![hru s recenziou blair witch 1](/f/b9bfccba8661fd9866c3cd1444b1d764.jpg)
Praktická ukážka Blair Witch
"Blair Witch prináša horor, ale príbeh zostáva záhadou."
Pros
- Bullet je veľmi dobrý chlapec
- Atmosféra vás drží na hrane
- Verný seriálu
Zápory
- Príbeh sa zdá byť neinšpirovaný
The Blair Witch Project je film, ktorý sa zásadne zmenil mainstreamový horor ako to poznáme. Jeho found-footage štýl, pseudorealizmus a neviditeľný antagonista predstavili nový spôsob, ako upútať strach v publiku. Bol to nový smer psychologického hororu to prinieslo teror oveľa bližšie k realite a netrvalo dlho a začali sme to vidieť viac v iných formách zábavy.
Obsah
- Teror, ktorý sa skrýva vo vnútri
- Nezdravá myseľ
Od vydania prvého filmu Blair Witch uplynulo takmer 20 rokov a videohry odvtedy prešli dlhú cestu. Hororové hry ako Vydržaťa Resident Evil 7 nám ukázali, že trocha atmosféry a príbehu môže dotiahnuť ďaleko a strach možno vyvolať aj viac než len skákaním a veľkými strašidelnými príšerami. Bloober tím, vývojári stojaci za vynikajúcou vrstvou Layers of Fear, sú veteránmi napínavého hororu a Blair Witch hra využíva ich skúsenosti.
Blair Witch využíva napínavé prostredie a strašidelný binaurálny zvuk, aby sa prieskum stal aktom odvahy. Skombinujte to so zhoršujúcim sa hlavným hrdinom a sadou náradia s odhalenými kosťami a zostal som triasť sa v turistických topánkach. Napriek tomu, ako dobre sa tieto mechanizmy spájajú, zobrazené časti príbehu boli predvídateľné a neinšpirované. To je znepokojujúce, pretože vývojári nazývajú Blair Witch hrou založenou na príbehu.
Teror, ktorý sa skrýva vo vnútri
Predpokladom Blair Witch sa nevzďaľuje od filmov. V Burkittsville v štáte Maryland sa stratí dieťa a skupina obyvateľov sa vydá do lesa Black Hills, aby ich našla. To je zámerne. Hra je inšpirovaná tradíciou z filmov, hoci nie je nijako spojená s filmami. Berie priamu inšpiráciu z pôvodných filmov a filmov z roku 2016. Blair Witch 2: Book of Shadows, široko plánované pokračovanie pôvodného filmu je milosrdne zabudnuté.
![](/f/80600cebbfd2e721b2638f5beefe3ea9.jpg)
Namiesto toho, aby ste nasledovali obvyklú skupinu mladých a hlúpych dospelých, hráte bývalého policajta Ellisa s problematickou minulosťou. Hra začína tým, že Ellis je na ceste k pátracej skupine po nezvestnom chlapcovi. Sprevádza ho rozkošné šteniatko menom Bullet – pes môcť maznáčik — ktorý sa rýchlo stane dôležitým spojencom pri navigácii cez nebezpečné lesy.
Keď prídete na miesto stretnutia, nájdete poznámku, že strana sa pustila do hľadania bez vás. Nechajú za sebou vysielačku a fotografiu dieťaťa, ale to je všetko. Úprimne povedané, scenár predĺžil moju vieru v príbeh. Chýbajúce deti sú veľkou súčasťou Blair Witch lore, ale vycvičená pátracia skupina, ktorá za sebou nechala niekoho, aby preskúmal les, ktorý je známy zmiznutiami? To nezodpovedá vzorcu.
Hral som krátke demo, takže mi tu môže chýbať nejaký dôležitý kontext. Vývojári uviedli, že nedostatok príbehu v deme bol zámerný. Blair Witch je príbehová hra a tím sa chcel vyhnúť spoilerom. Napriek tomu to bolo na škodu zážitku. Nikdy som sa necítil emocionálne spojený s príbehom hry a nikdy som presne nepochopil, prečo sa udalosti vyvíjajú tak, ako sa vyvíjali.
Binaurálny zvuk otestoval moju statočnosť v narážke na skutočnosť, že napriek bezútešnému vzhľadu lesa sme neboli sami.
Keď som sa tlačil vpred cez les Black Hills, hustá hmla znemožňovala vidieť čokoľvek, čo by mohlo ležať pred nami. Po Bulletovi som sa predieral cez močiar plný zubatých a polámaných stromov. Atmosféra okamžite spravila náladu, prinútila ma nabrať odvahu a tlačiť sa vpred. Pripúšťam, že som trochu machr – ale aká je zábava byť odvážny, keď hráte hororovú hru?
