Soulstice recenzia: príjemný návrat AA s jednou fatálnou chybou

Briar a Lute zaútočia na obrovskú plávajúcu hlavu v Soulstice.

Soulstice

MSRP $49.99

Podrobnosti o skóre
„Strašná kamera Soulstice brzdí inak ambicióznu a inšpiratívnu akčnú hru.“

Pros

  • Kreatívne inovácie v hre
  • Fluidný boj
  • Zaujímavé postavy a príbeh

Zápory

  • Hrozný fotoaparát
  • Nedostatok rozmanitosti nastavenia

Často vidím, ako ľudia nariekajú, že hry so stredným rozpočtom AA, ktoré dominovali ére PlayStation 2 a pôvodnej Xbox, už neexistujú, ale to nemôže byť ďalej od pravdy v roku 2020. Vydavatelia majú radi THQ Nordic, Focus Entertainment, Nacon a Modus Games dávajú malým až stredne veľkým štúdiám rozpočet na vytváranie ambicióznych, ak nie veľmi vycibrených hier. Preto považujem hry od týchto vydavateľov za jedny z najzaujímavejších na trhu, takže ma zaujala najmä fantasy akčná hra od Modus Games a Reply Game Studios. Soulstice.

Obsah

  • Väzby, ktoré zväzujú
  • Svetlá, kamera, akcia
  • Naozaj AA

Vyvinuté talianske herné štúdio Soulstice, ale je to ako niečo, čo by prišiel od japonského vývojára na PS2 alebo PS3 v roku 2000. Aj keď vás jej názov a prostredie môže viesť k presvedčeniu, že ide o Soulslike, v skutočnosti sa táto hra hrá ako Devil May Cry a mnohé z akčných titulov PlatinumGames.

Soulstice nie je ani zďaleka dokonalá, pretože má strašnú kameru a nedostatok rôznorodých prostredí, ale je tak vážne inšpirovaná a kreatívna, že záujemcom odporúčam, aby si to ešte pozreli.

Väzby, ktoré zväzujú

Od začiatku, Soulstice neskrýva svoju inšpiráciu. Ako začiatok niečoho Bayonetta, hráči bojujú s hordami nepriateľov, pričom sú plne nabití na platforme, ktorá sa zdá byť nekonečne padajúca. Po vrcholnej konfrontácii s mocným nepriateľom sa však veci spomalia, keď sa hra vráti späť do hry protagonisti Briar a Lute pomaly veslovali do Ildenu, mesta úplne zničeného slzou obloha.

V tomto svete ľudia, keď zomierajú, prechádzajú „za závoj“, ale niečo spôsobilo, že tento závoj sa rozprestieral nad mestom a zabíjal alebo kazil každého v ňom. Briar a Lute sú Chimera, supersilný bojovník vytvorený po tom, čo takmer zomreli a boli proti svojej vôli zlúčení, a sú poslaní do Ildenu, aby túto hrozbu vyšetril a vysporiadal sa s ňou. Je to podmanivý a pútavý úvod, a aj keď hlasové herectvo môže znieť táborovo, Soulstice's svet a postavy sú premyslene doplnené spôsobom, ktorý by mal potešiť tých, ktorí sa radi ponoria do tradície videohier.

Soulstice je zábavná, hoci jej hrateľnosť má jeden veľký háčik.

Jeho prezentácia a kinematografia tiež ukazujú inšpiráciu z anime a mangy Berserka Claymores ťažko obrnenými bojovníkmi a obrovskými mečmi. Jeho príbeh má tiež niekoľko prekvapivo hlbokých tém týkajúcich sa toxických vzťahov, či už s ľuďmi alebo organizáciami, a Soulstice je až po okraj nabitý cutscénami medzi všetkými akciami. Hry so stredným rozpočtom majú často problém rozprávať dôsledne pútavé príbehy, ale to je jedno miesto Soulstice nezlyhá. Rozpočet sa prejavuje najmä v hlasovom prejave a nedostatku rozmanitosti nastavenia.

Takmer všetky Soulstice odohráva sa v Ilden, a hoci je to dobre realizované prostredie, veľa zážitku mu chýba vizuálny pop. Ilden je veľmi sivé mesto a väčšina hry sa odohráva v stredovekých dláždených uliciach, budovách a kanáloch, ktoré sa od seba príliš nelíšia. Je to viditeľné v porovnaní s vývojármi, ako je PlatinumGames, ktorí sú zvyčajne schopní neustále meniť nastavenie a vizuálny vzorec hry, aby boli veci pútavé.

Briar a Lute zaútočia na obrovskú plávajúcu hlavu v Soulstice.

Soulstice má niekoľko momentov, ktoré otrasú vizuálom, ale jeho obmedzené prostredie vo mne vyvoláva túžbu po svetovom dobrodružstve, ak sa z toho stane séria. Ale v hre, ako je táto, je najdôležitejšia akcia, ktorá sa odohráva v týchto priestoroch. našťastie Soulstice je zábavná, hoci jej hrateľnosť má jeden veľký háčik.

