Neuveriteľné animácie postáv vo Fort Solis ma ohromili

Pevnosť Solis bola jednou z mnohých hororových hier predstavených počas minulého roka Letný herný festival, výkladná skriňa plná hier, ktoré sa zdali byť inšpirované Mŕtvy priestor. Avšak len s trailerom, ktorý ponúkal špičkový herecký talent vo videohrách v Rogerovi Clarkovi (Red Dead Redemption) a Troy Baker (Posledný z nás), bola zatienená novou hrateľnosťou z r Protokol Callisto a oznámenie, že Rutina sa vyrábal aj po viac ako desaťročí. Ale som veľký fanúšik hororových hier, takže keď som to videl Pevnosť Solis by sa ukázal na PAX East 2023, vedel som, že to musím vidieť.

Summer Game Fest: Trailer svetovej premiéry Fort Solis

To, čo som sa naučil počas môjho 15-minútového dema (hra sa na výstave predvádzala za zatvorenými dverami), bolo toto Pevnosť Solis nie je vaša klasická vesmírna koridorová strieľačka. Snaží sa byť úzkym, naratívnym psychologickým thrillerom s niektorými prieskumnými prvkami v duchu strašidelnej hry pre jedného hráča. SOMA alebo tajomná sci-fi dráma ako film z roku 2009

Mesiac. Demo veľa neprezradilo, ale ukázalo, že vývojár Fallen Leaf má víziu a prinajmenšom animačné schopnosti poskytnúť zvláštne realistický zážitok.

Odporúčané videá

Všetko v detailoch

Demo nebolo priamym dielom hry; namiesto toho sa vývojári snažili kombinovať prvky z rôznych častí, aby hráč získal predstavu o tom, čo môže očakávať. Pevnosť Solis“ hrdinom je Jack Leary (Clark), ktorý má po rutinnom poplachu za úlohu preskúmať izolovanú ťažobnú stanicu na Marse. Na začiatku ukážky prichádzam na úplne prázdnu stanicu a je to trochu neporiadok. Všade sú porozhadzované plechovky od sódovky a papieriky. Mám pocit, že miesto bolo opustené uprostred vecí. Nie je to to najšpinavšie, ako opustená vesmírna stanica v hororovej hre vyzerala, ale je to dosť na obavy.

Postava Fort Solis stojí v červenej chodbe.

Jack začne objavovať, zbierať veci a prechádzať cez počítače, aby si prečítal e-maily a pozrel vlogy. Dve videá ukazujú lekára Wyatta Taylora (Bakera), ktorý hovorí o nejakej vesmírnej chorobe a izolácii medzi posádkou. E-mail hovorí o fámach týkajúcich sa divokých zvierat.

V jednom momente plošina spadne a takmer rozdrví Jacka, takže som musel uspieť na rýchlej akcii, aby som sa vyhol. Ak by som to nestiahol, Jack by začal krívať. Potom začnem hľadať v okolí, aby som našiel kľúč na naštartovanie vozíka a potom manuálne otvorím nejaké ťažké oceľové dvere. Po prechode cez tunel a vynorení sa pred stanicou zisťujem, že nejako prší. Demo končí na tomto zvláštnom detaile.

Čo okamžite zaujme Pevnosť Solis je animácia postáv, ktorá je jednou z najrealistickejších, aké som vo videohre videl – tvrdenie, ktoré zvyčajne neznášam. Tím sa veľmi spoliehal na snímanie pohybu, najmä pre Clarkov výkon ako Jacka. Hra využíva perspektívu tretej osoby, ktorá poskytuje dobrý prehľad o tom, ako sa Jack pohybuje. Kráča s dôrazom na ramená, mierne sa predkláňa, keď si niečo dáva do zadného vrecka. Keď je zranený, poskakuje a stoná. Wyatt má vo svojich videách veľa jemných výrazov tváre; môžete vidieť vyčerpanie a pochmúrne prijatie. Je to mimoriadne pôsobivé vzhľadom na to, že hra ešte nie je dokončená a demo, ktoré som hral, ​​bolo niekoľko mesiacov staré.

Odstránením HUD sa tiež opiera o skutočnejší vzhľad. Ako v Mŕtvy priestor, hra umiestňuje ponuky na časti vášho tela, ako je napríklad multifunkčný nástroj na zápästí alebo obrazovky počítača. Existuje niekoľko prvkov obrazovky, napríklad zvýraznenie objektu, s ktorým môžete interagovať, ale väčšinou je to holé. Vývojár, ktorý spúšťa moje demo, tiež povedal, že tím pracuje na zlepšení interakcií v prostredí.

Postava stojí na chodbe vo Fort Solis.

Jeho pohľad z tretej osoby pomáha vytvárať pocit klaustrofóbie, aj keď demo nie je fyzicky tmavé alebo ponuré. Hráč je umiestnený tesne nad Jackovým ramenom, takže jeho rám pri chôdzi zaberá väčšinu obrazovky. Chodby sa zdajú malé a nie sú tam žiadne ľahko viditeľné okná. Tím pracoval na tom, aby pohyby a hranie boli bezproblémové, ako keby sa odohrávali na jednom dlhom zábere kamery.

Jack je jediná postava, ktorú uvidíte v reálnom čase. V jeho uchu je hlas, ktorý hrá Julia Brown (Posledné Kráľovstvo) a ľudia sa objavujú na obrazovkách, ale vývojári hovoria, že je na stanici sám, hoci boli ostýchaví ohľadom toho, čo príde.

Pevnosť Solis môže ešte použiť niekoľko vylepšení, aby boli interakcie menej ťažkopádne a pomalé. Neviem, či existuje spôsob, ako prinútiť Jacka pohybovať sa rýchlejšie, ale jeho rozumnejšie pohyby spôsobujú, že prechádzanie prostredím a riešenie hádaniek sú únavné, najmä ak musíte cúvať. Môže to vyzerať ako skutočná osoba, ktorá chodí okolo, ale neprináša to najpríjemnejšie interakcie. Na základe toho, čo som videl, sa malému tímu Fallen Leaf podarilo vytvoriť zaujímavé sci-fi tajomstvo, bez ohľadu na to, ako sa zachytávanie pohybu posúva v zostave vydania.

Pevnosť Solis je naplánované na spustenie v treťom štvrťroku 2023 na PC a PlayStation 5.

Odporúčania redaktorov

  • The Quarry je tínedžerská hororová slasher videohra

Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.