Od prvého oznámenia v roku 2020, Zatúlaný roztápa srdcia hráčov. Je to kvôli jej nepravdepodobnému hrdinovi, túlavej oranžovej mačke, ktorá premenila sci-fi mesto na svoje osobné ihrisko. Vzhľadom na to, že vývojári videohier zvyčajne majú tendenciu antropomorfizovať svoje chlpaté vodítka, myšlienka hrania ako obyčajná stará mačka, ktorá chodí po štyroch a škriabe pohovky, pôsobila neodolateľne a zároveň sviežo.
Obsah
- Tulákov život
- Kancelárske šibalstvá
- Fokusová skupina mačiek
Stray – aktuálny stav z júna 2022 Trailer | Hry pre PS5 a PS4
Pozrite sa na trailer k filmu pripravovaná indie hra a okamžite je zrejmé, že ho vyvinuli milovníci mačiek. To je presne ten prípad, pretože vývojári v BlueTwelve Studio použili svoje vlastné mačky ako priame referenčné body pre projekt. V skutočnosti je chlpatý hrdina hry voľne inšpirovaný zatúlaným skutočným životom (hoci oveľa ospalejším).
Odporúčané videá
Zoznámte sa s Murtaughom.
Tulákov život
Vizuálne povedané, podobnosť medzi Murtaugh a Zatúlanýfiktívny hrdina je viditeľný na prvý pohľad. Teraz osemročný Murtaugh je oranžová mačka s bielymi fúzmi a čiernou škvrnou na nose. Podobnosti medzi týmito dvoma mačkami však nie sú len vizuálne: Murtaugh bola túlavá mačka, ktorú zachránil producent Swann Martin-Raget.
„V skutočnosti som ho vtedy našiel ja a môj spolubývajúci pod autom,“ hovorí Martin-Raget pre Digital Trends. „Bol veľmi, veľmi mladý a nebol zranený, ale dosť špinavý. Bolo to trochu smutné vidieť."
Murtaughov vek v čase jeho záchrany nebol známy, hoci Martin-Raget hovorí, že v tom čase vyzeral len na niekoľko mesiacov. Čoskoro nato si Murtaugha aj ďalšiu túlavú mačku, o ktorú sa v tom čase staral Martin-Raget, adoptovali spoluzakladatelia BlueTwelve Viv a Koola. Načasovanie sa náhodou zhodovalo s počiatočnými fázami Strayovej kreatívnej časovej osi.
„Bol to moment, keď začali pracovať na projekte, takže Murtaugh s nimi pracoval od úplného začiatku,“ hovorí Martin-Raget. „Keď navrhovali hlavnú postavu hry, použili ju ako referenciu. Nie je to presná kópia, je voľne založená na Murtaughovi – najmä pokiaľ ide o rozvrh. Murtaugh trávi oveľa viac času spánkom ako mačka v hre.“
Keď Martin-Raget hovorí o mačkách v štúdiu, opisuje ich, akoby to boli spolupracovníci, žartujúc (alebo možno veľmi vážne), že sú to oni, kto riadi show. Keď sa pýtam, či ich tím niekedy priviedol na nejaké dôležité stretnutia s vydavateľstvom Annapurna Interactive, poznamenáva, že v tejto veci nemali na výber. Aj keď niektoré mačky boli zamerané na to, aby boli vpredu a v strede, Murtaugh nebol taký labkový.
„Murtaugh je typ osobnosti generálneho riaditeľa: spí každý deň a narieka, že jedlo nie je načas,“ vtipkuje.
Kancelárske šibalstvá
Murtaugh je striktne domáca mačka, takže počas vývoja hry netrávil veľa času v štúdiu BlueTwelve. Štúdio však malo dve kancelárske mačky, ktoré zamestnanci pravidelne nosili. Jedným z nich je Jun, čierna mačka, ktorú Martin-Raget opisuje skôr ako výkonného pracovníka („Ide od stola aby ste sa pri stole pozerali na to, čo robíte, a snažili sa uistiť, že pracujete správne,“ Martin-Raget hovorí).
