In Gears of War 4, Horde, kooperatívny survival multiplayer v Gears of War séria, vstúpi do svojej tretej iterácie. Je nabitý novými funkciami na budovanie triedy, tvrdšími nepriateľmi a novou úrovňou rozmanitosti postáv navrhnutých tak, aby ľudia mohli hrať tak, ako chcú.
Ale s skľučujúcimi 50 vlnami a štyrmi možnosťami obtiažnosti bude veľa DB a Swarm, ktorí chcú vidieť, ako zlyháte. Prináša Horde 3.0 na stôl niečo nové alebo bude vždy žiť v tieni over-the-top Ozubené kolesá kampaň?
Čo je to "Horde Mode?"
Z troch herných režimov v Gears of War 4, Horda je najzložitejšia na definovanie. Hoci kampaň možno hrať kooperatívne s priateľmi, stále ide o lineárny príbeh s kapitolami a cutscénami. Režim Horda sa zbaví rozprávačskej predstierania kampane a nezostane vám nič iné ako behať, strieľať a píliť motorovou pílou. Ak nechcete príbeh a chcete len zabiť veľa nepriateľov so svojimi priateľmi, toto je vaša najlepšia stávka.
V tejto verzii Hordy vy a štyria priatelia (alebo partneri, ktorí sa zhodujú) bránite Fabricator, zariadenie magicky splodí vybavenie ako replikátor Star Trek až z 50 čoraz náročnejších vĺn nepriateľov. Počas zápasov môžete pomocou výrobcu stavať barikády, veže a stojany na zbrane, a to všetko zbieraním energie, ktorú zhodili vaši nepriatelia.
Keď budete pracovať so svojimi spoluhráčmi, každý si začne hľadať svoju drážku.
Na začiatku každého zápasu si hráči vyberú jednu z piatich tried postáv, ako je napríklad ostrá streľba ostreľovača a inžiniera na opravu veží, ktorí majú svoj vlastný súbor schopností a sú dlhodobé progresie. Hráči si tiež vyberú sadu kariet schopností, ktoré sú všetky vytiahnuté z balíčkov zakúpených za peniaze získané v kampani, režime pre viacerých hráčov a režime hordy. Vo všeobecnosti sú zručnosti založené na triede, poskytujú bonusy, ktoré zvyšujú silné stránky každého člena tímu. Napríklad jedna karta ostreľovača to dokázala tak, že pri pristátí výstrelu do hlavy by nepriateľovi explodovala hlava a poškodila by jeho blízkych priateľov.
Karty aj triedy sú upgradovateľné. Môžete skombinovať viacero kópií tej istej karty, aby ste ich zoradili, čím sa zlepší ich sila. Podobne, keď hráte stále viac a viac s jednou triedou, postúpite na vyššiu úroveň, čo vám umožní priniesť do každého zápasu viac kariet.
Medzitým hra používa tento postupový systém na úpravu vašej obtiažnosti zápas po zápase. Namiesto toho, aby ste si vopred vybrali nastavenie zručností, hra sťaží hru, pretože vaše postavy a karty budú silnejšie.
Postavte sa spolu
V hre, ktorá je z veľkej časti definovaná kooperáciou, by nemalo byť prekvapením, že vás Horda žiada, aby ste spolupracovali na dosiahnutí víťazstva. Z piatich tried je určite potrebné mať aspoň jedného skauta, ktorý dostane dvojnásobnú energiu za každý pickup, a inžiniera, ktorý dokáže opraviť vaše opevnenie. Ďalšie tri triedy, vojak, ťažký a ostreľovač, sa väčšinou môžu sústrediť na spôsobovanie poškodenia a občasné oživenie spoluhráčov.
Ale je v tom trochu viac. Pri práci so svojimi spoluhráčmi si každý začne hľadať svoju drážku, bude si vyberať oblasti, ktoré pokryje, a načasovať stratégie na likvidáciu nepriateľov. Akonáhle nájdete tento rytmus, hra nájde spôsoby, ako ho spochybniť, pričom nepriatelia sa vynárajú na zvláštnych miestach a konfiguráciách.
Zomrieť spolu
Nový systém tried Hordy pridáva veľmi potrebné variácie do opakujúcej sa vlnovej hry režimov Hordy Gears of War 2 a 3. Ako inžinier tímu som mal dostatok času rozhodnúť sa, kde umiestniť opevnenia, stratégie na riešenie obrovských bossov a udržať všetku našu obranu v prevádzke. V nasledujúcom kole ako ostreľovača bola stratégia úplne iná, nútila nás držať sa späť, oživiť spoluhráčov a použiť paľbu na kľúčové ciele.
Naša výška, výhoda počas celého zápasu, bola aj našou smolou.
Zároveň sa kartový systém môže zdať obmedzujúci pre sériových hráčov Hordy, ktorí budú pravdepodobne nútení vybrať si jednu alebo dve triedy, ktoré vyhovujú ich hernému štýlu, a používať ich výlučne. Budete mať priateľa, ktorý vždy pobehuje s brokovnicou a naberá energiu, a druhého priateľa, ktorý zostane vzadu a opravuje vežičky.
Po viac ako troch hodinách hrania v jednej sérii sa nášmu tímu podarilo dosiahnuť vlnu 50. Posledný šéf, veľké stvorenie Swarm nazývané nosič, ktorý chrlí výbušniny hľadajúce teplo, zrovnal celú našu posádku so zemou. Naša výška, výhoda počas celého zápasu, bola aj našou smolou. Zdroje vyčerpané, duchovia zlomení, opustili sme režim Horda tým najmenej uspokojivým možným spôsobom. Ale to všetko nebola strata.
Horde 3.0 je príjemnou zmenou tempa oproti konkurenčnému online multiplayeru, no v konečnom dôsledku sa zdá, že väčšina hráčov nakoniec vyrastie.
Highs
- Čiapka vysokej zručnosti
- Systém odmeňovania
Lows
- Rastie opakovane
- Povzbudzuje hráčov, aby sa držali jednej triedy
Odporúčania redaktorov
- Cheaty na The Sims 4: všetky cheaty pre PC, Xbox, PS4, PS5 a ďalšie
- Najlepšie miesta na nájdenie Purple, Ice, Pink a Rock Pikmin v Pikmin 4
- Všetky miesta Flarlic v Pikmin 4
- Najlepšie vybavenie na nákup v Pikmin 4
- Toto sú nastavenia Diabla 4, ktoré je potrebné vyladiť pre najlepší výkon