S poklesom zisku Nintendo prejavuje obnovený záujem o VR

nintendo vr nx mobilné zárobky dráždiť tatsumi kimishima
Nintendo
Nintendo v utorok zverejnilo svoj štvrťročný výkaz ziskov z posledných mesiacov roku 2015, z ktorého vyplýva, že jeho zisky medziročne klesli o 36 percent. Podľa údajov spoločnosti posledná finančná správa, masívny úspech Amiibo figúrok a úspešných hier, ako napr Splatoon a Super Mario Maker, nedokázalo kompenzovať klesajúce predaje hardvéru Wii U a 3DS. V snahe vysvetliť investorom, ako by sa to odrazilo a zachovalo súčasnú prognózu výnosov na rok 2016, Nintendo dráždilo pripravované projekty a nové oblasti firemného „záujmu“, vrátane mobilných hier, virtuálnej reality a, samozrejme, tajomného NX konzoly.

V prvom rade ide o prvý vpád spoločnosti Nintendo do vývoja mobilného softvéru Sieťová aplikácia v štýle Miiverse Miitomo, spustí sa v marci. Spustenie príde rok po tom, čo Nintendo odhalilo svoj plán na vývoj aplikácií pre mobilné platformy, pričom sľúbilo, že do marca 2017 vydá päť aplikácií. Prezident Tatsumi Kimishima v utorok povedal, že Nintendo sa už pozerá cez Miitomo na svoju druhú aplikáciu, ktorá „nebude komunikačné zariadenie“ a bude obsahovať „niektoré duševné vlastníctvo, ktoré je každému veľmi dobre známe,“ tvrdí

Bloomberg.

Odporúčané videá

Kimishima tiež dúfal, že uistí investorov krátkym pripomenutím, že vývoj na Nintendo NX zostáva „podľa plánu“. Správy posledný pád Nintendo má za cieľ uviesť svoju novú konzolu na trh do konca roka 2016. Spoločnosť uviedla, že konkrétnejšie informácie plánuje poskytnúť neskôr v tomto roku.

Súvisiace

  • Nintendo prináša najnovšie hry Zelda a Mario do svojho VR headsetu

Nakoniec, v súvislosti s diskusiou o novom hardvéri, Kimishima spomenul, že Nintendo „skúma možnosti“ pri pripájaní sa k nadchádzajúcemu preteku vo virtuálnej realite. Už len návrh, že by Nintendo zvážilo vývoj hier pre virtuálnu realitu, znamená dramatický filozofický posun. Na E3 2015 to povedal prezident Nintendo of America Reggie Fils-Aime Polygón nezaujímal sa o nadchádzajúcu úrodu zariadení virtuálnej reality.

"Nešiel som po parkete, takže nemôžem povedať, čo je dnes na podlahe," povedal Fils-Aime, "ale aspoň na základe toho, čo som doteraz videl, to nie je zábavné a je to nie spoločenský. Je to len technika."

Ak sa zdá, že Nintendo je opatrnejšie ako iné spoločnosti investujúce do VR, je to preto, že spoločnosť už bola spálená: Rozhodujúcim bol Virtual Boy, jeden z prvých produktov pre virtuálnu realitu pre spotrebiteľov vydaný v roku 1995 zlyhanie. (Aj z toho vás po chvíli poriadne boleli oči.) Podobne, zatiaľ čo 3DS si svoje publikum našlo, hry s rozšírenou realitou, ktoré Nintendo predvádzalo pri uvedení, nezarezonovali u hráčov ani vývojárov.

Od komentára Fils-Aime si výrobcovia slúchadiel Oculus a HTC uvedomili viac informácií o pripravovanom hardvéri a softvéri, vrátane hier ako napr. Výstup a Rocková kapela VR, čo by mohlo pomôcť zmeniť postoj Nintenda.

Odporúčania redaktorov

  • Dva nové „hry meniace“ VR headsety by mohli doraziť na HTC ViveCon budúci týždeň

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.