Super Mario 3D Land Review

V posledných mesiacoch sa veľa hovorilo o Nintendo 3DS a o tom, aká budúcnosť ho čaká. Často môžete vidieť, že jeden alebo druhý fanúšik ukazuje na konkrétne pripravované vydanie hry ako na také, ktoré „zachráni“ handheld, ako keby hrozilo, že zmizne. Faktom je, že Nintendo spustilo 3DS bez „zabíjajúcich aplikácií“, o ktorých by sa dalo hovoriť, a celkovo s pomerne nevýraznou spúšťacou knižnicou.

Mnohí fanúšikovia sa pozerali na prebiehajúcu sviatočnú sezónu ako na čas, kedy uvidíme, ako sa 3DS presadí. Realita tomu naozaj nenaplnila; Dieťa Icarus bol presunutý do vydania v roku 2012 a jediné ďalšie veľké vydanie 3DS, ktoré sme tento sviatok videli, bol remake StarFox 64a nadchádzajúce Mario Kart ktorý bol držaný pevne pod pokrievkou. Do teraz. Nintendo odhalilo svoje Mário 3DS hra na E3 cez leto a teraz Super Mario 3D Land Je tu. Ak ste čakali na predajcu systému, nie je to tak. Nenechajte sa však pomýliť, nemusí to byť vražedná aplikácia, ale 3D krajina je najpresvedčivejším dôvodom, prečo vlastniť 3DS práve teraz, a to s veľkým náskokom.

Odporúčané videá

Štruktúra hry je postavená čisto z nostalgie, pričom hráči používajú fúzy od Nintenda maskot cez osemsvetovú rukavicu, pričom každý svet obsahuje sériu podsvetov — 1-1, 1-2, 1-3 atď. — a posledný „šéfovský“ hrad alebo vzducholoď. Niektoré z posledných dní Mário ozdoby sa dostanú aj dovnútra, ako je napríklad dom ropucha, kde môžete získať a uložiť nejaký druh vylepšenia pre neskoršie použitie. Štruktúra jadra je však okamžite známa a dostatočne jednoduchá na to, aby ju pochopil každý fanúšik.

Okamžite som pocítil rovnaký pocit nostalgie, keď som sa ponoril do svojho prvého 3D krajina úroveň, ktorú som urobil pri prvom pokuse Nový Super Mario Bros. na DS pár rokov dozadu. Aj keď to už nie je striktne 2D plošinovka, atmosféra týchto klasických titulov je plne účinná. Vyzerajú oveľa krajšie vďaka novšej technológii 3DS, ale fanúšikovská služba pri práci v hre je okamžite rozpoznateľná. Či už drvíte goombu, šmýkate sa po zelenej tube v nekonečnej honbe za ďalšími mincami alebo jednoducho bežíte proti časom keď tempo hudby prejde na maximum na posledných 100 sekúnd každej fázy, nepopierateľne sa Mario vracia späť do svojho element.

3D krajina je najúspešnejší pre primiešanie množstva nového uprostred všetkej tej nostalgie. Budete cítiť odtiene Super Mario Bros. v plošinovke, Super Mario Bros. 3 v úložisku pri zapnutí (a vrátenom obleku Tanooki!!) a Super Mario 64 v 3D rozložení určitých úrovní. Za úroveň budete zbierať tri špeciálne hviezdne mince a ako sa táto nahromadená zbierka rozrastá, získate prístup k ďalším úrovniam. Toto je menej evolúcia a viac destilácia všetkého, čo z fanúšikov značky Mario robí stálych zákazníkov.

Toľko ako 3D krajina je inšpirovaný starým, úrovne, ktorými prejdete, sú úplne nové. Je tu zmes čistého 3D platformingu, čistého 2D platformingu a viac ako niekoľko nezvyčajných – ale mimoriadne dobre implementovaných – fúzií týchto dvoch. Veci začínajú dosť ľahko; naozaj, prvých pár svetov, ktorými prebehnete, je bez pochýb. Je to len príprava na tú rukavicu šialených výziev, ktoré na vás neskôr čakajú. Kým budete môcť dynamicky kráčať v napredovaní hry, je to veľmi prechádzka.

Ako som postupoval svetmi a zistil som, že sa môj postoj mení zo „svinstva, toto je ľahké“ na „sakra, toto je prekliate SKOČIŤ JE NEMOŽNÉ,“ zasiahla ma spomienka, že som prežíval tie isté pocity, keď som si prvýkrát sadol originálny Super mario. Vo svojich najlepších chvíľach, 3D krajina dokáže túto nostalgiu využiť a zároveň ponúka niečo úplne nové. Je to ťažšie, ako to bolo, ale tiež vás drží za ruku častejšie; zlyháte na konkrétnej úrovni dostatočne veľakrát a hra vás „odmení“ zlatým oblekom Tanooki, ktorý vás urobí neporaziteľnými voči všetkému, čo na vás môže scéna vrhnúť, okrem pádu na smrť.

Trik, samozrejme, nie je dostať sa na koniec fázy, ale skôr zbierať v každej fáze tri hviezdičkové mince. Neporaziteľnosť je užitočná, ale nie prevratná. Je to celkom dokonale vyvážené; Nintendo sa v posledných rokoch stalo oveľa viac príležitostným vývojárom priateľským k hráčom, ale 3D krajina Zdá sa, že si uvedomuje, kde sú korene spoločnosti.

Záver

Nie je to však všetko dokonalá zábava. Aj keď sa 3D efekty používajú pozoruhodne dobre, často ich budete chcieť vypnúť od hrania a Mário hra — a tým myslím naozaj dostať sa do toho — je málokedy idylická záležitosť. Pri hraní budete veľa pohybovať telom, čo nefunguje dobre s funkciami 3D zobrazenia prenosného počítača. Ovládacie prvky tiež nie sú vždy vaším priateľom. Aj keď fungujú dostatočne dobre, dá sa urobiť len málo pre to, aby bolo skúmanie 3D sveta na tejto malej obrazovke znesiteľnejšie. Bohužiaľ, je to dosť veľký problém; budete často umierať kvôli zmeškaným alebo nesprávne zameraným skokom, viac ako by ste kedy mali v 2D prostredí.

celkovo Super Mario 3D Land je pre Nintendo veľkým víťazstvom. Nie som si istý, či by som odporučil vybehnúť a kúpiť si 3DS len takže si ju môžete zahrať, ale je to prvá hra 3DS, s ktorou som sa stretol, a naozaj som presvedčený, že ste musieť vlastniť, ak už máte vreckový počítač. To, či 3DS niekedy dosiahne výšku popularity, ktorú dosiahol DS, sa ešte len uvidí, ale Super Mario 3D Land aspoň nás výrazne posúva ďalej správnym smerom.

Skóre: 8,5 z 10

(Táto hra bola recenzovaná na Nintendo 3DS na kópii poskytnutej spoločnosťou Nintendo)

Odporúčania redaktorov

  • Super Mario Bros. Wonder: dátum vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Super Mario Bros. Wonder prináša sériu späť do 2D tento október
  • 7 najsilnejších postáv v The Super Mario Bros. Film, zaradený
  • 5 herných adaptácií, ktoré by mohli postaviť Super Mario Bros. Filmový vesmír
  • Keď sa eShop 3DS zatvára, vývojári uvažujú o zlatom veku nezávislých producentov Nintenda

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.