Oculus Rift je lacnejší, Vive Pro je lepší. Stojí pôvodné Vive stále za to?

click fraud protection
HTC VIVE

HTC Vive

MSRP $799.99

Podrobnosti o skóre
Výber redaktorov DT
„Vezmi si modrú pilulku. HTC Vive vytvára fantáziu VR, ktorú nikdy nebudete chcieť opustiť.”

Pros

  • Neuveriteľne pohlcujúce
  • Hardvér funguje dobre
  • Slušná spúšťacia knižnica
  • Presné, intuitívne ovládanie
  • Jednoduché nastavenie

Zápory

  • Kábel náhlavnej súpravy môže prekážať
  • Zorné pole nie je dostatočne široké na úplné ponorenie
  • Headset sa môže spotiť

Vo svete VR založenom na PC sú len dve seriózne spoločnosti. Oculus od Facebooku a Vive od HTC.

Obsah

  • Pevné, uhladené
  • Pohodlie je na prvom mieste
  • Virtuálna realita, ktorá vás nedonúti hádzať
  • Krásny displej z úzkej perspektívy
  • Virtuálna realita, o ktorej ste vždy snívali
  • Prekvapivo robustný softvér
  • Náš pohľad

The Headset Oculus Rift VR bol prvý, ale bol z veľkej časti navrhnutý na sedenie alebo stacionárne použitie. To znamená, že je najlepší iba v určitých špecifických žánroch, ako sú hry v kokpite. HTC Vive, jeho primárny konkurent, je určený na použitie v miestnosti pri státí alebo chôdzi (hoci sa dá použiť aj v sede). Po vydaní Vive to bolo dizajnové rozhodnutie, vďaka ktorému sa okamžite pohltil a vytvoril a

Star Trek priestor vo vašej izbe pripomínajúci holopalubu, v ktorom sa môžete virtuálne prechádzať.

Samotný HTC Vive bol znížený na 500 dolárov, aj keď samozrejme budete chcieť systém, ktorý je schopný zvládnuť jeho požiadavky. Otázka teraz znie takto: Môže pri svojej novej hodnotovej cene konkurovať novším headsetom vyššie rozlíšenie, 800 dolárov Vive Pro alebo samostatný Oculus Go?

Súvisiace

  • Najlepšie príslušenstvo Quest 2
  • PlayStation VR2 je ľahší a väčší ako PS VR
  • HTC Vive Pro 2 vs. Vive Pro

Pevné, uhladené

Vive vyzerá ako zariadenie vytiahnuté priamo z budúcnosti. Infračervené sledovacie body, ktoré sa objavujú na prednej strane náhlavnej súpravy, sú odsadené od zaobleného tvaru náhlavnej súpravy, vytvára odlišný vzhľad a je agresívnejší ako Oculus Rift a iné VR headsety, ktoré sú elegantnejšie a zefektívniť. Osobne považujeme Vive za atraktívne, aspoň v tom zmysle, že vyzerá rovnako futuristicky, ako sa zdá virtuálna realita.

Pomáha, že každý kus súpravy, od sledovačov, cez ovládače až po káble a prepojovaciu skrinku, je vyrobený z pevného a hrubého plastu. Znamená to, že samotná náhlavná súprava je dosť ťažká, ale ako uvidíme, správne vyváženie hmotnosti je dôležitejšie ako zhadzovanie kilogramov.

HTC VIVE
HTC VIVE
HTC VIVE
HTC VIVE

Ovládače sú jedinečné. Zatiaľ čo najbližšia podobnosť môže byť s ovládačom Nintendo Wii Remote, aj to sa zdá byť nútené. Ich zaujímavý tvar sa často vizuálne replikuje v hre a nepárny krúžok v hornej časti sa stáva ideálnym miestom na umiestnenie drahokamov alebo uchopenie predmetov.

Nanešťastie, seriózna konštrukcia a solídne pripojenie majú svoju cenu a tou cenou je kábel Vive. Je hustá a môže byť trochu nemotorná, najmä v hrách, kde sa veľa točí alebo sa pohybuje. Po chvíli si na to zvyknete, no nie je to najelegantnejšie riešenie. Vždy sa trochu bojíme, že zakopneme o váš kábel.

