Disney Speedstorm je ďalší pripravovaný Multiversus

Ak hľadáte jasný prehľad o videohernom priemysle v roku 2023, nehľadajte ďalejDisney Speedstorm. Pripravovaný motokárový pretekár Disney-Pixar spája viacero horúcich trendov do jednej dokonalej videohry. Je to ďalšie štúdio, ktoré sa snaží vyťažiť z úspechu najobľúbenejších hier pre viacerých hráčov od Nintenda, napr korporácia využívajúca svoju rozsiahlu knižnicu IP a množstvo nápadov na živé služby, ktoré majú slúžiť dlhodobo angažovanosť.

Obsah

  • Disney Kart
  • Pochovanie dobrej veci

Dostal som sa k hre pred jej oficiálnym skorým vydaním 18. apríla a odišiel som so zmiešanými pocitmi. Páči sa mi to MultiVersus a Nickelodeon All-Star Brawlpred tým, Disney Speedstorm dostane veľa správnych, pokiaľ ide o základnú hrateľnosť, ale robí niektoré sporné rozhodnutia ako ponuku živej služby. Je to možno tá „momentálna“ hra, akú som doteraz hral v roku 2020 – v dobrom aj v zlom – ale oddaní fanúšikovia Disney by z nej mali dostať presne to, čo chcú.

Odporúčané videá

Disney Kart

Disney Speedstorm je neuveriteľne ľahké zhrnúť do šiestich slov: Mario Kart, ale s postavičkami Disney. Sú tu všetky základy, preteky založené na driftovaní, predmety, ktoré môžete hádzať na protivníkov, a kľukaté mapy plné skratiek. Len na týchto základoch sa vývojár Gameloft dostal do slušnej sumy. Preteky sú rýchle s dôrazom na neustále posilňovanie a hospodárenie s energiou. Driftovanie nielenže dáva hráčom trochu zrýchlenia, ale tiež napĺňa ich merač zvýšenia, ktorý sa dá minúť, keď sa naplní, aby sa dostal dopredu. Pri štandardných pretekoch sa snažím spojiť toľko rýchlostných stupňov, koľko len dokážem, driftovaním do pomlčky podložky, vybudovanie môjho posilňovacieho merača a príležitostne získanie extra impulzu prostredníctvom určitých položiek. Nie je to úplne F-Zero, ale je to o niečo bližšie k tejto rýchlosti ako

Mario Kart 8 Deluxe.

Mickey Mouse preteká v Disney Speedstorm.

Samozrejme, hlavným lákadlom je integrácia obľúbených franšíz. Na tom fronte, Disney Speedstorm má určité silné stránky, ale stále ponecháva určitý priestor na zlepšenie pred jeho úplným vydaním. Aktuálny zoznam predstavuje dobrú rovnováhu medzi ikonami a niektorými čudnými výbermi, ktoré ukazujú, že Disney sa pohodlne hrabe hlboko do svojho trezoru. Je neskutočné vidieť, ako Mickey Mouse lobuje bomby na Baloo a Piráti z Karibiku’s Elizabeth Swann, čo je presne to, čo chcete od crossoverového projektu, ako je tento.

Funguje tu to, že integrácia franšízy sa nekončí pri vzhľade postáv. Hlasové linky od hercov ako Ming-Na Wen (ktorá tu hrá Mulan) oživujú pretekárov, vďaka čomu je to úplnejšie ako niečo ako bezhlasové od GameMill. Nickelodeon All-Star Brawl urobil pri spustení. Zatiaľ sa mi páči aj jeho soundtrack, ktorý remixuje klasické melódie od Disneyho Raketová liga-štýl EDM stopy. Elektronické remixy skladieb ako Medveďové potreby a téma Mickey Mouse Club sú úplne smiešne - a mám to rád.

Ostatné aspekty sa nezdajú byť také zvláštne. Súčasná várka predmetov pôsobí trochu nejasne, pretekári hádžu míny, obklopujú sa plameňmi alebo ubíjajú disky, ktoré prevracajú súperovu obrazovku. Nič nekričí Disney, aj keď oceňujem, že každá položka má viacero foriem, ktoré je možné prispôsobiť každému pretekárovi. Môžem si napríklad nastaviť, či chcem alebo nechcem, aby ma štít chránil pred útokom alebo pôsobil ako útočná aura, ktorá omráči každého, kto sa ma dotkne. Táto ďalšia vrstva prispôsobenia na úrovni postavy je peknou iteráciou vzorca Mario Kart.

