Overwatch 2 sa bude zadarmo hrať tento október. Očakávalo sa, že pripravovaná súťažná strieľačka z bojového Activision Blizzard bude spustená v roku 2023, ale dozvedeli sme sa že príde o niečo skôr, ako sa očakávalo, a bude zadarmo počas predstavenia hier Xbox & Bethesda 12. júna. Napriek tomu je to šokujúci posun pre jednu z najväčších franšíz Blizzardu a ten, ktorý má veľa dôsledkov na tempo aktualizácií a nového obsahu. Pred priamym prenosom, ktorý poskytuje viac podrobností o zmene free-to-play, sa spoločnosť Digital Trends porozprávala s niektorými členmi vývojového tímu, vrátane Herný riaditeľ Aaron Keller a viceprezident Overwatch a obchodný vedúci Jon Spector, aby zistili, prečo sa tím Overwatch 2 rozhodol prijať hranie zadarmo.
Overwatch 2: Reveal Event | 16. júna
Najlepšia možnosť
Pri spustení 4. októbra môžu hráči Overwatch 2 očakávať troch nových hrdinov (vrátane podpornej postavy uvedenej v dátume vydania trailer), šesť nových máp, viac ako 30 nových vzhľadov (vrátane mýtického vzhľadu pre Genji), herný režim Push a prvá bitka v hre prejsť. Ak nedôjde k žiadnym problémom, ktoré by spôsobili preloženie tímu, druhá sezóna sa začne 6. decembra a predstaví ďalší nový tank, novú mapu a bojovú prihrávku s viac ako 30 novými vzhľadmi. V priebehu roku 2023 sa začnú objavovať ďalší hrdinovia, mapy, režimy a príbehová kampaň PvE.
Blizzard plánuje, že sezóny budú trvať deväť týždňov, pričom ročne pribudnú traja alebo štyria noví hrdinovia. Ak hráte hry ako Apex Legends alebo Valorant, táto kadencia vydaní by vám mala byť povedomá. Keller a Spector tvrdia, že iné úspešné free-to-play hry nespôsobili Blizzard tento posun. Namiesto toho hovoria, že faktory, ako je zníženie vstupnej bariéry pre zainteresovaných hráčov a nechce sa držať hotového obsahu, zohrávali úlohu v tom, že Overwatch 2 sa stal free-to-play.
„Nechceme veci vyvíjať a pokúšať sa to spojiť do vydania veľkej krabice; radšej vydáme obsah, keď je pripravený, a urobíme to čo najrýchlejšie,“ hovorí Keller. „Keďže sme neustále pracovali na niektorých inovatívnejších hrách pre PvE stranu Overwatch 2, znamenalo to, že bude trvať dlhšie, kým sa niektorá z našich funkcií PvP dostane na verejnosť. Chceme vydávať veci tak často, ako len môžeme, ale trvalo nám príliš dlho, kým sme ich dostali pred našich hráčov."
Pôvodný Overwatch sa zrútil, pretože v roku 2020 prestal dostávať významné aktualizácie obsahu, takže Blizzard sa mohol zamerať na Overwatch 2. Vydaním pokračovania ako voľne dostupnej hry tento rok sa toto dlhé čakanie končí – a hráči sa nebudú musieť dlho obávať, že sa to zopakuje. Vývojári tiež zdôraznili, že Overwatch 2 by sa pri uvedení na trh cítil skôr ako pokračovanie ako aktualizácia, a to vďaka novému obsahu a prepracovaniu do zápasov 5v5. Spector vysvetľuje, že mnoho systémov zapadlo súčasne, ako napríklad cross-play, cross-progression, a sezónny model, takže malo zmysel znížiť bariéry vstupu a spustiť free-to-play toto rok.
"Sme odhodlaní zverejňovať obsah často a dôsledne natrvalo."
Zatiaľ čo Street Fighter 6 sa hovorilo o hre Summer Game Fest Play Days, na podujatí ma dokázala zaujať aj iná bojovka. Tento názov bol JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, bojová hra založená na populárnej a silne zapamätanej anime a manga sérii JoJo's Bizarre Adventure. Pôvodný JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle bol prvýkrát vydaný v Japonsku v roku 2013 a získal vzácne dokonalé skóre od populárneho japonského outletu Famitsu. Anime bojové hry sa veľmi líšia v kvalite, ale táto bola považovaná za jednu z najlepších vďaka svojej premyslenej a obohacujúcej hre.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R pokračuje v dedičstve tejto hry ako vylepšený remaster, ktorý robí viac než len vizuálnou aktualizáciou hry a otáčaním serverov späť. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R pridáva nové postavy, hlasové prejavy a herné vylepšenia, vďaka ktorým sa budete cítiť ako v inej hre. V rokoch od vydania hry z roku 2013, na ktorej je táto hra založená, sa JoJo's Bizarre Adventure a žáner bojových hier stali oveľa populárnejšími. Našťastie moje demo ukázalo, že táto bojová hra sa vekom len zlepšuje.
