Warcraft III Reforged recenzia: Priemerný remaster
MSRP $29.99
"Warcraft III: Reforged je veľmi potrebný remaster, ktorý nie je úplne dokončený."
Pros
- Zachováva najlepšie časti pôvodnej hry
- Pridaná dostupnosť v kampani
- Vlastné mapy stále svietia
- Detailné nové vizuály
Zápory
- Chýbajúce kľúčové vlastnosti
- Frustrujúce chyby
- Zastarané rozhranie
Predstavte si na chvíľu svet bez Warcraft III. V tejto realite nikto nepoužíva na vytváranie herný nástroj na úpravu sveta Obrana Antikov. Na druhej strane, Valve nikdy nezíska práva na mod a pokračuje vo vytváraní DOTA 2, hra, ktorá pripravuje pôdu pre boom moderného e-športu. podobne, Warcraft III komerčný úspech by nepomohol Svet Warcraftu získať skorú dynamiku. Bez toho, aby ste sa vzchopili, stane sa táto hra obrovským úspechom hlavného prúdu, ktorý navždy zmení prístup tohto odvetvia k hrám ako službe?
Obsah
- Oživenie klasiky
- Čerstvý náter
- Takmer definitívne vydanie
- Náš pohľad
Je nemožné uhádnuť trajektóriu histórie, keď sa zaoberáme hypotetickými otázkami, ale zriedka sa zastavíme pri premýšľaní o tom, do akej miery starí favoriti formovali budúcnosť herného priemyslu. v tomto zmysle
Warcraft III: Reforged, Blizzardov nový remaster 18-ročnej strategickej klasiky, prichádza vo fascinujúcom čase. Pristátie v modernej krajine, ktorú originál neúmyselne sformoval, Prekované nám dáva vzácnu chvíľu na zamyslenie Warcraft III dedičstvo.Aj keď to nie je úplný remake, v ktorý niektorí fanúšikovia dúfali, Warcraft III: Reforged je efektívny, nedokončený remaster, ktorý využíva veľmi vítané grafické aktualizácie na zdôraznenie silných stránok pôvodnej hry.
Oživenie klasiky
Prekované nič zásadné na tom nemení Warcraft IIIa v tom je jeho najväčšia sila. Ak niečo, nové vydanie len posilňuje to, čo je na klasickej strategickej klasike také trvalé. Je to rýchla hra, kde hráči musia poraziť svojich protivníkov v pretekoch v zbrojení, ktoré odmeňujú efektívny multitasking a starostlivé plánovanie.
V rámci hry hráči zbierajú zdroje, ktoré im umožňujú stavať štruktúry, získavať nové jednotky a získavať vylepšenia, ktoré im pomôžu v boji. Na povrchu je to jednoduché, ale pomaly sa stáva čoraz zložitejším, čím hlbšie sa hráči ponoria do jeho hybridných systémov RPG stratégie.
Prekované nič zásadné na tom nemení Warcraft IIIa v tom je jeho najväčšia sila.
Zvládnutie hry je trojrozmerný prístup. Začína to rozsiahlou kampaňou hry, ktorá zhromažďuje každú misiu od oboch Vláda chaosu a Zamrznutý trón rozšírenie. Príbeh stále slúži ako vynikajúce fantasy dobrodružstvo, no v retrospektíve slúži aj ako užitočný tutoriál. Misie prevedú hráčov množstvom rôznych scenárov, od ochrany proti vlnám až po cielený prieskum, a predstavia každú hrateľnú rasu.
Je to priestor na pomalé získavanie zručností a zobrazenie všetkých rôznych spôsobov, akými sa dá hra hrať. Blizzard túto myšlienku inteligentne posilnil tým, že ju sprístupnil v Prekované. Pridanie nastavenia obtiažnosti príbehu pomáha zmierniť krivku učenia hry, vďaka čomu je pre nových hráčov priateľskejšia.
Hra verzus multiplayer zostáva jadrom hry pre skúsených fanúšikov a Blizzard si dáva pozor, aby loď nerozkýval. Zatiaľ čo režim obsahuje množstvo vylepšení rovnováhy, všeobecný tok zostáva nezmenený. Je ľahké pochopiť, prečo ľudia stále hrajú hru aj po 18 rokoch. Ide o vyladenú súťažnú skúsenosť, ktorej zvládnutie môže trvať celý život.
