Ako drak: Ishin! recenzia: pozitívna zmena pre Yakuzu

Ryoma používa akciu Gunman Heat Action v Like a Dragon: Ishin!

Ako drak: Ishin!

MSRP $60.00

Podrobnosti o skóre
„Like a Dragon: Ishinov nadčasový príbeh a možnosti dostupnosti kompenzujú niektoré zo zastaraných hier.“

Pros

  • Nadčasový príbeh
  • Kyo je skvelé miesto
  • Očarujúce podpríbehy
  • Vitajte možnosti dostupnosti

Zápory

  • Nekonzistentné vizuálne vylepšenia
  • Datovaný boj

Je tam bizarná séria podpríbehov Ako drak: Ishin! sústredený okolo „Ee Ja Nai Ka“, chytľavého sociálneho protestného tanca, ktorý sa objavuje po celom meste Kyo. Obyvatelia mesta v podstate skandujú „Prečo nie? tým, ktorí sú pri moci v čase, keď je japonský kastový systém a korupcia na tom najhoršie, a nabáda ich, aby veci zlepšili. Musia bojovať s existujúcimi mocenskými štruktúrami, ako aj so zlými aktérmi, ktorí využívajú protesty, aby vkĺzli do svojich vlastných hanebných programov. Kombináciou typického humoru, srdca a akcie série sleduje protagonistu Sakamota Ryomu, ktorý pomaly vidí, ako táto malá akcia môže znamenať veľký rozdiel, keď dôvod na vykonanie „Ee Ja Nai Ka“ prichádza sprava miesto. Je to definujúca subquest hry, ktorá je o zmene – takej, ktorá náhodou prichádza ako súčasť remasteru, ktorý sa spúšťa v inflexnom bode série.

Obsah

  • Náklady na revolúciu
  • volá Kyo
  • Prineste zbraň na súboj s mečom
  • Dostupné zmeny
  • Vznešený kúsok histórie Like a Dragon

Hlavná séria Like a Dragon prechádza z akčnej bitkárky na ťahovú hru, ktorej názov je v Severnej Amerike. sa mení z Yakuzy na Like a Dragona niektorí z kľúčových lídrov vývojárskeho štúdia RGG Studios odišli a odovzdali vedenie novej generácii. Teraz musíme počkať a uvidíme, či tieto zmeny boli vykonané z lásky k Like a Dragon, alebo či sa tieto rozhodnutia ukážu ako chyba.

Aj keď tento remaster spinoffu, ktorý sa odohráva v Japonsku v roku 1800, od svojho pôvodného vydania veľa nezmení, napr. lepšie a horšie, fanúšikovia Like a Dragon stále rozpoznajú všetky charakteristické znaky série, ktoré poznajú a milujú Ishin, najmä ak to ešte nehrali. Jeho vek sa prejavuje v prepracovanom lesku, ale sila subquestov ako Ee Ja Nai Ka a vďaka hlavnému príbehu je to dobrodružstvo, ktoré stojí za to vyskúšať teraz, keď je prvýkrát na Západe čas.

Náklady na revolúciu

Hoci identita seriálu je historicky spätá so súčasnou japonskou zločineckou scénou, Ishin dokazuje seriál“ OZ a seriózne rozprávanie bez ohľadu na to, v akej dobe sa odohráva. Ishin Odohráva sa v roku 1867, počas éry Bakumatsu, ktorá zmenila japonský režim, a hrá v ňom Sakamoto Ryoma, postava pripomínajúca bývalého protagonistu seriálu Like a Dragon Kazumu Kiryu. Na začiatku príbehu sú Ryoma a jeho brat Takechi súčasťou Tosa Loyalist Party, ktorá uznáva, že časy sa menia a chcú urobiť revolúciu v Japonsku, zbaviť ho zarytého triedneho systému, ktorý trestá tých, ktorí nie sú moc.

Ishin nejde len o to, čo inšpiruje politické zmeny; zaujíma ho, kto a prečo podnecuje sociálne hnutia.

Po zavraždení Ryominho mentora sa toto úsilie otočí na hlavu a namiesto toho sa pokúša vypátrať muža, ktorý zabil jeho mentora pod novou identitou Saito Hajime. Nakoniec to Ryomu prinúti preč od jeho bratov a vstúpiť do Shinsengumi, skupiny samurajov, ktorí technicky pracujú pre šóguna, ale majú svoje vlastné politické ambície, ktoré menia krajinu. Ishin nejde len o to, čo inšpiruje politické zmeny; zaujíma ho, kto a prečo podnecuje sociálne hnutia.

Ak sa vám páčili politické úvahy Andor, nájdete tu podobné zaujímavé témy. Hoci Ishin v strede sa trochu kľukatí, keďže predstavuje veľa postáv (ako väčšina titulov Like a Dragon), vyniká keď je v plnom prúde, obratne zdôrazňuje temnú stránku toho, ako si ľudia vyberajú, čo obetujú, aby dosiahli sociálne ciele zmeniť. Príbeh skúma, ako môžu byť ušľachtilé sociálne hnutia kooptované podvodníkmi, ktorí hľadajú to, čo je pre nich najlepšie, a ako môže politický boj metaforicky a doslovne zmeniť identitu ľudí.