Káble vedú do prepojovacej skrinky namiesto priamo do počítača. To uľahčuje vedenie všetkých káblov pre napájanie, USB a HDMI na rovnaké miesto bez potreby samostatného napájacieho kábla. Pôsobí tiež ako odtrhnutie v prípade, že ste príliš nadšení, čo vám bráni vytiahnuť drahé herné PC z jeho stola.

Pohodlie je na prvom mieste

Čelenka Vive sa od upevňovacieho mechanizmu Vive Pre výrazne zlepšila. Pásy na bokoch aj na vrchu sú oveľa pevnejšie a hrubšie. Suchý zips má bočné úchytky, ktoré pomáhajú prispôsobiť náhlavnú súpravu zapnutú a väčšina ľudí nájde pohodlné nosenie za menej ako minútu.

Toto je zážitok z VR, o ktorom ste vždy snívali.

Pomáha, že tvárové tesnenie na samotnej náhlavnej súprave je dosť stlačené a prechádza okolo očí, s krátkou prestávkou v spodnej časti pre gumenú opierku nosa. Akonáhle je správne nasadená, na vonkajšej strane náhlavnej súpravy nie sú žiadne tlakové body – čo našťastie znamená žiadnu „tvár VR“, problém s niektorými náhlavnými súpravami, ktorý zanecháva okolo očí červený krúžok.

To nám nezabránilo v tom, aby sme sa pri mnohých príležitostiach potili do Vive. Najmä v hrách ako napr Vznášaj sa Junkers, ktoré zahŕňajú veľa skákania a kačanie, sa penový rám zmení na tak trochu potítko. Nekvapká, ale stačí na to, aby ste si dvakrát rozmysleli, či náhlavnú súpravu po intenzívnom sedení odovzdať niekomu inému.

Virtuálna realita, ktorá vás nedonúti hádzať

Pozvali sme niekoľko zamestnancov Digital Trends, aby otestovali Vive na krátke ukážky, aby sme identifikovali akékoľvek problémy s náhlavnou súpravou, ktoré spôsobujú nevoľnosť. Reakcie boli také pozitívne, že sme museli kričiacich ľudí vytiahnuť z virtuálneho sveta. Od Laboratórium do Vznášaj sa Junkers, všetko, čo naše testované subjekty chceli, bolo hrať viac, vyskúšať si ostatné hry a vrátiť sa na pár sekúnd. Len niekoľko našich testerov hlásilo problémy s pohodlím súvisiace s náhlavnou súpravou, ktoré boli väčšinou vyriešené ladením čelenky.

HTC VIVE
Jessica Lee Star/Digitálne trendy

Jessica Lee Star/Digitálne trendy

Všetci testeri hlásili vysokú úroveň ponorenia a spoločným vysokým tónom bola presná a intuitívna povaha ovládacích prvkov. Nevoľnosť chýbala v akcii, dokonca aj u jedincov bežne náchylných na kinetózu. Zdá sa, že umožnenie pohybu používateľa Vive v reálnom priestore a zároveň pohyb vo virtuálnom priestore, ako to umožňuje Vive, dramaticky zlepšuje dlhodobý komfort v porovnaní so sediacou náhlavnou súpravou.

Niekoľko hier dostupných na SteamVR, napr 4089: Duch vnútri spôsobilo nám nevoľnosť. Táto hra a ďalšie, ktoré fungujú iba so štandardným ovládačom Xbox, vykazujú mnohé z obmedzení Oculus Rift (a jeho predchodcov zo súpravy vývojárov). Pri hraní si musíte sadnúť a sledovanie hlavy je pomalé.

Najväčším problémom Vive môže byť to, koľko aktivity vyžaduje. Niekoľko našich testerov uviedlo, že používanie slúchadiel bolo „veľa práce“ v tom zmysle, že pohybovať sa a hrať hru je oveľa menej relaxačné ako zvaliť sa na pohovku. Vive, aj keď vás pohltí, možno nie je to zariadenie, na ktoré sa obrátite po dlhom a únavnom dni v práci.

Existuje aj niekoľko doplnkov, ktoré by ste do tohto použitia mohli investovať Vive Tracker od HTC hardvér, ale strávili sme s nimi nejaký čas a pravdepodobne bude lepšie, ak zostanete pri priložených dotykových ovládačoch.

