Lies of P je viac než absurdná Bloodborne imitácia

Klamstvá P je jednoducho najabsurdnejšia hra, akú som kedy počul. Predstavte si, že by ste vzali Krvavý, v celej svojej gotickej sláve, ale na prerozprávanie príbehu použila svoju štruktúru podobnú dušiam Pinocchiov steampunkovom prostredí... ach, a predstavte si, že by Pinocchio vyzeral ako Timothée Chalamet. Sľubujem, že si to nevymýšľam ani netrpím halucináciou vyvolanou Gamescom; je to úplne skutočná hra, ktorú som hral vlastnými rukami.

Lies of P - Gameplay Reveal

Je ľahké písať Klamstvá P buď ako vtip, alebo, čo je ešte horšie, ako lacný úlet. Koniec koncov, je vyrobený malým tímom, ktorý nemá rovnaké zdroje ako štúdio ako FromSoftware. Aj keď som cítil tieto obmedzenia počas môjho praktického dema s hrou, Klamstvá P rozhodne to nie je hra, ktorú treba brať na ľahkú váhu. Absolútne to so mnou vytrelo podlahu.

Odporúčané videá

Noes ide

Hneď od úvodných momentov dema bolo jasné, že vývojár Neowiz sa to nesnaží skrývať Krvavý inšpiráciu. Bol som naložený do nejakých ponurých európskych ulíc a okamžite som aktivoval niečo, čo bol zdanlivo vatra kontrolný bod (textový splash, ktorý ho sprevádzal, vyzeral identicky s tým, čo by ste videli v programe FromSoftware hra). Podobnosti sa nahromadili len odtiaľ. Fľaša na obnovu zdravia? Skontrolujte. Mapa plná skratiek, ktoré by urýchlili pohyb vpred zakaždým, keď zomriem? Skontrolujte. Runy získané od nepriateľov, ktoré by sa dali použiť na zlepšenie mojich štatistík, ale ktoré by som spadol a musel by som sa zotaviť, keby som bol zabitý? Skontrolujte.

Neobviňoval by som niekoho, že si myslí, že je to trochu nehanebné, ale Klamstvá P sa v niektorých kľúčových smeroch odlišuje. Po prvé, boj sa zdá byť oveľa rýchlejší a vecnejší v porovnaní s pomalým, premysleným tempom hier od FromSoftware. Pre svoje demo som si vybral kurz založený na agility, ktorý z Pinocchia urobil elegantného šermiara. Dokázal som rýchlo štuchnúť do štandardných nepriateľov a rozrezať ich na pár zásahov. Podržaním pravej spúšte som mohol nabiť rýchly príval úderov, ktoré by nepriateľa roztrhali ešte rýchlejšie. Po tom, čo ste strávili toľko času sledovaním postáv, ako sa pomaly potulujú v hrách Souls, je táto rýchlosť sviežim vzduchom.

Pinocchio stojí pred sochou v Lies of P.

Boj nie je len otázkou uhýbania, blokovania a vykonávania ľahkých alebo ťažkých útokov. Stlačením ľavej spúšte môže Pinocchio používať rôzne zbrane priviazané k jeho mechanickému ramenu (táto hra je rovnako zábavná ako písať). Mojím obľúbeným nástrojom bolo hákové rameno, ktoré by priťahovalo nepriateľov ku mne ako Mortal Kombat's Scorpion. Vzhľadom na to, že hry Souls sú skôr o udržiavaní bezpečnej vzdialenosti od nepriateľov, oceňujem to Klamstvá P povzbudzuje hráčov, aby boli agresívnejší a odmeňuje tých, ktorí chcú bojovať zblízka.

Keďže hrateľnosť nie je vtip, som viac než ochotný hrať viac, keď sa spustí.

Spočiatku toto tempo spôsobilo, že hra by mohla byť jednoduchšia ako vaša typická Soulslike. Chlapče, mýlil som sa v tom. Akonáhle som začal narážať na hustejšie balíky nepriateľov, hra ma poriadne nakopla a neustále ma posielala späť k najbližšiemu checkpointu. Ale všimol som si, že som mal vždy pocit, že smrť je moja vlastná chyba. Nemal som momenty, kedy by som umieral kvôli neočakávaným interakciám alebo bezduchému fotoaparátu tretej osoby. Očakával som tu veľa hrubých hrán vzhľadom na veľkosť štúdia, ale úprimne povedané, v niektorých ohľadoch to pôsobí uhladenejšie ako vaša typická hra Dark Souls.

Aj keď má túto výhodu oproti FromSoftware, existujú miesta, kde možno pociťovať obmedzenia. Naozaj sa mi páči myšlienka jeho steampunkového európskeho prostredia, ale plátok, ktorý som hral, ​​nebol taký bohatý na gotické detaily ako Krvavý. To isté platí pre jeho nepriateľov, ktorí nijako zvlášť nevynikli. Videl som však len malý kúsok z toho, čo hra ponúka. Vzhľadom na rozsah projektu je to neuveriteľne pôsobivý počin – zrodený zo skutočnej úcty k hrám, ktoré ho inšpirovali.

Pinocchio sa oháňa lopatou v Lies of P.

Jediná vec, ktorú som na konci môjho dema nechápal, je, ako s tým všetkým súvisí príbeh Pinocchia. Môj čas som strávil nejakým základným prieskumom bez skutočného nastavenia príbehu. Zúfalo chcem vidieť, ako to Neowiz vytiahne spôsobom, ktorý nie je úplne smiešny (môžem len dúfam, že tvoj nos sa o niečo zväčší zakaždým, keď zomrieš, a že nakoniec budeš bojovať s mechanikom veľryba). A keďže hrateľnosť nie je vtip, som viac než ochotný hrať viac, keď sa spustí, a nakŕmiť tú zvedavosť.

Lies of P vyjde pre PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S v roku 2023. Pri uvedení bude aj na Xbox Game Pass.

Odporúčania redaktorov

  • Každé leto 2023 predstavenie hier: úplný rozvrh priamych prenosov
  • Ďalším krabovým pokladom je SpongeBob Souls, o ktorom som nevedel, že ho chcem
  • Všetko bolo oznámené na Nintendo Direct v septembri 2022
  • Priatelia vs. Priatelia sú smiešne zábavným vykrádačom šou od Gamescomu
  • Moonbreaker má za cieľ byť strategickou hrou, ktorá „vydrží jednu generáciu“

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.