V priebehu rokov si Google vyslúžil zlého zástupcu za to, že opustil príčinu Tablety so systémom Android. Vo svojej najštedrejšej podobe možno záujem spoločnosti Google o uplatnenie systému Android na tabletoch opísať ako romantiku, ktorá sa vypína. Apple, na druhej strane, vložil značnú energiu do budovania iPadOS, keďže pokračoval v diverzifikácii svojho portfólia iPad – naposledy s iPad Pro (2022) a iPad 10. gen.
Obsah
- Android 14 zvláda nepomer veľkej obrazovky
- Viacúrovňový systém dobrých aplikácií
- Posilnenie výpočtovej techniky
- Google sa s Androidom 14 nezahráva
Potom prišiel Android 12L, prvý znak spoločnosti Google, že berie skladacie telefóny a tablety vážne. s Android 13, spoločnosť zdvojnásobila vytvorenie výnimočného zážitku pre väčšie obrazovky, ktoré tiež dokážu prispôsobiť používateľské rozhranie pre rôzne pomery strán bez toho, aby aplikácie vyzerali ako zväčšený neporiadok.
Teraz už nemáme rad tabletov Pixel alebo Nexus, aby sme videli to najlepšie z Androidu na veľkých obrazovkách, ako môžeme zažiť najlepšiu prácu Googlu na smartfónoch Pixel. (Najmenej,
až keď sa sem tablet Pixel dostane.) Samsung však zobral veci do vlastných rúk a prišiel s One UI 5, ktoré naozaj dvíha svoj rad Galaxy Tab ďaleko nad iPad viacerými zmysluplnými spôsobmi.Súvisiace
- Používam iPhone 14 rokov. Pixel Fold ma prinútil zastaviť
- Milujem tablet Google Pixel – ale má to háčik
- Android stále poráža iPhone malým (ale dôležitým) spôsobom
Lopta je späť na strane ihriska od Googlu Android 14, a spoločnosť sa tentoraz nezdržuje. V skutočnosti sa s vydaním prvej ukážky pre vývojárov systému Android 14 spoločnosť Google zamerala najmä na prispôsobenie systému Android 14 pre vreckové zariadenia s veľkou obrazovkou, ktoré prichádzajú vo všetkých tvaroch a veľkostiach.
Odporúčané videá
Android 14 zvláda nepomer veľkej obrazovky
S Androidom 14 bude operačný systém ponúkať vývojárom väčšiu všestrannosť, pokiaľ ide o možnosti, ako je úprava veľkosti okna, správanie posuvné panely v aplikácii, ako môže jedna aplikácia použiť aktívny odkaz na spustenie iného okna aplikácie vedľa seba a ako dobre sa hrajú s periférnymi zariadeniami – okrem iného schopnosti.
Spoločnosť už vytvorila vývojové šablóny o tom, ako funguje škálovanie používateľského rozhrania aplikácie na veľkých obrazovkách, a podľa toho sa môže prispôsobiť, keď sa orientácia prepne medzi používaním na výšku a na šírku. Vezmite si napríklad rôzne šablóny pre rozstup prvkov používateľského rozhrania (pozri obrázok vyššie), ktoré sú k dispozícii pre vývojári, aby získali predstavu o tom, ako upraviť tieňovanie farieb pozadia a upraviť umiestnenie funkčných prvkov používateľského rozhrania v ich aplikácie.
Je to dôležité a vedie to k lepšie vyzerajúcemu rozhraniu Androidu na väčších obrazovkách. Väčšina aplikácií pre Android zatiaľ na skladacích obrazovkách a tabletoch jednoducho vyzerá ako natiahnutý neporiadok, pričom každá značka robí svoj vlastný krok a každý vývojár ide svojou vlastnou cestou.
Vezmite si Instagram, ktorý sa otvára vo forme portrétu ako v telefóne na vnútornom displeji Galaxy Z Fold 4. Používateľské rozhranie môžete buď ponechať vycentrované, alebo ho priblížiť k ľavému či pravému okraju pre jednoduchšie používanie jednou rukou, zatiaľ čo zvyšok obrazovky bude rozmazaný. Twitter na druhej strane zaberá celú obrazovku, ale pri prehrávaní vertikálnych videí sa nechová dobre.
Využíva to najlepšie z obrazovky, ale zároveň ponúka používateľské rozhranie a estetické kompromisy. Vlastné aplikácie prvej strany od Googlu sú na tom oveľa lepšie, ale to vôbec neprekvapuje. Tento rozdiel bude pravdepodobne vyriešený v nasledujúcich mesiacoch alebo aspoň v priebehu budúceho roka, pretože viac vývojárov optimalizuje svoje aplikácie pre Android 14.
Viacúrovňový systém dobrých aplikácií
Vďaka systému Android 14 sú teraz obrázky dostupné na flashovanie na kompatibilných telefónoch a cez Android Studio trasy na väčších obrazovkách, Google súčasne aktualizoval to, čo nazýva sprievodca kvalitou aplikácií pre veľké obrazovky. Google rozdeľuje aplikácie na tri úrovne podľa toho, ako dobre sa prispôsobujú veľkým obrazovkám a podľa funkcií, ktoré ponúkajú.
Úroveň 3 je pre aplikácie úplné minimum. Takéto aplikácie nemusia vždy ponúkať vizuálne najpríjemnejší zážitok, ale prinajmenšom zaberú celú obrazovku (alebo aspoň celé okno v režime rozdelenej obrazovky). Okrem toho by sa mali za každú cenu vyhnúť týmto škaredým bočným panelom (aka letterboxing) a musia tiež ponúkať základnú podporu pre periférne zariadenia, ako je klávesnica, stylus, myš a trackpad.
