Bravely Default 2 Review: Čas nezahojí všetky rany

statočne predvolené 2 recenzie nintendo switch jrpg featured

Recenzia Bravely Default 2: Inovatívny boj nedokáže úplne vyliečiť generický RPG príbeh

Podrobnosti o skóre
„Systém Brave and Default vytvára takmer dokonalú rovnováhu medzi dvoma súperiacimi bojovými mechanizmami desaťročia sa snažili koexistovať, ale to je asi rozsah individuality tejto hry.“

Pros

  • Strategický systém Brave/Default
  • Užitočné práce
  • Šéfovia sú tvrdí, ale spravodliví
  • Príjemné hlasové herectvo

Zápory

  • Opätovne použitá hudba
  • Nudný vizuál
  • Nevýrazná herná slučka

Bravely Default sa narodil, aby počúval späť JRPG z minulosti. Žáner sa presadil vďaka celosvetovým dobrodružstvám, v ktorých nám pomalé a stabilné ťahové bitky poskytli dostatok času na premyslenie každého bojového rozhodnutia. Potom prišiel systém Active Time Battle, ktorý zrýchľuje nápor tradičného ťahového boja. Zdá sa, že novší systém lepšie vyhovuje našej potrebe dvakrát za minútu aktualizovať informačný kanál a tweety s rýchlym odberom.

Obsah

  • Napätý začiatok
  • Rovnaké systémy, rovnaké bolesti hlavy
  • Správny nápad, nesprávne prevedenie
  • Náš pohľad

Zatiaľ čo Bravely Default 2 znie ako dokonalá odpoveď pre tých, ktorí chcú tradičný záber s nádychom niečoho nového, nového RPG prijíma minulosť bez zastavenia, aby pochopil, prečo systémy, ktoré sa pokúša napodobniť, vyšli z módy Prvé miesto.

Napätý začiatok

Rovnako ako jeho predchodca, Bravely Default 2ponúka jedinečnú rotáciu v boji na vrchole všeobecného RPG príbehu. Hneď ako sa hra začne, náš námornícky hrdina je opustený na pláži po tom, čo ho zachránil hovoriaci kryštál, keď sa nevedomky vznášal oceánom. V tom momente nás delí už len klišé amnézie od hetriku priamo z brány.

Je len škoda, že po pár hodinách ste videli takmer všetko, čo kedy ponúkne.

Nie je to tak, že by na príbehu, ktorý zahŕňa elementárne naladené kusy geologickej hmoty, bolo niečo vo svojej podstate zlé. Absolútne som zbožňovala Final Fantasy III. Ale je to pohotovostný režim RPG, ktorý bol dobitý na smrť – štandardná kronika, vďaka ktorej je ťažké zbaviť sa myšlienky, že Bravely Default 2 berie myšlienku nostalgie RPG trochu príliš ďaleko.

Bravely Default 2 znaky

Čo môžem dať Bravely Default 2 skoré uznanie je, ako rýchlo to ide. Namiesto toho, aby ste si presedeli niečo, čo sa môže zdať ako dobrá hodina rozhovorov a tutoriálov, hráči dostanú svoje prvé stáli členovia skupiny takmer hneď, ako sa vyplavia na breh, pričom štvrtý a posledný spoluhráč prichádza práve dole cesta. S nádherným škótskym Elvisom, jeho nájomnou rukou Adelle a nehanebne britskou Gloriou po vašom boku ste na ceste stretnúť sa so širokým medzinárodným obsadením postáv hry. Základy sú položené rýchlo – je len škoda, že po pár hodinách ste videli takmer všetko, čo kedy ponúkne.

Keď sa skončí dlhá prológová kapitola, hráči už väčšinou videli všetko. Vysporiadali sa s krízou v meste zvolenom kapitulou, bezcieľne sa túlali nespočetnými chodbami v niekoľkých tematických kobkách, bojovali s jedným alebo dvoma mocnými bossmi a dostali sa do úplne novej geografickej polohy s kryštálom v ruke a zvesťou o ďalšom umiestnenie. A to je presne to, čo budú robiť znova a znova. Za minimálne 30 hodín hry hráči nevidia prakticky nič nové okrem úvodnej kapitoly. Opakujú tú istú cestu prezlečenú za nový výlet, až kým sa nakoniec nevalia kredity.

Rovnaké systémy, rovnaké bolesti hlavy

Kde Bravely Default 2 dokáže opakovať svoje inšpirácie je systém práce – vlastnosť Final Fantasy III ktorý odvtedy slúži ako základ pre akékoľvek JRPG. „Hviezdičky“ okradnuté od šéfov v príbehu odomknú vybaviteľné triedy ako Thief, Red Mage, Bard a Berserker — to všetko prichádza s jedinečnými kúzlami, schopnosťami, pasívnymi zručnosťami a špeciálnymi útokmi, ktoré vás okorenia stratégie.

Bravely Default 2 joby

Akonáhle si hráči zvyknú používať rovnomenné systémy Brave a Default, ktoré umožňujú postavám Bank sa otočí namiesto útoku, aby ich neskôr spojil, boj sa stáva relatívne priamočiary. Ale je to vracajúci sa, prepracovaný systém práce, ktorý úspešne podporuje budúce bojové stratégie.