Kiru kráča po línii samurajov.

Ishin pýta sa, či je možné urobiť pozitívne zmeny bez toho, aby ste opustili to, čo máte radi. Aj keď sa odohráva v roku 1800 a prvýkrát vyšiel v roku 2014, je mrazivo relevantnejší ako kedykoľvek predtým. Jeho témy a námety sú univerzálne a zrozumiteľné, aj keď jeho dej je veľmi odlišným obdobím japonskej histórie, ktorú väčšina ľudí zo Západu pozná len obielenú verziu. Navyše je tu užitočná možnosť slovníka v mnohých prestrihových scénach, ktoré môžete použiť ako referenciu, ak zabudnete na rozdiel medzi Bakufu a Shinsengumi.

Like a Dragon je jedna zo sociálne uvedomelejších a najpremyslenejších herných sérií. Ak máte radi dobrý politický thriller plný svojráznych postáv Like a Dragon, šokujúcich zvratov a zrady a zdĺhavé monológy podporené fascinujúcim japonským hlasovým prejavom (nie je tu žiadny anglický dabing), potom Ishin začiarkne za vás všetky správne políčka. Každý môže oceniť opätovné vydanie Ishina, pretože konečne lokalizoval tento príbeh, aby si ho mohol užiť každý.

volá Kyo

Na fronte hrateľnosti sa myšlienka zmeny presadzuje jemnejšie pri pohľade na pôvodné vydanie a jeho remasterové spracovanie. Ishin sám obsahuje rovnaké nastavenie ako hry ako Dragon. Väčšina príbehu sa odohráva v rámci jedného mesta, ktoré môžu hráči voľne skúmať medzi misiami, návštevou obchodov, jedením jedlo od predajcov a dokončenie podpríbehov a minihier, ktoré obsahujú jeden z najbizarnejších herných obsahov. spôsobom.

Dedina v Like a Dragon: Ishin.

RGG Studios robí fantastickú prácu pri vytváraní pocitu v mestách vierohodné a prežitéa Ishinovo nastavenie Kyo nie je iné. Na konci tohto dlhého dobrodružstva som preskúmal každý kút tohto hlavného mesta a dozvedel som sa o jeho kultúre, jedle a ľuďoch. Podpríbehy sa líšia od úprimných príbehov o vymáhačovi dlhov, ktorý pomáha znevýhodneným ľuďom v Kyo, až po tie hlúpe, kde sa Ryoma snaží výrečne uhádnuť so psom, aby prestal štekať. Pre tých, ktorí sú trochu unavení opakovaným objavovaním Kamurocho, Kyo poskytuje príjemnú zmenu tempa.

Kyo sa vo svojom dizajne nikdy necíti tak rafinovaný ako Kamurocho, pravdepodobne preto, že je to jediná hra, v ktorej sa objavila. Existuje len jedna cesta zo severu na juh Kyo, takže budete veľa prešľapovať po tej istej kľukatej chodbe. Uličky nie sú prepojené, ani neskrývajú lákavé tajomstvá tak dobre, ako to robia hry s moderným prostredím. Napriek tomu som ku koncu poznal rozloženie mesta naspamäť, čo môže dosiahnuť len málo hier s otvorenými svetmi.

Prineste zbraň na súboj s mečom

Rôzne lokality Kyo samozrejme slúžia aj ako pozadie pre súboje nad hlavou. Najčastejšie sú to Ryoma verzus lojalisti alebo nečestní samuraji a roninovia, ktorí sa snažia využiť ostatných svojimi schopnosťami a silou. Ishinov Boj je stále postavený na vyťahovaní kombá na vybudovanie tepla, ktoré môže hráč v určitých situáciách minúť na špeciálne, silné schopnosti. Súboj ruky proti mužovi typu „Brawler“, ktorý sa bežne vyskytuje v hrách Like a Dragon, je však iba jedným zo štyroch bojových štýlov v Ishin.

Ryoma používa akciu Gunman Heat Action v Like a Dragon: Ishin!

Oveľa významnejšiu úlohu v ňom zohrávajú zbrane Ishinov iné bojové štýly, pričom Swordsman umožňuje hráčovi byť smrtiacim s čepeľou zblízka, Gunman dáva hráčom schopnosť strieľať nepriateľov z diaľky a Wild Dancer je zmesou týchto dva. Páčilo sa mi zostať v pozícii Gunman a z diaľky si odrezať čo najviac zdravia, kým sa nepriatelia priblížili a mohol som ich poraziť pomocou akcie Swordsman Heat Action.