Pokračovanie nabudúce
Hoci JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R nedostalo vizuálnu revíziu na úrovni remake, fanúšikovia by mali stále oceniť mnohé z grafických vylepšení a to, aká je táto hra pekná. Aj keď som hral na PS4, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R bola jednou z najlepšie vyzerajúcich hier na Summer Game Fest Play Days. Anime už má mimoriadne odlišný umelecký štýl a obsahuje obsadenie príliš svalnatých postáv, takže takmer dokonale prechádza do bojovej hry. Vytrhnúť špeciálne pohyby, ktoré ste videli v mange a anime, alebo si sami vyvolať stánok je super uspokojujúce a JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ich ukáže vo všetkých ich extrémne detailných detailoch sláva.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R – demo s predčasným prístupom
Dokonca aj komentáre a modely postáv dostali aktualizácie, aby zodpovedali hlasovému herectvu a štýlom, ktoré si fanúšikovia z anime pamätajú. Nemáme veľa videohier založených na JoJo's Bizarre Adventure, takže je pekné vidieť, že pri tejto hre sa venuje zvýšená pozornosť, aby rešpektovala zdrojový materiál a zlepšila pôvodné vydanie. To znamená, že grafika vás dostane tak ďaleko len v bojovej hre. Sú to herné mechanizmy, ktoré skutočne zaisťujú, že bojová hra žije alebo zomrie.
Našťastie je hra JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R veľmi zábavná.
Originál z roku 2013 bola 3D bojová hra, ktorá sa hrá skôr ako Virtua Fighter než Jump Force. Štandardné útoky, kombinované, blokové a uhýbacie pohyby, ktoré možno očakávať od bojových hier, sú tu, ale postavy môžu tiež vyvolať svoje stanovištia a v podstate získať druhého bojovníka, s ktorým môžu zaútočiť a zónu. Súboje majú aj iné roztomilé zvláštnosti, ako napríklad pomocnú postavu na posilnenie niektorých vašich útokov alebo schopnosť posmievať sa druhému hráčovi, keď je zrazený, aby mu zobral nejaký špeciálny meter meradlá. Táto zvláštna funkcia posmechu je nielen zábavná, ale pôsobí veľmi JoJo a pridáva hmatateľné výhody k tomu, čo je v bojových hrách zvyčajne len vizuálnym gýčom.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R pridáva niekoľko nových herných doplnkov, ktoré si hráči určite všimnú, vrátane zastávok a skokových čiar, ktoré to dávajú. väčšia hĺbka konkurencieschopnosti v hre, ako aj zrušenie blesku, ktoré umožňuje hráčom rýchlo zrušiť svoje aktuálne kombo, ak nechcú zmeniť svoj prístup alebo pohyby, ktorými sú použitím
Nemal som dosť času zostaviť a naučiť sa kombá a ako ich spájať, ale jednoznačne môžem uvedomte si, ako tieto funkcie pozitívne prehĺbia JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R's meta. JoJo's Bizarre Adventure All-Star s automatickými kombináciami pre nových hráčov a revitalizovanou online hrou Battle R snáď nebude mať problém prilákať na tento boj nových fanúšikov JoJo's Bizzare Adventure hra. Či už sa vám páčilo pôvodné vydanie alebo chcete vidieť, ako vyzerá dobrá hra JoJo's Bizarre Adventure, hra JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R by mala byť na vašom radare. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R vychádza pre PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2. septembra. Ak si to chcete vyskúšať ešte predtým, demo je k dispozícii na PS4 a PS5 do 21. júna.
Zatiaľ čo tradičný zážitok z Fighting Ground Street Fighter 6 urobil na Summer Game Fest solídny prvý dojem, jeho výrazne ambicióznejší režim World Tour je stále zahalený rúškom tajomstva. Krátko sme sa na tento ambiciózny režim pozreli počas traileru hry State of Play. Vidíme to, čo vyzerá ako postava vytvorená hráčom, skúma Metro City a ďalšie miesta z pohľadu tretej osoby, rozbíja škatule a dostáva sa do bojov s ľuďmi, ktorých stretáva.
