Steam Deck vs. cloudové hry: Ako sa porovnávajú?

Predtým, ako som skutočne dostal svoje ruky na Steam Deck, bol som voči konceptu skeptický. Nie je to tak, že by som si myslel, že to nebude fungovať. V skutočnosti bola myšlienka mať k dispozícii celú svoju knižnicu Steam na handhelde mimoriadne príťažlivá. Moja jediná otázka bola, či je gadget potrebný alebo nie.

Obsah

  • Nastavenie a upozornenia
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Raketová liga
  • Osud 2
  • Cyberpunk 2077
  • Každý je víťaz

Odkedy Nintendo Switch predefinoval spôsob, akým hráme hry, spoločnosti sa o to pokúšali replikovať jeho flexibilitu svojimi vlastnými spôsobmi. Jedným z prvých a najviac experimentálnych pokusov bolo hranie v cloude. Spoločnosti ako Google a Amazon vsadili na streamovanie a predstavovali si budúcnosť, kde na spúšťanie hier vôbec nepotrebujete výkonný počítač alebo konzolu: Potrebujete len zariadenia, ktoré už vlastníte.

Odporúčané videá

Hráči boli pochopiteľne skeptickí voči cloudovému streamovaniu. Aj keď sa to zdá ako splnený sen, je to sen, ktorý je úplne závislý od stabilného internetového pripojenia, čo je ťažké opýtať sa, či nie ste vo veľkom meste. Napriek váhaniu cloudové hry naďalej rástli so službami ako GeForce Now a

Amazon Luna zvýšiť ante z hľadiska toho, čo je možné. Ale ako sa tieto skúsenosti porovnávajú s prenosným počítačom, akým je Steam Deck? Sú životaschopnou alternatívou alebo má špecializovaný hardvér stále náskok?

Súvisiace

  • Steam Deck môžete získať so zľavou 20 % práve teraz počas letného výpredaja Steam
  • Nie, stále neľutujem, že som si kúpila Steam Deck
  • Žiadny vtip – Asus vydáva konkurenta Steam Deck

Aby som odpovedal na tieto otázky, rozhodol som sa vytvoriť priateľskú súťaž medzi Steam Deck a telefónom, na ktorom bežia rovnaké hry streamované cez GeForce Now. Výsledky potvrdili, že v súčasnosti neexistuje správna odpoveď na problém flexibility, pričom všetko je svojím spôsobom experimentálne.

Nastavenie a upozornenia

Aby som to mohol otestovať, chcel som sa uistiť, že používam cloudové hry s maximálnym potenciálom. Na to som použil telefón Samsung S21 pripojený k vynikajúcemu nástavcu ovládača Kishi od Razer. Tiež som použil a Prioritný účet GeForce Now na testovanie rôznych titulov, ktoré boli dostupné na Steam Deck a GeForce Now. Mal som tiež tú výhodu, že som bol v New Yorku s vysokorýchlostným pripojením cez Wi-Fi aj AT&T 5G. To by mi teoreticky poskytlo najlepšie možné podmienky na testovanie.

Je tu však dôležité upozornenie: Toto nie je skúsenosť, ktorú bude mať väčšina ľudí. Cloudové hry si vyžadujú stabilné a rýchle pripojenie, ktoré nie je dostupné všade. Tento test ukazuje, ako dobre funguje na 100 %, ale nepredpokladajte, že tu zhromaždené údaje budú pre vašu situáciu rovnaké.

Ďalším slonom v miestnosti je skutočnosť, že cloudové hry vyžadujú pripojenie, čo obmedzuje jeho flexibilitu. Môžem hrať Steam Deck v lietadle, ale nemôžem načítať GeForce Now. Steam Deck štandardne vyhráva v bitke o prenosnosť. Takže namiesto porovnávania týchto dvoch v tomto ohľade iba kontrolujem, ako obe fungujú v domácom prostredí pre tých, ktorí by mohli chcieť získať niečo lacnejšie ako drahý herný počítač.

S ohľadom na to tu sú výsledky.

Shadow of the Tomb Raider

Začal som s Shadow of the Tomb Raiderpretože je to kvalitná hra, ktorá funguje celkom dobre na Steam Deck. Môj benchmarkový test na zariadení ukázal, že hra zasiahla v priemere 51 snímok za sekundu (fps), čo je pôsobivé. Rovnaký benchmarkový test na GeForce Now sfúkol toto číslo a dosiahol priemer 111 fps. To sa dá úplne očakávať. GeForce Now využíva dedikované servery s výkonnejšími vnútornosťami, než aké má Steam Deck.

Pri pohľade na čistú kvalitu obrazu neexistuje žiadne porovnanie. Shadow of the Tomb Raider pri streamovaní vyzerá pozoruhodne. Pri pohľade na snímky obrazovky z každého zariadenia vedľa seba sú textúry na GeForce Now ostrejšie, pričom verzia Steam Deck zobrazuje neostré okraje. Je to viditeľné aj z hľadiska pohybu, pretože na Steam Deck som zažil značné množstvo vyskakovania textúr. Pravdepodobne pomáha, že Samsung S21 má menšiu obrazovku ako Steam Deck, takže akékoľvek nedostatky je ťažšie rozpoznať.