Disney postavičky pretekajú v Disney Speedstorm.

Čo sa však Gameloft skutočne darí, sú jeho skladby s tematikou Disney. Každý sa cíti odlišný a prekypujúci osobnosťou. Napínavá trať Pirátov z Karibiku ma núti pretekať sa po hektickej bojovej scéne a popri mne svišťajú delové gule. Ďalší ma núti zavesiť sa na staré plátno kina a pretekať sa po čiernobielom svete. V zostave s predčasným prístupom je už značné množstvo skladieb a zdá sa, že s každou novou sezónou prichádza oveľa viac, pričom každá z nich sa zdá byť tematicky zameraná na konkrétnu franšízu. Jeho prvá sezóna sa napríklad točí okolo Príšerky s.r.o. a prináša množstvo nových tratí a pretekárov.

Obzvlášť sa mi páči, ako dobre každá stopa podporuje inteligentné smerovanie. Kvôli Rýchla búrkaje silná závislosť na boostovaní, každá skladba má a bohatstvo skratiek ktoré možno využiť dostatočne rýchlo. Ak si uložím impulz, môžem prejsť cez terénny kopec alebo sa presekať cez špinu na strane vlásenky. Väčšina tratí má tiež tendenciu rozdeliť sa na dve alebo tri cesty v rôznych bodoch, krížom cez seba cez viacúrovňové cesty a brúsiteľné koľajnice.

Na základnej úrovni, Disney Speedstorm robí takmer všetko, čo by som od motokárového pretekára chcel. Aj keď vás nezaujímajú IP mashupy alebo Disney, je tu vzrušujúca, rýchla závodná hra, ktorú si môžete užiť. Budete ho musieť len odhaliť z vrstiev komplikovaných živých servisných hákov.

Pochovanie dobrej veci

V momente, keď som sa prvýkrát prihlásil Disney Speedstorm, už som bol vyčerpaný. Privítalo ma nevýrazné používateľské rozhranie plné ponúk a kariet na navigáciu. Vyzerá to tak, že Gameloft vzal každé jedno moderné herné klišé, na ktoré si spomenie, a vtesnal ho sem. Výsledkom je hromada progresívnych slučiek vyvolávajúca bolesť hlavy, kvôli ktorým váham, či sa do zážitku dostať príliš hlboko.

napr. Disney Speedstorm má absurdné množstvo mien a zdrojov, ktoré nemôžem omotať hlavou. Zdá sa, že existujú najmenej tri hlavné meny, ktoré sa dajú použiť na nákup kozmetiky v jej obchode, aj keď neviem, aký je medzi nimi rozdiel. Navyše, každá postava dostane svoje vlastné individuálne zdroje vo forme úlomkov. Potom sú tu materiály na vylepšovanie, ktoré sa používajú na zvyšovanie úrovne pretekárov, medzi ktoré patria univerzálne zdroje a ďalšie zdroje špecifické pre postavy, ktoré sú potrebné na dosiahnutie neskorších úrovní. Zdá sa, že všetky z nich je možné zarobiť v hre, ale je ťažké ich všetky sledovať.

Prehľad všetkého, čo je súčasťou balíka Disney Speedstorm Ultimate Founders Pack.

Veľa z mojich doterajších skúseností sa odohralo v menu, kde potrebujem žonglovať so smiešnym množstvom systémov. Môžem zvýšiť úroveň každého pretekára, aby som zvýšil jeho štatistiky, ale tiež pomocou neho zvýšim jeho hviezdnu úroveň, čo mi umožní naštartovať a prispôsobiť si jeho predmety. Každý pretekár môže tiež vybaviť členov posádky, čo im poskytne viac vylepšení – a každý z nich má tiež svoju vlastnú aktualizačnú menu. Môžem ich ešte viac prispôsobiť tým, že zmením ich časti auta, oblečenie a víťazné pózy. A samozrejme je tu obrovský obchod plný rotujúcich predmetov a bojových prihrávok, aby ste získali viac vybavenia a zdrojov.