V tlačovej správe pre Street Fighter 6 Capcom opisuje režim World Tour ako „režim pohlcujúceho príbehu pre jedného hráča, ktorý posúva hranice toho, čo je bojová hra. umožňuje hráčom zanechať svoje vlastné dedičstvo so svojím hráčskym avatarom." Zatiaľ čo Capcom zatiaľ neprezrádza viac o okamžitej hrateľnosti režimu, hovoril som s Game Režisér Takayuki Nakayama na Summer Game Fest Play Days a dozvedel sa, že World Tour je symbolom cieľa Capcomu urobiť Street Fighter 6 prvým vstupným bodom do bojov. herný žáner.
Street Fighter 6 - Oznámte trailer
Hľadanie účelu svetového turné
Vo World Tour hráči preskúmajú Metro City a ďalšie kultové lokality Street Fighter s hráčom vytvoreným avatarom. Nakayama dúfa, že táto skúsenosť posilní príťažlivosť Street Fighter 6 pre tých, ktorí ešte nie sú skalnými fanúšikmi série alebo žánru.
"World Tour je úplne iný režim, ktorý prináša úplne iný zážitok ako tradičné boje," povedal. "Aj keď niekto nie je zarytým fanúšikom bojových hier, chceli sme začleniť veci, aby sa ľudia stali fanúšikmi Street Fightera mimo tradičných bojov."
World Tour určite vyzerá na rozdiel od toho, čo predtým séria Street Fighter urobila. Napriek tomu Nakayama dúfa, že hráči World Tour sa na tejto ceste dozvedia viac o svete a postavách Street Fightera a zamilujú si bojové hry. celok." Chceme, aby sa hráči ponorili do tohto režimu a mohli sa naučiť milovať bojové hry prostredníctvom vecí, ktoré robíte počas cesty World Tour," Nakayama vyhlásil. „Bude tu tiež príležitosť stretnúť sa s niektorými obľúbenými postavami fanúšikov, ako sú Ryu a Chun-Li, prostredníctvom World Tour. Chceme poskytnúť zážitok, v ktorom sa hráči môžu dozvedieť viac o príbehoch týchto postáv a zistiť, akí ľudia sú v Street Fighter 6."
World Tour je jedným z troch hlavných pilierov Street Fighter 6, ďalšími sú štandardný režim Fighting Ground a Battle Hub zameraný na viacerých hráčov. Vyjadril sa k tomu, že je vždy ťažké povedať, koľko stačí vložiť do hry pre fanúšikov, najmä po skalnom prijatí Street Fighter V pri uvedení na trh kvôli nedostatku obsahu. Dúfa však, že World Tour poskytne dostatok na to, aby túto kritiku vyvrátil.
„Určite sme si boli vedomí určitej kritiky, ktorej sme čelili v prípade Street Fighter 5, a chceme pokračovať v poučení sa z tejto kritiky a urobiť Street Fighter 6 lepším produktom,“ povedal vysvetlil. "Je náročné rozhodnúť, koľko je pre používateľov dostatočné, ale naďalej na tom veľmi tvrdo pracujeme a snažíme sa vytvoriť niečo, čo si získajú ocenenie od hráčov."
Napriek tomu sa zdá, že World Tour by mohla zamestnať hráčov na dlhú dobu a zároveň im predstaviť koncept bojových hier a sveta Street Fighter. To nie je príliš ošúchaný prídavok, keď základné mechanizmy bojovej hry Street Fighter 6 sú už teraz fantastické. A cieľ Capcomu urobiť zo Street Fighter 6 jednu z najprístupnejších bojových hier, aké kedy možno vidieť mimo režimu World Tour.
Každý je tu, aby bojoval
Počas našej diskusie Nakayama neustále opakoval, že chce, aby Street Fighter bol niečím, čo dokáže zabaviť a nalákať tých, ktorí ešte nikdy žiadnu bojovú hru nehrali. Súčasťou vývojárskej metódy, ako urobiť Street Fighter 6 prístupnejším a prístupnejším, je pridanie moderného typu ovládania, ktoré umožňuje hráčom spúšťať flash kombá jednoduchým tlačidlom lisy.