Nedávna beta verzia Street Fighter 6 vo mne zanechala úžasný dojem a podľa chýru na sociálnych sieťach aj v mnohých ďalších fanúšikoch. Pripravovaná bojová hra už priniesla na mnohých frontoch, dokonca aj počas svojej beta verzie, štylistické bitky a premyslenú sociálnu integráciu.
Street Fighter 6 – Kimberly a Juri Gameplay Trailer | Hry pre PS5 a PS4
Bojové hry žijú alebo umierajú vo svojich online komunitách. Samozrejme, základné funkcie ako rollback netcode a cross-play sú nevyhnutné pre zdravú bojovú hru, ale Street Fighter 6 ide ešte ďalej tým, že vytvoril online centrum, ktoré oslavuje sériu a dáva hráčom priestor na stretnutie zápasy. Ak musíte, nazvite to metaverza, ale v skutočnosti je Battle Hub jednou tretinou balíka Street Fighter 6. a pravdepodobne bude domovom komunít a turnajov, ktoré zabezpečia, že ľudia budú hru hrať roky prísť.
Minulý víkend na to bola zameraná aj uzavretá beta verzia hry Street Fighter 6, ktorá mi dala druhú šancu vyskúšať si hru po tom, čo som sa do nej zamiloval na Summer Game Fest Play Days. Základné súboje 1-v-1 je stále radosť hrať a nové postavy beta – Juri, Kimberly, Guile a Ken – všetky prichádzajú so vzrušujúcimi kombináciami a okázalými animáciami. Ale naozaj som bol ohromený základmi, ktoré Capcom kladie pre Battle Hub, a ich dôsledkami pre režim World Tour.
O čom je ten rozruch?
Battle Hub je jednou z troch možností, ktoré si hráči môžu vybrať priamo z hlavného menu hry Street Fighter 6, a keď si vyberiete, zadá hráčom úlohu vytvoriť avatara postavy, ktorý ich bude reprezentovať. S týmito možnosťami som nestrávil príliš veľa času, ale pre tých, ktorí majú radi podrobného tvorcu postáv, sa zdali byť dosť podrobné. Po vytvorení modrovlasého a potetovaného bojovníka som bol vrazený do futuristickej arkády Battle Hub.
Multiplayer huby ako náhrada za jednoduché menu nie sú novým konceptom pre bojové hry (hry Bandai Namco ako Dragon Ball FighterZ to už nejaký čas robia). Napriek tomu, pre prvý pokus Capcomu o jeden, Battle Hub je plný osobnosti a vecí, ktoré treba robiť. Jeho ostro modré farby, množstvo obrazoviek a množstvo herných skríň vyvolávajú pocit, že to tak chce mať špičková arkáda Capcom.
Hneď ako som vstúpil, mohol som sa prechádzať, dávať emócie a vykonávať klasické pohyby Street Fighter s hadokenom stláčaním tlačidiel. Bol som tiež blízko dvoch kioskov. V jednom som sa mohol zaregistrovať a prezerať si turnaje a udalosti Street Fighter 6, hoci počas tejto uzavretej beta verzie pre mňa žiadne neboli dostupné. Druhým bol Hub Goods Shop, kde som si mohol kúpiť oblečenie a ďalšie vybavenie, aby som si svoju postavu ďalej prispôsobil pomocou meny, ktorú som nazbieral počas hrania.
Ostatné kiosky na hlavnej úrovni neboli v tejto uzavretej beta verzii dostupné mimo obrazovky, ktorá ukazovala, ktorý hráč na našom serveri podáva najlepší výkon. Potom som zamieril k arkádovým skrinkám, z ktorých väčšina tvorí kruh okolo stredu Battle Hubu. Jedna osoba musí sedieť na každej strane, aby iniciovala zápas Street Fighter 6. Aj keď je trochu otravné sedieť a čakať, kým si s vami niekto zahrá, vždy by som mohol nájsť súpera, keby som sa rozhliadol po každej skrinke. Dúfajme, že finálna hra bude mať možnosť dostať sa do bojov o niečo rýchlejšie pre tých, ktorí do nej chcú jednoducho skočiť.
Capcom zavŕšil svoju prezentáciu v Tokyo Game Show uvedením nového traileru pre Street Fighter 6, predvedením nových bojových režimov a pridaním niekoľkých starých postáv do zoznamu.
6. svetové turné, bojové pole, bojový uzol.