Nemalo by byť žiadnym prekvapením, že Ubisoft plánuje ďalšie vydanie Assassin's Creed len rok po tom, čo sa Assassin's Creed III dostal na pulty obchodov. Model ročného vydania sa stal štandardným operačným postupom pre sériu. Ale po piatich vydaniach konzol za šesť rokov sú hráči vyčerpaní z ročného obdobia Assassin Creed hry? Zostala v tomto kameni krv?
Minulý týždeň Ubisoft odhalené ďalšia hra zo série, Assassin’s Creed IV: Black Flag. Žiadny oficiálny dátum vydania nebol uvedený inak ako na jeseň, ale či bude pravdepodobne vydaný koncom októbra alebo začiatkom novembra, ako bolo ostatných päť.
Odporúčané videá
Assassin’s Creed IV: Black Flag tiež znamená niekoľko zvláštnych zmien pre sériu. Po prvé, bude to prvá hlavná línia Assassin’s Creed pokračovanie s podtitulom. To nemusí znieť významne, ale séria bola až do tohto bodu pri používaní titulkov zámerná. Pridružený producent Sylvain Trottier v ukážke tejto novej bitky medzi asasínmi a templármi povedal, že napriek Čierna vlajka podnadpis, toto nie je odnož ako PS Vita
Assassin’s Creed III: Liberation; to je Assassin’s Creed IV. Aj keď pri stlačení o ACIV Sylvain zastrešoval viacero hier a so smiechom povedal: "Počkaj do budúceho roka."Po druhé, toto bude séria, ktorá sa prvýkrát objaví na konzolách PlayStation 4 a ďalších „next-gen“ konzolách, hoci sa bude dodávať aj spolu s vydaniami PlayStation 3, Xbox 360, PC a Wii U. Tieto dva faktory znamenajú jemné, ale významné zmeny v sériách starnutia, ktoré vstupujú do rozhodujúcej fázy rastu.
Je dôležité spomenúť tieto zmeny skôr, ako sa pustíme do tvorivej časti pokračovania, pretože tieto faktory sú konkrétne, známe veličiny, ktoré budú mať dôležitý vplyv na Čierna vlajka. Na základe krátkej prezentácie faktoidov, umenia, obrazoviek a skráteného videa skutočnej hry, Assassin’s Creed IV: Black Flag v tomto bode nie je nič iné ako surový potenciál.
Čierna vlajka kladie dôraz na prieskum, rozširuje na akýsi bezproblémový otvorený svet, na ktorom je postavený Assassin’s Creed, a mohol by pomôcť posunúť sériu ešte ďalej novým smerom, možno k lepšiemu. Ale zatiaľ čo to, čo nám Ubisoft ukázal, bolo sľubné, ešte to nebola celkom videohra, len veľa dobrých nápadov. Sú to však vzrušujúce nápady a Assassin’s Creed IV: Black Flag má nepopierateľný potenciál.
50 prostredí šíreho mora
Vrahovu kapucňu tentoraz vypĺňa Edward Kenway, starý otec Assassin’s Creed IIIje Connor Kenway. Edward vyzerá ako kríženec medzi Valom Kilmerom a kapitánom Morganom z polovice 90. rokov; plavovlasý bojovník s oceľovými očami nesúci na hrudi štyri pištole, dva meče a žetónové zápästie svojho rádu.
Okrem toho, že je Kenway zabijak, je aj kapitánom pirátskej lode pokrstenej Kavka a vedie svoju posádku okolo East Indies v roku 1715 (a pravdepodobne v priebehu niekoľkých rokov ako v prípade iných hier v sérii), stretávali sa s najslávnejších pirátov tej doby ako Calico Jack, Blackbeard, Anne Bonny a ďalší, ktorí prechádzajú Bahamami, Jamajkou a Kuba. Ako to už v tejto sérii býva zvykom, Kenway je prítomný pri významných historických udalostiach veľkých aj malých. Napríklad budete hrať zničenie španielskej armády v roku 1715 a nechať sa opustiť na ostrove po boku piráta Charlesa Vanea.
Známe Assassin’s Creed šablóna hry je prítomná a započítaná. Kenway bude prenasledovať svojich nepriateľov – Ubisoft by neposkytol žiadne detaily príbehu o antagonistoch okrem nich, že sú opäť tými tajuplnými templármi – v niekoľkých veľkých mestách, vrátane Kingstonu, Havany a Nassau. Ale tam podobnosti končia.
Kenwayov svet je celé súostrovie v Karibskom mori. Ubisoft sľubuje 50 samostatných prostredí, do ktorých budete môcť bez problémov plávať Kavka, vrátane: skrytých dedín v malých ostrovných zátokách, džungle, mayské ruiny, plantáže a dokonca aj podvodné jaskyne a vraky lodí, kam sa môžete dostať pomocou potápačského zvonu, aby ste ich zachránili poklad.
Trottier a umelecký riaditeľ Raphael Lacoste vo svojej prezentácii opakovane povedali, že cieľom tímu bola otvorenosť odkedy sa hra začala vyvíjať v roku 2011, nepotrebujete žiadnu prestávku alebo načítanie medzi behaním po meste a naskakovaním čln. Spýtali sme sa, či sa to rozšírilo aj na podvodné časti hry a či Kenway mohol alebo nemohol preskúmať kdekoľvek pod vodou, ale Ubisoft ešte nie je pripravený ísť do detailov.
