Harmony: The Fall of Reverie je interaktívnejší vizuálny román

Život je zvláštnyvývojár Don’t Nod spustí svoju ďalšiu výpravnú hru toto leto. Harmony: The Fall of Reverie vychádza 8. júna pre PC a Nintendo Switch a 22. júna pre PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Harmony: The Fall of Reverie – oznamovacia upútavka – Nintendo Switch

Harmony: The Fall of Reverie je štýlový vizuálny román, ktorý využíva gamifikovanejší prístup k dialógovým voľbám. Sci-fi titul sleduje Polly, ženu, ktorá sa vracia do svojho rodného mesta hľadať svoju nezvestnú matku. Je to jednoduchý záhadný predpoklad, ktorý sa rýchlo stane zvláštnym, keď Polly nájde mystický náhrdelník, ktorý ju prenesie do akéhosi alternatívneho vesmíru zvaného Reverie. Tam (kde je známa ako Harmony) získava silu jasnovidectva, čo jej umožňuje vidieť, ako každé rozhodnutie, ktoré urobí, ovplyvní jej budúcnosť.

Odporúčané videá

Pred odhalením dátumu vydania prehrali Digital Trends prvé dve kapitoly hry počas troch hodín. Tento praktický čas mi dal dobrý pocit zo sveta hry plného tradícií, kam smeruje jej tajomný príbeh a ako funguje jej jedinečný systém výberu. Občas sa to môže zdať trochu husté, ale H

armony: The Fall of Reverie sa formuje do bohato detailného sci-fi príbehu, ktorý dáva fanúšikov vizuálnych románov trochu viac ako zvyčajne.

Interaktívnejší vizuálny román

Napriek tomu, že ide o veľmi odlišnú hru, Harmónia má niektoré kľúčové podobnosti sŽivot je zvláštny séria. Je to veľmi fundovaný príbeh o rozpadnutej rodine, ktorý je však zasadený do nadprirodzeného kontextu. Počas mojej ukážky som sa rýchlo zoznámil s obyvateľmi Reverie, s bytosťami známymi ako Ašpirácie ľudstva, ktoré stelesňujú pojmy ako chaos, pravda a blaženosť. Je pravda, že na začiatku je potrebné vziať do úvahy veľa tradícií. Nielenže som bombardovaný komplikovaným budovaním sveta v rámci Reverie, ale tiež sa snažím odhaliť Pollyin vlastný svet a jeho vnútornú politiku. Na prvý pohľad to môže byť husté a ťažko sledovateľné, ale zvládol som to v kapitole 2.

Dve postavy sa rozprávajú v hre Harmony: The Fall of Reverie.

Hlavný herný háčik sa tu točí okolo toho, ako sa Harmony rozhoduje počas rozhovorov v reálnom svete. Ako jasnovidka môže doslova vidieť všetky rôzne spôsoby, ako sa jej činy rozdelia do rôznych smerov príbehu prostredníctvom vývojového diagramu. Je to trochu ako vziať neviditeľný dialógový strom, ktorý leží pod ním hry ako Pentiment a premeniť ho na interaktívny prvok. Kedykoľvek môžem kliknúť na uzol, aby som zistil, ako to zmení príbeh alebo aké cesty mi zabráni nasledovať. To vytvára vizuálny román, ktorý dáva hráčovi oveľa viac sily a znižuje riziko, že sa dostane do neuspokojivého záveru.

Nie je to však také jednoduché ako výber možností dialógu na strome. Niektoré uzly odmenia hráčov menami viazanými na každú z Ašpirácií a iné je možné odomknúť iba vtedy, ak ich budete mať dostatok. Ak chcem počas misie nasledovať cestu pravdy, musím si vybrať možnosti dialógu, ktoré mi poskytnú najviac kryštálov pravdy. To vedie k tomu, čo sa javí ako posledný koniec hry, kde je vaše spojenie s každou ašpiráciou zaznamenané na grafe, ktorý zrejme ovplyvňuje koniec hry. Ide o vyváženie správy zdrojov, ktoré je pre tento žáner úplne jedinečné a vďaka čomu pôsobí interaktívnejšie ako štandardný vizuálny román.

Vývojový diagram v Harmony: The Fall of Reverie ukazuje, ako sa môže príbeh vyvíjať.

Oceňujem tento nápad, aj keď je niekedy trochu mätúci. V niektorých bodoch môžem zdanlivo ísť na vývojovom diagrame dozadu a vrátiť sa na cesty, o ktorých som si myslel, že som nimi prešiel. Narazil som aj na momenty, keď ma komplikované podmienky odomknutia pre určité uzly nechali zmiasť, aké možnosti by som si mohol vybrať ďalej alebo prečo som bol z niektorých zablokovaný. Budem s ním musieť stráviť viac času, aby som plne pochopil nuansy jeho vybraných systémov.

Dokonca aj s krivkou učenia (v mechanike aj príbehu), Harmony: The Fall of Reverie vyzerá ako masový vizuálny román pre fanúšikov tohto žánru, ktorý presahuje rámec bežného formátu. A robí to a zároveň prináša živý umelecký štýl a elegantné animácie, vďaka ktorým to vyzerá ako anime. Som zvedavý, že sa dozviem viac o všetkých jeho excentrických ašpiráciách, ako aj o hanebnom korporátnom subjekte, ktorý môže hrať obrovskú úlohu v záhade. Uvidíme, kam všetky tie vlákna povedú kedy Harmony: The Fall of Reverie štartuje tento rok v júni.

Odporúčania redaktorov

  • Tento fantasy Minesweeper roguelite je môj nový kamarát zo Steam Deck
  • Na hre Black Panther sa pracuje v jednom z najnovších štúdií EA
  • Jedna z mojich obľúbených hier na rok 2022 práve prišla do Xbox Game Pass a musíte ju vyskúšať
  • Nová hra tvorcu Katamari Damacy je o tínedžerovi uviaznutom v T-póze
  • Hodnotil som najväčšie herné predstavenia tohto leta. Toto bolo najlepšie

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.