Postavy môžu používať kúzla iba z dvoch úloh, ktoré v tom čase vybavili, ale po odomknutí pasívnych zručností z akejkoľvek úlohy je možné kedykoľvek zmiešať a porovnať. Aj keď hráči neplánujú do svojho tímu zakomponovať novú prácu, existuje dôvod teoretizovať, ako môžu jeho pasívne schopnosti rozšíriť vaše súčasné nastavenie. Každý z nich končí na úrovni 12, takže ani vykročenie na cestu experimentovania netrvá dlho.

Je to vracajúci sa, prepracovaný systém práce, ktorý úspešne podporuje budúce bojové stratégie.

V porovnaní s podobnými hrami je v podstate málo nového o rolách, ktoré je možné získať, ale otvára sa možnosť, aby sa každý člen strany špecializoval na ľubovoľné dve dvere k niekoľkým úžasným možnostiam prispôsobenia – ako napríklad Biely mág, ktorý sa venuje bardovým fanúšikom, alebo mních, ktorý si dáva podnety z role Berserker, aby zasiahol aj ťažšie. Stáva sa to kľúčovým aspektom pri riešení niektorých zložitejších šéfov. Brúsenie úrovní hrubou silou cez tieto tehlové múry môže fungovať, ale tá správna stratégia je vždy skrytá na očiach, aby ju voľnomyšlienkari našli.

Správny nápad, nesprávne prevedenie

Ak niečo, je zaujímavé vidieť potrebu Bravely Default aby existovali v prvom rade. Neponúka veľa, čo sa inde nedá zohnať. Moje obľúbené JRPG, Stratená odysea — ktorý sa náhodou narodil Konečná predstava tvorca Hironobu Sakaguchi — prišiel z podobnej potreby uspokojiť tých, ktorí hľadajú nostalgický, no moderný pohľad na tento žáner. Nie je prekvapením, že medzi kritikmi narazil na problém, pretože prijali tradičné systémy, ktoré niektorí považujú za pracné a staromódny: Dlhé, ukecané prestrihové scény, ťahové bitky s drobným vylepšením a náhodné stretnutia, ktoré vylepšovali celú cestu.

Bravely Default 2 prieskum

Je ľahké pochopiť, prečo to posledné v priebehu rokov zmizlo. Keď sa hráči ocitnú vo svojom štvrtom prakticky identickom žalári, hra sa stáva prekážkou, pretože sa rozdeľuje na päť rôznych ciest, z ktorých každá je plná zdĺhavých a nevyhnutných bitiek. Bitky nie sú úplne náhodné, ale aj osvojenie si moderného prístupu nepriateľov objavujúcich sa na mape sveta v tomto prípade zlyhá.

Keď sa hráči ocitnú vo svojom štvrtom prakticky identickom dungeone, hra sa stane pracnou.

Pri cestovaní do a z dungeonov a miest nepredstavuje malý, ale široký svet žiadnu skutočnú hrozbu. Dostaňte sa však do žalára a jeho dlhým tenkým chodbám chýba priestor potrebný na to, aby ste sa vyhli väčšine bojov, ak chcú hráči len preskúmať alebo sa rýchlo dostať k východu a pokračovať v hre. Je to otrasný kontrast, ktorý pravdepodobne frustruje puristov RPG aj tých, ktorí dúfajú v modernejší zážitok.

Náš pohľad

Dôvod na otázku Bravely Default 2Jeho existencia sa scvrkáva na jeho neschopnosť myslieť sám za seba. Bojový systém Brave a Default vytvára takmer dokonalú rovnováhu medzi dvoma súperiacimi bojovými mechanikami ktoré sa desaťročia snažili koexistovať, ale to je asi rozsah hry individualita.

Okrem toho obsahuje komicky nadužívanú premisu, hudbu, ktorá je jednoducho zremixovaná tak, aby vyhovovala vašej aktuálnej lokalite, nespočetné množstvo dungeonov, ktoré neponúkajú nové skúsenosti a slúžia len na doplnenie predpokladanej hodnoty hry a celkovej hernej slučky, ktorá sa opotrebuje pred koncom prvého kapitola. Okrem toho, že na novšom hardvéri vyzerá o niečo krajšie, dôvod existencie tohto pokračovania nie je jasný.

Existuje lepšia alternatíva?

Svet Final Fantasy a Lost Sphear oboje mi napadne ako JRPG, ktorým sa darí dosiahnuť jemnú rovnováhu medzi starými a novými hodnotami v hrách. Táto hra existuje, aby podnietila tých, ktorí sú nostalgickí po JRPG minulosti, ale neponúka veľa toho, čo tieto hry ešte nemali.

Ako dlho to bude trvať?

Viac ako 60 hodín, čo je príliš dlho, úprimne povedané. Na rozdiel od niektorých kratších RPG, toto točí najzákladnejšie dejové línie a natiahne ich ďaleko za bod zlomu.

Ak si to kúpiš

Nie, hoci by to mohol byť vhodný vstupný bod pre mladých hráčov, ktorí chcú úvod do žánru. Ak ste však už boli v okolí bloku, existujú oveľa lepšie možnosti.

Odporúčania redaktorov

  • Octopath Traveler 2 prináša ďalšie RPG v retro štýle na Switch vo februári
  • Bravely Default 2: Každá úloha v hre a ako ich odomknúť