Nakoniec je tu vlastný prvok hry, ktorý umožňuje hráčom vytvárať si vlastné mapy a režimy pomocou mimoriadne výkonného (a komplikovaného) nástroja na úpravu úrovní. Po takmer dvoch desaťročiach zostáva vlastný obsah srdcom a dušou hry, pričom hráči čerpajú divoko rozmanité výtvory, na ktoré je radosť pozerať. V jednom momente som otvoril režim s tematikou Hviezdnych vojen a zistil som, že sa smejem, keď obrovská Hviezda smrti preplávala chaotickou bojovou scénou.
Je zábavné, že Blizzard vydal spolu s nástrojom novú politiku prijateľného používania, ktorú táto mapa teraz technicky porušuje. Prísnejšia politika podnietila hernú komunitu, ktorá sa obáva, ako to môže obmedziť tvorivú slobodu, ktorá k tomu viedla DOTA. Je príliš skoro povedať, či Prekované je zbavený svojho voľného pocitu z roku 2002, ale súdiac podľa zoznamu divokých máp, ktoré sú v súčasnosti k dispozícii, sa zdá, že komunita nedovolí Blizzardu, aby im bránil v ich kreativite.
Warcraft III je stále do značnej miery to, čo si z nej urobíte, a to je dôkazom rozsiahleho obsahu pôvodnej hry, ktorý je tu dobre zachovaný.
Čerstvý náter
Skutočný predajný bod Prekované sú jej estetické aktualizácie, ktoré modernizujú zastaranú grafiku pôvodnej hry. Preč sú dni plochých textúr, ktoré sa postupom času stávajú ťažšie rozpoznateľnými. namiesto toho Reforged's vizuálny štýl prináša hru viac v súlade s Svet Warcraftu, vďaka čomu je pre nových hráčov známejšia.
Postavy sú detailnejšie a výraznejšie ako kedykoľvek predtým, pričom aj jemné vylepšenia vnášajú do hry nový život. The Warcraft séria prekypuje osobnosťou a aktualizovaný umelecký štýl len zdôrazňuje túto silu. V návrate k jednému z klasických meta easter eggov v hre, keď kliknete na prasa dosť krát a tvor vybuchne vo fontáne krvi a kostí a zanechá veľkú trhlinu v zemi, kde kedysi stál.
Zmyslom remasteru nie je úplne postaviť hru na hlavu; ide o zdravú ochranu zveri. Dobrý remaster spôsobuje, že sa hráči cítia tak, ako keď hru hrali prvýkrát, ako aj nedávno Tieň kolosu Upgrade s vysokým rozlíšením je toho ukážkovým príkladom. Pôvodná hra bola v roku 2005 absolútne úžasná, no v roku 2020 pôsobí pomerne fádne. Novšia verzia robí skvelú prácu pri komunikácii svojej skorej vizualizácie bez toho, aby sa oddávala revizionistickej histórii na aktualizáciu základnej skúsenosti.
Prekované používa podobne efektívny prístup a je to zmena, ktorá bola spočiatku ohromujúca, kým som prepol hru do klasického zobrazenia a uvedomil som si, koľko detailov môj mozog zaplnil späť deň.
The Warcraft séria prekypuje osobnosťou a aktualizovaný umelecký štýl len zdôrazňuje túto silu.
Vizuálna inovácia je pôsobivá, ale vedie k ďalšiemu problému. Rozhranie pôsobí ako prehistorické, keď je umiestnené vedľa modernejšieho vzhľadu, takže existuje zvláštne napätie medzi moderným vzhľadom bez toho, aby ste sa cítili moderne.
Navyše nedostatok dynamickej práce s kamerou počas vystrihnutých scén v hre spôsobuje, že príbehové body sú ploché. Blizzard ich pôvodne plánoval aktualizovať Prekované, ale to bolo niekde po ceste zošrotované.
Warcraft III je príjemné, ale neprekračuje hranicu medzi dobre urobeným remasterom a úplným remakom. Grafika je prepracovaná, ale celkový prístup hry je možno až príliš vzácny v bodoch, čím sa na povrch dostali niektoré menej lichotivé prvky hry.
