CES 2021 je v plnom prúde, aj keď v podstatne inej forme, než na akú sú frekventanti zvyknutí. Rovnako ako mnoho osobných podujatí za posledný rok, aj technologická show sa zmenila na plne digitálnu show plnú kreatívnych relácií Zoom. Zatiaľ čo vitrína signalizuje pokrokovú reimagináciu fyzických udalostí, priemysel videohier zostáva a Príbeh dvoch miest. Zatiaľ čo niektoré z najväčších herných udalostí sa bez problémov zdigitalizovali, iné sa stále snažia prispôsobiť dobe, ak nie priamo odolať.
Obsah
- Expo mocenské vákuum
- V popretí
Vezmite si napríklad E3. Legendárny herný expo bol jednou z prvých veľkých osobných udalostí, ktoré boli nútené počítať s COVID-19. Organizátori trvali na tom, že bude pokračovať podľa plánu v júni. Bez plánu digitálnej zálohy to nakoniec bolo zrušené len pár mesiacov pred predstavením. Electronic Software Association plánovala usporiadať online podujatia v ten týždeň, ale nakoniec ich tiež zrušila, takže kreatívne ťažké zdvíhanie nechalo štúdiá.
Odporúčané videá
Krátko po zrušení ESA stanovila dátumy na E3 2021. Organizátori povedali, že predstavenie bude "premyslené," ale neuviedol, či sa to preložilo na „digitálny“. Od aprílového oznámenia nie sú v tomto smere žiadne ďalšie správy. Spoločnosť Digital Trends oslovila agentúru ESA, aby skontrolovala priebeh výstavy a v čase zverejnenia nedostala žiadnu odpoveď.
Vzhľadom na to, že samotné videohry sú čisto digitálnym médiom, je trochu iróniou, že niektoré predstavenia postavené okolo nich sa tak zdráhajú prijať virtuálne stretnutia.
Expo mocenské vákuum
Keďže fyzický E3 2021 vyzerá zo dňa na deň nepravdepodobnejšie, pokračujúce tajomstvo ohrozuje niekdajšie dominantné postavenie výstavy v hernom svete. Po celé desaťročia bola konvencia konečnou marketingovou zastávkou pre hry, pričom štúdiá chystajú svoje najväčšie oznámenia pre show. Pevné zovretie E3 na pulz v tomto odvetví sa už v posledných rokoch začalo uvoľňovať, pričom spoločnosti ako Sony a Nintendo sa rozhodli pre samostatné digitálne podujatia pred riadnymi tlačovými konferenciami. Ešte pred rokom 2020 sa fanúšikovia pýtali, či je E3 ešte vôbec potrebná.
Neochotné otočenie ESA počas pandémie z toho len urobilo horúcu otázku. Keď sa počas mesiacov ticha vytvorilo mocenské vákuum, ostatní sa vrhli, aby zaplnili prázdnotu. Geoff Keighley zorganizoval Letný herný festival, ktorý bol vhodnou náhradou za E3 v roku 2020. Neskôr v priebehu roka zdvojnásobil svoju úspešnú online verziu The Game Awards plné hlavných oznámení. Inde IGN a GameSpot usporiadali letné herné predstavenia, zatiaľ čo Wholesome Direct vstúpilo do pozornosti menších nezávislých vývojárov.
Tieto rôzne vysielania dokazujú, že digitálne herné konvencie sú nielen možné, ale aj nevyhnutné, aby zostali relevantné v rýchlo sa meniacom prostredí. Čím dlhšie sú podrobnosti o E3 2021 riedke, tým ťažšie je predstaviť si, že gigantické spoločnosti ako Microsoft budú riskovať, že svoje najväčšie oznámenia podržia na výstave, ktorá sa nemusí ani stať.
V popretí
E3 nie je jedinou konferenciou, ktorá sa pomaly prispôsobovala. V auguste organizátori konferencie Game Developers Conference oznámili, že majú v úmysle v roku 2021 usporiadať hybridnú show, ktorá stále obsahuje fyzickú súčasť. Len minulý mesiac PAX stanovil dátumy tohtoročnej show a vyjadril presvedčenie, že to bude úplne osobne. Kultúrne susediace predstavenia ako GenCon a San Diego Comic-Con stále pripravujú aj normálne predstavenia.
S ohľadom na optimizmus a bezpečnosť oznamujeme naše #PAX Termíny 2021. Prečítajte si celé vyhlásenie nižšie: pic.twitter.com/dDMhsJwd7t
– PAX (@pax) 4. decembra 2020
Plány sú optimistické vzhľadom na realitu pandémie COVID-19, ktorá je teraz horšia, ako bola, keď boli tieto predstavenia minulý rok nútené vypnúť. Zatiaľ čo vakcíny sú konečne na svete, zavádzanie bolo značne pomalé, takže je nepravdepodobné, že dostatok ľudí bude mať čas vrátiť sa do preplneného kongresového centra. Nehovoriac o skeptikoch ohľadom vakcíny, ktorí ju vôbec neplánujú užívať.
Je ťažké necítiť sa frustrovaní pri pohľade na to, ako sa v celom odvetví formujú plány fyzických zjazdov. Výstavy ako PAX mali dlhú dráhu na to, aby našli kreatívne alternatívy pre rok 2021, ktoré využili digitálny posun. Aj keď organizátori tvrdia, že sú si vedomí situácie COVID-19 a v prípade potreby by mohli ísť aj virtuálne hypoteticky plánovať masívnu osobnú udalosť v tejto chvíli sa javí ako odmietnutie reality.
CES 2021 poskytuje silnú prípadovú štúdiu o tom, ako môže digitálna šou fungovať s neochvejným nasadením a zdrojmi. Namiesto toho, aby váhali a dúfali v dobré správy, CES v júli zamkol plne digitálny prístup. Tieto mesiace cieleného plánovania viedli k sebavedomej udalosti, ktorá bola dôkladne zostavená s ohľadom na virtuálne stretnutia. Nie je to na to, na čo sú účastníci párty zvyknutí, ale je to bezpečné. V súčasnosti to má prednosť pred čímkoľvek.
Pokiaľ ide o E3, ESA možno len drží detaily pod pokrievkou, pretože si ešte nie je úplne istá, ako bude vyzerať „prerobená“ show. Nedostatok odhodlania môže mať menej spoločného s tajnými nádejami na fyzickú show a viac s tým, že nevieme, ako tá virtuálna skutočne vyzerá. Napriek tomu by trocha transparentnosti navyše mohla fanúšikom aj partnerom pomôcť. Ak si E3 udrží svoju pozíciu super misky herného priemyslu, ESA potrebuje vzbudiť dôveru, že show je rovnako moderná a rýchlo sa rozvíjajúca ako priemysel, na ktorom je postavená.
E3 2021 sa má v súčasnosti konať od 15. júna do 17. júna.
Odporúčania redaktorov
- ESA popiera, že E3 2024 a 2025 boli zrušené, napriek tvrdeniam rady pre cestovný ruch LA
- E3 2023 oficiálne zrušili ESA a ReedPop
- Nintendo potvrdzuje, že nebude súčasťou E3 2023
- Summer Game Fest sa vráti tesne pred E3 2023 v júni budúceho roka
- E3 2023 sa vracia v júni s oddelenými pracovnými a spotrebiteľskými dňami
Zlepšite svoj životný štýlDigitálne trendy pomáhajú čitateľom mať prehľad o rýchlo sa rozvíjajúcom svete technológií so všetkými najnovšími správami, zábavnými recenziami produktov, užitočnými úvodníkmi a jedinečnými ukážkami.