Porovnanie Shadow of the Tomb Raider na Steam Deck a GeForce Now.

Za zmienku stojí aj výdrž batérie. Pri hraní toho istého 30-minútového úryvku mi hra vyčerpala 6 %. Samsung S21batérie. V porovnaní s tým zožral 25 % Steam Deck, takže zariadenie zostalo nabité len niečo vyše hodiny. Výdrž batérie je momentálne jedným z hlavných problémov so Steam Deck, takže to nie je prekvapujúce, ale je to oblasť, kde cloudové služby získavajú výhodu v závislosti od vašich zariadení.

Je v tom háčik. Zatiaľ čo hra bola hnacou silou na GeForce Now, počas môjho hrania sa objavili výstrednosti cloudu. Aj keď latencia tu nebola problémom, dostal som niekoľko malých koktaviek. Všetky boli malé a neprekážali, kým som nevstúpil do jaskyne. Zrazu snímková frekvencia klesla na prezentáciu a aplikácia spadla. Zážitok bol vizuálne blatistejší, no na Steam Decku neprerušovaný.

Raketová liga

Na ďalšie otestovanie stability som chcel skočiť do niektorých online hier. Raketová liga bola jasná voľba, pretože ide o rýchlu hru, ktorá sa odporúča na oboch platformách. Príbeh tu bol do značnej miery rovnaký, pričom GeForce Now získal výhodu vo vizuáloch, ale Steam Deck ponúka plynulejší zážitok. Vizuálny rozdiel však nebol taký výrazný, pričom tieto dva boli viac-menej na rovnakej úrovni. Steam Deck tu môže mať dokonca výhodu.

Rocket League beží na GeForce Now a Steam Deck.

Objavilo sa tu viac cloudových vtipov. Okrem náhlych poklesov snímok som mal niekoľko prípadov, keď obrazovka rýchlo vypadla. Takéto prepady kvality mali tendenciu minúť bleskovo. Nikdy som neuviazol v zdeformovanej obrazovke na viac ako krátku sekundu a koktanie nemalo negatívny vplyv na žiadne zábery. Je to však pripomienka, že cloud prináša do hrania zážitkový aspekt. Raketová liga bude bežať konzistentne medzi každým Steam Deck, ale pre každého predplatiteľa GeForce Now to bude úplne iné.

Zatiaľ čo hra ako Shadow of the Tomb Raider online hry môžu ťažiť z konzistentnosti, čo by ma mohlo prinútiť ku cloudovému streamu, aby som dosiahol vyššiu vizuálnu návratnosť. Je pravda, že Steam Deck je bezdrôtové zariadenie, takže je stále závislé od dobrej siete. Káblové pripojenie tu bude vždy vhodnejšie, ale čím menej údajov sa musí prenášať cez Wi-Fi, tým lepšie.

Osud 2

Dobre, toto je vtip. Steam Deck v skutočnosti nemôže bežaťOsud 2 prirodzene kvôli jeho anti-cheat systému, ktorý vyžaduje, aby hráči skákali cez obruče, aby to fungovalo. Na rozdiel od toho môžete hru spustiť cez GeForce Now a spustiť ju okamžite bez sťahovania. Osud 2 má tendenciu byť mojou testovacou hrou pre akékoľvek zariadenie a skutočnosť, že ju nemôžem spustiť ani na Steam Deck kvôli problémom s kompatibilitou, je pozoruhodná.

Nie je to férový boj (ak sa dostaneme do toho, čo je hrateľné na Steam Deck v porovnaní s tým, čo je v knižnici GeForce Now, by to bolo prekonané), ale zdôrazňuje, aké experimentálne je zariadenie Valve. Aj keď sa môže zdať, že ide o jednoduchú konzolu, ktorá spúšťa akúkoľvek hru Steam, nie je to tak. Niektoré hry budú fungovať dobre, iné vôbec. Cloudové hry majú svoje vlastné problémy, ale toto nie je jeden z nich. Najvýkonnejšiu hru dostupnú v službe môžete spustiť na päťročnom iPade, nie sú potrebné žiadne špecifikácie. Čo teraz niečo ako GeForce stráca na konzistencii, získava na kompatibilite.

Cyberpunk 2077

Bolo načase ich dvoch podrobiť najvyššej skúške. Chcel som vidieť, ako by obe platformy zvládli gigantickú hru, ktorá, úprimne povedané, na väčšine počítačov ani dobre nefunguje. Samozrejme, hovorím o Cyberpunk 2077. Hra v otvorenom svete mala a katastrofálny štart v roku 2020so všeobecnými problémami s výkonom. Je dosť zábavné, že jedným z najlepších spôsobov, ako hrať hru v najdrsnejšom stave, bolo prostredníctvom služby Google Stadia, pretože bežala na schopných počítačoch. s patch hry 1.5 Prinášanie väčšej stability do hry v roku 2022, bola to perfektná posledná výzva pre obe platformy.

