S vydaním „Midnight“, posledného kusu viacdielnej hry Capcom Resident Evil 7 demo, „The Beginning Hour“, hráči konečne získali úplný obraz vývojovej prológovej kapitoly pre ďalší vstup do dlhotrvajúcej survival-hororovej série. Keď už nič iné, demo to jasne ukazuje Resident Evil 7 sa zameria späť na „hororový“ aspekt survival-hororovej série.
Demo dalo pravdepodobne niekoľko dlho Resident Evil fanúšikovia sa pozastavujú. Áno, hra „The Beginning Hour“ sa hrá ako pomalšia, premyslenejšia a strašidelnejšia hra, než boli tituly v tejto sérii v poslednej dobe. Je to výrazný odklon od Resident Evil 6, ktorý kládol veľmi veľký dôraz na akciu, aj keď pôsobil ako niečo ako balík „najväčších hitov“ série, ktorý kombinuje nápady na hranie z Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil 4, a Resident Evil 5. Na prvý pohľad je Resident Evil 7 Zdá sa, že demo si berie príklady z iných nedávnych hororových hier, ako je napríklad milované demo Hidea Kojimu PT, a vydržať, hororová hra z pohľadu prvej osoby o plížení sa okolo alebo úteku pred nebezpečenstvom.
Odporúčané videá
"Áno, toto je zameranie sa na horor viac ako na akciu, ale na konci dňa stále poskytujeme titul Resident Evil."
Producent série Masachika Kawata vie, že demo je veľkým odklonom od predchádzajúcich titulov v sérii a v rozhovore na Playstation Experience 2016 povedal pre Digital Trends, že aj keď existujú rozdiely v prezentácii, hlavnou inšpiráciou je pre Resident Evil 7sa vracia ku koreňom seriálu.
„Áno, toto je zameranie sa na horor viac ako na akciu, ale na konci dňa stále poskytujeme Resident Evil titul, ktorý je vo veľkej miere v survival-horore, kde má stále prvky boja a akcie,“ vysvetlil Kamata. „To je niečo, čo si fanúšikovia určite budú môcť užiť.
„Chcem len zdôrazniť, že akonáhle si hru skutočne zahráte, okamžite spoznáte, že dobre, je to veľmi podobné Resident Evil hru, aj keď vizuál môže byť trochu iný. Ak sa pozriete len na súboj, budeme tam mať nejaké súboje s bossmi, je tam veľa známych prvkov, ktoré fanúšikovia budú vedieť rozpoznať."
Všetky sériové kúsky
Niektoré z týchto prvkov sa dostali do demo aktualizácie „Midnight“. Hráči môžu objaviť pištoľ, najznámejšiu zbraň série, a postavia sa jednej z nich „Mouldered“, pomaly sa pohybujúce stvorenie nejasného tvaru človeka, ktoré má samé zuby, pazúry a zlé postoj. Ako videli hráči „The Beginning Hour“, veľký dôraz sa kladie na ezoterické, viacstupňové hádanky, ktoré boli obzvlášť veľkým základom prvých hier v sérii. Všimol si to aj Kawata RE7 zostane verný sérii tým, že sa bude vyhýbať nadprirodzeným prvkom, na rozdiel od biologicky upravených zombíkov a príšer, ktoré sú jadrom zážitku z Resident Evil. Duchovia, ktorých hráči videli v „The Beginning Hour“, povedal, boli len pre demo a v hlavnej hre nie sú žiadni duchovia.
Hoci to hráči nemusia okamžite rozpoznať, povedal Kawata Resident Evil 7 bude pokračovaním v podstatnom zmysle. Hra kladie dôraz na menší, osobnejší príbeh — ste uväznení v sídle s vražednou rodinou a zrejme aj s množstvom iných príšerností. Stále je to však ďalšia primárna hra v sérii: Spolu s druhom survival hororovej hry séria je známa tým, že jej dlhotrvajúce naratívne témy, ako je bioterorizmus a korporátna chamtivosť, budú tiež hrať úlohu.




„Pokiaľ ide o nastavenie Resident Evil vesmír, keď tvoríme Resident Evil 7, pretože v ňom je toľko prvkov Resident Evil vesmíre, čo sa týka hrateľnosti a príbehu, sme sa chceli uistiť, že uprednostníme, pretože by nemalo zmysel do tohto titulu zmestiť všetko,“ povedal Kawata. "Takže sme si museli určiť priority a zistiť, čo do toho chceme vložiť, aby sme sa uistili, že to bude ďalší vlajkový titul." Ubezpečili sme sa, že to, čo sme tam vložili, sa sústredilo na to, že ide skôr o intímnejší a osobnejší zážitok z hľadiska rozprávania. Ale zároveň, pretože sa odohráva po Resident Evil 6 a je to stále to isté Resident Evil vesmíre, myslím si, že ak hru hráte a skontrolujete detaily, budete môcť vidieť niektoré z tých tém, ktoré ste mohli vidieť v predchádzajúcich hrách."
