Nová metóda dokáže zaznamenať 3D výkon tváre s iPhone

disney research single camera zachytenie výkonu tváre
Výskum Disney
Zachytenie hercovho výkonu v trojrozmernom prostredí je kľúčom k vierohodným animáciám vo filmoch a videohrách. Proces presného modelovania tváre umelca – a celej škály ich výrazov – však nie je ľahká úloha. Ale s novou metódou vyvinutou spoločnosťou Disney Research sa to stane oveľa jednoduchšie.

Na rozdiel od tradičných techník snímania výkonu tváre, ktoré sa pri čítaní informácií o hĺbke spoliehajú na viacero kamier, táto nová metóda využíva iba jednu kameru. A nie, nevyžaduje kameru so svetelným poľom ani iné netradičné zobrazovacie zariadenie. V skutočnosti to výskumníci dokonca demonštrovali pomocou GoPro aj iPhone, podľa tlačovej správy prvýkrát videný na Phys.org.

Odporúčané videá

Snímanie výkonu tváre jednou kamerou nie je úplne nové, ale existujúce metódy vyžadujú, aby bol vopred vytvorený zložitý počítačový model tváre herca. Tento model musí byť zostavený s mnohými rôznymi výrazmi naprogramovanými v ňom, inak proces zachytávania vygeneruje príliš veľa anomálií.

Súvisiace

  • AMD prináša 3D V-Cache späť do Ryzen 7000 – ale je tu zvrat
  • AMD láka výkon svojho revolučného čipu 3D V-cache
  • AMD Ryzen 7 5800X3D s 3D zásobníkom je „najrýchlejší herný procesor na svete“

S novou metódou Disney Research sa berú do úvahy informácie o štruktúre kostí a hrúbke kože, čo poskytuje „anatomicky obmedzený“ model, čím sa rozsah dostupných animácií zachová obmedzený na to, čo je fyzicky možné, bez potreby toľkých vopred zaznamenaných výrazov. Účinnosť metódy bola testovaná zachytením tváre herca deformovanej prúdom stlačeného vzduchu, čo by jednoducho nebolo možné s inými riešeniami s jednou kamerou.

Menší a menej zložitý hardvér by mal urobiť snímanie výkonu tváre dostupnejšie a jednoduchšie. Jednokamerový systém tiež umožňuje hercom väčšiu voľnosť pohybu počas ich vystúpení. Zatiaľ čo zvyčajne existuje inverzný vzťah medzi jednoduchosťou a kvalitou snímania, výskumníci Disney tvrdia, že ich nová metóda bráni trendu.

„Žiadne nastavenie hardvéru nemôže byť jednoduchšie ako naša nová metóda s jednou kamerou, napriek tomu sme ukázali, že dokáže dosiahnuť výsledky, ktoré súperia, ak nie presahujú, tradičnejšie metódy,“ povedal v tlači Markus Gross, viceprezident Disney Research uvoľniť.

Projekt bude predstavený 24. júla na ACM International Conference on Computer Graphics & Interactive Techniques (SIGGRAPH) v Kalifornii.

Odporúčania redaktorov

  • 3D tlačený cheesecake? Vnútri kulinárskej výpravy vyrobiť replikátor jedla Star Trek
  • Revolučný čip 3D V-Cache od AMD by sa mohol spustiť veľmi skoro
  • Boj proti futbalovým zraneniam pomocou 3D tlačených, hyperpersonalizovaných chráničov
  • Potrebujete halloweensky kostým na poslednú chvíľu? Pozrite si tieto 3D vytlačiteľné zostavy
  • NASA testuje 3D tlačiareň, ktorá využíva mesačný prach na tlač vo vesmíre

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.