Takmer definitívne vydanie
Zatiaľ čo Prekované vytvára základy toho, čo by malo byť konečným vydaním Warcraft III, aktuálna verzia hry sa občas javí ako v beta verzii. Pri väčšine nových hier by to nebol až taký problém. Stalo sa štandardom pre hry v štýle služieb, ktoré sa spúšťajú s obmedzenou sadou funkcií a postupne sa postupne budujú. Hráči využívajú prvé mesiace s novou hrou, kde sa učia jej systémy a nachádzajú slučky, keď prichádzajú vylepšenia.
ale Prekované je ťažšia situácia. Nielenže je to remaster 18-ročnej hry, ale je to hra, ktorá sa priamo integruje s vydaním z roku 2002. To znamená, že klasická edícia zdedí zmeny, ako sú vylepšenia rovnováhy, aby sa umožnilo krížové hranie medzi hrami, podobne ako Blizzard plánuje urobiť s Overwatch 2. Je to ambiciózna stratégia, ktorá ponechala Blizzardu kratšiu dobu odkladu, ako hráči očakávali od moderných hier.
V aktuálnej zostave chýbajú klany, automatizované turnaje, vlastné kampane, funkcie rebríčkov a ďalšie.
Nanešťastie, deň prvého vydania úplne nezachytí pristátie. Prekované má svoj spravodlivý podiel na chybách v rozsahu. Úspešné pripojenie k vlastným hrám je v súčasnosti hra sama o sebe. Pri niekoľkých príležitostiach som zažil problém, keď som načítal misiu kampane a bol som presmerovaný priamo na obrazovku porážky, čo ma prinútilo reštartovať hru.
O to zaujímavejšie Prekované je rozhodnutie Blizzardu spustiť hru bez určitých funkcií, z ktorých niektoré boli dostupné v prvý deň v roku 2002. V aktuálnej zostave chýbajú klany, automatizované turnaje, vlastné kampane, funkcie rebríka a ďalšie, takže vydanie je obzvlášť predčasné.
Chýbajúce funkcie nie sú pre hru z dlhodobého hľadiska prekážkou, ale trochu uberajú vzduchu z toho, čo by malo byť triumfálnym návratom do minulosti. Remaster má byť výkričníkom; oslavné interpunkčné znamienko na úspechoch hry. Prekované je viac elipsa, takže hráči sa pýtajú „a???“
Namiesto toho, aby ste mali chvíľku na zamyslenie Warcraft III, fanúšikovia sa teraz sústredia na Reforged's nedostatky, čo viac ruší ako zastaralá grafika.
Náš pohľad
Najvyššia pochvala, akú môžem dať Prekované je, že je to stále Warcraft III. Hviezdna kampaň pre jedného hráča a strategická akcia pre viacerých hráčov sú tu dobre zachované. Aktualizovaná grafika je vítaným doplnkom, ktorý nahrádza zastarané vizuálne prvky pôvodnej hry výrazným novým vzhľadom a dojmom.
Bohužiaľ sa zdá, že spúšťacia verzia hry nie je ani zďaleka dokončená, s chybami a chýbajúcimi kľúčovými funkciami, ktoré bránia tomu, aby sa aktuálna zostava stala definitívnym vydaním hry. Warcraft III. Pravdepodobne sa tam nakoniec dostane, ale je zvláštne, že remaster má pocit, že začína od nuly a nepredstavuje konečný bod.
Existuje lepšia alternatíva?
Povedal by som, že klasika Warcraft III, ale táto hra teraz zdedila veľa problémov, ktoré ju trápia Prekované. Na Teraz, Starcraft II: Remastered poškriabe podobné svrbenie, kým Blizzard veci narovná.
Ako dlho to bude trvať?
Celkovo bude kampaň trvať 30 až 40 hodín, ale verzus multiplayer a vlastné mapy z nej robia skutočne nekonečný zážitok, ktorý už trvá 18 rokov.
Mali by ste si to kúpiť?
Áno, ak sa vám páčil originál. Stále patrí medzi najlepšie strategické hry všetkých čias, hoci má pred sebou ešte dlhú cestu, kým sa stane definitívnou verziou Warcraft III.
Odporúčania redaktorov
- Blizzard a NetEase údajne zrušili mobilnú MMO Warcraft
- FTC posudzuje dohodu spoločnosti Microsoft Activision Blizzard
- Vývoj World of Warcraft sa pozastavil uprostred žaloby za obťažovanie Activision-Blizzard
- Spúšťa sa jarný výpredaj Nintendo Switch, ktorý obsahuje Diablo III za polovičnú cenu
- Activision Blizzard tento rok uvedie na trh viac „prerobených a prerobených“ hier