Najlepšie patrí do úrovne 1 aplikácií kompatibilných s veľkou obrazovkou. Tieto aplikácie, ktoré milujú veľkú obrazovku, nielenže spĺňajú všetky vyššie uvedené kritériá, ale podporujú aj dobroty ako režim obraz v obraze a umožňujú bezproblémové otvorenie ďalšej aplikácie v samostatnom okne s rozdelenou obrazovkou pomocou hĺbky odkaz.
Aplikácia úrovne 1 by tiež mala používateľom umožniť spúšťať viacero inštancií tej istej aplikácie oddelených v rôznych oknách. Ideálne scenáre použitia sú aplikácie ako webové prehliadače, editory dokumentov, správcovia súborov a nákupné aplikácie.
Ďalej by sa táto trieda aplikácií mala prispôsobiť aj polohe obrazovky. Napríklad, keď sa zariadenie používa v režime stanu, vo formáte podobnom knihe alebo oddelené na dvoch obrazovkách, používateľské rozhranie by sa malo zodpovedajúcim spôsobom prispôsobiť. Samsung už túto všestrannosť ponúka na svojich skladacích telefónoch.
Posilnenie výpočtovej techniky
Google tiež sníva o aplikáciách, ktoré dokážu napodobniť skutočný počítačový zážitok na skladacích telefónoch a tabletoch s Androidom. Spoločnosť ako taká hľadá aplikácie na podporu klávesových skratiek, ktoré sú v súlade s tým, čo získate v systéme Windows alebo MacOS.
Okrem toho Google tiež odporúča vývojárom, aby urobili niečo navyše kombináciou gest kliknutia alebo klepnutia s dôležitými modifikátormi klávesnice, ako sú klávesy Control a Shift. Apple to už robí v malej miere s Magic Keyboard na iPadoch, ale pokus spoločnosti Google znie ako dobre motivovaný pokus, ktorý v konečnom dôsledku výrazne zlepší prácu s počítačom pre verných používateľov systému Android.
Toto je ukážka ideálneho dynamického škálovania aplikácií pre aplikácie na odosielanie správ a komunikáciu pre Android.
(Kredit: Google) pic.twitter.com/rcqIgqCcd8— Nadeemonics (@nsnadeemsarwar) 8. februára 2023
Spoločnosť Google chce, aby sa vo všetkých aplikáciách úrovne 1 zobrazovala posuvná lišta pri používaní periférnych zariadení, ako je trackpad alebo myš. Prvky používateľského rozhrania by navyše mali byť schopné zobrazovať rozbaľovacie ponuky alebo návrhy nástrojov pomocou gesta po umiestnení kurzora, rovnako ako pri prehliadaní webu na počítači.
Google tiež uprednostňuje „ponuky v štýle pracovnej plochy a kontextové ponuky“ všade, kde to považuje za vhodné. Keď hovoríme o gestách, Google chce aplikácie pre Android napodobniť gesto pracovnej plochy, ktoré umožňuje trojitým kliknutím vybrať celý riadok alebo odsek textu.
Pri používaní dotykového pera by každá aplikácia úrovne 1 zameraná na Android 14 mala umožňovať presúvanie obsahu v rámci aplikácie aj cez samostatné okná pre rovnakú alebo inú aplikáciu. Google tiež špecifikuje pokyny na pomoc kreatívnym ľuďom a žiada vývojárov o podporu Citlivosť naklonenia a tlaku dotykového pera, presne tak, ako to umožňuje iPadOS medzi iPadom a Apple Ceruzka.
Toto je ukážka ideálneho dynamického škálovania aplikácií pre aplikácie na odosielanie správ a komunikáciu pre Android.
(Kredit: Google) pic.twitter.com/rcqIgqCcd8— Nadeemonics (@nsnadeemsarwar) 8. februára 2023
V skutočnosti je tiež žiaduce, aby aplikácie umožňovali vlastné kurzory pre rôzne druhy aplikácií, ako je kríž v strieľačke, štetec v dizajnových aplikáciách a lupy v aplikáciách na čítanie. Je logické, že Google má vhodný klasifikátor pre každý druh aplikácie. Veľká obrazovka pripravená pre aplikácie úrovne 1, veľká obrazovka optimalizovaná pre aplikácie úrovne 2 a veľká obrazovka diferencovaná pre aplikácie úrovne 3.
Google sa s Androidom 14 nezahráva
Keď sa Android 14 dostáva do rúk vývojárov, Google dal jasne najavo, že spoločnosť je tu na to, aby hrala dlhú hru s tabletmi a skladacími zariadeniami. Tablet Pixel bude skvelou výkladnou skriňou, ale zameranie sa na neštandardné tvarové faktory systému Android je tiež ukážkou toho, aké skvelé veci majú prísť s údajne skladacím Pixelom.
Som nadšený, že môžem testovať Android 14, keď dosiahne fázu otvorenej beta verzie, ale som z toho ešte nadšenejší Pozrite sa, akú skvelú prácu robia Samsung a Oppo so svojou vrstvou prispôsobenia na Androide 14 základy. Bolo by zaujímavé vidieť, ako Apple čelí obnovenému útoku od spoločnosti Google na vytvorenie najlepšieho mobilného operačného systému pre veľké obrazovky!
Odporúčania redaktorov
- Tablet Pixel sme už mali pred 12 rokmi – len ste naň zabudli
- S mojím Google Pixel Fold sa deje niečo zvláštne
- Google Pixel Watch 2: údajná cena, dátum vydania, novinky a ďalšie
- Na svoj Pixel 7 Pro som vložil dynamický ostrov iPhone – a nemôžem sa vrátiť
- Konečne som našiel telefón s Androidom, ktorý ma núti zahodiť svoj iPhone