Hrozný pirát Kenway?
Táto neochota ísť do detailov o určitých aspektoch bola bežným refrénom v celej krajine Čierna vlajka prezentácia – bežný postup pre hry tak ďaleko od vydania. Bola namaľovaná iba polovica portrétu toho, ako sa hra hrá. Keďže hra je založená takmer výlučne na otvorenom mori, námorný boj je údajne oveľa zložitejší, než v akom je Assassin’s Creed III. Kedykoľvek budete vtiahnutí do neskriptovaných bojov s rôznymi loďami línie, a to všetko v dynamickom počasí.
Bojovať s inou loďou, nalodiť sa na ňu a potom uviaznuť v obrovskej búrke na mori – počasie je tiež zrejme unscripted — tiež by ste mohli stratiť svojich vzácnych členov posádky, čo by vás prinútilo neustále najímať ďalších, keď budete skúmať sveta. Existuje dokonca aj lov veľrýb. Video z hry ukázalo Kenwayovu posádku, ktorá sa snaží zosadiť vorvaňa, a Trottier povedal, že členovia posádky môžu zomrieť, keď sa ich pokúšajú zvrhnúť.
Ubisoft však absolútne neuviedol, ako ktorýkoľvek z týchto systémov funguje. Veci, ako napríklad, ako získavate členov posádky, aké sú výhody lovu veľrýb alebo záchrany vrakov lodí a aký to má zmysel, zostávajú zatiaľ nezodpovedané. Zdá sa, že existujú aj environmentálne predmety, ktoré sa dajú použiť v zbraniach, ako napríklad prázdna fľaša v boji v bare, ale aj na to bol Ubisoft tesný.
V určitej podobe sa vráti aj teraz známy multiplayer, no momentálne by Ubisoft len potvrdil že existujú nové režimy, predtým ako sa ukázalo množstvo koncepčných umení pre hráčov ovládaný multiplayer postavy.
Jednou z veľkých otázok o Kenwayovi – a jednej zo zmien v seriáli – je, kto ho bude „hnať“ zo súčasného animusu? Nie náš dobrý priateľ Desmond z Assassin’s Creed I cez III, ale zamestnanec Abstergo Entertainment.
Assassin’s Creed III: Liberation vystupoval aj Abstergo animus. Skôr než závažná dejová línia, s ktorou bol Desmond zapojený, sú relácie Abstergo animus umiestnené vo fikcii série tak, aby boli skôr pre voľný čas ako pre poznanie. Ale Trottier tiež povedal, že v tom bude viac ako s oslobodeniea že hra medzi minulosťou a súčasnosťou by bola rozdelená rovnakým spôsobom ako v minulých hrách. Ak je Desmondov príbeh úplný a Kenwayovo prepojenie s inými postavami je náhodné (čo sa zdá byť neuveriteľne nepravdepodobné), prečo to nazývať Assassin’s Creed IV? Aký je odkaz na odôvodnenie tohto čísla v názve?
Nový tím pre nový systém
Spolu s novým nastavením, postavou a dokonca systémom (alebo systémami za predpokladu, že ďalší Xbox vyjde približne v rovnakom čase ako PS4), Assassin’s Creed IV predstaví nový tvorivý tím. Pre Čierna vlajka, Ubisoft využil niekoľko veteránov z iných titulov Assassin’s Creed, ako je Raphael Lacoste, umelecký riaditeľ značky Assassin’s Creed, ako aj ďalší zo série Far Cry. Čierna vlajka bude režírovať Jean Guesdon, ktorý doteraz v seriáli pôsobil ako príbehový a značkový režisér. Bude to prvý titul Assassin’s Creed, ktorý Guesdon režíroval, no len málo ľudí pozná sériu tak ako on.
Ako bude táto skupina vývojárov odlíšiť svoju hru bez desmondovskej zápletky a s novým prostredím? A ako využije pokročilejšiu technológiu konzol, ako je PlayStation 4?
"Môžete robiť nejaké sexy veci," povedal Trottier, ale to je všetko, čo povedal okrem vyjadrenia nadšenia pre platformu. On a Lacoste žartovali, že áno ich požiadavky na viac energie, ktoré viedli Sony k tomu, aby do PS4 vložila 8 GB GDDR5 RAM. Minulé PC edície hry mohli robiť aj nejaké „sexy veci“, ale neboli vždy výrazne pokročilejšie ako verzie hier pre Xbox 360 a PlayStation 3.
Nakoniec nám Ubisoft dal len ochutnať, čo môžeme očakávať Assassin’s Creed IV: Black Flag. Existuje niekoľko dôležitých otázok, ktoré potrebujeme, aby sme získali lepší obraz o tom, čo hra skutočne je, a ako zapadne do toho, čo sa stalo jednou z najúspešnejších herných franšíz tejto súčasnej generácie konzol.
V tejto hre fungujú skvelé nápady a ak sa všetky spoja, mohli by oživiť sériu, ktorá tak veľmi potrebuje nové perspektívy. V hre je veľký potenciál Čierna vlajka. Či to Ubisoft dokáže splniť alebo nie, sa ešte len uvidí.
Odporúčania redaktorov
- Assassin’s Creed Odyssey: S naším sprievodcom levelovaním si vydajte sily
- Prehliadky starovekého Egypta a Grécka založené na hrách Assassin’s Creed sú teraz bezplatné
- „Assassin's Creed Odyssey“: Misthios sprievodca, ako začať