Generálny riaditeľ Epic Tim Sweeney odsudzuje loot boxy v DICE

Generálny riaditeľ Epic Games Tim Sweeney mal na tohtoročnom DICE Summite v Las Vegas ostré slová na adresu herného priemyslu. Počas svojho stredajšieho hlavného prejavu DICE Sweeney zaujal pevný postoj proti loot boxom a iným praktikám pay-to-win.

Spoluzakladateľ spoločnosti Epic nazval stav speňaženia v hrách „modelom nepriateľa zákazníka“, keď premýšľal o pokračujúcom raste tohto odvetvia a o tom, kam sa bude uberať v nasledujúcich 10 rokoch.

Odporúčané videá

„Musíme sa sami seba opýtať, čím chceme byť, keď vyrastieme,“ povedal Sweeney davu podľa The Hollywood Reporter. „Chceme byť ako Las Vegas s hracími automatmi... alebo chceme byť všeobecne uznávaní ako tvorcovia produktov, ktorým môžu zákazníci dôverovať? Myslím si, že budeme svedkami toho, že čoraz viac vydavateľov odíde od loot boxov.“

Zatiaľ čo Epic je vlastný Fortnite Sweeneyho problémy so spravodlivým podielom nákupnej kozmetiky súvisia s platbou za výhru v hrách, ktoré podporujú hazardné hry.

„Mali by sme byť veľmi zdržanliví, pokiaľ ide o vytváranie skúseností, v ktorých môže byť výsledok ovplyvnený míňaním peňazí. Loot boxy hrajú na všetkých mechanizmoch hazardu, s výnimkou schopnosti získať na konci viac peňazí.“

Sweeneyho myšlienky sú v súlade s tým, ako Fortnite prístup k monetizácii sa postupom času vyvíjal. Začiatkom minulého roka, loot boxy v hernom režime Save The World dostal zásadnú zmenu s predstavením X-Ray Llamas, ktorá umožnila hráčom vidieť celý obsah krabice pred jej zakúpením.

Otázka, či loot boxy možno považovať za hazard alebo nie, sa v poslednom roku stala naliehavejšou. Výbor Spojeného kráľovstva pre digitál, kultúru, médiá a šport vydať správu v septembrir odsudzuje prax a vyzýva zákonodarcov, aby dobehli dobu.

Sweeney bol oveľa optimistickejší v téme crossplay, ktorú označil za pozitívny krok vpred pre vývoj hier ako komunikačnej platformy.

„To, čo všetci naozaj chceme a musíme akceptovať, je rovnaký prístup ku všetkým zákazníkom a vzdať sa našich pokusov o vytvorenie vlastnej súkromnej nástennej stráže alebo súkromného monopolu. In Fortnite, hráč, ktorý trávi čas s priateľmi, hrá dvakrát dlhšie a míňa viac peňazí. Cross-platform je budúcnosť a my všetci musíme urobiť svoju časť,“ povedal.

Minulý rok Epic Games opätovne potvrdila svoju podporu pre cross-platform matchmaking v Fortnite, ktorá hovorí hráčom, že sa zaviazala urobiť zápasy férovejšími pre hráčov na všetkých platformách.

Odporúčania redaktorov

  • Nenechajte si ujsť tento bezplatný klenot Epic Games Store od tvorcov Fall Guys
  • Ako prežiť fázy búrky s epickou zbraňou vo Fortnite
  • Fortnite's Epic Games zaplatí 520 miliónov dolárov za porušenie súkromia detí
  • Sprievodca skinom Fortnite Dragon Ball: ako získať ikonické oblečenie
  • Sprievodca skinom Fortnite John Cena: Ako získať oblečenie superstar WWE

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.