Nikdy predtým neexistovalo toľko rôznych možností na hranie najnovších videohier, či už to bolo na výkonnom prispôsobenom počítači, tradičnej hernej konzole alebo prostredníctvom cloudu. služba streamovania hier. Namiesto toho, aby jedna technológia slúžila ako náhrada za inú, má každá možnosť svoje jedinečné klady a zápory, ktoré niektorých hráčov oslovia a iných nie. V prípade cloudového hrania vs. konzolové hranie, by ste mali zvážiť mnoho faktorov predtým, ako sa rozhodnete, ktorým smerom sa vydáte, pretože to ovplyvní, ako, kedy a kde si užijete svoje hry.
Obsah
- V čom sa líšia?
- Výhody konzolového hrania
- Nevýhody konzolového hrania
- Výhody cloudových hier
- Nevýhody cloudových hier
Poznámka: Niektoré cloudové herné služby sú dostupné aj na konzolách. Keď hovoríme o „hraní na konzole“, hovoríme o hrách hraných prostredníctvom priameho sťahovania alebo fyzických médií.
V čom sa líšia?
Hranie na konzole fungovalo s každou generáciou relatívne rovnako, pričom postupom času pribudlo niekoľko ďalších spôsobov nákupu alebo inštalácie hier. Bez ohľadu na to, či si vyberiete systém od spoločnosti Nintendo, Sony alebo Microsoft, môžete si zakúpiť a fyzický disk alebo kazetu pre tieto systémy alebo nainštalujte hru do ich interného úložiska a začnite hranie. Zhruba v poslednom desaťročí hry často prichádzajú s aktualizáciami „prvý deň“, ktoré sú občas povinné, kým získate prístup k určitým funkciám.
Súvisiace
- Najlepšie pripravované hry pre PS5: 2023, 2024 a ďalšie
- 2 hry z Jurského parku z vášho detstva sa vracajú na moderné konzoly
- Práve teraz môžete získať mesačný Xbox Game Pass za 1 dolár
Od začiatku Xbox One a PlayStation 4 generácie, každú hru vydanú pre tradičné konzoly je možné zakúpiť aj digitálne a stiahnuť. Väčšina z týchto titulov sa stále dá hrať offline, ale nárast pretrvávajúcich online zážitkov viedol aj k niektorým hrám „vždy online“.
Patria sem multiplayerové tituly ako napr Osud 2 a Divízia 2, ale aj určité hry pre jedného hráča, ako napríklad pripravované Ghost Recon Breakpoint. Jediným z týchto troch systémov, ktorý má takmer všetky funkcie, keď nie je online, je Nintendo Switch, a to kvôli jeho prenosnosti.
Cloudové hranie funguje úplne inak. Namiesto spúšťania hier na vašom vlastnom systéme, ktorý by si pred hraním vyžadoval fyzické médium alebo inštaláciu hry, sa hry spúšťajú na vzdialených serveroch a streamujú sa do vášho zariadenia. To je dôvod, prečo spoločnosti ako Microsoft nazvali svoje služby „Netflix pre hry“ a umožňuje úroveň pohodlia, ktorú zatiaľ nie je možné dosiahnuť na tradičných konzolách.
Hry hrané cez cloud nie sú viazané na jednu platformu, z ktorej streamujete. Tiež ako Netflix alebo Hulu, ak začnete streamovať hru na jednom zariadení a chcete prejsť na iné zariadenie, vaše dáta sa prenesú. S obsahom neustále streamovaným do vášho zariadenia však strata internetového pripojenia spôsobí, že nebudete môcť hrať hry.
Výhody konzolového hrania
Tradičnému konzolovému hraniu sa v roku 2019 naďalej darí, napriek mnohým streamovacie služby momentálne k dispozícii a plánuje sa čoskoro spustiť. Existuje na to niekoľko dôvodov, najmä v Spojených štátoch, a je nepravdepodobné, že sa to v dohľadnej dobe zmení.
Bez ohľadu na to, kde žijete, jedným z hlavných dôvodov, prečo si vybrať tradičné hranie na konzole, je vlastníctvo hry. Ak pôjdete do obchodu a kúpite si fyzický disk pre hru, patrí vám. S výnimkou titulov, ktoré vyžadujú online pripojenie alebo neobsahujú celý svoj kód na fyzickom médiu, sú disky a kazety, ktoré si kúpite, vaše, ktoré môžete hrať navždy.
Komponenty väčšiny tradičných konzolových hier pre jedného hráča je možné hrať aj offline, teda ak máte internet keď sa stane, že uprostred hry vyjde von, stále budete môcť dokončiť to, čo robíte, a uložiť si pokrok. V prípade Nintendo Switch môžete tieto hry dokonca stiahnuť z televízora a hrať v handheld režime, a to všetko bez toho, aby ste museli byť online.
V Spojených štátoch, kde môže byť rýchlosť internetového pripojenia škvrnitá a často sú zavedené dátové limity, vám to môže zabrániť v prekračovaní vášho prideleného využitia každý mesiac.
Keď sa blížime k vydaniam hardvéru novej generácie PlayStation a Xbox v roku 2020 bude mať tradičné konzolové hranie aj výhodu výkonu. Oba systémy sľubujú až 8K rozlíšenie pri zachovaní vysokých snímkových frekvencií a cloudovej služby
Nevýhody konzolového hrania
Pri tradičnom hraní na konzole nebudete každý mesiac zaberať internetovú šírku pásma, no stále má svoje nevýhody. Prvým sú náklady. Budete musieť minúť najmenej 200 alebo 300 dolárov, aby ste sa dostali do tradičného hrania, a to ešte predtým, ako si hry skutočne zakúpite.