Mať mačky aktívne v kancelárii každý deň by bolo užitočné pre tím niekoľkými spôsobmi. Po prvé, poskytlo vývojárom rýchly referenčný bod pre správanie a ďalšie podrobnosti, ktoré by ste mohli vidieť pri pozorovaní mačky v jej prirodzenom dennom stave. Hlavný animátor hry napríklad nakrútil referenčné videá druhej mačky v kancelárii, sfingy menom Oscar, ako poskakuje, aby pomohla zachytiť podrobné pohyby zvieraťa v hre.
Prirodzene, kancelárske mačky vniesli do vývojového procesu tiež mačací chaos. Aj keď Martin-Raget vysvetľuje, že aj tieto nepríjemnosti sa ukázali ako užitočné referenčné body počas procesu vývoja.
„Mať mačky v kancelárii je naozaj neustálou pripomienkou ich osobnosti,“ hovorí Martin-Raget. „Viete, keď stlačíte vypínač, práve keď sa chystáte uložiť svoju prácu do počítača, alebo keď začnú spievať, keď máte dôležitý hovor... Myslím, že to bol neustále pripomínať, aké hravé vedia byť a aké zaujímavé by bolo mať v hre osobnosť mačiek a mať nejaké situácie, ktoré si robia srandu z obyvateľov mesto.”
Nepreháňa. Martin-Raget poznamenáva, že stratil nejaký text, ktorý prekladal medzi francúzštinou a angličtinou, pretože mačka vypla jeho počítač („teraz je to smiešne“). Ako opatrenie proti mačkám museli vývojári umiestniť na tlačidlá napájania lepenkové blokády, aby zabránili katastrofe.
Fokusová skupina mačiek
Odhliadnuc od typických hijinkov, kancelárske mačky si zarobili na živobytie v štúdiu. Martin-Raget poznamenáva, že ich prítomnosť poskytla vývojárom prekvapivo užitočnú cieľovú skupinu, ktorá im dala vedieť, či je hra na správnej ceste.
„Jeden pekný moment, ktorý sme mali pri vývoji, je, keď mačky v kancelárii začali reagovať na to, čo bolo na našich obrazovkách,“ hovorí Martin-Raget. "Keďže zvuky mačiek v hre nútia zdvihnúť hlavu a snažia sa komunikovať s mačkami v kinematografii... Myslím, že to bol pekný náznak toho, že sme na dobrej ceste."
To, čo je na dynamike obzvlášť vhodné, je to Zatúlaný sám o sebe je o súhre medzi príroda a stroje. Hrá v ňom túlavú mačku, ktorá sa túla po sci-fi meste plnom robotov a komunikuje s nimi prostredníctvom dronového spoločníka. To sa odráža v skutočnom vývojovom prostredí hry, pretože mačky interagovali a ovplyvňovali digitálny svet, aj keď sa len snažili spôsobiť problémy.
ZatúlanýAutenticita mačiek je dôkazom súcitu štúdia so zvieratami a ochoty pracovať s nimi. Dúfajme, že Murtaugh, Jun a Oscar sú za svoju prácu s maškrtami riadne odmenení.
Zatúlanýštartuje 19. júla pre PC, PS4 a PS5.
Odporúčania redaktorov
- Všetko oznámené na Annapurna Interactive Showcase 2023: Blade Runner, Stray na Xboxe a ďalších
- Práve teraz by ste si mali zahrať najkrajšiu hru roka na Xbox Game Pass
- Vykrádač show Summer Game Fest nie je hrou, ktorú očakávate
- Keď si pozriete John Wick 4, získajte hru, ktorá vás inšpirovala, za 4 doláre
- Táto očarujúca indie premení rozprávanie príbehu na šikovnú logickú hru
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.