Aj keď zameranie na zbrane dáva boju tejto hry iný nádych, jej boj ukazuje aj jej vek. Ak ste hrali len nedávne hry Like a Dragon, súboje tu budú pomalšie a tuhšie. Animácie a tepelné akcie nie sú také okázalé a použitie pištole na diaľku nezanechá rovnaký účinok ako silný úder. Používateľské rozhranie tiež ponecháva trochu na želanie; otravné je najmä neustále prerušovanie hry kvôli zmene typu munície v pozícii Gunman.

Ako jednoduchý remaster, Ishin nemôže urobiť veľa pre zmenu základov.

RGG Studio odvtedy vytvorilo mnoho akčných hier Ako drak: Ishinov počiatočné vydanie a boj je s každým vstupom o niečo plynulejší, rýchlejší, bombastický a rafinovaný. Zatiaľ čo Ishin„Zvýšené zameranie sa na zbrane je z technického hľadiska veľkou zmenou oproti štandardnému vzorcu série, pričom jeho základný pocit zostáva nezmenený v porovnaní s takmer desiatimi rokmi. Ako jednoduchý remaster, Ishin nemôže urobiť veľa pre zmenu základov, hoci dva nové systémy sa snažia pridať do boja nejaké korenie.

Dostupné zmeny

Karty vojakov sú novým systémom, ktorý umožňuje hráčom vybaviť tri extra silné schopnosti pre každý postoj. Tie prichádzajú vo forme kariet, z ktorých každá má jedinečné atribúty a je možné ich zvyšovať, čím viac hráčov ju používa. Prostredníctvom tohto systému môžete dokonca naverbovať niektorých nepriateľov, s ktorými bojujete, čo pridáva väčší význam náhodným stretnutiam. Tento systém je však trochu narušený, ak si stiahnete bezplatné špeciálne karty Trooper Cards pre hostí ľudia ako Rahul Kohli a Kenny Omega, ktoré sú mimoriadne výkonné a dajú sa vybaviť dvoma najužitočnejšími štýlmi.

Ryoma bojuje s nepriateľmi pomocou kariet Trooper v Like a Dragon: Ishin!

Viac som ocenil všetky nové možnosti dostupnosti. Od automatických tepelných akcií a špeciálnych pohybov až po zjednodušené kombinované útoky, Ishin poskytuje množstvo možností pre každého, kto zápasí s bojom v hre. Jednou z dôležitých vecí, ktoré môžu moderné remastery a remake urobiť, je pridať možnosti prístupnosti, ktoré umožnia viacerým ľuďom zažiť skvelé hry čo najhladšie. Toto je najdôležitejšia zmena (alebo prídavok), ktorú tento remaster pre sériu robí, a dúfam, že všetky tieto možnosti dostupnosti uvidím v nadchádzajúcom Ako drak Gaiden: Muž, ktorý vymazal svoje meno.

Aj keď sú karty vojakov a možnosti dostupnosti nové, nemenia ani nepredefinujú jadro boja. Nemýľte sa, zažívate toto západné vydanie Ishin máte pocit, akoby ste hrali renovovanú hru z roku 2014, a nie poslednú položku v dlhotrvajúcej sérii, aj keď je teraz dostupnejšia ako kedykoľvek predtým.

Vznešený kúsok histórie Like a Dragon

IshinVizuálne prepracovanie je viditeľné, aj keď je nedokonalé. V niektorých momentoch sa zmena na Unreal Engine 4 vypláca nádherným, vysoko detailným vonkajším prostredím. Na druhej strane mnohé vnútorné miesta vyzerajú zastaralo a majú slabé osvetlenie, čo vyniká spolu s nepríjemnou animáciou tváre počas častých scén v motore. Zažil som aj drsnú chybu, pri ktorej sa počas bojov prestalo hromadiť teplo, o čom dúfam, že bude opravený spustením.

Samuraj skáče do vzduchu vo filme Like a Dragon: Ishin!

Našťastie základy boja a rozprávaný príbeh nie sú ani zďaleka hrozné, aj keď Ishin nie je najkrajšia ani najzábavnejšia hra Like a Dragon, ktorú môžete hrať práve teraz. Keďže séria Like a Dragon sa neustále vyvíja a mení, dúfam, že RGG Studios sa pozrie späť na to, čo tu vytvorilo, a v budúcich príspevkoch prevezme rovnako silného kreatívneho ducha.

Aj keď sa cítia trochu zastaraní, v sérii Like a Dragon nie je nič iné ako hra. To je jedna vec, ktorú dúfam nezmení.

Ako drak: Ishin! bola preskúmaná dňa Xbox Series X.

Odporúčania redaktorov

  • Kde nájsť každý podpríbeh v Like a Dragon: Ishin!
  • Like a Dragon 8: špekulácie o dátume vydania, upútavky, hrateľnosť a ďalšie
  • Yakuza 8 je teraz Like a Dragon 8 a dostáva prequel Kiryu spinoff
  • Lost Judgment dostane tento mesiac prekvapivo veľké rozšírenie
  • Hades, Yakuza: Like a Dragon a ďalšie prichádzajú do Xbox Game Pass