Počas hrania boli určité chvíle, keď som sa ocitol v hĺbke troch menu, uviaznutý v ruskej bábike systémov. Okamžite sa mi vraciam späť do mojej kyslej prvé skúsenosti s MultiVersus, hra, z ktorej som mal pocit, že sa ma vždy snaží vyhnať zo zápasov čo najrýchlejšie, aby som sa dostal späť do obchodu. To platí aj tu, najmä preto, že preteky zvyčajne trvajú len dve minúty. Mám pocit, že viac rozbíjam loot boxy ako pretekám.

Sú to práve tie moderné komplikácie, vďaka ktorým sa cítim ako „sily, ktoré robia“. Disney Speedstorm nerozumiem tomu, čo je vyrobené Mario Kart 8 Deluxepredajný monštrum: Je to neuveriteľne jednoduchá hra, ktorá sa dá zobrať a hrať. Vyberte si postavu, zostavte rýchlu motokáru a vyberte si trať. Táto efektívna elegancia je definujúcou črtou najväčších hitov Nintenda, ktorá umožňuje hráčom na všetkých úrovniach zručností vstúpiť a zabaviť sa.

Nemám pocit, že to tak bude Disney Speedstorm doteraz. Napríklad vyrovnávacia zložka už zanecháva v ústach kyslú chuť. Ak nie som na správnej úrovni pre určité misie, jednoducho nemôžem vyhrať. Nezostáva mi nič iné, len vybrúsiť upgradovacie materiály, aby som napredoval v obsahu pre jedného hráča. Najhoršie je, že existuje režim hodnotenia, ktorý zohľadňuje úrovne a núti hráčov maximalizovať svojich pretekárov, ak chcú mať šancu. Existuje aj možnosť hry pre viacerých hráčov čisto založená na schopnostiach, ale zdá sa, že základná súťažná skúsenosť je postavená na všetkých tých časovo náročných systémoch upgradov.

Je to všetko trochu frustrujúce, pretože Disney Speedstorm cracky, ako zvládnuť dobrý obsah pre jedného hráča v motokárovom pretekárovi. Verzia s včasným prístupom obsahuje šesť kapitol zameraných na postavy naplnených špecifickými misiami, ktoré je potrebné dokončiť. Niektoré sú také jednoduché ako víťazstvo v pretekoch, zatiaľ čo iné zakrývajú trať v hmle alebo naplnia každú krabicu s predmetmi bombami. Kapitoly špecifické pre sezónu pridávajú ešte viac a ponúkajú dostatočný dôvod na opätovné prihlásenie. Vrstvy zbierania zdrojov, loot boxov a ďalších len pôsobia ako rozptýlenie. Bol by som rád, keby som mohol jednoducho hrať cez misie a zapojiť sa do niekoľkých jednoduchých online zápasov pre viacerých hráčov bez obsedantného žonglovania.

Motokáry pretekajú smerom k stromu v Disney Speedstorm.

Gameloft má vo svojich rukách solídne pretekárske skúsenosti Disney Speedstorm. Vynikajúci dizajn trate a bleskurýchla jazda vytvárajú zábavnú iteráciu na Mario Kart, ktorá ju nielen pretvára postavičkami Disney. Prílišné spoliehanie sa na vynútené živé háky mi spôsobuje nepríjemné spomienky MultiVersus, hra, ktorá si hráčov spočiatku získala vďaka svojmu IP mashupu, ale nepodarilo sa ich dlhodobo udržať. Táto hra je teraz takmer úplne vypnutá, pretože Warner Bros. plánuje opätovné spustenie v roku 2024.

Pripadá mi to ako Disney Speedstorm je na rovnakej ceste, pretože sa príliš snaží udržať hráčov v zajatí lacnými háčikmi namiesto toho, aby mali dôveru v jadro hry. Toto je jediný prípad hry s predčasným prístupom, ktorá, dúfam, zmenšuje to, čo je v súčasnosti, namiesto toho, aby sa rútila dopredu.

Disney Speedstorm vstúpi do skorého prístupu 18. apríla. Je pripravený na spustenie na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a Nintendo Switch.