Krásny displej z úzkej perspektívy

Predtým, než sa dostaneme príliš technicky do podrobností o displeji Vive, musíme poznamenať, že každý displej namontovaný na hlave (HMD), ktorý sme vyskúšali bod má určité množstvo toho, čo sa nazýva „efekt obrazovky dverí“. Bez ohľadu na to, aké vysoké rozlíšenie majú obrazovky – a to nie zľaviť z celkového rozlíšenia 2 880 x 1 600 Vive Pro – nie je príliš ťažké vidieť jednotlivé pixely, keď je to len palec alebo dva od tvoje oči.

Výsledkom je, že pokiaľ je spracovanie, používateľské rozhranie a sledovanie dostatočne ostré, dvierka obrazovky nebudú príliš rušivé. Tiež som zistil, že po niekoľkých minútach hrania hry je ponorenie dostatočné na to, aby vaše oči prestali hľadať. Pomáha tiež, keď hry prispôsobujú svoju estetiku tomuto druhu efektu. Problémy s rozlíšením sú najzreteľnejšie viditeľné na odlišných okrajoch, najmä na kreslených postavičkách. Textúry s vyšším rozlíšením, krajiny a ploché povrchy vyzerajú o niečo ostrejšie.

Našou hlavnou sťažnosťou na displej Vive nie je samotný efekt dverí obrazovky, ale skôr okraje displeja a prstence okolo zorného poľa. Keď sú okraje vášho videnia tmavé, nosná konštrukcia splýva. Keď je obrazovka jasne osvetlená, je to ako nosiť slnečné okuliare s veľkými tmavými rámami. Nie je to škodlivé pre zážitok, ale v tichých chvíľach to môže určite znížiť pocit ponorenia.

Vive obsahuje pár základných slúchadiel, aj keď máme pocit, že väčšina z vás uprednostní svoje vlastné slúchadlá. Dokonca aj slúchadlá do uší sa pohodlne zmestia aj s nasadenými slúchadlami a na zadnej strane je 3,5 mm konektor, takže kábel slúchadiel nemusí siahať z prepojovacej skrinky.

Virtuálna realita, o ktorej ste vždy snívali

Všetky tieto prvky veľa neznamenajú, ak sa nespájajú a nevytvárajú súdržný a pútavý zážitok. Našťastie áno. Schopnosť pohybovať sa, dokonca aj na malom priestore, je veľkým prínosom pre realizmus. Dokonca aj po niekoľkých hodinách hry sme zistili, že naťahujeme ruku, aby sme sa dotkli ryby, ktorá pláva okolo TheBlu, alebo sa rýchlo schovať za kryt Vznášaj sa Junkers.

Táto sloboda pohybu tiež pomáha udržiavať virtuálny svet pútavý, keď možno nechcete byť jeho súčasťou. Hororové hry na prežitie vás nútia čeliť svojmu strachu, aj keď sa krčíte v rohu využiteľného priestoru. Keď k vám pláva obrovská medúza, nemôžete si pomôcť a ustúpiť jej z cesty.

HTC VIVE
HTC VIVE

Pridajte online hru a veci budú ešte vzrušujúcejšie. Vznášaj sa Junkers umiestni vás ako vodiča a obrancu vášho vlastného vznášadla do opustenej pustatiny. Skryť sa za haraburdu, ktorú ste vykopali zo zeme pri streľbe na skutočného protivníka, je okamžite potešujúce, o to viac, keď im ukážete hrubé gesto, keď sa ich loď rozpadne na kusy.

Súčasťou žrebovania s HTC Vive je samozrejme aj trhovisko Steam. Nielenže je k dispozícii množstvo hier, ktoré sú pripravené na hranie alebo ktoré budú čoskoro k dispozícii, ktoré podporujú virtuálnu realitu na úrovni miestnosti, ale skúsení PC hráči už môžu mať vo svojej knižnici hry, ktoré podporujú náhlavnú súpravu.

