Počas uplynulého víkendu, veľa Online funkcie Xboxu prestali fungovať, čo spôsobuje množstvo problémov v celom systéme Xbox Series X a S konzol. Nielenže si hráči nemohli kupovať a sťahovať hry, ale nemali ani prístup k svojim digitálnym knižniciam.
Obsah
- Pád Xbox One
- Vzostup konzol série Xbox
- Médiom je posolstvo
Vzhľadom na to, že Xbox Series S je iba digitálna konzola a dôležitosť Xbox Game Pass na týchto platformách, nemožnosť hrať digitálne hry bola hlavným problémom – problémom, ktorého sa hráči obávali pred desiatimi rokmi, keď Microsoft pôvodne oznámil Xbox One. Nedávny výpadok poukazuje na to, ako sa Microsoftu nakoniec podarilo dosiahnuť digitálne zamerané hry víziu, ktorú mal s touto konzolou, aj keď na to bolo potrebné prehrabať značku stať.
Odporúčané videá
Pád Xbox One
Pred uvedením konzoly Xbox One sa Microsoft musel vysporiadať s intenzívnym množstvom negatívnych reakcií, pretože svoj systém koncipoval ako vždy online systém domácej zábavy a nie ako hernú konzolu. Systém sa pôvodne musel pripojiť k serverom spoločnosti Microsoft
aspoň raz za deň, robí systém neudržateľným pre tých, ktorí nemajú stabilné online pripojenie. Jedným z dôvodov technológie bolo zabrániť ľuďom hrať použité hry. Microsoft chcel vždy pripojenú platformu, ale zdalo sa, že to bolo za cenu prístupu používateľa, súkromia a vášho účtu za internet.Okrem toho by to ľuďom povedali zástupcovia Xboxu "#zmier sa s tým" alebo kúpiť Xbox 360 ak nesúhlasia so stratégiou Microsoftu pre Xbox One. Je zrejmé, že tento konfrontačný prístup neprešiel medzi fanúšikov hardcore hier, najmä v roku 2013, keď príležitostné online hranie nebolo také všadeprítomné a nemuseli sme k nemu nevyhnutne pripojiť každé zariadenie, ktoré sme vlastnili internet. Vokálnych hráčov na internete jednoducho nezaujímala platforma, ktorá obmedzuje to, čo môže hráč robiť online pripojenie a akákoľvek dobrá vôľa, ktorú Microsoft získal počas generácie Xbox 360, bola v konečnom dôsledku poškvrnený.
Zatiaľ čo Microsoft v konečnom dôsledku ustúpil od týchto funkcií, poškodenie systému ich oznámením bolo nezvratné. Microsoft musel stráviť takmer celú generáciu Xbox One ospravedlňovaním sa a ukazovaním, že im na hrách záleží implementáciou spätnej kompatibility, Play Anywhere a Xbox Game Pass iniciatív. Preto je prekvapujúce, keď vás udalosť, ako je tento výpadok Xboxu, prinúti urobiť krok späť a všimnete si to Microsoft za posledných deväť rokov stále dosiahol svoju počiatočnú víziu pre platformu Xbox mnohými spôsobmi rokov.
Vzostup konzol série Xbox
The Xbox Series X a Xbox Series S boli prijaté celkom dobre. Sú to výkonné a ľahko použiteľné časti herného hardvéru a majú niekoľko skvelých funkcií, ako je inteligentné doručovanie a rýchle obnovenie. Zároveň si viac než kedykoľvek predtým osvojili digitálne hranie zamerané na online hry. Nehľadajte nič iné ako chýbajúcu diskovú jednotku na Xbox Series S, posun Microsoftu do cloudového hrania a zvesti o Xbox streaming box v tvare puku vidieť, že Microsoft nikdy skutočne neopustil svoje plány na skutočne online hernú platformu.
Servery spoločnosti Microsoft sú tak neoddeliteľné od systémov Xbox Series, že problémy so servermi môžu hráčom zabrániť v digitálnych hrách pre jedného hráča, ktoré si kúpili za vlastné peniaze. To znamená, že existuje skryté DRM pre akúkoľvek digitálnu hru zakúpenú alebo uplatnenú prostredníctvom Game Pass na Xbox, aj keď samotná hra je dobrodružstvom pre jedného hráča. Prístup je jednou z najväčších červených zástav vo veku digitálneho vlastníctva a dočasný výpadok Xboxu poukazuje na to, prečo to mnohí ľudia vnímajú ako problém.
Napriek kritike v roku 2013 spoločnosť Microsoft stále vydala systém s niektorými z najkontroverznejších funkcií konzoly Xbox One. údajne pracuje na zariadení len na streamovanie, ktoré nie je príliš ďaleko od toho, ako bol pôvodne umiestnený Xbox One, bez cloudu hranie. Aj keď spoločnosť Microsoft neurobila nič také hrozné ako zakázanie používaných fyzických hier, urobila to pomaly ukázali, že niektoré z počiatočných cieľov Xbox One tesne predbehli dobu, nie nemožné realizovať.
Médiom je posolstvo
Prinajmenšom časť vízie, za ktorú bol Microsoft zosmiešňovaný s Xbox One, sa naplnila Xbox Series X, čo ukazuje, že to, čo Microsoft skutočne pokazil s Xbox One, bolo načasovanie a posielanie správ. Dnešné správy tímu Xbox sú veľmi dobré v tom, že sú pre hráčov spotrebiteľsky priateľskou spoločnosťou. Vďaka iniciatívam ako Play Anywhere, Xbox Game Pass a Xbox Cloud Gaming, chce, aby jeho fanúšikovia vedeli, že rôzne hry pre Xbox môžu hrať kdekoľvek a akýmkoľvek spôsobom.
Z tohto dôvodu sa môže zbaviť online funkcií, ktoré sú spojené s niečím tak jednoduchým, ako je prístup k digitálnym hrám, kým udalosť, ako je pobúrenie, neodhalí jeho nedostatky. Myšlienka vždy online, plne digitálnej konzoly sa nám nemusí páčiť oveľa viac ako v roku 2013; Microsoft práve našiel prijateľné spôsoby umiestnenia a predaja systémov, ktoré sa opierajú o tieto prvky.
Napriek tomu bol tento prístup postavený na online infraštruktúre spoločnosti Microsoft. Aj keď to často funguje, obdobia, ako je tento uplynulý víkend, keď to klesá, zdôrazňujú, akí sú moderní hráči závislí na digitálnych technológiách. A ako jedného dňa, keď zmiznú servery poháňajúce tieto iniciatívy, bude zážitok z používania skvelého systému, akým je Xbox Series X, sotva fungovať.
Odporúčania redaktorov
- Vaše predplatné Xbox Live Gold sa v septembri zmení na Xbox Game Pass Core
- Vyskúšajte týchto 2 nezávislých velikánov, než budúci týždeň opustia Xbox Game Pass
- Grand Theft Auto V sa dnes prekvapivo vracia do Xbox Game Pass
- Všetko, čo sme sa dozvedeli o Dungeons of Hinterberg, najpútavejšom odhalení vitríny Xbox
- Čierny Xbox Series S s 1 TB SSD bude uvedený na trh v septembri
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.