Resident Evil 7 pracuje na tom, aby sa horor vrátil k žánru survival-horor, ale Kawata povedal, že zahŕňajú akciu a boj – časť žánru „prežitie“, ktorá bola tiež vždy hlavným prvkom Resident Evil hry. Skoršie hry v sérii, siahajúce až k originálu Resident Evil, zahŕňala bitky, ktoré boli často pomalšie a namáhavejšie, s hráčmi, ktorí sa snažili spravovať svoju muníciu a vyhýbali sa mohutným, skrúteným tvorom. Tento druh boja sa vracia Resident Evil 7a dostane sa do najnovšej aktualizácie ukážky.
Koniec Resident Evil 4 éra
Návrat k originálu Resident Evil štýl survival-horor predstavuje veľkú zmenu smerovania po roku 2012 Resident Evil 6 — hra, ktorá mala šialený príbeh miest zamorených zombie, vystupovala v nej väčšina hlavných postáv série, bola vyrozprávaná z rôznych perspektívy a zahŕňala hrateľnosť, ktorá siahala od behu od nezničiteľných obrov cez pomalé strieľanie zombíkov až po prestrelky z útočných pušiek s bug ľudia. povedal Kawata RE6 predstavoval viac-menej koniec vetvy myslenia série.
"Cítili sme sa ako Resident Evil 6 bolo akýmsi vyvrcholením alebo nahromadením prvkov, ktoré boli prvýkrát predstavené v r Resident Evil 4," povedal. „Po prepracovaní
"Ak by sme to chceli... urobiť ešte väčšou ako Resident Evil 6, museli by sme... začať predstavovať superhrdinov a nechať ich bojovať vo vesmíre."
Ak by sme chceli expandovať a urobiť to ešte vo väčšom meradle ako dokonca Resident Evil 6Mysleli sme si, že budeme musieť začať predstavovať superhrdinov a nechať ich bojovať vo vesmíre.“
Ak RE6 bol o neohrozených, silných postavách, ktoré bežia smerom k nebezpečenstvo, povedal Kawata, RE7 je o niekom, kto pred ním uteká. Spomenul filmy ako napr Texaský masaker motorovou pílou, Zlá smrť, a Saw ako inšpirácie pre tento druh zážitku Resident Evil 7 bude.
„Keď začíname s vývojom Resident Evil 7, vec, ktorú chceme mať ako vývojári vždy na pamäti, je neustále sa chcieť zlepšovať a zabezpečiť, aby mala franšíza čo najdlhšiu životnosť,“ povedal Kamata. „A keď sme sa pozreli na franšízu ako celok, prišli sme na to, že toto je perfektná príležitosť skutočne franšízu rozvinúť a urobiť niečo nové a skutočne sa vyzvať. Takže keď sme sa na to pozreli, rozhodli sme sa: ‚Dobre, je čas dať tomu väčší význam survival-horor“ a uistiť sa, že sme schopní ponúknuť fanúšikom niečo, čo môžu skutočne hrať a čo naozaj dostať vystrašený. Aby sme to dosiahli, chceli sme sa uistiť, že vizuály prešli obrovským prepracovaním a tiež mať technológiu, ktorá sa skutočne zhoduje s najnovším hardvérom.“
To môže byť pre fanúšikov moderného akčnejšieho zamerania trochu sklamaním Resident Evil hry. Kawata povedal, že Capcom pracuje na spôsoboch, ako ponúknuť tento druh skúseností v budúcnosti. Aj keď nepovedal nič definitívne o spinoffe alebo konkrétnej hre, Kawata povedal, že Capcom si je vedomý rozdelenia RE fanúšikovskú základňu a myslite na tých fanúšikov, ktorí majú radi akčnejší sklon niektorých titulov tejto franšízy.
„Aj keď sa tentoraz pozrieme na reakcie fanúšikov, vidíme nejaké rozdelenie, kde ľudia skutočne oceňujú, že sme vraciame sa viac ku klasickému štýlu a vidíme aj skutočnosť, že existujú fanúšikovia, ktorí to stále hľadajú akčný Resident Evil," povedal. "Takže je to určite niečo, čo chceme zvážiť, že sme stále schopní ponúknuť rôzne formy zábavy v rámci Resident Evil volebné právo."
Ak je potrebné niečo odniesť z nedávneho Resident Evil tituly a „Hodina začiatku“, ide o to Resident Evil franšíza sa rozšírila, aby zahŕňala a podporovala množstvo rôznych nápadov pod jednou značkou. Resident Evil 7 Vyzerá to, že sa kyvadlo kýva späť smerom k vystrašeniu, nie k štandardným veciam, ale to nie je všetko Resident Evil je alebo bol. Po návrate ku koreňom franšízy sa zdá, že Capcom by mohol vytvoriť niečo, čo sa zatiaľ v sérii nepodobá.
Resident Evil 7 má spustiť Jan. 24, 2017. Jeho hrateľné demo „The Beginning Hour“ je teraz k dispozícii na Playstation Network zadarmo a obsahuje aktualizáciu „Midnight“ vydanú počas PSX.
AmazonGamestop
Odporúčania redaktorov
- Zatiaľ najlepšie hry roku 2023: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 a ďalšie
- Všetko bolo oznámené na demo Capcom Spotlight: Resident Evil 4, Exoprimal a ďalších
- Resident Evil Village DLC, Exoprimal a ďalšie titulky Capcom Showcase
- 3 hry Resident Evil dostávajú bezplatné aktualizácie novej generácie
- Od Splatterhouse po Resident Evil, hororové hry našli zábavu v strachu