Prekvapivo robustný softvér

Pokiaľ ide o jednoduchosť používania a celkový používateľský zážitok, Rift nie je žiadnym laxníkom. V skutočnosti to bolo hlavným zameraním spoločnosti Oculus pri vývoji náhlavnej súpravy. Ale Vive tiež nie je troška, ​​čo je trochu prekvapujúce vzhľadom na to, že ide skôr o spoločnú expedíciu dvoch spoločností, než o produkt postavený pod jedným dáždnikom.

Náhlavná súprava a ovládače sú vyrobené z odolného plastu, ktorý je príjemný na dotyk.

Nastavenie zariadenia znamená nasledovať proces navrhnutý spoločnosťou Valve. Nechýbajú káble na pripojenie a umiestnenie majákových senzorov, ktoré zisťujú vašu polohu v miestnosti, môže byť problém. (musia byť aspoň 4-5 stôp vysoké alebo vyššie a ideálne mierne naklonené k zemi), technické pochopenie si vyžaduje minimálne. Stačí stlačiť niekoľko tlačidiel a problémy s pripojením boli zriedkavé, napriek tomu, že majáky aj ovládače komunikujú bezdrôtovo.

VR môžete spustiť buď prostredníctvom desktopového softvéru Steam spustením hry kompatibilnej s VR, alebo spustením SteamVR, čím sa otvorí frontend, ktorý je veľmi podobný režimu Big Picture Steam. Nie je to také atraktívne ako porovnateľná domovská obrazovka Oculus, ale funguje podobne a zistili sme, že je primerane intuitívne.

Vive nie je zariadenie typu plug-and-play. Vyžaduje sa určitá úroveň porozumenia. Ale ak ste niekedy pripojili a namapovali počítačový joystick, pripojili bezdrôtovú tlačiareň alebo nainštalovali kus počítačového hardvéru, nastavenie Vive by malo byť hračkou.

Náš pohľad

Budete potrebovať tri veci, aby ste zažili to, čo Vive ponúka: Počítač pripravený na VR s veľmi pekným grafická karta, dostatok miesta na zážitky v mierke miestnosti a 500 dolárov. Prvé dva nie sú až taký problém, ako sa na prvý pohľad zdá. Hardvér potrebný na kompatibilitu Vive je už nižší ako hardvér počítača pripravených na Rift a špecifikácie Valve sú len návrhy na optimálny výkon. Ak máte všetko, čo potrebujete, HTC Vive je najlepší spôsob, ako premeniť váš priestor na portál pre zážitky z virtuálnej reality.

Existuje lepšia alternatíva?

Ešte nie. Vive Pro je určite lepšia náhlavná súprava, ale nezistili sme, že táto skúsenosť odôvodňuje jej výrazne vyššie náklady.

Zatiaľ sú to HTC Vive a Oculus Rift celkom vyrovnane. Vive sa nám páči viac, ale Oculus Rift stojí iba 400 dolárov, čo vám ponecháva nejaké peniaze navyše na upgrady počítača alebo nové hry. Je to príťažlivá alternatíva, ktorá je takmer taká dobrá ako HTC Vive, aj keď nie je taká schopná pri zážitkoch na úrovni miestnosti.

Ako dlho to bude trvať?

Fyzicky je HTC Vive robustná náhlavná súprava, ktorá tu v kancelárii prežila od uvedenia na trh bez škrabancov alebo zlomeného kábla. Možno sa čoskoro neopotrebuje, ale svoj vek začne ukazovať veľmi rýchlo, keď sa na trh dostanú nové slúchadlá.

HTC zahŕňa jednoročnú obmedzenú záruku. To je štandardná ponuka aj pre špičkové herné periférie. Oculus Rift ponúka aj jednoročnú záruku.

Mali by ste si to kúpiť?

Áno. Aj keď nie ste vo VR alebo nemáte záujem, aspoň to potrebujete skúste Vive. Toto je zážitok z VR, o ktorom ste vždy snívali. Je to najbližšia vec, ku ktorej sa dostaneme Matrix kedykoľvek čoskoro.

Odporúčania redaktorov

  • Ako testujeme videoherné konzoly
  • Najlepšie hry HTC Vive pre rok 2022
  • Najčastejšie problémy HTC Vive a ako ich vyriešiť
  • Oculus ukončuje výrobu náhlavnej súpravy Go VR
  • Najlepšie notebooky pripravené na VR, ktoré si teraz môžete kúpiť