojové hry si tento rok oddýchli, no rok 2023 je momentom žánru
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.