V prípade, že vás to zaujíma, nie, Cyberpunk 2077 je stále nie v skvelej forme. Počas jednej minúty hrania na GeForce Now moje auto spadlo pod mapu a hra neustále načítavala môj zostup. O necelých 10 minút neskôr som sa znova zablokoval, keď som vstúpil do kresla ripperdoc a hra mi nedala žiadnu výzvu na ukončenie alebo pokračovanie v príbehu. To nie je problém služby, ale dáva vám predstavu o tom, aké dôležité je odstrániť akékoľvek ďalšie trenie, aby hra fungovala.

Cyberpunk 2077 beží na GeForce Now a Steam Deck.

Čo sa týka výkonu, bol som ohromený skúsenosťou s GeForce Now. Pri streamovaní z cloudu hra beží plynulo. Nezaznamenal som žiadne skutočné problémy s latenciou, keď som sa zapojil do trhavých prestreliek a podobne Stav pripravenosti na RTX znamenalo, že som mohol v hre dosiahnuť vynikajúce osvetlenie. Prirodzene, raz za čas sa objavili rovnaké technické problémy - náhle poklesy snímok, rýchle poruchy zvuku atď. — Ale vzhľadom na to, aká je hra prchavá, moja skúsenosť s hraním na telefóne sa až tak nelíšila od hrania na PC (okrem nečitateľného textu).

Hranie na Steam Deck si vyžadovalo viac ladení, a preto hra nie je „overená“ pre konzolu. Pri „vysokom“ nastavení grafiky sa snímková frekvencia pohybovala okolo 30, niekedy dokonca klesla. Stredné nastavenia mi umožnili priblížiť sa k 40 snímkam za sekundu, aj keď som to musel znížiť na nízku hodnotu, aby som to udržal v prestrelkách. Vybitie batérie tu bolo najhoršie, ale bolo to úplne hrateľné, keď som urobil správne vylepšenia. Hoci, ako Elden Ring, pravdepodobne to nie je spôsob, akým by mnohí chceli hru zažiť.

Cyberpunk 2077 beží na GeForce Now.

Cyberpunk 2077 zdôrazňuje zásadný filozofický rozdiel medzi týmito dvoma platformami. Steam Deck je veľmi vhodný pre tých, ktorí vychádzajú z myšlienkovej školy PC. Ak máte radi ladenie nastavení a chcete, aby hra fungovala presne na vašom zariadení, zariadenie Valve ponúka túto flexibilitu. Cloudové služby sú skôr pre ľudí, ktorí chcú, aby ich hry fungovali hneď po vybalení. Nikdy som ani nepomyslel na to, že sa dotknem ponuky nastavení na GeForce Now. Jediné, čo som musel urobiť, bolo kliknúť na play.

Každý je víťaz

Na základe môjho neformálneho experimentu tu nie sú žiadni víťazi a porazení. Oba prístupy k prenosnosti majú svoje vlastné jedinečné nevýhody, ale sú to úplne prijateľné spôsoby hrania. Potenciál je vyšší s cloudovou službou (opäť, ak máte správne pripojenie), ale vyhradenou zariadenie ako Steam Deck ponúka väčšiu konzistenciu, pokiaľ ide o kompatibilné hry (čo samo o sebe je a veľká hviezdička pre zariadenie). To druhé je moja osobná preferencia, ale milujem skutočnosť, že mám možnosti.

Steam Deck zmiernil môj počiatočný skepticizmus a dokázal, že vo veku cloudových hier nie je zbytočný – aspoň zatiaľ nie – ale na základe mojich testov som stále presvedčený o cloudových technológiách ako celku. Hry ako Shadow of the Tomb Raider vyzeral a fungoval lepšie na mojom telefóne ako na mojom PC. Vzhľadom na to, že súčasný nedostatok komponentov mi sťažuje upgrade môjho zariadenia, mohol som primerane vidieť svet, kde namiesto toho streamujem hry na zariadeniach s nedostatočným výkonom, ktoré vlastním.

Aby som mohol tento prechod vykonať, bude si musieť technológia udržať svoju dynamiku, hoci to isté môžem povedať aj o vreckovom počítači v štýle Steam Deck. Hráči v súčasnosti prežívajú dobu experimentovania, v ktorej spoločnosti žiadajú hráčov, aby sa stali prvými osvojiteľmi rýchlo sa meniacich technológií. Nikto nemôže za ich skepticizmus, keďže spoločnosti stavajú koľaje pred idúcim vlakom. Je tu ešte veľa práce, ktorú treba urobiť, ale ani jedna platforma, ktorú som testoval, sa necíti v nebezpečenstve kresleného pádu z útesu ako Wile E. kojot.

Odporúčania redaktorov

  • Tento fantasy Minesweeper roguelite je môj nový kamarát zo Steam Deck
  • PC Game Pass využije GeForce Now v nasledujúcich mesiacoch
  • Zahodil som svoje konzoly a na týždeň som šiel na cloudové hry – takto to dopadlo
  • Všetko najlepšie k narodeninám, Steam Deck: hráči na konzolách a PC diskutujú o svojom prvom roku
  • Microsoft sa zaväzuje priniesť hry pre Xbox PC do Nvidia GeForce Now