Čoskoro ma prenasledovalo čokoľvek, čo číhalo medzi stromami, a ja som zúfalo utekal pred touto neviditeľnou hrozbou v náhle veternom, tmavom lese. Moje videnie sa rozmazalo a zatemnilo, takže bolo ťažké držať krok s Bulletom. Počúval som ho v prenikajúcej tme a snažil som sa rozoznať jeho tieň, keď bežal v diaľke. Bolo to strašné, ale aj frustrujúce. Vaše prežitie závisí od vašej schopnosti držať krok s Bulletom, psom, ktorý je vašou údajnou pravou rukou, no zdá sa, že je ochotný odísť a nechať vás mŕtveho.
Nezdravá myseľ
Okamžitá hrozba a sťažené videnie môžu byť skvelým receptom na zmätok a strach, z ktorého mrazia kosti. Možno si myslíte, že je načase vytiahnuť zbraň, ale v Blair Witch nemáte zbrane, ktorými by ste zahnali to, čo sa skrýva v lese. Ste vybavení baterkou, videokamerou a Bulletom. Dokáže vyhľadávať dôležité predmety a hrozby v lese, čo je vo vašom zhoršujúcom sa duševnom stave kľúčové pre vaše prežitie.
Vývojári mi dali pokyn, aby som zostal blízko Bulletovi, pričom mi zlovestne naznačili, že by sa veci rýchlo zmizli, keby sa zatúlal. To ma priviedlo do miernej paniky. Bolo ľahké ho stratiť z dohľadu a skončiť v náhodnej slepej uličke v lese. Pomocou čistého adrenalínu a trochy intuície sa mi podarilo uniknúť, aj keď skôr šťastím ako šikovnosťou.
![](/f/9a0ce9a1a1cff392812557cb5344805e.jpg)
Démoni, ktorým Ellis čelí, sú vnútorní aj vonkajší. Ellis má za sebou temnú minulosť a často o nej robí nejasné odkazy. Tieto podivné stránky ma prinútili premýšľať, či hrozby, s ktorými sa stretol v Blair Witch, boli skutočné, alebo boli výsledkom Ellisovho zraniteľného duševného stavu.
Okrem Bullet je najlepším nástrojom, ktorý máte k dispozícii, váš kamkordér. Okrem nočného videnia dokáže pomocou pások, ktoré ste našli v hre, zmeniť prostredie okolo vás. Jedna páska ukazovala muža, ktorý bežal cez dom, v ktorom som bol, a ako išiel otváral dvere. Keď zastavil video presne v tom momente, keď otvoril dvere, tie isté dvere, ktoré boli predtým zamknuté, sa záhadne otvorili. Potom som mohol získať predmet a odomknúť dvere, ktoré bránili môjmu úniku.
Tieto zvláštne stránky ma prinútili premýšľať, či hrozby, s ktorými som sa stretol, boli výsledkom Ellisovho zraniteľného duševného stavu.
Na prvý pohľad je to mätúce, ale je to nový pohľad na používanie kamier v hororových hrách. Je to autentické pre sériu Blair Witch a ak sa použije v praxi, mohlo by to pochváliť hrateľnosť.
Kamera má aj nočné videnie, osvetľuje vaše okolie a zvýrazňuje zvláštne značky v celom dome spolu s niektorými, povedzme, nevábnymi predmetmi. Nebudem ich, samozrejme, kaziť, ale to, čo som videl v dome čarodejníc, vyvolalo srdečný výkrik – na radosť vývojárov.
![](/f/e7064ef7045a0b7f4d5258971f11d859.jpg)
Blair Witch určite dodal hrôzu. Jeho atmosféra nepokoja a doplnkové nástroje, ako je videokamera, majú potenciál vytvoriť skutočne uspokojujúce momenty. Bullet je tiež veľmi dobrý chlapec, keď — neuteká s chvostom medzi nohami. Blair Witch má všetky správne ingrediencie strašidelnej hry. Len dúfam, že jeho príbeh z neho urobí niečo skutočne strašné.
Odporúčania redaktorov
- Marvel’s Midnight Suns prichádza v októbri so Spider-Manom a Scarlet Witch
- Sprievodca výrobou zbraní Destiny 2: The Witch Queen
- Corsair K100 RGB hands-on: Nabitý RGB a pripravený na párty
- Mraky sa valia do Kanady, pretože tento mesiac prichádza Xbox Project xCloud Preview
- Praktická ukážka Minecraft Earth: Blíži sa ďalšie veľké AR šialenstvo