Svätyne Zelda: Tears of the Kingdom sú dizajnovým zázrakom puzzle

Ako fanúšik logických hier je to moja obľúbená časť The Legend of Zelda: Breath of the Wild sú jeho svätyne. Tieto mini-dungeony často fungujú ako dômyselné malé puzzle komory, ktoré testujú moje chápanie schopností a fyziky hry. Bol som nadšený, keď som naložil The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a okamžite zistil, že vývojový tím zachoval túto myšlienku nedotknutú pre pokračovanie. Chcel by som nájsť viac ako 150 nových svätýň, vrátane niekoľkých, ktoré boli odomknuté pomocou navigačných hádaniek v otvorenom svete.

Nie je to však len skutočnosť, že sa vracajú svätyne, čo ma vzrušilo; je fakt, že tentoraz sú ešte lepší. Je to z veľkej časti vďaka tomu, ako interagujú s remeselnými systémami pokračovania, pričom slúžia väčšiemu účelu, než len poskytnúť Linkovi niekoľko roztrúsených výziev na vyriešenie.

Odporúčané videá

Skúšky vodičského preukazu

Slzy KráľovstvaSvätyne sa na papieri príliš nelíšia od Breath of the Wild. Každý z nich funguje ako a Portál skúšobná komora postavené na konkrétnom hernom mechanizme alebo téme. Jeden má hráčov, ktorí riešia hádanky pomocou

fyzika vztlaku, zatiaľ čo iný ich núti stúpať na vrchol rotujúcej kocky. Dokonca aj svätyne zamerané na boj majú tentoraz špecifické triky, ktoré testujú, ako hráči ovládajú špecifické fúzie predmetov alebo interakcie s prostredím.

Link stojí pred svätyňou v hre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Jeden veľký rozdiel je však v tom, že svätyne nemajú vždy jedno riešenie. To vďaka Slzy Kráľovstvavýkonné remeselné systémy, ktoré Linku umožňujú vytvárať vynaliezavé riešenia problémov. V jednej svätyni som musel dostať loptičku cez rieku na člne, ale prúd pracoval proti mne. Namiesto toho, aby som sa snažil prísť na zamýšľané riešenie, rozhodol som sa vytvoriť svoje vlastné. Ztavil som každú drevenú dosku, ktorú som našiel, a pripevnil guľu na jej koniec. To by mi umožnilo zdvihnúť ho na vyššiu úroveň, na ktorú by som mohol vyliezť po rebríku a prejsť po vodnej ceste. V ďalšej hádanke som jednoducho umiestnil loptu na okraj plošiny a vystúpil cez ňu. Netuším, čo som mal robiť, ale to mi nezabránilo požiadať o požehnanie svetla.

Toto nie je chyba alebo prehliadnutie; to je presne čo Slzy Kráľovstva chce, aby si urobil. Celá hra vyzýva hráčov, aby prekabátili vývojárov a vytvorili dômyselné riešenia ich hádaniek. Kedykoľvek urobím zjavne neúmyselný trik, cítim sa ako najväčší inžiniersky génius na svete. Tento pocit nie je len vo svätyniach. Je prítomný kedykoľvek I preniknúť do základne Moblin s provizórnou vzducholoďou alebo kedykoľvek, keď si prerazím cestu cez koľajnicu pripútaním minového vozíka k môjmu štítu.

To samo osebe stačí na zlepšenie receptúry svätyne, ale je tu niečo, čo na mňa zapôsobí ešte viac: Každá jedna svätyňa v Slzy Kráľovstva je tajne návod.

Lietajúci stroj s pripevnenou loptou

V každej sa Link dozvie niečo nové o svojich schopnostiach alebo o tom, ako fungujú zariadenia Zonai, ktoré majú praktické uplatnenie v otvorenom svete. Niektorí ho učia, ako vytvárať špecifické vozidlá, ako sú teplovzdušné balóny, a používať ich na bezpečnú prepravu predmetov. Iní mu ukazujú, ako vytvoriť provizórne zariadenia, ako sú praky, ktoré môžu hádzať predmety (alebo Koroks). Ak Breath of the Wildrébusy boli ako popové kvízy o jeho schopnostiach, Slzy Kráľovstvafunguje skôr ako skúška na vodičský preukaz. Sú východiskovým bodom, nie konečným testom.

Zatiaľ čo mám len niekoľko ďalších svätýň na dokončenie Slzy Kráľovstva, nemám pocit, že by mi došli tie uspokojujúce puzzle momenty. Namiesto toho mi umožnili premeniť samotnú Hyrule na jednu obrovskú svätyňu, ktorú môžem vyriešiť pomocou bohatstva vedomostí, ktoré som nazhromaždil. So 100 hodinami zaznamenanými v mojom súbore sú tréningové kolesá konečne vypnuté a môj skutočný test sa môže začať.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom teraz vychádza na Nintendo Switch.

Odporúčania redaktorov

  • Zatiaľ najlepšie hry roku 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 a ďalšie
  • Zelda: Tears of the Kingdom je takmer dokonalá, no mohla by využiť tieto vychytávky
  • Nová aktualizácia Zelda: Tears of the Kingdom odstraňuje chybu duplikácie položiek
  • Pokračovanie Zelda: Tears of the Kingdom by malo ísť naplno Death Stranding
  • Hráči Zeldas: Tears of the Kingdom vytvárajú priemyselnú revolúciu

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.