V čase, keď máte v systéme niekoľko titulov, sa tento počet môže ľahko zdvojnásobiť alebo strojnásobiť. Spoločnosť Microsoft ponúka hodnotnú alternatívu k tomuto s predplatným Xbox Game Pass, ktorý vám za mesačný poplatok poskytuje prístup k trezoru hier.
Tradičné hranie na konzole môže zahŕňať aj dosť čakania, bez ohľadu na to, či si hry kupujete digitálne alebo fyzicky. Hry sa musia pred hraním nainštalovať a ak sťahujete veľký titul, môže to trvať hodiny.
Okrem toho hry dostávajú časté aktualizácie a niekedy môžu byť takmer také veľké ako pôvodný súbor hry. Ak vám dôjde miesto a hru odstránite a potom ju znova nainštalujete, budete musieť tieto aktualizácie nainštalovať znova.
Z dôvodu pevnej povahy hardvéru je tradičné hranie na konzole obmedzené na systémy, ktoré vlastníte. Každých približne šesť rokov vychádza nová sada systémov, ktorá vyžaduje, aby ste si kúpili ďalšiu konzolu, ak chcete hrať najnovšie hry.
Výhody cloudových hier
Cloudové hranie ponúka oveľa pohodlnejší zážitok ako tradičné konzolové hranie viacerými spôsobmi.
Po prvé, hry založené na cloude – aspoň u veľkých hráčov, ako sú Google Stadia, Projekt xCloud, a Tieň - možno hrať na viacerých zariadeniach bez straty pokroku. Ak si užívate a
Tieto hry podporujú dotykové vstupy aj tradičné ovládače a v prípade Project xCloud hry dokonca získajú dotykovú podporu navrhnutú pre jednotlivé hry.
Cloudové hranie tiež eliminuje potrebu inštalácie hier a aktualizácií obsahu. Keď vyberiete hru v cloudovej službe, napr
Cloudové hry využívajú hardvér na vzdialených serveroch, čo znamená, že rozlíšenie alebo výkon vašich hier nie sú založené na zariadení, ktoré používate. Získate rovnaký základný zážitok z hrania hry na televízore v porovnaní s telefónom alebo tabletom a ďaleko za tým, čo by tieto zariadenia mohli bežať lokálne.
Ako sa hry neustále vyvíjajú, cloudové herné služby, ako je Shadow, budú inovovať svoj vlastný hardvér a naďalej zlepšovať výkon. Nestratíte prístup k hre, ktorú ste si zakúpili – pokiaľ samotná služba nebude postupne ukončená – na rozdiel od niektorých systémov, ako je napríklad PS4, ktorý neponúka spätnú kompatibilitu s hrami PS3.
Nevýhody cloudových hier
Napriek jeho pohodliu a neustále sa vyvíjajúcej povahe existuje niekoľko dôvodov, prečo si nemusíte zvoliť cloudové hry.
Jednou z hlavných nevýhod cloudových hier je koncept vlastníctva hry. Napriek záväzku spoločnosti Google voči Stadii ako platforme a možnosti nakupovať jednotlivé hry prostredníctvom služby neexistuje žiadna záruka, že bude trvať večne. Keďže hry namiesto sťahovania streamujete, strata prístupu do Stadie znamená stratu prístupu ku všetkým hrám, ktoré ste si kúpili.
V závislosti od vybranej služby môže cloudové hranie obmedziť aj typy hier, ktoré môžete hrať. Napríklad hry Nintendo sú dostupné iba na jej vlastných systémoch a v trezore titulov dostupných cez
Stadia bude v budúcnosti tiež dostávať exkluzívne hry, ale herné štúdiá vlastnené spoločnosťou Google ich vývoj je stále v plienkach a je nepravdepodobné, že by sa v ďalšom vydaní objavilo niečo väčšie pár rokov.
Pri používaní cloudovej hernej služby ste vydaný na milosť a nemilosť svojmu poskytovateľovi internetových služieb. Ak stratíte internet, zostanete bez možnosti hrať hry, ktoré ste si kúpili. Ak je rýchlosť vášho internetu jedného dňa mimoriadne pomalá, môžete zaznamenať zníženie kvality obrazu, pretože je určená na základe rýchlosti sťahovania.
Najdôležitejšie však je, aký vplyv budú mať obmedzenia údajov na vašu schopnosť používať služby cloudových hier. Konkrétne so Stadiou tí, ktorí majú mesačný dátový limit 1 TB, vyčerpajú všetky svoje pridelené dáta 65 hodín hrania v rozlíšení 4K. Dátové limity sú v Spojených štátoch veľmi bežné, a hoci sú k dispozícii neobmedzené plány pre mobilné siete dostupné rýchlosti vám nie vždy poskytnú rovnakú kvalitu ako domáce Wi-Fi spojenie.
Odporúčania redaktorov
- Najlepšie nadchádzajúce hry Xbox Series X: 2023 a neskôr
- Vaše predplatné Xbox Live Gold sa v septembri zmení na Xbox Game Pass Core
- Najlepšie hry pre jedného hráča
- Ako testujeme videoherné konzoly
- Grand Theft Auto V sa dnes prekvapivo vracia do Xbox Game Pass