Svetlá, kamera, akcia

Soulstice často vyzerá ako akčná hra na PS2 tým najlepším možným spôsobom. Hráči budú čeliť vlnám nepriateľov v rýchlom boji, ktorý odmeňuje hráčov, ktorí predvádzajú masívne kombá a sú hodnotení za svoj výkon na konci každého stretnutia. Boj je o niečo pomalší ako niečo podobné Bayonettaale cíti sa dobre ako Soulstice do tejto legendárnej akčnej hry zahŕňa aj niekoľko jedinečných mechaník.

Ide o hlboký akčný systém, ktorý ocení každý fanúšik tohto žánru, pretože prináša na stôl nové nápady.

Väčšina z nich sa sústreďuje okolo Lute, Briarovej mladšej sestry, ktorá je s ňou magicky spojená ako Tieň. Lute bude útočiť na nepriateľov sama, ale hráči ju môžu tiež ovládať, aby zabránili alebo odvrátili niektoré silné zásahy. Niektorí Soulstice nepriatelia sú tiež farebne odlíšení modrou a červenou farbou. Briarove pravidelné útoky sa od týchto nepriateľov odrazia, takže hráči musia nechať Lute vytvoriť Evokačné pole, aby poškodili modrých nepriateľov, alebo Banishment Field, aby zranili červených nepriateľov Lute. Tie však nemôžu trvať večne, pretože entropia Lute pomaly klesá a môže nakoniec spôsobiť, že ak sa minie, na chvíľu úplne zmizne.

Bitky v Soulstice sú stálou rovnováhou aktivácie a deaktivácie týchto polí, aby ste vytvorili svoje kombá a zvýšili jednotu Briar a Lute. Pri maximálnom Unity môžu hráči použiť špeciálny synergický útok na konci komb alebo ísť Berserk, ktorý ich na chvíľu masívne nabije a odstráni potrebu Fields. Ak majú nízke zdravie, keď to urobíte, môže to hráča potenciálne zabiť, ak dokončí rýchlu minihru, keď Briar zaútočí sama. Celkovo ide o hlboký akčný systém, ktorý ocení každý fanúšik tohto žánru, pretože prináša na stôl nové nápady. Je tu len jeden problém: Soulstice má jeden z najhorších fotoaparátov, aké som za posledné roky zažil.

Lute používa evokačné pole proti nepriateľom v Soulstice.

Kedykoľvek sa boj zblízka odohráva pri stene v boji, kde hráči môžu ovládať kameru, Soulstice's kamera má fit. A keďže Ilden je mesto s mnohými gigantickými hradbami, je vidieť, že sa to stáva celkom problémom. Kamera sa zasekne a nebude smerovať správnym smerom, takže bude ťažké vidieť, na koho alebo kde útočíte. Systém uzamknutia je tiež žalostný, pretože spôsobuje, že sa kamera divoko otáča, ak je nepriateľ zrazený späť alebo ak je jeden zabitý a kamera sa presunie k novému nepriateľovi. Tieto problémy s fotoaparátom exponenciálne zvyšujú náročnosť niektorých stretnutí, konkrétne tých proti Typ nepriateľa, na ktorý sa najlepšie útočí zozadu a vytvára ďalších nepriateľov, ktorí sa ho snažia oživiť smrť.

Naozaj AA

Či už je to kvôli nedostatku skúseností v žánri alebo len niečo, čo vývojári nedokázali adresu pred spustením, tieto problémy s kamerou hru brzdia a bránia mi ju odporučiť ktokoľvek. Ak ste fanúšikom akčných hier, ktorý sa už predtým naučil vysporiadať sa so zlými kamerami, inak ide o kreatívny pohľad na podžáner klasickej akčnej hry.

Briar bojuje s ohavnosťou v Soulstice.
Tohto nepriateľa je veľmi nepríjemné zložiť kvôli hroznej kamere.

V dobe, kde kopírovanie vzorca Soulslike je v móde, je pekné hrať niečo, čo sa vracia k typu akčnej hry, ktorá bola kedysi populárnejšia. Bayonetta 3 Pravdepodobne zje obed z tejto hry o mesiac, ak bude mať trochu väčšiu hĺbku a AAA lesk, ale dovtedy Soulstice poskytuje hodnotnú alternatívu s množstvom kreativity a vášne, ktorá presahuje jeho váhu.

Aj keď to nie je úžasné, som rád, že scéna AA je dostatočne zdravá na to, aby sme získali podobné hry Soulstice. Má jedinečnú víziu hry a bezvýhradne ju vykonáva. Je ochotná riskovať a vniesť do prevažne japonského subžánru západný nádych. A hoci problémy s fotoaparátom trvajú Soulstice Fanúšikovia klasík akčných hier zo začiatku tisícročia ocenia sebavedomú hru, ktorá im znovu získa náladu.

Digitálne trendy skontrolované Soulstice na PC.

Odporúčania redaktorov

  • Star Wars Jedi: Survivor je recenzovaný a bombardovaný na Steame ako „totálny svinstvo“ PC port
  • OneXplayer Mini: Tipy na optimalizáciu vášho vreckového počítača
  • Frostpunk 2 prináša na PC viac postapokalyptického budovania mesta
  • Praktická recenzia Origin PC Big O: PC a PS4 sediace na strome
  • Jedna z najlepších hier Halo všetkých čias, Halo: Reach, je teraz k dispozícii na PC